图书介绍

3DS MAX&VRAY&PHOTOSHOP极致表现 室外建筑篇【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3DS MAX&VRAY&PHOTOSHOP极致表现 室外建筑篇
  • 聚光数码科技编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121065620
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:368页
  • 文件大小:34MB
  • 文件页数:96页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-应用软件,3ds max、Photoshop

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

3DS MAX&VRAY&PHOTOSHOP极致表现 室外建筑篇PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 创建春季千禧教堂外观多角度阳光效果1

1.1 创建千禧教堂外观材质2

1.1.1 分析春季的光影特性2

1.1.2 分析千禧教堂外观的创建思路3

1.1.3 创建摄像机并确定取景角度4

1.1.4 校正场景的Gamma值设置5

1.1.5 创建教堂室外墙面塑铝板和玻璃材质6

1.1.6 创建教堂室外广场砖材质7

1.1.7 创建周围环境的草地和公路材质8

1.2 创建春季千禧教堂外观的阳光效果11

1.2.1 分析千禧教堂的受光面和背光面的色彩特性11

1.2.2 千禧教堂阳光效果的光度分析12

1.2.3 千禧教堂阳光效果的光型分析14

1.2.4 调整曝光方式的Gamma设置16

1.2.5 千禧教堂阳光效果的光色分析16

1.2.6 千禧教堂阳光效果的光位分析17

1.2.7 千禧教堂阳光效果的光质量分析20

1.3 教堂外观效果的后期处理23

1.3.1 整体调整图像色彩偏向和对比度23

1.3.2 设置真实的背景环境效果27

1.3.3 设置背景天空效果29

1.3.4 设置图像整体柔化效果30

第2章 创建带游泳池独立别墅的夏季阳光和夜景效果33

2.1 创建独立别墅基本纹理材质34

2.1.1 基本渲染设置34

2.1.2 设置室外墙面白色漆、木纹材质35

2.1.3 创建游泳池马赛克和室外地面砖材质38

2.1.4 创建游泳池内水的材质39

2.2 独立别墅夏季正午阳光效果的创建方法44

2.2.1 夏季室外阳光效果的特点44

2.2.2 观察创建结果以确定创建的思路45

2.2.3 确定阳光的照射方位47

2.2.4 确定阳光的强度49

2.2.5 创建天空光照明51

2.2.6 最后的渲染设置54

2.3 创建独立别墅夏季夜景效果56

2.3.1 实景分析夏季夜晚效果的特点56

2.3.2 如何设置别墅外观场景的自然光效果57

2.3.3 如何设置别墅外观场景的人工光源效果60

2.3.4 如何设置别墅场景中的辅助光源63

2.3.5 如何创建游泳池水中射灯灯光特效66

2.3.6 如何创建其他点缀光源的效果70

2.3.7 最后的渲染设置71

2.4 独立别墅渲染效果的后期处理72

2.4.1 独立别墅阳光效果的后期处理72

2.4.2 独立别墅夜晚效果的后期处理75

第3章 创建现代办公楼外观的秋季阳光效果79

3.1 创建办公楼外观的基本材质80

3.1.1 秋季室外阳光效果的特点80

3.1.2 观察创建结果并确定创建的思路81

3.1.3 模型准备与赋予附楼的基本材质82

3.1.4 赋予前景楼的外墙材质85

3.1.5 赋予环境基本材质89

3.1.6 创建水体材质90

3.2 办公楼场景的灯光设置92

3.2.1 设置场景中的摄像机92

3.2.2 设置场景灯光物体运动轨迹93

3.2.3 测试确定表现时刻97

3.2.4 调整场景中的灯光设置100

3.2.5 设置反射秋季环境的效果102

3.2.6 Ambient Occlusion(环境光吸收过滤)贴图的基本介绍105

3.2.7 渲染办公室外观场景的Ambient Occlusion贴图106

3.3 办公楼建筑外观的后期处理108

3.3.1 整体调整图像色彩偏向和对比度108

3.3.2 设置背景天空效果110

第4章 创建韩式住宅外观的冬季阳光效果115

4.1 创建韩式住宅外观材质116

4.1.1 冬季室外阳光效果的特点116

4.1.2 观察创建结果并确定创建的思路117

4.1.3 赋予住宅外观主体部分墙面材质117

4.1.4 赋予住宅外观主体部分玻璃材质121

4.1.5 赋予场景中残雪和草地材质123

4.2 创建韩式住宅外观光照效果125

4.2.1 设置场景中的摄像机125

4.2.2 渲染初始设置127

4.2.3 创建阳光并确定阳光的投射方位128

4.2.4 确定场景的基本光效强度130

4.2.5 完成创建场景的最终光效133

4.2.6 完善场景中玻璃的反射效果134

4.2.7 设置场景中运动物体的运动模糊特效136

4.2.8 最后的渲染设置138

4.3 冬季别墅外观效果的后期处理139

4.3.1 渲染图像的整体明暗和色彩校正处理140

4.3.2 渲染图像增设背景草坪环境处理141

第5章 创建城市广场室外夜景效果145

5.1 创建城市广场室外场景的基本材质146

5.1.1 创建材质前的设置工作146

5.1.2 创建主体建筑的窗户玻璃材质147

5.1.3 创建主体建筑的玻璃幕墙材质148

5.1.4 完善玻璃幕墙的反射效果151

5.1.5 创建场景中的外墙体材质157

5.1.6 创建场景中的地砖和草地材质158

5.2 创建城市广场室外场景的基本光效161

5.2.1 室外夜景效果的光照分析162

5.2.2 如何创建室外建筑天空光效果162

5.2.3 如何创建建筑外观的室内人工光源效果164

5.2.4 如何创建建筑外观的室外人工光源点缀效果174

5.2.5 如何进行整体场景的光效调整177

5.3 城市广场夜景效果的后期处理179

5.3.1 调整图像的整体色偏对比度179

5.3.2 如何设置背景天空效果181

5.3.3 如何设置图像整体柔光效果183

第6章 韩式美术馆外观纯天空光效果表现方法185

6.1 创建美术馆外观场景的基本光效186

6.1.1 设置灯光前的准备工作186

6.1.2 美术馆外观场景灯光创建的思路187

6.1.3 如何设置美术馆外观场景阳光188

6.1.4 如何设置美术馆外观场景天空光191

6.1.5 美术馆外观场景基本光照的最后调整192

6.2 创建美术馆外观场景的基本材质194

6.2.1 创建主体建筑的外墙金属材质194

6.2.2 创建圆柱状主体建筑的砖块外墙材质196

6.2.3 创建主体建筑的外墙高反射材质199

6.2.4 创建具有脏旧效果的水泥柱材质201

6.2.5 创建主体外观的玻璃材质204

6.2.6 创建美术馆室外地面材质207

6.2.7 创建美术馆室外木栅栏材质208

6.2.8 创建美术馆室外小碎石子材质212

6.3 创建美术馆外观场景的最终效果213

6.3.1 整体调整场景的曝光强度213

6.3.2 如何为场景进行整体补光处理214

6.3.3 如何进行最后的渲染设置215

6.3.4 如何对渲染图像进行后期校色处理216

6.3.5 如何对渲染图像进行后期背景设置217

第7章 创建现代风格图书馆外观的阳光效果221

7.1 创建现代风格图书馆外观的材质222

7.1.1 分析现代风格图书馆的创建思路222

7.1.2 确定建筑外观摄像机的取景角度223

7.1.3 校正Gamma设置225

7.1.4 创建图书馆的外墙材质226

7.1.5 创建外墙玻璃幕墙材质效果229

7.1.6 创建环境草地材质效果232

7.2 创建现代图书馆外观场景的阳光效果234

7.2.1 分析现代风格图书馆的光照特性234

7.2.2 现代风格图书馆的表现主光源强度分析235

7.2.3 现代风格图书馆的光比分析239

7.2.4 表现现代风格图书馆的光型分析240

7.2.5 表现现代风格图书馆的光色分析244

7.2.6 现代风格图书馆的光位分析245

7.2.7 表现现代风格图书馆的光质量分析246

7.3 创建现代图书馆外观场景的最终效果247

7.3.1 图像的最终渲染和输出设置247

7.3.2 渲染图像的后期校色处理249

7.3.3 渲染图像的后期场景环境处理252

第8章 创建现代办公楼外观的夜景效果259

8.1 现代办公楼外观夜景的材质表现260

8.1.1 分析现代办公楼的材质创建思路260

8.1.2 确定场景中的摄像机取景角度261

8.1.3 创建现代办公楼的外墙和地面材质263

8.1.4 创建现代办公楼的玻璃材质267

8.1.5 创建现代办公楼场景的秋季材质268

8.1.6 创建现代办公楼的外墙隔板材质270

8.1.7 创建现代办公楼户外草地材质270

8.1.8 创建现代办公楼楼梯金属材质272

8.2 创建现代办公楼的夜景光效273

8.2.1 分析现代办公楼的夜景光效创建思路273

8.2.2 创建现代办公楼夜景的室外光源274

8.2.3 创建现代办公楼夜景的室内灯光277

8.2.4 创建现代办公楼夜景的室内走廊灯光280

8.2.5 创建现代办公楼的厂房灯光281

8.2.6 创建现代办公楼的室外点缀光源283

8.3 创建现代办公楼夜景的最终光效285

8.3.1 办公楼外观夜景效果的最终渲染和输出285

8.3.2 渲染图像的后期校色处理287

8.3.3 渲染图像的后期设置及天空背景处理289

8.3.4 渲染图像的后期设置图像柔光效果290

第9章 建筑表现图的Photoshop CS3后期处理原理293

9.1 相关图像和色彩的基本概念介绍294

9.1.1 图像是由什么组成的294

9.1.2 图像的颜色通道到底是什么295

9.1.3 什么是像素的位深度296

9.1.4 什么是图像的色彩模式298

9.1.5 什么是色域空间302

9.1.6 色彩的三要素是什么303

9.1.7 什么是固有色、光源色、环境色307

9.2 Photoshop CS3中相关颜色的设置和修色工具309

9.2.1 如何对Photoshop CS3的工作区域进行设置309

9.2.2 如何对Photoshop CS3的首选项进行设置310

9.2.3 Photoshop CS3的颜色设置有哪些312

9.2.4 Photoshop CS3的常规校色工具有哪些313

9.3 图像调整的依据是什么319

9.3.1 什么是图像评估319

9.3.2 如何对图像进行物理属性评估和图解评估319

9.3.3 如何对图像进行图像数字评估325

9.4 建筑表现图常用后期处理方法剖析331

9.4.1 如何调整图像的分辨率和尺寸331

9.4.2 如何修正画布水平线335

9.4.3 如何裁剪图像337

9.4.4 如何对图像去除噪点338

9.4.5 现代图书馆建筑渲染图的后期处理原理340

9.4.6 圣母教堂渲染效果的后期处理原理346

附录A 实用插件及技巧介绍353

A.1 Ambient Occlusion插件的使用354

A.1.1 关于Ambient Occlusion的简单介绍354

A.1.2 Vray ambient occlusion的安装方法354

A.1.3 Vray ambient occlusion插件的使用方法355

A.1.4 如何使用VRay帧缓存窗口调节AO图355

A.2 渲染面板中缓存设置的使用357

A.3 如何使用分块渲染插件358

A.3.1 如何安装分块渲染插件Super Render 3.0358

A.3.2 如何使用分块渲染插件Super Render 3.0358

A.4 如何使用聚光3ds max渲染专家进行手动分块渲染359

A.5 什么是代理物体及如何使用代理物体362

A.6 什么是线性工作流程及如何应用线性工作流程363

A.6.1 什么是线性工作流程363

A.6.2 为什么要通过设置Gamma来修正显示效果363

A.6.3 如何校正显示器363

A.6.4 3ds max操作界面Gamma校正效果的查看方法366

A.6.5 3ds max材质设置面板Gamma校正的设置方法367

热门推荐