图书介绍

计算机建筑漫游实例 3ds max Autodesk VIZ Premiere【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

计算机建筑漫游实例 3ds max Autodesk VIZ Premiere
  • 马凌云编 著
  • 出版社: 上海:上海交通大学出版社
  • ISBN:7313037244
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:433页
  • 文件大小:145MB
  • 文件页数:444页
  • 主题词:动画-建筑制图-计算机辅助设计

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图书目录

1 基础部分2

1.1 创建漫游动画的基本步骤2

1.1.1 前期准备工作2

第一篇 概述2

1.1.2 三维建模3

1.1.3 赋材3

1.1.4 设置灯光和摄像机4

1.1.5 创建分段漫游动画5

1.1.6 动画渲染5

1.1.7 动画合成5

1.2.1 透视原理6

1.2 三维构图的基本常识和基本原理6

1.2.2 灯光的基础理论12

1.2.3 真实的摄像机移动14

1.3 小结15

2 三维设计软件基础16

2.1 3ds max 5.0的新增功能16

2.2 建筑设计师Autodesk VIZ 418

2.2.1 Autodesk VIZ 4的基本命令19

2.2.2 材质22

2.4 小结23

2.2.3 渲染23

2.3 Autodesk VIZ 4与3ds max 5.0造型命令的合并23

3 影视合成基础概念25

3.1 影视制作的基本概念25

3.1.1 影视制作知识25

3.1.2 Premiere中的术语27

3.2 Premiere 6.0的工作界面27

3.3 片段过渡29

3.3.1 Premiere自动设置的转场效果29

3.3.2 添加转场特技31

3.3.3 转场特技简介34

3.4 滤镜效果39

3.4.1 使用滤镜39

3.4.2 Premiere 6.0中的视频滤镜43

3.5 字幕制作47

3.5.1 使用Title窗口48

3.5.2 在电影中添加字幕53

3.6 小结55

4.1.1 通用造型命令59

4.1 命令讲解59

4 复式套房一楼建模59

第二篇 室内循游59

4.1.2 在Autodesk VIZ中直接生成的建筑物体67

4.2 准备工作75

4.2.1 分析图纸75

4.2.2 搜集准备素材75

4.3 制作室内家具76

4.3.1 客厅沙发76

4.3.2 茶几79

4.3.3 卧室床铺81

4.3.4 床头台灯85

4.3.5 创建一些简化家具90

4.3.6 将复杂物体简化94

4.4 室内空间结构的建模99

4.4.1 创建地面99

4.4.2 制作墙体108

4.4.3 制作阳台和飘窗123

4.4.4 制作吊顶线和踢脚线128

4.4.5 楼梯造型134

4.4.6 创建天花板吊顶141

4.5.1 制作装饰品147

4.5 单个房间的布局摆设147

4.5.2 玄关150

4.5.3 客厅153

4.5.4 餐厅158

4.5.5 厨房161

4.5.6 主卧室卫生间165

4.5.7 主卧室171

4.5.8 客房175

4.5.9 小休息室176

4.6 灯光179

4.7 小结180

5 复式套房二楼建模183

5.1 命令讲解183

5.1.1 Standard(标准灯光)184

5.1.2 Photometric(光度学灯光)193

5.2 准备工作196

5.2.1 分析图纸196

5.2.2 搜集准备素材196

5.3.1 台灯197

5.3 制作室内家具197

5.3.2 吊灯202

5.3.3 壁灯205

5.4 室内空间结构的建模208

5.4.1 制作平顶房208

5.4.2 制作斜顶房220

5.5 单个房间的布局摆设229

5.5.1 卧室229

5.5.2 小书房233

5.5.3 楼梯间237

5.5.4 儿童房239

5.5.5 卫生间240

5.5.6 房顶平台241

5.6 小结242

6 室内漫游动画244

6.1 命令讲解244

6.1.1 Cameras(摄像机)244

6.1.2 运动命令面板247

6.1.3 Track View(轨迹视窗)251

6.2.1 一楼全景游览255

6.2 创建分段动画255

6.2.2 主卧室游览270

6.2.3 其他房间穿梭280

6.2.4 楼梯的漫游285

6.2.5 二楼书房的漫游291

6.2.6 二楼卧室的漫游295

6.2.7 儿童房至房顶平台的漫游303

6.2.8 添加背景音乐307

6.3 合成动画309

6.4 小结313

7 住宅小区建模315

7.1 命令讲解315

7.1.1 反射/折射贴图315

7.1.2 平面镜像贴图316

7.1.3 光线跟踪贴图317

7.1.4 薄壁折射贴图319

7.2 准备工作320

7.2.1 分析图纸320

7.2.2 搜集材质贴图321

7.4 一号楼建模322

7.3 扩展3ds max 5.0创建命令322

7.4.1 在Photoshop中绘制贴图323

7.4.2 在3ds max中建模326

7.5 其他楼体336

7.5.1 2号楼建模336

7.5.2 3号楼建模337

7.5.3 4号楼建模338

7.5.4 5号楼建模339

7.5.5 会所建模340

7.5.6 小区大门建模341

7.6 制作小区景观345

7.6.1 制作人工湖345

7.6.2 制作路面348

7.7 导入造型351

7.7.1 导入住宅楼351

7.7.2 导入景观建筑物352

7.8 创建其他辅助造型354

7.8.1 门头文字354

7.8.2 会所的水面支架355

7.8.3 花坛357

7.8.4 周边路面358

7.9 添加配景359

7.9.1 准备工作359

7.9.2 添加配景360

7.10 创建灯光362

7.11 小结363

8 住宅小区漫游动画366

8.1 动画曲线编辑器366

8.2 创建分段动画369

8.2.1 住宅小区全景游览369

8.2.2 局部近景游览381

8.2.3 露台眺望动画387

8.2.4 推进动画393

8.3 小结394

9 影视合成396

9.1 Timeline的基本操作396

9.2 动画合成制作403

9.2.1 片头字幕动画403

9.2.2 节目制作411

9.2.3 片尾字幕动画421

9.3 小结432

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