图书介绍

3ds max 8三维设计基础培训教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3ds max 8三维设计基础培训教程
  • 卓越科技编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121033518
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:284页
  • 文件大小:82MB
  • 文件页数:296页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 8-技术培训-教材

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图书目录

第1课 3ds max 8快速入门1

1.1 三维设计与实际工作的联系2

1.1.1 知识讲解2

1.3ds max 8与三维设计2

2.三维设计与室内装饰2

3.三维设计与建筑表现3

4.三维设计与动画控制3

5.三维设计与电影特效3

1.1.2 典型案例——打开一个动画场景并观察其动画特效4

1.打开并观察动画场景文件4

2.输出生成可播放的视频文件5

1.2 3ds max 8的工作过程6

1.2.1 知识讲解7

1.创建由模型构成的三维场景7

2.为三维场景中的模型制作材质7

3.为三维场景创建光照效果7

4.渲染输出三维场景8

5.后期完善输出场景8

1.2.2 典型案例——包间8

1.打开场景文件9

2.创建灯光9

3.渲染输出10

4.后期处理11

1.3 上机练习12

1.3.1 制作“燃烧的香烟”视频文件12

1.3.2 制作轮胎效果图13

1.4 疑难解答13

1.5 课后练习13

第2课 3ds max 8基础应用15

2.1 认识3ds max 8工作环境16

2.1.1 知识讲解16

1.工作界面的组成16

3.调整物体在视图中的显示方式18

2.视图的作用与调整18

2.1.2 典型案例——调整视图并设置物体显示方式22

1.打开并调整视图23

2.设置物体显示方式24

2.2 布置适合自己的工作环境24

2.2.1 知识讲解25

1.配置工作界面风格25

2.配置视图25

3.配置快捷键26

4.配置单位27

2.2.2 典型案例——为右视图定义快捷键28

1.捕捉的设置与应用29

2.3.1 知识讲解29

2.3 认识捕捉与对齐29

2.对齐的设置与应用31

2.3.2 典型案例——组合茶几33

1.组合茶几主体框架33

2.组合茶几装饰部件34

2.4 上机练习35

2.4.1 为对齐操作定义新的快捷键35

2.4.2 组合生成双人床36

2.5 疑难解答36

2.6 课后练习36

第3课 文件与对象的管理38

3.1 文件管理39

3.1.1 知识讲解39

1.打开文件39

2.保存文件39

3.合并文件41

3.1.2 典型案例——创建茶叶店44

1.打开茶铺主体框架44

2.合并茶铺室内装饰部件44

3.对象的选择46

1.对象的概念46

2.对象的分类46

3.2.1 知识讲解46

3.2 对象管理46

4.对象的移动48

5.对象的旋转49

6.对象的缩放50

7.对象的复制与镜像50

8.对象与组52

3.2.2 典型案例——创建会议室53

1.创建会议室54

2.完善会议室场景55

3.3.1 创建沙发57

3.3 上机练习57

3.3.2 完善客厅58

3.4 疑难解答58

3.5 课后练习58

第4课 简单三维物体的创建与修改60

4.1 创建常用标准基本体61

4.1.1 知识讲解61

1.创建Box(长方体)61

2.创建Sphere(球体)62

3.创建GeoSphere(几何球体)63

4.创建Cone(圆锥体)63

5.创建Cylinder(圆柱体)63

8.创建Pyramid(四棱锥)64

6.创建Tube(管状体)64

7.创建Torus(圆环)64

9.创建Teapot(茶壶)65

10.创建Plane(平面)65

4.1.2 典型案例——创建麻将桌65

1.创建麻将桌面66

2.创建麻将桌支架67

4.2 创建常用扩展基本体68

4.2.1 知识讲解68

1.创建ChamferBox(切角长方体)68

2.创建ChamferCyl(切角圆柱体)68

5.创建C-Ext(C形延伸体)69

3.创建Capsule(胶囊)69

4.创建L-Ext(L形延伸体)69

4.2.2 典型案例——创建双人床70

1.创建床体70

2.创建床头71

3.合并创建床头柜、枕头和床尾凳72

4.3 修改创建的基本体73

4.3.1 知识讲解74

1.利用Bend(弯曲)修改器编辑基本体74

2.利用Twist(扭曲)修改器编辑基本体74

4.利用MeshSmooth(网格平滑)修改器编辑基本体75

3.利用Taper(锥化)修改器编辑基本体75

5.利用FFD(Box)修改器编辑基本体76

4.3.2 典型案例——创建转角沙发77

1.创建沙发垫77

2.创建沙发支架78

4.4 上机练习79

4.4.1 创建书柜模型79

4.4.2 创建办公桌模型80

4.5 疑难解答81

4.6 课后练习81

第5课 利用修改器创建复杂模型83

1.顶点次物体的编辑84

5.1 Edit Mesh(编辑网格)修改器84

5.1.1 知识讲解84

2.边次物体的编辑86

3.面/多边形次物体的编辑87

4.元素次物体的编辑88

5.1.2 典型案例——烟灰缸88

5.2 Edit Poly(编辑多边形)修改器90

5.2.1 知识讲解90

1.顶点次物体的编辑91

2.边次物体的编辑92

4.多边形次物体的编辑93

3.边界次物体的编辑93

5.元素次物体的编辑94

5.2.2 典型案例——等离子电视94

5.3 上机练习96

5.3.1 创建接待台模型96

5.3.2 创建空调模型96

5.4 疑难解答97

5.5 课后练习97

第6课 利用二维图形创建模型99

6.1.1 知识讲解100

1.创建Line(线)100

6.1 创建常用二维图形100

2.创建Rectangle(矩形)101

3.创建Circle(圆)101

4.创建Ellipse(椭圆)101

5.创建Donut(圆环)102

6.创建Arc(弧)102

7.创建NGon(多边形)103

8.创建Star(星形)103

9.创建Text(文本)104

10.创建Helix(螺旋线)104

11.创建Section(截面)105

1.创建门框106

6.1.2 典型案例——创建推拉门线框106

2.创建内框107

6.2 利用编辑曲线修改器创建复杂二维图形108

6.2.1 知识讲解108

1.二维图形的构成元素108

2.顶点次物体的编辑109

3.线段次物体的编辑112

4.样条线次物体的编辑112

5.二维图形的特性114

6.2.2 典型案例——创建玻璃护栏116

1.创建护栏扶手和立柱116

2.创建玻璃挡板和地面117

6.3 将二维图形转换成三维模型118

6.3.1 知识讲解118

1.Extrude(挤出)修改器的应用119

2.Lathe(车削)修改器的应用119

3.Bevel(倒角)修改器的应用120

4.Bevel Profile(倒角剖面)修改器的应用121

6.3.2 典型案例——创建装饰画121

6.4 上机练习123

6.4.1 创建炒锅123

6.4.2 创建卧室框架模型124

6.5 疑难解答124

6.6 课后练习125

第7课 通过复合运算创建复杂模型127

7.1 常用复合运算建模方法128

7.1.1 知识讲解128

1.ShapeMerge(图形合并)复合运算128

2.Connect(连接)复合运算129

3.Scatter(散布)复合运算129

4.Terrain(地形)复合运算130

5.Boolean(布尔)复合运算130

7.1.2 典型案例——创建钻头132

7.2 放样复合建模133

1.标准放样134

7.2.1 知识讲解134

2.多重放样135

3.编辑放样生成物体135

7.2.2 典型案例——酒瓶138

1.创建酒瓶初始模型139

2.缩放变形初始模型140

7.3 上机练习141

7.3.1 创建草地141

7.3.2 创建中式凳子141

7.4 疑难解答142

7.5 课后练习142

第8课 为模型指定标准材质144

8.1 创建简单标准材质145

8.1.1 知识讲解145

1.认识材质145

2.材质编辑器的布局145

3.制作简单标准材质147

4.为模型指定材质150

8.1.2 典型案例——制作装饰墙材质150

8.2 创建复杂标准材质152

8.2.1 知识讲解152

1.认识贴图152

2.贴图通道的应用153

3.让模型表面正确显示贴图155

8.2.2 典型案例——制作阳光客厅材质156

8.3 上机练习158

8.3.1 制作别墅材质158

8.3.2 制作阁楼材质159

8.4 疑难解答159

8.5 课后练习160

第9课 为模型指定高级材质162

9.1 高级材质的应用163

9.1.1 知识讲解163

1.Matte/Shadow(无光/投影)材质163

2.Blend(混合)材质164

3.Multi/Sub-Obiect(多维/子对象)材质165

4.Raytrace(光线跟踪)材质166

9.1.2 典型案例——生锈的铁链167

9.2 配合渲染方式的高级材质170

9.2.1 知识讲解170

1.Advanced Lighting Override(高级照明覆盖)材质170

2.Architectural(建筑)材质171

3.认识光能传递173

4.利用光能传递表现材质174

9.2.2 典型案例——餐椅174

1.创建并调整材质175

2.光能传递正确表现材质176

9.3 上机练习178

9.3.1 为音箱制作材质178

9.3.2 制作金属和玻璃材质178

9.4 疑难解答179

9.5 课后练习179

第10课 为三维场景创建照明系统181

10.1 标准灯光的创建与调整182

10.1.1 知识讲解182

1.标准灯光的创建182

2.灯光的强度与颜色183

3.灯光的照射范围控制184

4.灯光与衰减185

5.灯光与投影186

6.标准灯光在三维场景中的分布187

10.1.2 典型案例——为别墅创建照明系统188

10.2 光度学灯光的创建与调整190

10.2.1 知识讲解191

1.认识光度学灯光191

2.光度学灯光的创建与分类192

3.光度学灯光参数控制193

4.光度学灯光在三维场景中的分布194

10.2.2 典型案例——为卧室创建照明系统194

1.模拟灯槽发光效果194

2.模拟筒灯发光效果195

10.3 上机练习196

10.3.1 为过厅创建照明系统196

10.3.2 为办公楼创建照明系统197

10.4 疑难解答197

10.5 课后练习197

第11课 为三维场景创建摄影机系统199

11.1 摄影机与静帧效果图200

11.1.1 知识讲解200

1.认识摄影机200

2.摄影机的分类200

4.摄影机的调整201

3.摄影机的创建201

11.1.2 典型案例——会议室取景203

11.2 摄影机的高级控制204

11.2.1 知识讲解205

1.利用目标摄影机创建漫游动画205

2.利用自由摄影机创建漫游动画205

11.2.2 典型案例——创建建筑浏览动画206

11.3 上机练习208

11.3.1 制作家装客厅208

11.4 疑难解答209

11.5 课后练习209

11.3.2 制作办公楼209

第12课 将三维场景渲染输出211

12.1 渲染基础知识212

12.1.1 知识讲解212

1.认识渲染212

2.设置渲染方式212

3.深入控制渲染参数213

4.渲染应注意的问题217

12.1.2 典型案例——玉石钉锤218

1.创建场景219

2.制作材质219

12.2.1 知识讲解221

12.2 高级渲染221

3.渲染输出221

1.Light Tracer(光线跟踪)渲染222

2.Radiosity(光能传递)渲染223

12.2.2 典型案例——工作室225

12.3 上机练习227

12.3.1 制作窗户227

12.3.2 制作座便器227

12.4 疑难解答227

12.5 课后练习228

第13课 为三维场景创建环境229

1.认识环境230

2.用颜色控制环境230

13.1.1 知识讲解230

13.1 基础环境的创建230

3.用贴图控制环境231

4.用染色控制环境232

5.用环境光控制环境232

13.1.2 典型案例——观赏亭232

13.2 高级环境的创建234

13.2.1 知识讲解234

1.利用火焰控制环境234

2.利用雾效控制环境235

4.利用体积光控制环境236

3.利用体积雾控制环境236

13.2.2 典型案例——阳光休息室237

13.3 上机练习239

13.3.1 湖水239

13.3.2 地下室239

13.4 疑难解答240

13.5 课后练习240

第14课 三维场景的后期处理241

14.1 常用后期修改工具242

14.1.1 知识讲解242

1.选区工具的应用242

3.修补工具的应用244

2.画笔工具的应用244

4.减淡工具的应用245

5.加深工具的应用246

14.1.2 典型案例——为客厅吊顶制作灯槽发光效果246

1.制作电视墙灯槽发光效果246

2.制作吊顶灯槽发光效果247

14.2 常用后期色彩/色调调整工具248

14.2.1 知识讲解248

1.亮度/对比度调整248

2.色阶调整249

3.色相/饱和度调整250

4.色彩平衡调整251

14.2.2 典型案例——夜色下的高层建筑251

1.调整图像整体亮度和色调252

2.调整图像局部亮度和色调253

3.调整图像局部光照效果254

14.3 上机练习256

14.3.1 处理客厅沙发256

14.3.2 制作住宅楼效果256

14.4 疑难解答257

14.5 课后练习257

第15课 三维效果图综合制作259

15.1 家装客厅260

1.创建地板和墙体261

2.创建吊顶269

3.创建室内装饰273

4.合并家具276

5.创建灯光系统277

6.渲染输出278

7.后期处理279

15.2 疑难解答281

15.3 课后练习282

参考答案283

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