图书介绍
Visual Basic 6.0实例教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 饶宇等编著 著
- 出版社: 浦东电子出版社
- ISBN:790033520X
- 出版时间:2001
- 标注页数:363页
- 文件大小:22MB
- 文件页数:382页
- 主题词:
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图书目录
第1章 欢迎使用Visual Basic1
1.1 Visual Basic 6.0概述1
1.2 Visual Basic 6.0的安装2
1.3 用好Visual Basic提供的帮助系统3
1.3.1 阅读帮助的内容4
1.3.2 上下文相关帮助5
1.3.3 运行“帮助”中的代码示例5
1.4 Visual Basic概念6
1.4.1 Windows的工作方式:窗口、事件和消息6
1.4.2 事件驱动模型7
1.4.3 交互式开发7
1.5 本章小结8
1.5.1 内容总结8
1.5.2 复习思考题8
2.1.1 启动Visual Basic IDE9
2.1 启动Visual Basic 6.09
第2章 Visual Basic编程环境9
2.1.2 使用菜单条打开已经存在的工程10
2.1.3 移动、链接和缩放工具12
2.2 Visual Basic开发环境元素12
2.2.1 用户界面窗体13
2.2.2 工具箱13
2.2.3 属性窗口14
2.2.4 工程窗口14
2.3 选择Visual Basic集成开发环境的颜色、字体和字号15
2.4 本章小结16
2.4.1 内容总结16
2.4.2 复习思考题16
第3章 工程的管理17
3.1 使用工程17
3.1.2 工程文件18
3.2 Visual Basic工程的结构18
3.1.1 工程资源管理器18
3.3 创建、打开和保存工程20
3.3.1 使用多个工程20
3.4 添加、移除和保存文件21
3.4.1 合并文本22
3.5 在工程中添加控件22
3.5.1 将控件添加到工程的工具箱中23
3.5.2 从工程中删除控件23
3.5.4 使用资源文件24
3.5.3 使用其他应用程序的对象24
3.6 制作和运行可执行文件25
3.7 设置工程选项26
3.8 使用向导和外接程序27
3.9 本章小结28
3.9.1 内容总结28
3.9.2 复习思考题28
4.1 Visual Basic程序语句29
第4章 编程语言29
4.2 变量、常数和数据类型概述30
4.2.1 变量30
4.3 理解变量的范围32
4.3.1 过程内部使用的变量33
4.3.2 模块内部使用的变量33
4.3.3 所有模块使用的变量33
4.4 公用变量与局部变量的比较33
4.5 使用同名的变量和过程34
4.5.1 静态变量34
4.6 常数35
4.6.1 创建常数36
4.6.2 设定用户自定义常数的范围37
4.6.3 避免循环引用37
4.7 数据类型37
4.8.1 声明固定大小的数组42
4.8 数组42
4.8.3 多维数组43
4.8.2 设定上下界43
4.9 动态数组44
4.9.1 保留动态数组的内容45
4.10 控制结构概述45
4.10.1 判定结构45
4.10.2 循环结构48
4.11 本章小结52
4.11.1 内容总结52
4.11.2 复习思考题52
第5章 Visual Basic标准控件53
5.1 Visual Basic控件简介53
5.2 控件命名的约定55
5.3 文本框(TextBox)控件55
5.3.3 排列文本56
5.3.1 文本框的Text属性56
5.3.2 创建可以自动换行的多行文本框56
5.3.4 选择文本57
5.3.5 创建密码文本框57
5.3.6 在文本框中添加滚动条58
5.3.7 创建只读文本框58
5.3.8 取消文本框中的击键值59
5.3.9 打印字符串中的引号59
5.4 命令按钮(CommandButton)控件59
5.4.1 向窗体添加按钮60
5.4.2 设置标题60
5.4.3 创建键盘快捷方式61
5.4.4 指定Default和Cancel属性61
5.4.7 增强命令按钮的视觉效果62
5.5 标签(Label)控件62
5.4.6 Click事件62
5.4.5 Value属性62
5.5.1 设置标签的标题63
5.5.2 排列文本63
5.5.3 AutoSize和WordWrap属性64
5.5.4 用标签创建访问键64
5.6 复选框(CheckBox)控件64
5.6.1 获取复选框状态65
5.6.2 Click事件65
5.6.3 响应鼠标和键盘65
5.6.4 增强CheckBox控件的视觉效果66
5.7 选项按钮(OptionButton)控件66
5.7.1 将选项按钮分组66
5.7.2 运行时选择选项按钮67
5.8.2 在框架内部控制控件69
5.8.1 向窗体添加框架69
5.8 框架(Frame)控件69
5.7.3 禁止选项按钮69
5.8.3 设置框架的尺寸和位置70
5.8.4 用框架控件对控件分组70
5.9 滚动条(HScrollBar和VscrollBar)控件71
5.9.1 滚动条是如何工作的71
5.9.2 Value属性71
5.9.4 在窗体中添加水平和垂直滚动条72
5.9.3 LargeChange和SmallChange属性72
5.9.5 一个使用滚动条的例子73
5.9.6 处理滚动条事件74
5.10 列表框(ListBox)控件75
5.10.1 向列表添加项75
5.10.2 Click和Double-Click事件76
5.10.3 在指定位置添加项目77
5.10.4 排序列表77
5.10.5 从列表中删除项目77
5.10.6 通过Text属性获取列表内容78
5.10.7 用List属性访问列表项目79
5.10.8 用ListIndex属性判断位置79
5.10.9 使用ListCount属性返回项目数80
5.10.10 创建多列和多选项列表框80
5.10.11 数据绑定特性81
5.11 组合框(ComboBox)控件81
5.11.1 何时用组合框代替列表框81
5.11.2 组合框的样式81
5.11.3 为组合框添加项目82
5.11.4 排序列表83
5.11.5 删除项目83
5.11.6 用Text属性获取列表内容84
5.11.7 用List属性访问列表选项84
5.11.9 用ListCount属性返回项目数85
5.11.8 用ListIndex属性判断位置85
5.12 图片框(PictureBox)控件86
5.12.1 将图形加载到PictureBox控件86
5.12.2 调整图片的大小87
5.12.3 用PictureBox控件做容器87
5.12.4 图形方法87
5.12.5 使用Print方法88
5.13 图像(Image)控件89
5.13.1 何时使用Image控件而不使用PictureBox控件89
5.13.2 将图形加载到Image控件中89
5.13.3 Stretch属性90
5.14 OLE容器控件90
5.15 线形(Line)控件91
5.15.1 设置边界样式和颜色91
5.15.2 移动和调整线段大小92
5.15.3 在窗体上画线92
5.16.1 预定义的形状93
5.16 形状(Shape)控件93
5.16.2 Fill和Line样式94
5.16.3 设置Color属性94
5.16.4 在窗体上绘制形状94
5.17 计时器(Timer)控件94
5.17.1 在窗体上放置Timer控件95
5.17.2 初始化Timer控件95
5.17.3 响应Timer事件96
5.18 本章小结97
5.18.1 内容总结97
5.18.2 复习思考题98
第6章 窗体管理99
6.1 窗体的组件99
6.2 设计窗体101
6.2.1 设置窗体属性101
6.3 焦点概述102
6.2.2 窗体事件和方法102
6.4 多文档窗体(MDI)103
6.5 加载和显示窗体104
6.6 隐藏和卸载窗体105
6.7 最小化窗体105
6.8 设置启动窗体105
6.9 一个多窗体的例子106
6.10 本章小结108
6.10.1 内容总结108
6.10.2 复习思考题108
第7章 使用文本109
7.1 使用字体109
7.1.1 设置字体属性109
7.1.2 使用小字体111
7.1.3 把Font属性应用到特定的对象111
7.1.4 FontTransparent属性111
7.2.1 使用Print方法112
7.2 在窗体和图片框上显示文本112
7.2.2 文本的截断113
7.2.3 分层113
7.3 在单行上显示不同的项113
7.4 在指定位置显示Print输出114
7.4.1 Cls方法114
7.4.2 设置绘图坐标114
7.4.3 TextHeight和TextWidth方法115
7.5 格式化数字、日期和时间115
7.5.1 命名的格式116
7.5.2 数字的格式117
7.5.3 打印格式化的日期和时间117
7.6 使用选定的文本117
7.7.1 内容总结118
7.7.2 复习思考题118
7.7 本章小结118
第8章 使用图形119
8.1 图形方法与图形控件119
8.1.1 图形方法120
8.1.2 图形方法画图的原理120
8.2 关于Visual Basic的坐标系统121
8.3 在Windows中重绘图形:AutoRedraw和Paint121
8.4 清除绘图区域123
8.5 设置颜色123
8.6 绘制文本125
8.7 字体的处理126
8.7.1 字体对象127
8.7.2 哪些字体可供使用128
8.8 画点128
8.9 画直线130
8.9.2 使用颜色参数131
8.10 画方框131
8.9.1 Step关键字131
8.10.1 FillStyle和FillColor132
8.11 画圆133
8.11.1 画圆弧134
8.12 画椭圆135
8.13 用鼠标徒手画图136
8.14 填充图形颜色137
8.15 给图形填充图案138
8.16.1 实线和内侧实线方式139
8.16 指定实线、虚线以及画线的宽度139
8.16.2 指定线宽140
8.17 设置绘图模式141
8.17.1 Xor笔141
8.18 设置绘图缩放比例142
8.19 使用屏幕对象143
8.20 当窗口调整时调整图形144
8.22 打印图形145
8.21 拷贝图片到剪贴板中并从剪贴板粘贴图片145
8.22.1 Printform方法146
8.22.2 打印机对象146
8.22.3 Printers集146
8.23 用AutoRederaw和ClipControls属性分层绘图147
8.24 本章小结147
8.24.1 内容总结147
8.24.2 复习思考题147
第9章 使窗体有艺术感149
9.1 使用Line和Shape控件增加艺术修饰149
9.1.1 Line控件149
9.1.2 Shape控件150
9.1.3 使用Line和Shape控件150
9.2 使用绘图方法创建图形152
9.3.2 复习思考题153
9.3.1 内容总结153
9.3 本章小结153
9.2.1 运行Startfrm程序153
第10章 为程序添加动画154
10.1 坐标系统概述154
10.2 改变对象的坐标系统155
10.2.1 使用缺省刻度155
10.2.2 创建自定义刻度156
10.3 刻度的转换158
10.4 在坐标系中移动对象159
10.5 用Move方法和Timer对象创建动画160
10.5 创建一个动画程序160
10.6 本章小结162
10.6.1 内容总结162
10.6.2 复习思考题162
第11章 设计菜单与工具163
11.1 菜单基础163
11.2 用菜单编辑器设计菜单164
11.2.1 创建菜单165
11.2.2 分隔菜单项167
11.3 赋值访问键和快捷键167
11.3.1 访问键168
11.3.2 快捷键169
11.4 菜单标题与命名准则170
11.4.1 设置Caption属性170
11.4.2 菜单命名约定170
11.5 创建子菜单170
11.6 运行时创建和修改菜单171
11.6.1 使菜单命令有效或无效172
11.6.2 显示菜单控件上的复选标志172
11.6.3 使菜单控件不可见172
11.7 处理菜单选择173
11.7.1 向窗体上增加标签对象173
11.7.2 编辑菜单事件过程174
11.7.3 保存MyMenu程序176
11.7.4 运行MyMenu程序176
11.8 本章小结176
11.8.1 内容总结176
11.8.2 复习思考题177
第12章 程序错误及程序调试178
12.1 错误种类178
12.1.1 编辑错误178
12.1.2 运行时错误179
12.1.3 逻辑错误179
12.2 调试工具怎样提供帮助180
12.2.1 调试工具栏180
12.3 避免错误181
12.4 程序调试181
12.4.1 使用调试窗口181
12.4.2 使用中断模式183
12.4.3 用监视表达式监视数据184
12.4.4 用断点有选择地中断执行187
12.4.5 使用Stop语句188
12.4.6 运行应用程序的选定部分189
12.5 本章小结191
12.5.1 内容总结191
12.5.2 复习思考题191
第13章 文件处理及文件控件192
13.1 Visual Basic 6.0常用的文件处理方法192
13.1.1 顺序存取文件192
13.1.2 随机存取文件193
13.1.3 二进制文件194
13.1.4 文件系统对象FSO(File System Object)194
13.2 创建文件195
13.2.1 获得文件长度197
13.3.1 从顺序文件中读取字符串198
13.3 使用顺序文件访问198
13.3.2 把字符串写入顺序文件200
13.4 使用随机文件访问201
13.4.1 变量声明201
13.4.2 打开随机访问的文件202
13.4.3 写入一个随机存取的文件203
13.4.4 读一个随机存取文件203
13.5 使用二进制文件访问204
13.5.1 打开二进制型访问的文件204
13.5.2 写入一个二进制文件205
13.5.3 读二进制文件205
13.6 关闭文件206
13.7 本章小结207
13.7.1 内容总结207
13.7.2 复习思考题207
14.2 如何加载ActiveX控件208
14.1 何谓ActiveX控件208
第14章 ActiveX控件概述208
14.3 富文本框(RichTextBox)控件210
14.3.1 用途210
14.3.2 特性210
14.4 使用富文本框211
14.4.1 在设计时设置滚动条211
14.4.2 用Load File和Save File方法打开和保存文件211
14.4.3 用Sel Font Name、Sel Font Size和Sel Font Color属性设置字体212
14.4.4 格式化段落的缩进、悬挂式缩进和项目符号213
14.4.5 用Sel Change事件通知属性的变化213
14.4.6 用Sel Print方法打印Rich Text Box的内容214
14.4.7 在控件中显示嵌入对象214
14.4.8 用OLE Objects集合的Add方法添加嵌入对象215
14.4.9 改变Fonts、Font Size和Font Color215
14.5 使用通讯(Communications)控件215
14.5.2 串行通讯的基本知识216
14.5.1 用途216
14.5.3 建立串行端口链接217
14.5.4 打开串行端口217
14.5.5 操作调制解调器217
14.5.6 在设计时设置接收和发送缓冲区属性218
14.5.7 缓冲区内存分配218
14.5.8 RThreshold和SThreshold属性218
14.5.9 InputLen和EOFEnable属性219
14.5.10 管理接收和发送缓冲区219
14.5.11 OnComm事件和CommEvent属性220
14.6 使用MSChart控件221
14.6.1 使用数组和ChartData属性绘制数据222
14.6.2 向图表中添加标签223
14.6.3 设置或返回数据点224
14.6.4 使用PointActivated事件修改数据点224
14.6.5 处理图表外观225
14.6.6 格式化字体226
14.7 使用Tab Strip控件227
14.7.1 Tabs集合227
14.7.2 在设计时或运行时创建Tab227
14.7.3 多行选项卡229
14.8 使用ProgressBar控件230
14.8.1 使用Value、Min和Max属性显示进展情况230
14.8.2 将Max属性设置为已知的界限230
14.8.3 用Visibel属性隐藏ProgressBar231
14.9 使用Slider控件231
14.9.1 TickStyle和TickFrequency属性231
14.9.2 在设计时或运行时设置Min、Max属性232
14.9.3 SmallChange和LargeChange属性232
14.9.4 设定范围232
14.9.5 Slider应用实例1:成比例地调节Graph控件的大小233
14.10.2 复习思考题235
14.10 本章小结235
14.10.1 内容总结235
第15章 数据库基础236
15.1 数据库概念236
15.2 Visual Basic数据库的结构237
15.3 数据库引擎238
15.4 表与字段238
15.5 设计数据库238
15.6 数据记录集241
15.7 数据类型241
15.8 建立数据库242
15.8.1 用“可视化数据管理器”建立数据库243
15.8.2 使用Microsoft Access建立数据库251
15.9 数据间的关系254
15.10 标准化258
15.11 疑难解答258
15.12.2 复习思考题259
15.12 本章小结259
15.12.1 内容总结259
第16章 使用数据控件访问数据260
16.1 数据控件访问数据概述260
16.2 Data控件261
16.1.1 连接数据库并使用记录261
16.1.3 创建基本的用户界面显示数据263
16.1.4 用Data控件操纵记录264
16.1.5 Data控件的其他重要属性269
16.3 ADO Data控件270
16.3.1 创建olEdb数据源271
16.3.2 设置ado Data控件的ConnectionString属性连接到数据库272
16.3.3 设置ADO Data控件的RecordSource属性指定记录集273
16.4 DataGrid控件274
16.4.1 使用DataGrid控件和ado data控件创建一个应用程序274
16.4.3 在编辑状态下管理表格的列显示275
16.4.2 用属性页管理DataGrid控件275
16.4.4 编辑状态下分割网格276
16.4.5 编辑单元格的数据277
16.4.6 代码操作分割条对象278
16.4.7 代码管理网格行列279
16.4.8 使用书签标记记录280
16.4.9 用Selbookmarks集合和Bookmark属性导航记录280
16.5 MSFlexGrid控件281
16.5.1 增加行列数据282
16.5.2 对数据进行排序286
16.6 本章小结287
16.6.1 内容总结287
16.6.2 复习思考题287
第17章 OLE288
17.1 通过在工具箱中添加对象的类来插入对象288
17.2.1 设计时插入链接对象289
17.2 设计时用OLE容器控件插入对象289
17.2.2 设计时创建嵌入对象290
17.2.3 使用“选择性粘贴”对话框创建对象290
17.3 运行时用OLE容器控件创建对象291
17.3.1 使用Object属性291
17.3.2 运行时创建链接对象292
17.3.3 在运行时创建嵌入对象292
17.3.4 将数据库与OLE容器控件绑定292
17.4 本章小结293
17.4.1 内容总结293
17.4.2 复习思考题293
第18章 Visual Basic与Internet294
18.1 Internet基础294
18.1.1 什么是Internet应用程序294
18.1.2 了解Internet基础295
18.1.3 Internet对象模型296
18.1.4 在Internet上进行开发的历史297
18.1.5 Visual Basic Internet应用程序的优点298
18.1.6 Visual Basic中的其他Internet技术299
18.2 Visual Basic Internet中的主要内容300
18.2.1 创建一个Web浏览器300
18.2.2 创建动态HTML页300
18.2.3 处理电子邮件301
18.2.4 使用FTP301
18.2.5 使用HTTP301
18.3 创建Web浏览器302
18.4 在Web浏览器里定义URL303
18.5 给Web浏览器加载Back和Forward按扭304
18.6 创建DHTML页305
18.7 DHTML应用程序元素的外观306
18.7.2 动态的内容307
18.7.1 动态的样式307
18.8 DHTML应用程序中的关键事件308
18.9 DHTML应用程序开发过程308
18.10 给DHTML页加载文本309
18.11 向DHTML页添加HTML控件310
18.12 给DHTML页加载ActiveX控件311
18.13 给DHTML页加载表格312
18.14 给DHTML页加载超文本链接313
18.15 使用支持Email的MAPI控件314
18.16 从Visual Basic中发送电子邮件316
18.17 读取Visual Basic中的电子邮件317
18.18 为FTP和HTTP操作使用Internet传输控件319
18.19 处理Visual Basic中的操作320
18.20 处理Visual Basic中的HTTP操作321
18.21.1 内容总结323
18.21.2 复习思考题323
18.21 本章小结323
第19章 奇妙的多媒体325
19.1 概述325
19.2 什么是MPC327
19.3 Windows与多媒体329
19.4 如何选择多媒体程序开发软件系统333
19.5 本章小结334
19.5.1 内容总结334
19.5.2 复习思考题335
第20章 使用Multimedia MCI控件集成音乐和视频336
20.1 多媒体MCI控件336
20.2 播放.WAV文件中的音乐338
20.2.1 DeviceType属性338
20.2.2 Command属性339
20.2.3 演示程序340
20.3 播放.MID文件342
20.3.2 显示多媒体控件MCI的播放状态343
20.3.1 设置多媒体控件的时间格式343
20.3.3 演示程序344
20.4 在CD-ROM驱动器中播放CD346
20.5 播放.AVI文件349
20.5.1 AVI文件格式349
20.5.2 演示程序349
20.6 播放MPG文件353
20.7 自动确定设备类型356
20.8 多媒体MCI控件的其他属性和事件356
20.8.1 使用通知来报告跟踪多媒体命令的执行情况357
20.8.2 多媒体控件中的逐帧前进或后退358
20.8.3 多媒体MCI控件中的段落播放359
20.8.4 其他360
20.9 本章小结362
20.9.1 内容总结362
20.9.2 复习思考题362
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