图书介绍

3DS MAX 5&Rhino三维建模设计师之路【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3DS MAX 5&Rhino三维建模设计师之路
  • 胡伍洲,赵景亮编著 著
  • 出版社: 北京:中国环境科学出版社;北京希望电子出版社
  • ISBN:7801636317
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:431页
  • 文件大小:147MB
  • 文件页数:446页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3ds max 5.0、Rhino 1.1

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图书目录

第1章 三维模型的要求及其用途1

本章重点2

学习目的2

1.1 模型与测量3

1.2 三维设计的应用范围及对模型的要求4

1.2.1 三维应用于建筑领域5

1.2.2 三维应用于游戏领域11

1.2.3 三维应用于图形和动画14

1.2.4 三维应用于医疗、法律与事故分析15

1.2.5 三维应用于军事15

1.2.6 三维应用于网络16

1.2.7 三维应用于工业设计16

1.3 三维建模者的要求17

1.4 本章小结18

第2章 3DS max 5新功能与建模方法概述19

本章重点20

学习目的20

2.1 3ds max 5新功能21

2.1.1 场景管理新特性21

2.1.2 建模增强新特性23

2.2 建模方法综述24

2.2.1 一些常用方法25

2.2.2 放样(Loft)26

2.2.3 Editable Polygon26

2.2.4 编辑网格(Edit Mesh)30

2.2.5 NURBS建模33

2.2.6 Patch面片与Surface蒙皮建模36

2.3 本章小结38

第3章 放样建模39

学习目的40

本章重点40

3.1 认识办公椅41

3.2 放样造型43

3.2.1 装饰柱的造型43

3.2.2 办公椅座垫的造型46

3.2.3 办公椅五爪建模53

3.2.4 办公椅扶手建模56

3.3 本章小结66

3.4 练习题66

第4章 NURBS曲面建模67

本章重点68

学习目的68

4.1 NURBS综述69

4.2 NURBS的构成69

4.3 在3ds max中创建并修改NURBS曲线和曲面71

4.4 初识Rhino72

4.4.1 Rhino的元素类型73

4.4.2 Rhino的安装的问题点75

4.4.3 Rhino的界面75

4.4.4 关于捕捉77

4.5 办公椅模型的建立78

4.5.1 五爪的建模79

4.5.2 靠背的建模90

4.5.3 座垫的建模102

4.6 办公椅模型的合成116

4.7 本章小结123

4.8 思考题124

第5章 NURBS曲面建模综合应用125

本章重点126

学习目的126

5.1 认识手机的结构127

5.2 手机翻盖的建模128

5.3 手机主体上部的建模152

5.4 手机按键及其面板建模163

5.5 手机主体中部及电池板的建模179

5.6 手机天线及其他小部件的建模189

5.7 本章小结200

5.8 练习题200

第6章 造型设计基础及人体结构201

本章重点202

学习目的202

6.1 造型与电脑建模203

6.2 点、线、面理论204

6.3 人体结构206

6.3.1 人体骨胳207

6.3.2 人体肌肉209

6.3.3 人体比例211

6.3.4 人体造型特征212

6.4 人物头像与面部特征214

6.5 本章小结216

6.6 练习题216

第7章 角色建模初探217

本章重点218

学习目的218

7.1 Edit Mesh(编辑网格)命令讲解219

7.1.1 Vertex次物体模式下的知识点220

7.1.2 Edge次物体模式下的知识点223

7.1.3 Polygon次物体模式下的知识点226

7.2 其他命令231

7.2.1 Meshsmooth(网格平滑)命令232

7.2.2 FFD Box命令235

7.2.3 Tessellate(镶嵌)命令238

7.2.4 Relax(松驰)命令238

7.2.5 Smooth(光滑)命令239

7.2.6 HSDS(层级子分割表面)修改器240

7.3 一些预备技巧243

7.3.1 Show end result on/off toggle按钮243

7.3.2 旋转视窗243

7.3.3 快捷键244

7.3.4 界面245

7.3.5 定制主菜单245

7.3.6 定制Quad菜单249

7.3.7 定制键盘快捷键252

7.4 整体思维,局部刻画253

7.5 创建一个Low-Poly模型254

7.6 本章小结290

7.7 练习题290

第8章 衣服的建模291

本章重点292

学习目的292

8.1 帽子的建模293

8.2 靴子的建模303

8.3 裙子的创建315

8.4 本章小结334

8.5 练习题334

第9章 真实人体造型335

本章重点336

学习目的336

9.1 真实男人体的创建337

9.1.1 躯干及头部轮廊的建模337

9.1.2 五官与头发的创建365

9.1.3 胳膊的创建387

9.1.4 手的创建396

9.1.5 臀部与腿的建模416

9.2 本章小结431

9.3 练习题431

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