图书介绍
多媒体技术应用【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 黄庆华,汪新民,谢红军主编 著
- 出版社: 北京:兵器工业出版社
- ISBN:9787801728951
- 出版时间:2007
- 标注页数:324页
- 文件大小:152MB
- 文件页数:337页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
第一部分 多媒体基础理论第1章 多媒体技术概论3
1.1 媒体概念、类型、性质3
1.1.1 媒体概念3
1.1.2 媒体类型3
1.1.3 媒体性质4
1.2 多媒体技术的基本概念4
1.2.1 多媒体4
1.2.2 多媒体技术5
1.3 多媒体技术的主要特征6
1.4 多媒体系统中的媒体元素8
1.4.1 文本(Text)8
1.4.2 图形(Graphic)和静态图像(Still Image)9
1.4.3 声音(Audio)11
1.4.4 动画(Animation)11
1.4.5 视频(Video)13
1.5 多媒体系统的基本组成14
1.5.1 多媒体计算机硬件系统15
1.5.2 多媒体软件系统17
1.6 多媒体技术的应用18
1.6.1 教育与培训19
1.6.2 桌面出版物与办公室自动化20
1.6.3 多媒体电子出版物20
1.6.4 多媒体通信20
1.6.5 多媒体娱乐21
1.7 多媒体技术研究发展22
第2章 多媒体数据压缩编码技术23
2.1 多媒体数据压缩编码的重要性和分类23
2.1.1 数据压缩编码的重要性23
2.1.2 数据压缩编码的可能性24
2.1.3 数据压缩方法的分类25
2.2 压缩解压缩过程及压缩效果的评价27
2.2.1 压缩、解压缩过程27
2.2.2 压缩效果的评价27
2.3 统计编码30
2.3.1 统计编码原理——信息量和信息熵30
2.3.2 哈夫曼(Huffman)编码32
2.3.3 算术编码34
2.4 预测编码34
2.4.1 预测编码的基本原理34
2.4.2 DPCM和ADPCM34
2.4.3 帧间预测编码37
2.5 变换编码37
2.5.1 变换编码的基本原理37
2.5.2 离散余弦变换(DCT)38
2.6 多媒体数据压缩编码的国际标准39
2.6.1 静态图像压缩编码的国际标准(JPEG)39
2.6.2 运动图像压缩编码的国际标准(MPEG)40
第二部分 多媒体硬件技术第3章 多媒体硬件技术45
3.1 多媒体声卡45
3.1.1 声卡的功能45
3.1.2 分类46
3.1.3 声卡实物图46
3.1.4 声卡基本工作原理47
3.1.5 声卡性能指标48
3.2 图像输入设备48
3.2.1 光电转换装置48
3.2.2 扫描仪49
3.3 视频卡54
3.3.1 视频卡基本特性54
3.3.2 视频卡的种类55
3.3.3 视频卡的主要功能56
3.3.4 视频实时压缩卡的结构57
3.4 显示卡59
3.4.1 显示卡的作用60
3.4.2 功能分类60
3.4.3 工作原理60
3.4.4 显示卡的基本机构61
3.5 计算机多媒体辅助设备64
3.5.1 输入设备64
3.5.2 MPC输出设备76
3.5.3 通信设备88
3.5.4 不间断电源UPS90
3.5.5 USB接口与应用91
3.5.6 活动存储器92
3.6 CD-ROM及其彩书标准92
3.6.1 新型纸的诞生——从LV到CD-ROM92
3.6.2 CD-ROM93
3.6.3 CD-ROM彩书标准96
3.6.4 视频光盘VCD97
3.6.5 DVD驱动器97
3.6.6 CD-R、CD-RW刻录机98
3.6.7 CD-R、CD-RW盘片的选购和保护100
第三部分 多媒体软件技术第4章 多媒体软件体系结构107
第5章 多媒体素材制作软件110
5.1 文本处理111
5.1.1 文本与图形文字111
5.1.2 文字的新型输入方法111
5.1.3 文字的编辑排版115
5.1.4 美术字的制作115
5.1.5 多媒体创作工具的文本处理116
5.2 音频处理116
5.2.1 音频概述116
5.2.2 音频信号的采样121
5.2.3 常用的声音文件格式121
5.2.4 声音的获取方法123
5.2.5 音频文件的编辑处理123
5.2.6 声音处理软件应具有的功能127
5.2.7 多媒体中声音的应用128
5.3 图形、图像的处理129
5.3.1 数字图像的性能指标129
5.3.2 图像处理时一般要考虑的三个因素129
5.3.3 数字图像的色彩模式130
5.3.4 常用的静止图像文件的格式131
5.3.5 计算机图像的获取方法133
5.3.6 图形处理软件Photoshop135
5.4 视频处理149
5.4.1 数字视频技术149
5.4.2 常用的视频文件的格式150
5.4.3 视频的压缩152
5.4.4 视频的获取152
5.4.5 视频文件的转换153
5.4.6 显示播放输出和网络传输153
5.4.7 Adobe Premiere 6.5154
5.5 动画制作166
5.5.1 动画创作基本原理167
5.5.2 动画文件的格式167
5.5.3 多媒体动画168
5.5.4 动画制作168
5.5.5 多媒体创作工具中的动画171
第6章 多媒体创作工具173
6.1 多媒体创作工具概述173
6.1.1 创作工具功能173
6.1.2 多媒体创作工具的基本特点174
6.1.3 创作工具的分类174
6.2 多媒体创作工具的评测178
6.3 多媒体创作工具的选择180
6.4 多媒体创作工具的发展180
6.5 几种常见的多媒体创作工具比较182
6.6 Authorware183
6.6.1 功能特点183
6.6.2 基本介绍184
6.6.3 显示图标的使用185
6.6.4 创作步骤188
6.6.5 应用实例188
6.6.6 编程基础192
6.6.7 知识构件193
6.6.8 应用程序打包193
6.7 Flash194
6.7.1 Flash概述194
6.7.2 Flash特点194
6.7.3 Flash的界面195
6.7.4 绘制工具196
6.7.5 制作Flash动画196
6.7.6 Flash中的层198
6.8 Director200
6.8.1 Director的功能和特点200
6.8.2 Director软件的操作界面200
第7章 多媒体应用软件及其设计原理202
7.1 多媒体应用软件202
7.1.1 多媒体应用软件202
7.1.2 多媒体应用软件的特点202
7.1.3 多媒体应用软件的一般开发过程203
7.2 多媒体应用软件工程化设计203
7.2.1 软件工程化设计原因203
7.2.2 软件生命周期204
7.2.3 软件生命周期模型206
7.2.4 面向对象的软件工程方法210
7.2.5 多媒体应用软件工程化开发方法214
7.3 多媒体应用软件基本设计原则218
7.3.1 多媒体应用设计的选题与分析报告218
7.3.2 多媒体脚本设计219
7.4 人机界面设计与屏幕设计原则221
7.4.1 人机界面设计原则221
7.4.2 屏幕设计原则224
第四部分 多媒体技术应用第8章 多媒体通信技术229
8.1 多媒体通信概述229
8.2 多媒体通信网络230
8.2.1 基于电信网的多媒体传输230
8.2.2 基于计算机网的多媒体传输230
8.2.3 基于有线电视网的多媒体传输231
8.2.4 “三网合一”232
8.3 多媒体通信应用233
8.3.1 可视电话233
8.3.2 多媒体视频会议234
8.3.3 VOD点播系统243
8.3.4 远程教育245
8.3.5 IP电话245
第9章 数字图书馆250
9.1 数字图书馆的含义及其面临的技术挑战250
9.1.1 数字图书馆的一般意义及其应用250
9.1.2 数字图书馆的定义250
9.1.3 数字图书馆面临的技术挑战252
9.2 数字图书馆发展状况253
9.2.1 国外发展状况253
9.2.2 国外对于数字图书馆的应用价值,更多地体现在教育领域254
9.2.3 中国数字图书馆发展状况255
9.3 数字图书馆的主要特征与社会功能256
9.3.1 数字图书馆的主要特征256
9.3.2 数字图书馆的社会功能257
9.4 数字图书馆的系统结构模型及典型体系结构260
9.4.1 多类型用户260
9.4.2 数字化资源261
9.4.3 立体化网络261
9.4.4 高可靠硬件262
9.4.5 智能化软件262
9.4.6 多样化终端262
9.4.7 高效率管理263
9.4.8 通用化标准264
9.4.9 高素质馆员264
9.4.10 中国数字图书馆典型体系结构265
9.5 信息数据组织与智能检索技术266
9.5.1 信息数据组织法266
9.5.2 智能信息检索技术268
9.5.3 智能友好界面技术269
9.5.4 智能信息推送技术269
9.5.5 在线信息咨询技术270
9.5.6 数字信息发布技术270
9.6 多媒体数据库技术271
9.6.1 数据库的基本类型272
9.6.2 数据库的发展趋势272
9.6.3 数据库建设原则274
9.6.4 数据库建设的基本过程275
9.6.5 多媒体数据与数据管理276
9.6.6 面向对象数据库276
9.6.7 超文本与超媒体278
9.6.8 超文本标记语言HTML279
9.6.9 多媒体数据库281
9.7 文档结构化语言286
9.7.1 标准通用置标语言SGML287
9.7.2 超媒体结构化语言HyTime288
9.7.3 超文本置标语言HTML290
9.7.4 可扩展置标语言XML291
9.8 Web信息搜索294
9.8.1 Web信息的特性294
9.8.2 Internet上的信息检索297
9.8.3 Web搜索引擎299
9.8.4 搜索引擎的分类299
9.8.5 Web搜索系统的组成300
9.8.6 Web搜索系统的结构303
第10章 虚拟现实技术305
10.1 虚拟现实技术305
10.1.1 虚拟现实技术的概念305
10.1.2 虚拟现实基本描述306
10.2 虚拟现实系统的分类308
10.2.1 桌面虚拟现实系统308
10.2.2 沉浸式虚拟现实系统309
10.2.3 分布式VR系统309
10.3 虚拟现实系统的组成310
10.3.1 3D位置跟踪器311
10.3.2 视觉设备313
10.3.3 触觉与力觉反馈装置316
10.3.4 声音设备318
10.4 虚拟实验318
10.4.1 虚拟试验的概念318
10.4.2 虚拟试验的优点319
10.4.3 虚拟试验的应用319
参考文献323
热门推荐
- 3757013.html
- 867672.html
- 2262501.html
- 3852889.html
- 706892.html
- 3230469.html
- 2344080.html
- 3043402.html
- 887053.html
- 2374193.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2677868.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1664439.html
- http://www.ickdjs.cc/book_844729.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2697484.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2879497.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3096928.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3280407.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3331936.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2734965.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2730357.html