图书介绍

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PC/Pentium实用技术指南
  • (美)Peter Norton著;张载鸿 张昆藏等译 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302024634
  • 出版时间:1997
  • 标注页数:435页
  • 文件大小:39MB
  • 文件页数:456页
  • 主题词:

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图书目录

目 录1

译者序1

第1章PC内部初探1

1.1计算机组成1

前言3

1.1.1处理器3

1.1.2存储器3

1.1.3 I/O设备4

1.1.4程序4

1.1.6外设卡5

1.1.5 电源5

1.2计算机类型6

1.2.1 IBM PC和PS/1,PS/26

1.2.2 PC Clones7

1.2.3服务器和磁盘阵列8

1.3计算机如何工作8

1.4查看你的计算机9

1.5练习题15

第2章硬件:PC的部件16

2.1 PC系统硬件概述16

2.1.1显示器17

2.1.5 串行口和游戏口18

2.1.4 鼠标器18

2.1.3打印机18

2.1.2键盘18

2.2系统单元19

2.2.1系统单元组装格式19

2.2.2 电源22

2.2.3软盘驱动器24

2.2.4硬盘驱动器25

2.2.5 CD-ROM驱动器26

2.2.6系统主板26

2.2.7主板43

2.2.8多I/O端口适配卡47

2.2.9显示适配器53

2.2.10可选适配器/端口和外设55

2.2.11LAN和网络适配器62

2.2.12 Modem和PC的连接66

第3章处理器:PC的大脑70

3.1 PC微处理器概述70

3.1.1 X86处理器系列70

3.1.2为何首选808870

3.1.3数学协处理器73

3.2 X86处理器系列74

3.2.1 286微处理器74

3.2.2 386处理器系列76

3.2.3 486处理器78

3.2.4 Intel Pentium处理器85

3.2.5 Clone处理器88

3.2.6数学协处理器基础91

3.2.7数字信号处理器(DSP)93

3.2.8原信号处理94

3.2.9 X86处理器小结94

3.3 RISC处理器94

3.3.1 RISC基础95

3.3.2 RISC和CISC谁更好96

3.3.3 为何仍使用CISC处理器96

3.3.4 RISC处理器运行PC软件96

3.3.5流行的RISC处理器97

3.3.6处理器性能测试102

3.3.7多处理器系统104

3.3.8未来的处理器105

第4章微处理器传输控制106

4.1处理器能做什么106

4.2考察代码108

4.3支配的工具:内存、端口、寄存器和堆栈110

4.3.1 PC的标志113

4.4 中断:PC的驱动力115

4.4.1中断和中断处理例程[重要技术]116

4.4.2分析一个中断处理例程[重要技术]117

4.5处理器速度与时钟频率的关系118

4.5.1时钟变换:技术细节及实现119

4.6处理器实用小结120

4.7练习题121

第5章磁盘:基本的存储部件122

5.1基本概念122

5.2磁盘的种类124

5.2.1 5.25英寸软盘125

5.2.2 3.5英寸软盘126

5.2.3硬盘127

5.3磁盘控制器类型127

5.3.1 IDE128

5.3.2增强型IDE(EIDE)和模式3128

5.3.3 SCSI129

5.4练习题130

第6章磁盘:DOS透视131

6.1 DOS磁盘概述131

6.1.1物理格式化和逻辑格式化133

6.2 DOS磁盘的结构135

6.2.1引导记录135

6.2.2根目录137

6.2.3数据区138

6.3了解文件格式138

6.4 ASCII文本文件139

6.5练习题141

7.1硬盘特征及分区143

第7章磁盘:技术细节143

7.2详细的磁盘结构145

7.2.1引导记录146

7.2.2文件分配表(FAT)147

7.2.3根目录148

7.2.4数据存储区150

7.3练习题150

第8章磁盘工具151

8.1磁盘压缩151

8.2磁盘优化器153

8.2.1消除磁盘碎片153

8.2.3定位和标明坏区位置154

8.2.2物理性重排文件在磁盘上的位置154

8.2.4定义及设置优化磁盘的交叉因子155

8.2.5提供磁盘读/写高速缓存155

8.3故障查询及修复工具156

8.3.1 UNERASE和UNFORMAT程序156

8.3.2寻找丢失或错名文件157

8.3.3存储器测试及报告157

8.3.4备份158

8.3.5病毒防护和其他安全特性158

8.3.6用SYSINFO进行系统速度测试159

9.1.1硬盘160

9.1可更换式磁盘类型160

第9章可更换式磁盘160

9.1.2软盘161

9.1.3 PCMCIA磁盘修订161

9.2可更换存储器的实际应用162

9.3可更换式磁盘技术163

9.3.1可更换式硬盘片164

9.3.2可更换式软盘片164

9.3.3可更换式驱动器165

9.4练习题165

10.1光技术概述167

10.1.1光存储器的优点167

第10章光存储器167

10.1.2光存储器的缺点168

10.2 CD-ROM:技术细节及实现169

10.3磁光驱动器:技术细节和实现170

10.4可写式CD-ROM:技术细节及实现171

10.5高密度的光存储器172

第11章视频显示174

11.1基本概念174

11.1.1像素和点距175

11.1.2显示设备的分辨率176

11.1.3颜色深度177

11.1.4存储器容量与颜色深度和屏幕分辨率的关系178

11.1.6光栅和扫描速率179

11.1.5像素紧缩存储模式179

11.1.7交错扫描180

11.1.8文本字符的屏幕显示181

11.2显示适配器183

11.2.1老式标准183

11.2.2 VESA SVGA标准184

11.2.3当今标准:AVGA184

11.2.4显示存储器187

11.2.5 ROM BIOS190

11.2.6 DAC速度190

11.2.7非线性修正191

11.3显示设备192

11.3.1低辐射的显示器193

11.3.2显示器电源管理信号(DPMS)193

11.3.3显示器数据通道(DDC)194

11.4 PC使用电视机194

11.5 PC中的视频问题195

11.5.1 Video与PC图形的合并195

11.5.2 Video处理196

11.5.3全动Video播放197

11.6三维图形198

11.7测试PC图形性能200

11.8小结200

12.1字符集概述201

第12章PC字符集201

12.2普通ASCII字符203

12.3空格与空操作204

12.4 ASCII控制字符205

12.4.1键盘控制码206

12.5扩展的ASCII:图形和画线字符208

12.6国际字符集209

12.6.1蕴涵是什么211

12.7练习题212

第13章键盘213

13.1基本键盘操作213

13.1.1扫描码:键盘的工作方式213

13.3先进的键盘功能215

13.2扫描码是如何工作的215

13.3.1热启动,暂停,打印屏幕217

13.4ALT-数字键的奇特功能218

13.5键盘重新映射219

13.6键盘的区别220

13.7键盘的技巧220

13.8练习题223

第14章数据224

14.1位、字节及字符224

14.1.1字节中的位与单词225

14.1.2十六进制数226

14.2标准数230

14.4常用数231

14.3负数231

14.5字符串233

14.6练习题235

第15章内存工作台236

15.1数据是怎样存储的236

15.2存储器分段:技术细节及实现237

15.2.1 64KB限制239

15.3不分段存储模式与Windows 95240

15.4 PC的内存组织240

15.5内存低地址241

15.6中断向量表243

15.7视频干扰244

15.8扩展内存244

15.9虚拟内存245

15.10使用640KB以上的内存247

15.11扩充内存规范:EMS247

15.12扩展内存规范:XMS248

15.13用MEM命令检查内存249

15.14练习题252

第16章固件BIOS:基本原理254

16.1 BIOS的基本原理254

16.1.1 ROM-BIOS内部解析254

16.1.3 BIOS的特性255

16.1.2 ROM-BIOS的功能255

16.1.4 BIOS的工作过程256

16.1.5 ROM-BIOS功能的增加257

16.2 ABIOS:先进的BIOS257

16.3可升级的BIOS259

16.4 BIOS和引导260

16.5练习题261

第17章固件BIOS:深入研究262

17.1工作原理和有关机器的问题262

17.2 BIOS服务:技术细节及实现263

17.3视频服务264

17.3.1 27个服务265

17.4屏幕打印服务266

17.5磁盘服务267

17.5.1用于软盘和硬盘的服务268

17.5.2只用于硬盘的服务268

17.5.3只用于软盘的服务269

17.6 串行口服务269

17.7其他BIOS服务:杂务、键盘和打印机269

17.8其他BIOS中断271

17.9 BIOS的未来272

17.10练习题273

第18章DOS的作用274

18.1 DOS到底干什么274

18.2 DOS的历史及概念275

18.3可安装的驱动程序和灵活的实用程序276

18.4外壳:Norton命令处理器和MicrosoftWindows278

18.5练习题279

第19章DOS的用户服务280

19.1命令处理280

19.2批处理284

19.3练习题284

第20章DOS的程序服务286

20.1 DOS服务与哲理286

20.2 DOS的所有服务287

第21章打印机和通信292

21.1打印机:并行口292

21.2通信线:串行口295

21.3调制解调器(Modem)297

21.3.1 Modem命令——AT集298

21.3.2使用Modem命令298

21.3.3 Modem服务299

21.3.4 AT命令集细节300

21.3.5通信速率304

21.4 Modem硬件:标准和速度305

21.4.1 Modem标准和规范305

21.4.2支持数据和传真传送的Modem306

21.5确保数据传输正确307

21.6 Modem数据压缩/解压协议标准308

21.7同步和异步传输Modem309

21.8新型Modem的先进功能310

21.8.1呼叫者标识310

21.8.2能与你谈话的Modem310

21.8.3声音与数据同传的Modem311

21.9高速数字业务311

21.9.1 ISDN的基本速率接口业务311

21.9.2 ISDN的主要速率业务和带宽业务313

21.10电缆和光缆接到家:信息高速公路313

21.11卫星通信直接到PC314

21.12练习题314

22.1程序设计语言概论315

第22章如何构造程序315

22.1.1Visual Basic317

22.1.2 Pascal和C318

22.2翻译程序321

22.3程序结合324

22.3.1 Obj文件库325

22.4练习题326

第23章Microsoft Windows:作用和功能327

23.1 Windows是什么328

23.2 Windows的演变328

23.2.1 为什么Windows比OS/2和GEM更成功331

23.2.2 Windows模式和内存331

23.2.3 Windows和DOS的伙伴关系332

23.2.4协作式多任务与抢先式多任务337

23.2.5注册能为你做些什么340

23.3 Windows 95的界面345

23.3.1桌面——集合每件事的地方347

23.3.2组织你的任务348

23.3.3实际元素(The Physical Element)352

23.3.4迁移355

23.4理解Windows存储模式356

23.4.1 Windows 3.1的分段存储模式357

23.4.2 Windows NT平展存储模式359

23.4.3虚拟86模式361

23.5 Windows 95的结构362

23.4.4 Windows内存类型362

23.5.1系统虚拟机363

23.5.2 Windows API层365

23.5.3基本系统368

23.5.4 MS-DOS虚拟机369

23.6事件驱动Windows369

23.7 Windows的程序员观点371

23.8练习题372

第24章即插即用373

24.1即插即用不是新概念374

24.2 PC上的即插即用为何困难374

24.2.1 ISA总线I/O口地址的竞争375

24.2.2 ISA总线中断请求级的竞争377

24.2.3 ISA总线DMA通道的竞争378

24.2.4 ISA总线存储地址的竞争379

24.2.5 ISA总线即插即用的工作过程379

24.3支持即插即用的级别380

24.4部分实现的和混合的系统环境中即插即用的限制381

24.5即插即用的用户策略382

24.6其他总线和端口上的即插即用382

24.7即插即用对系统成本的影响382

24.8即插即用和其他相关标准383

第25章多媒体384

25.1多媒体应用384

25.2.1数字化声音基础385

25.2多媒体音频技术385

25.2.2音频压缩与解压缩387

25.2.3特殊效果与DSP389

25.2.4声音合成389

25.2.5 MIDI391

25.2.6游戏端口391

25.2.7 CD-ROM接口391

25.2.8语音合成391

25.2.9语音识别392

25.2.10 Windows声音系统392

25.3.1视频捕获393

25.3 PC的视频技术393

25.2.11自然信号处理393

25.2.12波导技术393

25.3.2活视频(live video)视窗和视频处理器395

25.3.3视频压缩/解压缩标准396

25.3.4流行的全动视频压缩/解压缩标准398

25.3.5视频处理和播放加速对解压缩的支持399

25.3.6实时三维图像399

25.4 CD-ROM与多媒体数据类型400

25.5局域网和多媒体401

25.6多媒体的快速Modem及数字网402

25.7.2 T1业务403

25.7.3 ISDN403

25.7.1交换式56/64数字业务403

25.7高速数字网403

25.7.4 ADSL404

25.7.5有线电视网404

25.8 MPC标准及购买建议404

25.9购买多媒体PC的建议405

第26章探查和修复406

26.1探查和修复的要点406

26.2使用DEBUG406

26.3使用Disk Editor409

26.4练习题410

A.1为PC铺路412

附录A IBM开发PC的历史412

A.2 IBM Datamaster/System23:IBM向PC发起的第一次冲击413

A.3十三人小组413

A.4为什么选用8088414

A.5 DatamasterS/23的继承415

A.6 PC开发项目415

A.7 PC项目日程计划416

A.8 PC操作系统417

A.9 PC之父417

A.10 PC发布418

附录B QBasic程序清单419

MAZE:Start-to-Finish Maze(前言)419

ALL-CHAR:Show All PC Characters(第12章,第15章)421

REF-CHAR:Characters with Reference Numbers(第12章)422

BOXES:Box-Drawing Characters(第12章)423

KEYBITS:Display the Keyboard Control Bits(第13章,第17章)425

HEXTABLE:Generate Hex Arithmetic Tables(第14章)427

MSG-HUNT:Hunt for ROM-BIOS Messages(第15章,第16章)428

附录C主要PC部件的图示说明429

主板图429

PC内部剖析430

RAM和ROM431

并行端口和串行端口432

可携带存储媒体433

适配卡434

系统总线435

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