图书介绍

中文AutoCAD 2002/2004综合培训教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

中文AutoCAD 2002/2004综合培训教程
  • 周四新,杜守军等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111144635
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:375页
  • 文件大小:36MB
  • 文件页数:390页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD2002/2004-教材

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图书目录

第1课 AutoCAD的基本操作1

1.1 AutoCAD 2002/2004的工作界面1

1.1.1绘图区2

1.1.2菜单栏2

1.1.3工具栏3

1.1.4命令提示窗口4

1.1.5状态栏4

1.1.6 AutoCAD 2004新增调色盘工具面板6

1.2 AutoCAD 2002的菜单6

1.2.1文件菜单6

1.2.2编辑菜单6

1.2.3视图菜单7

1.2.4插入菜单7

1.2.6工具菜单8

1.2.5格式菜单8

1.2.7绘图菜单9

1.2.8标注菜单9

1.2.9修改菜单9

1.2.10窗口菜单9

1.3 图形文件的管理11

1.3.1 新建图形文件11

1.3.2打开图形文件13

1.3.3保存或输出图形文件14

1.4几个实用的按键与按钮15

1.5课后练习16

第2课 AutoCAD绘图的预备知识17

2.1坐标系17

2.2点坐标的输入方法20

2.3精确绘图设置21

2.4课后练习30

3.1 绘制点32

第3课 二维基本图形绘制之一32

3.2 绘制直线35

3.3绘制结构线36

3.4绘制矩形39

3.5绘制正多边形40

3.6 绘制云线43

3.7本课知识点综合应用范例44

3.8 课后练习46

第4课 二维基本图形绘制之二47

4.1绘制圆47

4.2绘制椭圆49

4.3绘制圆弧50

4.4绘制圆环52

4.5绘制多义线53

4.6绘制样条线55

4.7绘制多线57

4.8本课知识点综合应用范例58

4.9课后练习61

第5课 二维基本图形绘制之三62

5.1设置文字样式62

5.2添加单行文字64

5.3添加多行文字67

5.4编辑文字71

5.5 课后练习72

第6课 编辑二维图形之一73

6.1选择对象的方法73

6.2对象的删除与恢复76

6.3 复制对象76

6.3.1 复制77

6.3.2 镜像78

6.3.3 偏移79

6.3.4阵列81

6.4本课知识点综合应用范例85

6.5课后练习87

第7课 编辑二维图形之二89

7.1 移动89

7.2旋转90

7.3比例缩放92

7.4拉伸93

7.5拉长95

7.6修剪97

7.7延伸99

7.8打断100

7.9本课知识点综合应用范例101

7.10课后练习102

第8课 编辑二维图形之三104

8.1倒角104

8.2圆角106

8.3对齐108

8.4创建块109

8.4.1内部块110

8.4.2外部块112

8.5插入块113

8.6图块分解115

8.7本课知识点综合应用范例116

8.8课后练习119

第9课 编辑二维图形之四121

9.1 使用关键点编辑图形对象121

9.2 多线样式设置及编辑125

9.2.1多线样式设置125

9.2.2多线编辑129

9.3编辑多段线132

9.4编辑图形对象属性134

9.5对象特性匹配137

9.6课后练习138

10.1理解图层139

第10课 使用图层139

10.2 图层的建立与设置140

10.2.1建立新图层140

10.2.2设定图层颜色141

10.2.3设置图层线型142

10.2.4设置图层线宽143

10.3在绘图中灵活使用图层143

10.4修改对象的颜色、线型及线宽144

10.5修改线型外观145

10.6本课知识点综合应用范例146

10.7课后练习149

第11课 图案填充和调用符号151

11.1创建边界和面域151

11.1.1创建边界151

11.1.2面域153

11.2填充图案154

11.3 使用符号库160

11.4使用Tool Palettes工具面板162

11.5本课知识点综合应用范例164

11.6课后练习166

第12课 复杂平面图形的绘制167

12.1复杂平面图形的绘制步骤167

12.2综合应用范例168

12.3课后练习178

第13课 尺寸标注之一179

13.1关于尺寸标注179

13.2标注样式180

13.2.1新建尺寸标注样式182

13.2.2控制尺寸线、尺寸界线和箭头183

13.2.3控制尺寸文字的状态186

13.2.4调整标注位置188

13.2.5设置线性标注及角度标注精度191

13.2.7设置尺寸公差193

13.2.6设置不同单位间的换算193

13.3课后练习195

第14课 尺寸标注之二196

14.1标注尺寸前的准备196

14.2标注长度尺寸199

14.2.1 线性标注199

14.2.2对齐标注201

14.2.3基准标注与连续标注202

14.3标注角度204

14.4半径标注和直径标注205

14.5圆心标注206

14.6本课知识点综合应用范例206

14.7课后练习209

第15课 尺寸标注之三211

15.1引线标注211

15.2尺寸公差与形位公差的标注215

15.3快速标注219

15.4.1编辑标注221

15.4尺寸标注的编辑221

15.4.2编辑标注文本位置223

15.4.3标注更新225

15.5本课知识点综合应用范例226

15.6课后练习231

第16课 建立一张完整的工程图232

16.1建立一张完整工程图的基本过程232

16.2建立标准图框233

16.3绘制主视图237

16.4绘制左视图239

16.5图案填充与尺寸标注245

16.6插入标准图框并书写技术要求247

第17课 轴测图249

17.1解轴测投影249

17.2打开轴测投影模式249

17.3.1直线的画法251

17.3在轴测投影模式下绘图251

17.3.2圆的画法252

17.3.3圆弧的画法253

17.4在轴测面上写文字253

17.5轴测图尺寸标注255

17.6本课知识点综合应用范例258

17.7课后练习262

第18课 打印图形263

18.1设置绘图设备263

18.2设置打印参数266

18.3打印输出271

第19课 绘制三维曲面275

19.1绘制基本三维曲面275

19.1.1长方体曲面275

19.1.2棱锥及棱台曲面279

19.1.3楔形体曲面283

19.1.4圆锥曲面284

19.1.5圆环曲面285

19.1.6圆顶曲面286

19.1.7球形曲面287

19.1.8圆盘曲面288

19.1.9四边形网格曲面289

19.2绘制三维平面291

19.3绘制直纹曲面292

19.4绘制旋转曲面293

19.5绘制边界曲面294

19.6绘制拉伸曲面295

19.7本课知识点综合应用范例295

19.8课后练习297

第20课 建立基本三维实体模型299

20.1 建立基本三维实体模型299

20.1.2球体300

20.1.1长方体300

20.1.3圆柱体301

20.1.4圆锥体302

20.1.5楔形体303

20.1.6圆环体304

20.2二维图形旋转为实体模型305

20.3控制实体的显示外观307

20.3.1 定义多视窗307

20.3.2观察三维模型309

20.3.3影响实体显示的变量312

20.4本课知识点综合应用范例314

20.5课后练习317

第21课 建立高级三维实体模型318

21.1面域的布尔运算318

21.1.1 UNION(并)318

21.1.2 SUBTRACT(差)319

21.1.3 INTERSECT(交)320

21.2 二维图拉伸为实体模型321

21.3 实体的布尔运算322

21.3.1 UNION(并)322

21.3.2 SUBTRACT(差)323

21.3.3 INTERSECT(交)324

21.4剖切实体325

21.4.1 SLIE命令325

21.4.2 SECTION命令327

21.5实体干涉检验328

21.6本课知识点综合应用范例329

21.7课后练习331

第22课 编辑三维模型之一333

22.1 使用二维绘图中的编辑工具333

22.2 三维旋转333

22.3 三维镜像335

22.4 三维阵列336

22.5三维对齐338

22.6模型缩放340

22.7模型倒角341

22.8模型倒圆角342

22.9本课知识点综合应用范例343

22.10课后练习345

第23课 编辑三维模型之二346

23.1拉伸实体的表面346

23.2移动实体的表面347

23.3偏移实体的表面348

23.4旋转实体的表面349

23.5复制实体的表面350

23.6删除实体的表面351

23.7修改实体的颜色353

23.8编辑实体的边线353

23.9抽壳355

23.10实体压印356

23.11课后练习357

第24课 三维模型的渲染与三维建模综合范例358

24.1消隐与着色358

24.1.1消隐(HIDE)358

24.1.2着色(SHADE)358

24.2渲染359

24.2.1设置场景(SCENE)359

24.2.2设置光源(LIGHT)360

24.2.3设置材质(RMAT)362

24.2.4设置背景(BACKGROUND)364

24.2.5生成渲染图像(RENDER)365

24.3本课知识点综合应用范例367

24.4三维建模综合范例370

24.5课后练习374

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