图书介绍

C语言程序设计【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

C语言程序设计
  • 韩增红,王冬梅主编;佟继红,李明,肖丽君等编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115213570
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:307页
  • 文件大小:19MB
  • 文件页数:315页
  • 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 概述1

1.1 程序设计基础1

1.1.1 程序与程序设计语言1

1.1.2 程序设计方法3

1.1.3 程序设计的基本过程4

1.2 C语言及其特点6

1.2.1 C语言的发展过程6

1.2.2 C语言的特点7

1.3 C语言程序的结构特点与书写规则8

1.3.1 C语言程序的基本结构8

1.3.2 源程序的书写规则11

1.4 C语言的语句和基本符号12

1.4.1 C语言语句12

1.4.2 基本符号集13

1.4.3 标识符14

1.5 C语言程序的调试15

1.5.1 调试步骤15

1.5.2 Turbo C集成开发环境16

本章小结22

习题22

第2章 数据类型、运算符和表达式24

2.1 常用的进位制24

2.1.1 数制的概念24

2.1.2 数制转换25

2.2 数值与字符在计算机内部的表示27

2.3 C语言的数据类型28

2.4 常量29

2.4.1 数值常量29

2.4.2 字符常量和字符串常量30

2.4.3 符号常量33

2.5 变量33

2.5.1 变量的定义和变量的存储34

2.5.2 变量的初始化35

2.6 运算符和表达式36

2.6.1 运算符和表达式简介36

2.6.2 算术运算符和算术表达式38

2.6.3 赋值运算符和赋值表达式40

2.6.4 逗号运算符号和逗号表达式42

2.6.5 关系运算和逻辑运算43

2.6.6 条件表达式46

2.6.7 位运算表达式46

2.6.8 运算符的结合性和优先级50

本章小结51

习题51

第3章 顺序结构程序设计56

3.1 顺序结构56

3.1.1 赋值语句和空语句56

3.1.2 复合语句58

3.2 数据的输入和输出58

3.2.1 putchar()函数和getchar()函数59

3.2.2 printf()函数和scanf()函数61

3.3 顺序结构程序设计举例66

本章小结69

习题69

第4章 选择结构程序设计71

4.1 if语句71

4.1.1 if形式71

4.1.2 if-else形式73

4.1.3 if-else-if形式74

4.1.4 if语句的嵌套76

4.2 switch语句79

4.3 选择结构程序设计举例82

本章小结85

习题85

第5章 循环结构程序设计88

5.1 用goto语句构成的循环88

5.2 while语句89

5.3 do-while语句90

5.4 for语句92

5.5 循环嵌套结构94

5.6 break和continue语句的使用97

5.6.1 break语句97

5.6.2 continue语句97

5.7 循环结构程序设计举例98

本章小结101

习题101

第6章 数组102

6.1 数组和数组元素102

6.2 一维数组103

6.2.1 一维数组的定义103

6.2.2 一维数组的引用104

6.2.3 一维数组的初始化105

6.2.4 一维数组程序举例106

6.3 二维数组110

6.3.1 二维数组的定义110

6.3.2 二维数组的引用112

6.3.3 二维数组的初始化113

6.3.4 二维数组程序举例114

6.4 字符数组与字符串116

6.4.1 字符数组的定义和引用116

6.4.2 字符数组的初始化116

6.4.3 字符串的输入和输出118

6.4.4 用于字符处理的库函数120

本章小结122

习题123

第7章 函数124

7.1 函数及其定义124

7.1.1 函数的概述124

7.1.2 函数的定义127

7.2 函数的参数129

7.2.1 有参函数的一般形式129

7.2.2 形式参数与实际参数129

7.2.3 数组作为函数的参数131

7.3 函数的调用138

7.3.1 函数的返回值138

7.3.2 对被调函数的说明和函数原型139

7.3.3 函数调用的一般形式142

7.3.4 函数的嵌套调用143

7.3.5 函数的递归调用144

7.4 变量的作用域和存储类型148

7.4.1 变量的作用域149

7.4.2 变量的存储类型150

7.5 程序编译预处理153

7.5.1 宏定义153

7.5.2 文件包含156

7.5.3 条件编译157

本章小结159

习题160

第8章 构造数据类型161

8.1 结构体类型161

8.1.1 结构体类型定义161

8.1.2 结构体变量的说明及使用163

8.1.3 结构体变量的初始化165

8.1.4 结构体数组166

8.1.5 结构体和函数168

8.2 共用体类型169

8.2.1 共用体类型的定义及其共用体变量的说明169

8.2.2 共用体成员的使用170

8.3 位字段类型171

8.3.1 位字段的定义171

8.3.2 位字段变量定义及其使用172

8.4 枚举类型174

8.4.1 枚举类型的定义及其枚举变量的说明174

8.4.2 枚举类型数据的使用174

8.5 用typedef定义类型175

本章小结176

习题177

第9章 指针178

9.1 指针的概念178

9.2 变量的指针与指针变量179

9.2.1 指针变量的定义及使用179

9.2.2 指针变量的初始化181

9.2.3 指针运算181

9.3 指针与数组183

9.3.1 数组元素的指针184

9.3.2 字符指针与字符数组194

9.3.3 多级指针及指针数组197

9.3.4 指针与多维数组199

9.4 指针与函数204

9.4.1 函数参数为指针204

9.4.2 函数的返回值为指针206

9.4.3 函数指针208

9.4.4 命令行参数210

9.5 指针与结构体213

9.5.1 结构体指针与指向结构体数组的指针213

9.5.2 结构体指针与函数216

本章小结218

习题219

第10章 文件222

10.1 文件概述222

10.2 文件类型结构及文件指针223

10.3 文件的打开与关闭224

10.3.1 文件的打开224

10.3.2 文件的关闭225

10.4 文件的读写操作226

10.4.1 fputc()函数和fgetc()函数226

10.4.2 fputs()函数和fgets()函数230

10.4.3 fprintf()函数与fscanf()函数231

10.4.4 fwrite()函数与fread()函数232

10.5 位置指针与文件的定位234

10.6 文件状态的检测236

本章小结236

习题236

第11章 音乐与图形设计238

11.1 音乐设计238

11.1.1 音乐程序设计基础238

11.1.2 通用发声程序的设计239

11.2 图形设计241

11.2.1 字符的屏幕显示处理241

11.2.2 简单文本窗口设计243

11.2.3 图形设计基础244

11.2.4 常用的部分图形函数246

11.3 动画设计简介252

本章小结253

习题254

第12章 综合应用255

12.1 应用系统的设计方法255

12.1.1 结构化程序设计方法概述255

12.1.2 结构化程序设计方法举例256

12.2 应用系统的设计举例258

12.2.1 小学算术运算模拟测试系统258

12.2.2 学生成绩管理系统264

本章小结279

习题279

附录A ASCII码表280

附录B Turbo C常用库函数281

附录C Visual C++集成环境下调试C程序的方法303

参考文献307

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