图书介绍
社交媒体营销 理论与实践【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- (英)史蒂芬·达尔著;陈韵博译 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302506034
- 出版时间:2018
- 标注页数:193页
- 文件大小:36MB
- 文件页数:205页
- 主题词:网络营销-教材
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图书目录
第一篇 了解社交媒体营销中的参与者3
第一章 消费者族群和社区3
社交媒体的“有用性”4
消费背景:从交换到体验5
社交背景:亚文化和族群7
亚文化越发凸显的重要性8
从亚文化群和新族群到族群主流11
族群或品牌社群11
族群消费者和传统营销概念12
总结14
研究方向14
研究重点:网络志15
案例研究:Locker Room17
第二章 用户和价值共创19
控制20
共创21
体验经济22
共创概念22
价值24
创造价值25
消费者的作用26
商业共创28
反消费29
对共创的批评31
共创和传统营销32
总结32
研究方向32
研究重点:线上品牌社群价值共创33
案例研究:大众中国33
第三章 品牌和拟人化营销35
从硬性推销到品牌个性和品牌关系36
营销拟人化39
拟人化营销的定义40
拟人化营销的说服力42
理论解释43
社交媒体中的拟人化46
批评46
总结46
研究方向47
研究重点:我的朋友巴德47
案例分析:Three的跳舞小马48
第二篇 了解社交媒体营销中的平台53
第四章 传统社交媒体平台53
早期的“社交媒体”:BBS、新闻组、论坛54
“社交网络”和Web 2.0的创建56
理论基础59
总结64
研究方向65
研究重点:面对脸书——公司—消费者互动中的印象管理策略65
案例分析:瑞典的管理者们66
第五章 游戏和混合平台68
早期的视频游戏69
从MUD到第二人生和虚拟世界70
游戏内置广告和广告游戏72
理论模型74
游戏化76
总结78
研究方向78
研究重点:超现实78
案例分析:多力多滋的iD3品牌打造游戏80
第六章 移动和基于地理位置的平台82
手机的发展84
移动计算86
智能手机87
基于地理位置服务和其他增强服务88
理论思考90
总结93
研究方向93
研究重点:移动游戏化93
案例分析:美国运通同步系统94
第三篇 了解社交媒体营销内容98
第七章 说服力98
精细加工可能性模型99
启发—系统式模型100
说服整合模型100
说服知识101
线上说服理论104
影响说服的正面因素108
总结110
研究方向110
研究重点:品牌形象111
案例研究:M&M’s?品牌——找红糖推广活动111
第八章 参与113
参与的定义114
态度一行为差异(鸿沟)115
理性行为理论/计划行为理论116
社交媒体参与的时机117
参与的类型118
品牌范围以外的参与行为121
纯粹虚拟存在122
负面参与和文化恶搞122
总结123
研究方向124
研究重点:参与124
案例研究:世界人道主义日——我在这里(2012)125
第九章 网络口碑127
口碑的定义128
网络口碑的类型128
相关术语130
口碑的有效性131
关系强度133
口碑传播信息的可信性评估134
WOM和eWOM的激励因素135
效价和数量138
总结139
研究方向139
研究重点:口碑传播和忠诚度139
案例研究:Shout Out Louds——蓝冰140
第四篇 了解社交媒体营销的背景145
第十章 测量、度量和分析145
社交媒体测量计划的步骤147
常用的测量工具148
与传统网站的比较149
与传统媒体的比较149
讯息内容:信息与链接价值152
总结153
研究方向153
研究重点:测量方法154
案例研究:预测选举——新加坡155
第十一章 跨文化层面及其影响157
社交媒体使用的差异159
社交媒体采纳的文化因素160
对社交媒体的反应162
文化价值的反映163
总结165
研究方向165
研究重点:文化166
案例研究:国际特赦组织Trial By Timeline167
第十二章 隐私、道德及法律问题168
隐私169
数据保护172
法律和道德172
法律框架/自我监管173
道德框架175
儿童和游戏176
酒类广告177
总结178
研究方向179
研究重点:广告游戏179
案例研究:士力架#赞助推文180
后记:社交媒体营销将走向何方182
附录184
社交媒体营销规划示例184
社交媒体营销策划书范例及点评186
术语表188
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