图书介绍

电脑美术设计教材 FLASH 4网页动画与制作【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

电脑美术设计教材 FLASH 4网页动画与制作
  • 杨林学编 著
  • 出版社: 四川电子音像出版中心
  • ISBN:7900319816
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:271页
  • 文件大小:34MB
  • 文件页数:280页
  • 主题词:

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

电脑美术设计教材 FLASH 4网页动画与制作PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 概述1

1.1 Flash概述2

1.1.1 Flash产生的背景2

1.1.2 Flash动画的用途2

1.1.3 Flash的优点2

1.1.4 Flash 4.0的功能特点3

1.2 安装Flash 4.04

1.2.1 软硬件配置要求4

1.2.2 Flash 4.0的安装过程5

1.3.2 组件7

1.3.3 实例7

1.3 Flash 4.0基本术语7

1.3.1 对象7

1.3.4 影片8

1.3.5 场景8

1.3.6 影格8

1.3.7 图层8

1.3.11 时间线9

1.3.10 按钮9

1.3.9 影片片段9

1.3.8 图像9

1.3.12 影格、关键影格和空白关键影格10

第2章 Flash 4.0的开发环境11

2.1 Flash 4.0的窗体结构12

2.1.1 工具条12

2.1.2 绘图工具13

2.1.3 工作区13

2.2 Flash 4.0的菜单14

2.1.5 时间轴14

2.1.4 图层选单14

2.2.1 文件菜单15

2.2.2 编辑菜单16

2.2.3 查看菜单16

2.2.4 插入菜单18

2.2.5 修改菜单18

2.2.6 控制菜单20

2.2.8 窗口菜单21

2.2.7 图库菜单21

2.2.9 帮助菜单22

第3章 绘图工具23

3.1 绘图工具箱24

3.1.1 箭头24

3.1.2 索套28

3.1.3 直线29

3.1.4 文字输入30

3.1.5 椭圆30

3.1.6 矩形31

3.1.7 铅笔32

3.1.8 刷子33

3.1.9 墨水瓶34

3.1.10 颜料桶35

3.1.11 颜色滴管37

3.1.12 橡皮擦38

3.1.13 手38

3.1.14 放大镜38

3.2.1 线框文字39

3.2 绘图工具的运用39

3.2.2 彩虹文字43

第4章 Flash 4.0的特效制作47

4.1 运动与变化48

4.1.1 平动动画48

4.1.2 转动动画50

4.1.3 变色动画53

4.1.4 变形动画56

4.1.5 跟踪动画62

4.2.1 一个简单的遮照动画65

4.2 遮照效果应用65

4.2.2 如何制作有淡出效果的广告板69

4.3 导向图层的使用73

4.3.1 沿着圆形轨迹运动的文字73

4.3.2 跳动的文字77

4.3.3 激光写字83

4.3.4 组合运动88

第5章 动作97

5.1 动作概述98

5.2 动作的命令详解99

5.2.1 跳至命令99

5.2.2 鼠标事件命令101

5.2.3 播放命令105

5.2.4 停止命令105

5.2.5 切换高品质命令106

5.2.6 停止全部声音命令107

5.2.7 告知目标命令108

5.2.8 获取URL命令110

5.2.9 载入/取消载入影片113

5.2.10 如果影格已载入命令117

5.2.11 Flash的运算组件和功能函数介绍117

5.2.12 设定参数命令121

5.2.13 设定属性命令121

5.2.14 如果命令123

5.2.15 重复命令124

5.2.17 追踪命令125

5.2.16 调用命令125

5.2.18 注解命令126

5.2.19 关于影片片段的路径126

5.2.20 复制/删除影片片段命令126

5.2.21 拖曳影片片段命令128

第6章 应用高级技巧131

6.1 FS命令介绍132

6.1.1 FS命令的使用环境132

6.1.2 FS命令的使用方法和使用格式133

6.1.3 Flash Methods的格式135

6.1.4 Flash Methods函数大全137

6.1.5 两个Flash文件之间的相互控制141

6.2 背景音乐的制作143

6.3 如何动态设置组件属性146

6.4 精确百分比下载进度制作149

6.4.1 Loading动画的制作150

6.4.2 显示序列157

6.4.3 制作装载页面158

6.5 电子导航地图166

6.5.1 制作组件167

6.5.2 制作电子导航地图168

6.6 迷人的形状174

6.6.1 利用形状进行一般的变形175

6.6.2 利用形状提示控制复杂的变形176

6.7 Flash动画的调用179

6.7.1 Flash动画在FrontPage中的调用179

6.7.2 Flash动画在Visual Basic 6.0中的调用181

第7章 按钮制作183

7.1.1 基本按钮制作184

7.1 按钮制作原理184

7.1.2 如何编写按钮的事件186

7.2 圆形动态按钮188

7.3 长方形动态按钮192

7.4 播放按钮195

7.5 立体动态按钮199

7.6 鼠标轨迹的制作209

7.7 制作多页动画214

第8章 菜单制作219

8.1 制作弹出式菜单220

8.2 书签式菜单225

8.3 下拉式菜单231

8.4 将声音效果加入动态菜单236

第9章 综合实例243

9.1 一个典型Flash网页的制作244

9.1.1 制作装载Loading动画244

9.1.2 制作片头动画247

9.1.3 标题动画显示的制作248

9.1.4 网页布局的动画显示252

9.1.5 动画的连接与发布255

9.2 用Flash做游戏255

9.2.1 建立游戏的各个符号255

9.2.2 制作动画的标题游戏世界256

9.2.3 制作数字方块257

9.2.4 制作数字258

9.2.5 制作Reset和RePlay按钮259

9.2.6 安排游戏布局260

9.2.7 编写游戏代码261

热门推荐