图书介绍

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原动画实例教程
  • 孙珊珊,唐乙清编著 著
  • 出版社: 北京大学出版社
  • ISBN:
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:164页
  • 文件大小:53MB
  • 文件页数:174页
  • 主题词:

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图书目录

课程导语1

第一章 原画创作入门1

第一节 原画性质与任务2

一、了解手绘动画制作流程3

二、在做原画动画绘制前需要了解和思考的事情8

三、何为原画设计8

四、怎样绘制原画9

第二节 原动画制作人员的创作方法10

一、原画动作的构思10

二、动作的设计11

三、动作的分析13

四、关键姿势的捕捉14

第二章 原画设计的方法17

第一节 掌握造型的基本动态18

一、动态线19

二、培养对动态动作的捕捉和记忆能力21

三、绘制动态造型的步骤22

四、绘制动态造型的技巧23

第二节 原画设计的构思24

第三节 预备动作27

一、预备动作的概念27

二、案例分析27

第四节 主动作与次要动作的设计32

一、主要动作与次要动作的关系32

二、主动作的设计33

三、次要动作的设计35

第五节 缓冲动作38

一、缓冲动作的概念38

二、缓冲动作分析38

第六节 跟随动作的设计41

一、跟随动作的概念41

二、头发追随动作分析42

三、转头动作分析48

第三章 口型动作的设计53

第一节 口型的配合55

一、发音与口型55

二、绘制角色口型的特征56

三、口型与表情的关系56

四、口型后期合成的注意事项59

第二节 对白与肢体动作之间的关系59

一、小美自我介绍独白案例解析60

二、小男孩对白案例解析63

第三节 口型绘制的技巧66

一、不要拼凑口型66

二、口型动画需要过渡流畅66

三、强调重音的口型动画66

四、对白过程中的角色造型表现特征67

第四章 原动画设计的技巧69

第一节 夸张的表现手法70

一、造型的夸张与变形70

二、动作的夸张与变形71

三、挤压与伸展的表现手法72

四、挤压与伸展在镜头上的运用72

第二节 弧线的运动轨迹76

第三节 角色的出画与入画83

第五章 镜头间动作的衔接95

一、镜头剪接96

二、镜头无技巧剪接组接的方法97

三、镜头组接要遵循“动接动”、“静接静”的规律103

四、镜头组接的时间长度设计103

五、镜头组接的节奏103

第六章 动画商业项目案例集锦105

第一节 应用Flash软件绘制动画的技巧106

一、明确元件的重要性106

二、逐帧动画与补间动画106

三、Flash动画中的转枢动画108

四、案例分析109

第二节 原画绘制注意事项138

第七章 《动画绘制员》职业标准159

一、职业概况160

二、工作要求161

三、手绘动画工具162

参考文献164

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