图书介绍
代码里的世界观 通往架构师之路【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 余叶著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115495235
- 出版时间:2019
- 标注页数:230页
- 文件大小:27MB
- 文件页数:243页
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图书目录
第1章 程序世界的两个基本元素1
1.1数据和代码的相互伪装1
1.2数据和代码的关系2
1.3总结3
第2章 用面向对象的方式去理解世界4
2.1好的程序员是安徒生4
2.2封装——招兵买马,等级森严5
2.2.1从单细胞到高等生物5
2.2.2 public——对象的外观6
2.2.3 private——水下的冰川10
2.2.4 protected——内外兼修11
2.2.5封装总结12
2.3继承——快速进化13
2.4多态——抽象的基石15
2.5总结16
第3章 面向抽象编程——玩玩虚的更健康17
3.1抽象最讨厌的敌人:new17
3.2消灭new的两件武器19
3.2.1控制反转——脏活让别人去干19
3.2.2工厂模式——抽象的基础设施20
3.2.3 new去哪里了呢21
3.3抽象到什么程度22
3.4总结23
第4章 耦合其实无处不在24
4.1耦合的种类24
4.1.1数据之间的耦合24
4.1.2函数之间的耦合24
4.1.3数据和函数之间的耦合25
4.1.4耦合种类的总结26
4.2耦合中既有敌人也有朋友26
4.3坏耦合的原因28
4.3.1刻舟求剑28
4.3.2“谈恋爱”是个危险的行为29
4.3.3侵占公共资源29
4.3.4需求变化——防不胜防30
4.4解耦的原则30
4.4.1让模块逻辑独立而完整30
4.4.2让连接桥梁坚固而兼容34
4.5总结35
第5章 数据的种类——生命如此多娇36
5.1常用数据类型36
5.1.1 string类型:人机沟通的桥梁36
5.1.2 int类型:多变的万花筒37
5.1.3 bool类型:能量巨大的原子37
5.2按生命周期划分数据39
5.3两个重要的数据容器40
5.3.1数组——容器之王40
5.3.2散列表——银行的保险柜41
5.3.3容器总结46
5.4对象的种类46
5.4.1实体对象——光鲜的主角46
5.4.2值对象——配角或道具46
5.5描述数据的数据47
5.6总结48
第6章 数据驱动——把变化抽象成数据49
6.1三个案例49
6.2数据驱动的好帮手:反射53
6.2.1反射是将代码数据化54
6.2.2反射也是一把双刃剑54
6.2.3各种语言对反射的支持55
6.3总结55
第7章 对象之间的关系——父子、朋友或情人57
7.1继承——父子关系57
7.1.1里氏替换原则——儿子顶替父亲57
7.1.2鸵鸟非鸟58
7.1.3不听老人言60
7.2组合——朋友关系61
7.2.1组合与继承的区别62
7.2.2组合和继承的联系63
7.2.3策略模式——组装车间64
7.2.4组合的总结66
7.3依赖——情人关系67
7.3.1依赖和组合的差别67
7.3.2迷人的双向依赖68
7.3.3扑朔迷离的访问者模式69
7.3.4依赖的总结74
7.4总结74
第8章 函数的种类——迷宫的结构75
8.1面向对象的函数叫方法75
8.2参数是函数的原材料75
8.2.1参数在函数中的地位75
8.2.2参数存在的形式76
8.3返回值对函数的意义76
8.3.1有返回值函数77
8.3.2 void函数77
8.4值传递、引用传递和指针传递78
8.5有状态函数和无状态函数80
8.6静态函数和普通函数82
8.7能驾驭其他函数的函数84
8.8编译器做过手脚的函数84
8.8.1函数重载84
8.8.2泛型函数85
8.9总结86
第9章 面向接口编程——遵循契约办事87
9.1接口和抽象类——分工其实挺明确87
9.2接口的应用场景89
9.2.1先签约,后对接90
9.2.2专注抽象,脱离具体92
9.2.3解开耦合,破除缠绕93
9.2.4 3个场景的总结95
9.3接口和函数指针95
9.3.1原来是亲兄弟95
9.3.2接口的优势96
9.3.3函数指针的优势97
9.3.4两兄弟的总结99
9.4函数指针的应用场景99
9.4.1简化版的Command模式99
9.4.2行为外包101
9.4.3结尾回调——异步搭档102
9.5总结104
第10章 if …else的多面性105
10.1两条兄弟语句105
10.2if…else的黑暗面106
10.2.1永无止境的长长铁链106
10.2.2牵一发而动全身107
10.2.3其实黑化不是我的错108
10.3开闭原则——if…else的天敌108
10.3.1扩展和修改的区别109
10.3.2为什么扩展比修改好110
10.4化解if…else黑暗面110
10.4.1抽出共性110
10.4.2利用多态112
10.4.3数据驱动114
10.4.4动态类型114
10.5总结116
第11章 挖掘一件神秘武器——stati c117
11.1 static神秘在哪里117
11.2 static的特性118
11.2.1对代码的直接访问118
11.2.2隔离性和游离性119
11.2.3将函数参数反客为主119
11.3 static的应用场景120
11.3.1实现工具包函数120
11.3.2实现单例也有门道120
11.3.3实现类扩展123
11.3.4让数据互动起来128
11.3.5构建上层建筑128
11.4总结131
第12章 把容易变化的逻辑,放在容易修改的地方132
12.1一个和用户的故事132
12.2一个和销售的故事134
12.3一个和产品经理的故事136
12.4一个和运维的故事136
12.5总结137
第13章 隐式约定——犹抱琵琶半遮面139
13.1拨开隐式约定的神秘面纱139
13.1.1隐式约定就在你身边139
13.1.2隐式约定的重要特征141
13.1.3隐式约定的其他形式142
13.1.4隐式约定的风险与缺陷142
13.2调料包数据143
13.3越简单的功夫越厉害145
13.4总结148
第14章 异常,天使还是魔鬼150
14.1三个江湖派别150
14.2异常的种类151
14.3异常的throw:手榴弹什么时候扔153
14.4异常的catch——能收炸弹的垃圾筐154
14.5异常的使用技巧156
14.5.1看病要趁早156
14.5.2不要加大catch的负担156
14.5.3避免t ry花了眼157
14.5.4保持克制,不要滥用157
14.6总结158
第15章 多线程编程——在混沌中永生159
15.1几个基础概念159
15.1.1每个线程都有独立的安全港——栈区159
15.1.2超乎想象的细微步骤——线程安全160
15.2互斥——相互竞争161
15.3同步——相互协作163
15.3.1同步的本质163
15.3.2共享变量——一块公用的黑板164
15.3.3条件变量——用交通灯来指挥165
15.3.4同步和互斥——本是同根生165
15.4异步——各忙各的166
15.4.1异步的本质166
15.4.2等待烧水,顺便洗碗167
15.4.3明修栈道,暗度陈仓167
15.4.4异步和函数回调169
15.4.5有关异步的问与答170
15.4.6异步总结171
15.5阻塞与非阻塞172
15.6总结173
第16章 单元测试——对代码庖丁解牛174
16.1单元测试的诞生174
16.2单元测试的进化175
16.2.1大量繁殖175
16.2.2寻找盟友176
16.2.3划分地盘176
16.2.4反客为主177
16.3编写单元测试的基本原则178
16.4如何让代码面向单元测试181
16.4.1买一个西瓜,无须先买菜市场181
16.4.2只是演习,不玩真的183
16.4.3人机交互代码,怎么攻克183
16.5最后的忠告:无招胜有招185
16.6总结186
第17章 代码评审——给身体排排毒187
17.1排毒要养成习惯187
17.2磨刀不误砍柴工188
17.3经验点滴——关键是流程化188
17.4 11个案例189
17.5总结196
第18章 编程就是用代码来写作197
18.1程序员与作家的区别197
18.2如何提高写作水平198
18.2.1英语还是躲不了的198
18.2.2重视的态度198
18.2.3需要长期的积累199
18.3案例解析——咬文嚼字很重要201
18.4谨慎对待注释202
18.4.1必须存在的注释203
18.4.2做做样子的注释203
18.5总结204
第19章 程序员的精神分裂——扮演上帝与木匠205
19.1一个脑袋,两种身份205
19.2上帝模式:开天辟地,指点江山205
19.2.1“上帝”在干什么206
19.2.2和产品设计的争夺206
19.3木匠模式:致富只有勤劳一条路208
19.4总结209
第20章 程序员的技术成长——打怪升级之路210
20.1技术成长三部曲210
20.2码农都是好老师211
20.3重视编程效率212
20.4尽量通过工作去锻炼212
20.5三分之一的工匠精神214
20.6明白架构师的含义214
20.7总结214
第21章 语言到底哪种好——究竟谁是屠龙刀216
21.1军队的背后是国家实力的较量216
21.2专一和多情哪个好216
21.2.1切换语言的成本到底有多大217
21.2.2海、陆、空齐备最好217
21.3如何快速学习一门新语言218
21.3.1边学边练219
21.3.2抓住该语言的主要特性去学219
21.4总结219
第22章 程序员的组织生产——让大家更高效和亲密220
22.1敏捷开发:及时反馈,小步快跑220
22.2双人编程:双人搭配,干活超累222
22.3封闭开发:并不是蹲大狱222
22.4总结223
第23章 程序员的职业生涯——选择比努力更重要224
23.1程序员到底能干多久224
23.2程序员的中年危机225
23.3自问一:你适不适合当程序员226
23.4自问二:程序员是否最适合你227
23.5自问三:问问自己有没有双门槛228
23.6自问四:程序员最适合转什么行229
23.7总结230
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