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- 黑马程序员编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302511410
- 出版时间:2018
- 标注页数:413页
- 文件大小:233MB
- 文件页数:429页
- 主题词:JAVA语言-程序设计
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图书目录
第1章 Java开发入门1
1.1 Java概述1
1.1.1 什么是Java1
1.1.2 Java语言的特点2
1.2 JDK的使用3
1.2.1 什么是.JDK3
1.2.2 安装JDK3
1.2.3 JDK目录介绍6
1.3 系统环境变量7
1.3.1 PATH环境变量7
1.3.2 CLASSPATH环境变量9
1.4 第一个Java程序9
1.5 Java的运行机制12
1.6 Eclipse开发工具13
1.6.1 Eclipse概述14
1.6.2 Eclipse的安装与启动14
1.6.3 使用Eclipse进行程序开发17
1.7 本章小结22
1.8 习题23
第2章 Java编程基础25
2.1 Java的基本语法25
2.1.1 Java的基本语法格式25
2.1.2 Java中的注释26
2.1.3 Java中的关键字28
2.1.4 Java中的标识符28
2.2 Java中的变量与常量29
2.2.1 变量的定义29
2.2.2 变量的数据类型30
2.2.3 变量的类型转换32
2.2.4 变量的作用域36
2.2.5 Java的常量37
2.3 Java的运算符41
2.3.1 算术运算符41
2.3.2 赋值运算符42
2.3.3 比较运算符44
2.3.4 逻辑运算符44
2.3.5 位运算符46
2.3.6 条件运算符48
2.3.7 运算符的优先级49
2.4 选择结构语句50
2.4.1 if条件语句50
2.4.2 switch条件语句54
2.5 循环结构语句56
2.5.1 while循环语句56
2.5.2 do…while循环语句57
2.5.3 for循环语句58
2.5.4 循环嵌套60
2.5.5 跳转语句62
2.6 数组64
2.6.1 数组的定义64
2.6.2 数组的常见操作69
2.6.3 多维数组73
2.7 本章小结75
2.8 习题75
第3章 面向对象(上)77
3.1 面向对象概述77
3.2 Java的类与对象78
3.2.1 类与对象的关系78
3.2.2 类的定义79
3.2.3 对象的创建与使用81
3.2.4 访问控制符84
3.3 类的封装85
3.3.1 为什么需要封装85
3.3.2 如何实现封装86
3.4 方法的重载和递归87
3.4.1 方法的重载87
3.4.2 方法的递归89
3.5 构造方法90
3.5.1 构造方法的定义90
3.5.2 构造方法的重载92
3.6 this关键字95
3.7 static关键字97
3.7.1 静态变量97
3.7.2 静态方法99
3.7.3 静态代码块100
3.8 本章小结101
3.9 习题101
第4章 面向对象(下)104
4.1 类的继承104
4.1.1 继承的概念104
4.1.2 重写父类方法106
4.1.3 super关键字107
4.1.4 Object类110
4.2 final关键字112
4.2.1 final关键字修饰类112
4.2.2 final关键字修饰方法113
4.2.3 final关键字修饰变量114
4.3 抽象类和接口116
4.3.1 抽象类116
4.3.2 接口117
4.4 多态121
4.4.1 多态概述121
4.4.2 对象的类型转换122
4.5 内部类126
4.5.1 成员内部类126
4.5.2 局部内部类127
4.5.3 静态内部类128
4.5.4 匿名内部类129
4.6 JDK 8的Lambda表达式131
4.6.1 Lambda表达式入门131
4.6.2 函数式接口132
4.6.3 方法引用与构造器引用134
4.7 异常138
4.7.1 什么是异常138
4.7.2 异常的类型140
4.7.3 try…catch和finally141
4.7.4 throws关键字143
4.7.5 throw关键字145
4.7.6 自定义异常147
4.8 垃圾回收148
4.9 本章小结151
4.10 习题152
第5章 Java中的常用类154
5.1 String类与StringBuffer类154
5.1. 1 String类的初始化154
5.1.2 String类的常见操作156
5.1.3 StringBuffer类162
5.2 System类与Runtime类164
5.2.1 System类164
5.2.2 Runtime类168
5.3 Math类与Random类170
5.3.1 Math类170
5.3.2 Random类171
5.4 包装类173
5.5 日期与时间类176
5.5.1 Date类176
5.5.2 Calendar类176
5.5.3 JDK 8的日期与时间类180
5.6 格式化类182
5.6.1 DateFormat类182
5.6.2 SimpleDateFormat类184
5.6.3 DateTimeFormatter类186
5.7 本章小结189
5.8 习题189
第6章 集合191
6.1 集合概述191
6.2 Collection接口192
6.3 List接口193
6.3.1 List接口简介193
6.3.2 ArrayList集合193
6.3.3 LinkedList集合195
6.4 Collection集合遍历197
6.4.1 Iteratot遍历集合197
6.4.2 foreach遍历集合199
6.4.3 JDK 8的forEach遍历集合202
6.5 Set接口203
6.5.1 Set接口简介203
6.5.2 HashSet集合204
6.5.3 TreeSet集合207
6.6 Map接口212
6.6.1 Map接口简介212
6.6.2 HashMap集合213
6.6.3 Map集合遍历216
6.6.4 TreeMap集合220
6.6.5 Properties集合222
6.7 泛型223
6.8 常用工具类225
6.8.1 Collections工具类225
6.8.2 Arrays工具类228
6.9 聚合操作232
6.9.1 聚合操作简介232
6.9.2 创建Stream流对象233
6.9.3 Stream流的常用方法235
6.9.4 Parallel Stream(并行流)240
6.10 本章小结242
6.11 习题242
第7章 I/O流244
7.1 I/O流概述244
7.2 字节流245
7.2.1 字节流概述245
7.2.2 字节流读写文件247
7.2.3 文件的拷贝250
7.2.4 字节流的缓冲区251
7.2.5 字节缓冲流253
7.3 字符流254
7.3.1 字符流概述254
7.3.2 字符流操作文件255
7.3.3 转换流258
7.4 File类259
7.4.1 File类的常用方法260
7.4.2 遍历目录下的文件262
7.4.3 删除文件及目录265
7.5 RandomAccessFile266
7.6 对象序列化268
7.7 NIO269
7.7.1 NIO概述269
7.7.2 Buffer(缓冲器)270
7.7.3 Channel(通道)273
7.8 NIO.2275
7.8.1 Path接口275
7.8.2 Files工具类276
7.9 本章小结278
7.10 习题278
第8章 GUI(图形用户接口)280
8.1 Swing概述280
8.2 Swing顶级容器281
8.2.1 JFrame281
8.2.2 JDialog282
8.3 布局管理器283
8.3.1 BorderLayout284
8.3.2 FlowLayout285
8.3.3 GridLayout287
8.4 事件处理288
8.4.1 事件处理机制288
8.4.2 Swing常用事件处理290
8.5 Swing常用组件295
8.5.1 面板组件295
8.5.2 文本组件298
8.5.3 标签组件301
8.5.4 按钮组件302
8.5.5 下拉框组件306
8.5.6 菜单组件308
8.6 Swing组件的整合使用——QQ登录312
8.6.1 案例分析312
8.6.2 案例实现313
8.7 JavaFX图形用户界面工具321
8.7.1 JavaFX概述321
8.7.2 JavaFX开发环境配置322
8.7.3 JavaFX基础入门323
8.7.4 JavaFX可视化管理工具328
8.8 本章小结332
8.9 习题333
第9章 JDBC335
9.1 什么是JDBC335
9.2 JDBC常用API336
9.2.1 Driver接口336
9.2.2 DriverManager类336
9.2.3 Connection接口336
9.2.4 Statement接口337
9.2.5 PreparedStatement接口337
9.2.6 ResultSet接口338
9.3 JDBC编程339
9.3.1 JDBC的编程步骤339
9.3.2 实现第一个JDBC程序341
9.4 案例——使用JDBC实现QQ登录344
9.5 本章小结347
9.6 习题347
第10章 多线程350
10.1 线程概述350
10.1.1 进程350
10.1.2 线程351
10.2 线程的创建352
10.2.1 Thread类实现多线程352
10.2.2 Runnable接口实现多线程353
10.2.3 Callable接口实现多线程355
10.2.4 三种实现多线程方式的对比分析357
10.2.5 后台线程360
10.3 线程的生命周期及状态转换361
10.4 线程的调度363
10.4.1 线程的优先级363
10.4.2 线程休眠364
10.4.3 线程让步366
10.4.4 线程插队367
10.5 多线程同步369
10.5.1 线程安全369
10.5.2 同步代码块370
10.5.3 同步方法372
10.5.4 同步锁374
10.5.5 死锁问题375
10.6 多线程通信377
10.6.1 问题引出377
10.6.2 问题如何解决379
10.7 线程池381
10.7.1 Executor接口实现线程池管理381
10.7.2 CompletableFuture类实现线程池管理383
10.8 本章小结385
10.9 习题385
第11章 网络编程388
11.1 网络编程基础388
11.1.1 网络通信协议388
11.1.2 IP地址和端口号389
11.1.3 InetAddress390
11.1.4 UDP与TCP协议391
11.2 UDP通信392
11.2.1 UDP通信简介392
11.2.2 DatagramPacket393
11.2.3 DatagramSocket394
11.2.4 UDP网络程序395
11.2.5 UDP案例——聊天程序397
11.3 TCP通信402
11.3.1 TCP通信简介402
11.3.2 ServerSocket402
11.3.3 Socket403
11.3.4 简单的TCP网络程序404
11.3.5 多线程的TCP网络程序406
11.3.6 TCP案例——文件上传408
11.4 本章小结411
11.5 习题412
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