图书介绍

实用多媒体技术与开发工具【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

实用多媒体技术与开发工具
  • 赵建保,黄军辉编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505389238
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:225页
  • 文件大小:51MB
  • 文件页数:236页
  • 主题词:多媒体技术;多媒体-软件工具,Authorware 6.0

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图书目录

目录1

第1篇 多媒体技术的基本理论1

第1章 概述3

1.1 多媒体技术的基本概念3

1.1.1 多媒体技术的定义3

1.1.2 媒体的分类3

1.1.3 多媒体技术的主要特征3

1.2 多媒体数据压缩技术4

1.2.1 多媒体的关键技术4

1.2.2 多媒体数据压缩技术概述4

1.2.3 多媒体压缩技术的分类及衡量指标4

1.3.1 多媒体的应用5

1.3 多媒体应用与发展5

1.2.4 常用多媒体素材的压缩技术5

1.3.2 多媒体技术的研究与应用开发6

思考与练习6

第2章 多媒体个人计算机及外部设备7

2.1 多媒体个人计算机7

2.1.1 多媒体个人计算机的组成7

2.1.2 多媒体个人计算机的功能8

2.2 扫描仪8

2.2.1 扫描仪的基本功能8

2.2.2 扫描仪的主要性能指标及选购8

2.2.3 扫描仪的安装9

2.2.4 图像扫描9

2.3.2 数码相机的主要性能指标10

2.3 数码相机10

2.3.1 数码相机的工作原理10

2.3.3 数码相机的安装11

2.3.4 数码相机的使用11

2.4 摄像机12

2.4.1 摄像机的主要性能指标及选购12

2.4.2 摄像机的使用12

2.5 视频卡14

2.5.1 视频卡的选购14

2.5.2 视频卡的安装16

2.6 光盘刻录机16

2.6.1 光盘刻录机主要的技术性能指标16

2.6.2 提高光盘刻录成功率的要点17

思考与练习18

第3章 多媒体应用系统设计原理19

3.1 多媒体应用系统开发基本步骤19

3.1.1 需求分析19

3.1.2 应用系统结构设计19

3.1.3 建立设计标准和细则20

3.1.4 制作应用系统20

3.1.5 系统测试与运行21

3.2 多媒体应用系统的设计原则22

3.2.1 选题与分析报告22

3.2.2 多媒体脚本设计22

3.2.4 多媒体创意设计23

3.2.5 人机界面设计与屏幕设计23

3.2.3 多媒体流程设计23

思考与练习26

第2篇 多媒体素材制作技术27

第4章 文本素材的制作技术29

4.1 文本的基本知识29

4.1.1 汉字输入方案29

4.1.2 文字的获取29

4.1.3 文字的编辑排版31

4.2 RTF对象编辑器32

4.2.1 RTF对象编辑器界面32

4.2.2 RTF对象编辑器基本操作32

思考与练习35

5.1.1 位图和矢量图36

第5章 图像素材的制作技术36

5.1 图像的基本知识36

5.1.2 图像大小与分辨率37

5.1.3 图像的色彩模式38

5.1.4 色域与溢色41

5.1.5 色相、饱和度、亮度及色调42

5.1.6 图像文件的格式42

5.1.7 图像的获取44

5.2 图像处理与制作——Photoshop44

5.2.1 Photoshop强大功能44

5.2.2 多媒体应用系统开发中常用的图像制作与处理技术46

思考与练习55

6.1.1 音频的主要参数56

6.1 音频的基本知识56

第6章 音频素材的制作技术56

6.1.2 模拟音频信号的数字化57

6.1.3 常用的音频文件格式57

6.2 音频素材的编辑60

6.2.1 音频处理概述60

6.2.2 音频格式的转换61

6.2.3 音频信号的录制63

6.2.4 音频文件的分割与合并65

6.2.5 音量调整66

6.2.6 淡入淡出67

6.2.7 降低噪声68

6.2.8 均衡71

6.2.10 延迟72

6.2.9 混响72

6.2.11 变速73

6.2.12 静音73

思考与练习74

第7章 动画素材的制作技术75

7.1 动画的基本知识75

7.1.1 概述75

7.1.2 动画制作应注意的问题77

7.1.3 动画文件格式78

7.2 多媒体动画制作——Flash78

7.2.1 Flash术语简介78

7.2.2 Flash MX基础知识82

7.3.1 动态按钮制作84

7.3 多媒体动画制作技术84

7.3.2 弹出式菜单87

7.3.3 影片的滚动字幕效果89

思考与练习90

第8章 视频素材的制作技术91

8.1 视频的基本知识91

8.1.1 数字视频的基本概念91

8.1.2 常见视频压缩编码94

8.2 多媒体视频编辑技术——Premiere99

8.2.1 初识Premiere 6.0100

8.2.2 新建工程102

8.2.3 剪辑电影104

8.2.4 加入转换效果106

8.2.5 动态滤镜107

8.2.6 运动效果109

8.2.7 编辑音效111

8.2.8 滚动字幕111

8.2.9 预览电影112

8.2.10 输出电影113

思考与练习114

第9章 CD与VCD的制作技术115

9.1 音乐CD的制作115

9.1.1 CD的基本知识115

9.1.2 音乐CD的制作115

9.2 VCD的制作118

9.2.1 VCD的基本知识118

9.2.2 用VideoPack 5制作VCD120

思考与练习124

第3篇 多媒体程序开发125

第10章 多媒体著作工具简介127

10.1 多媒体著作工具127

10.2 流行的多媒体著作工具127

10.3 多媒体著作工具功能128

思考与练习129

第11章 Authorware著作工具130

11.1 基本功能130

11.2 文本处理133

11.2.1 引入文本素材的方法133

11.2.2 文本编辑133

11.2.3 Authorware文本处理常见问题136

11.3 图形图像处理138

11.3.1 图形绘制与编辑工具138

11.3.2 图像处理140

11.4 动画处理143

11.4.1 用Authorware创建动画143

11.4.2 插入GIF动画145

11.4.3 引入Flash动画145

11.5 音频处理146

11.6 视频处理148

11.6.1 插入AVI、MPG视频148

11.6.2 插入MOV视频149

11.7 交互功能的实现151

11.7.1 按钮交互152

11.7.2 热区域交互156

11.7.3 热对象交互157

11.7.4 目标区交互158

11.7.5 下拉菜单交互160

11.7.6 条件交互161

11.7.7 文本输入交互161

11.7.8 按键交互162

11.7.9 重试限制交互163

11.7.10 时间限制交互164

11.7.11 事件交互164

11.7.12 使用交互的注意事项165

11.8.2 实现流程的循环167

11.8.1 实现流程的跳转167

11.8 流程控制167

11.8.3 实现流程的分支168

11.9 作品发布169

11.9.1 设置文件属性169

11.9.2 优化程序文件170

11.9.3 文件的组织170

11.9.4 一键发布171

11.10 高级开发技巧175

11.10.1 变量与函数的运用175

11.10.2 ActiveX控件简介180

11.10.3 安装ActiveX控件181

11.10.4 用户自定义函数UCD文件应用184

11.10.5 知识对象的应用188

11.11 开发实例——多媒体毕业光盘194

11.11.1 毕业光盘的设计构思194

11.11.2 整体设计194

11.11.3 毕业光盘具体实现195

思考与练习204

附录A 实验指导205

实验1 认识多媒体应用程序205

实验2 文本素材的获取与编辑技术205

实验3 Photoshop的基本操作206

实验4 用Photoshop制作多媒体应用程序主界面206

实验5 音频素材的录制与编辑技术206

实验7 视频素材的获取207

实验6 Flash动画制作技术207

实验8 Premiere视频编辑技术208

实验9 Authorware基本操作技术210

实验10 使用设计图标210

实验11 插入Flash动画和Gif动画211

实验12 外部函数的使用212

实验13 ActiveX控件和知识对象的使用212

实验14 制作多媒体毕业光盘212

附录B 计算机高新技术(多媒体模块)考试大纲214

多媒体技术初级考试大纲214

多媒体技术中级考试大纲217

多媒体技术高级考试大纲221

参考文献225

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