图书介绍

土木工程计算机绘图基础【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

土木工程计算机绘图基础
  • 袁果著 著
  • 出版社: 北京:人民交通出版社
  • ISBN:9787114088766
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:382页
  • 文件大小:86MB
  • 文件页数:393页
  • 主题词:土木工程-建筑制图:计算机制图-高等学校-教材

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图书目录

第一篇 计算机绘图基础理论3

第一章 土木工程计算机绘图概论3

第一节 概述3

第二节 计算机绘图的历史与发展4

第三节 计算机绘图的基本方法4

第四节 计算机绘图在土木工程中的应用6

思考题7

第二章 计算机绘图系统的硬件和软件8

第一节 计算机绘图的硬件8

第二节 计算机绘图系统的软件12

第三节 计算机绘图系统的形式15

思考题16

第三章 图形变换及程序设计17

第一节 二维图形变换17

第二节 三维图形变换23

第三节 投影变换26

思考题35

第二篇AutoCAD绘制工程图39

第四章AutoCAD概述39

第一节AutoCAD的主要功能39

第二节AutoCAD的安装41

第三节AutoCAD系统配置42

第四节AutoCAD的用户界面43

第五节 图形文件管理47

第六节 图形的显示控制50

第七节AutoCAD命令和数据的输入52

思考题55

第五章 二维图形绘制56

第一节 绘制线性对象56

第二节 绘制规则曲线对象63

第三节 绘制点及点的样式设置69

第四节 绘制不规则曲线对象71

第五节 上机实验73

思考题74

第六章 二维图形修改76

第一节 对象的选择76

第二节 对象和命令的删除与恢复79

第三节 对象的移动、旋转、复制和缩放82

第四节 对象的部分修改和生成89

第五节 特定对象的修改95

第六节 综合编辑99

第七节 上机实验102

思考题103

第七章 辅助绘图方法105

第一节 设置图形界限和图形单位105

第二节 图层及其管理107

第三节 绘图辅助工具116

第四节 设置对象捕捉118

第五节 设置自动追踪122

第六节 使用快捷方式125

第七节 上机实验126

思考题127

第八章 图案填充、面域、文字与表格129

第一节 图案填充129

第二节 面域造型133

第三节 设置文字样式135

第四节 创建与编辑文字136

第五节 设置表格样式138

第六节 创建与编辑表格139

第七节 上机实验141

思考题142

第九章 块及外部参照143

第一节 创建与插入块143

第二节 创建与编辑块属性147

第三节 创建与编辑动态块151

第四节 外部参照的使用154

第五节 上机实验155

思考题156

第十章 土木工程图形的尺寸标注157

第一节 尺寸样式的设置157

第二节 尺寸标注163

第三节 尺寸标注的编辑172

第四节 上机实验174

思考题175

第十一章 正投影图和轴测图的绘制176

第一节 平面图形的绘制176

第二节 三面投影图的绘制182

第三节 轴测图的绘制187

第四节 上机实验193

思考题197

第十二章 建筑施工图的绘制198

第一节 绘图环境设置198

第二节 建筑总平面图的绘制201

第三节 建筑平面图的绘制205

第四节 建筑立面图的绘制213

第五节 建筑剖面图的绘制218

第六节 上机实验223

思考题232

第十三章 土木工程图的绘制233

第一节 结构施工图的绘制233

第二节 道路、桥梁工程图的绘制241

第三节 给排水及暖通管道系统图的绘制250

第四节 上机实验254

思考题258

第十四章 图样输出259

第一节 工作空间259

第二节 创建布局及页面设置260

第三节 使用浮动视口265

第四节 打印图样268

思考题270

第三篇 三维模型设计及渲染273

第十五章 三维绘图和实体造型273

第一节 三维模型及视图观测点273

第二节 定义用户坐标系275

第三节 绘制三维点和线278

第四节 绘制三维网格279

第五节 三维实体造型285

第六节 编辑三维对象290

第七节 三维模型的显示形式301

第八节 上机实验303

思考题304

第十六章 房屋的三维模型设计305

第一节 模型设计的准备工作305

第二节 墙体和窗洞、门洞模型的建立306

第三节 窗户、门和阳台模型的建立311

第四节 屋顶模型的建立322

第五节 房屋细部模型的建立326

第六节 完整房屋模型的建立332

第七节 上机实验333

思考题334

第十七章 三维图形渲染335

第一节 材质与贴图335

第二节 光源344

第三节 渲染349

第四节 上机实验355

思考题355

第四篇 计算机绘图高级开发技术359

第十八章AutoLISP开发环境359

第一节AutoLISP开发环境的引入359

第二节AutoLISP的基本函数361

第三节AutoLISP的输入、输出函数367

第四节AutoLISP编程基础371

第五节AutoLISP编程实例378

第六节 上机实验380

思考题381

参考文献382

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