图书介绍

征服Flash CS4中文版完全实战学习手册 多媒体超值版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

征服Flash CS4中文版完全实战学习手册 多媒体超值版
  • 杨珊编著 著
  • 出版社: 北京:北京科海电子出版社
  • ISBN:9787894877154
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:408页
  • 文件大小:101MB
  • 文件页数:430页
  • 主题词:

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图书目录

Chapter 01 初识Flash CS4精彩1

1.1 进入Flash的精彩世界1

1.1.1 绘制矢量图形2

1.1.2 制作动画4

1.1.3 强大的编程功能5

1.2 Flash CS4的安装、启动与退出5

1.2.1 Flash CS4运行环境需求5

1.2.2 安装Flash CS46

任务导读6

任务驱动6

1.2.3 卸载Flash CS47

任务导读7

任务驱动7

1.2.4 启动Flash CS48

任务导读8

任务驱动8

使用技巧9

1.2.5 退出Flash CS49

任务导读9

任务驱动9

使用技巧9

1.3 Flash CS4的新增功能10

1.4 本章小结12

Chapter 02 熟悉Flash CS4界面和基本操作13

2.1 认识FlashCS4工作区13

2.1.1 使用“欢迎“界面13

2.1.2 认识舞台14

2.1.3 认识时间轴15

2.1.4 使用“工具”面板16

2.1.5 使用“属性“检查器和面板17

2.1.6 菜单栏和编辑栏19

2.1.7 使用图层19

2.2 Flash文件的基本操作20

2.2.1 新建Flash文件20

任务导读20

任务驱动20

2.2.2 打开Flash文件22

任务导读22

任务驱动22

2.2.3 保存Flash文件22

任务导读22

任务驱动22

使用技巧23

2.2.4 关闭Flash文件24

任务导读24

任务驱动24

2.3 本章小结24

Chapter 03 使用绘图工具绘制动画对象25

3.1 使用绘图工具25

3.1.1 线条工具25

任务导读25

任务驱动25

应用工具26

参数解析26

3.1.2 套索工具27

任务导读27

任务驱动28

应用工具28

使用技巧29

3.1.3 铅笔工具30

任务导读30

任务驱动30

应用工具31

参数解析31

3.1.4 钢笔工具33

任务导读33

任务驱动33

应用工具35

使用技巧35

3.1.5 矩形和基本矩形工具38

任务导读38

任务驱动38

应用工具39

使用技巧40

3.1.6 椭圆和基本椭圆工具40

任务导读40

任务驱动41

应用工具42

参数解析43

3.1.7 多角星形工具43

任务导读43

任务驱动44

应用工具45

使用技巧45

3.1.8刷子工具46

任务导读46

任务驱动46

应用工具46

参数解析47

3.2 本章实例:绘制动画场景效果48

3.3 本章小结51

Chapter 04 使用颜色工具为图形添加色彩52

4.1 使用颜色工具52

4.1.1 颜色工具52

4.1.1.1 笔触颜色52

5.3.1 复制对象77

任务导读77

任务驱动77

5.3.2 删除对象78

任务导读78

任务驱动78

5.3.3 移动对象的定位点78

任务导读79

任务驱动79

5.4 使用查看工具79

5.4.1 使用缩放工具调整工作区的大小80

任务导读80

任务驱动80

使用技巧81

5.4.2 使用手形工具调整工作区的位置81

任务导读81

任务驱动81

5.5 排列对象82

5.5.1 使用“对齐”面板对齐可见对象82

5.5.2 “对齐”面板运用实例83

任务导读83

任务驱动83

5.6 对象的编组84

5.6.1 为多个可见对象编组84

任务导读84

任务驱动84

5.6.2 编辑对象组85

任务导读85

任务驱动85

5.6.3 分离对象组86

5.7 变形对象86

5.7.1 如何使用“变形”面板86

5.7.2 使用“变形”面板缩放对象87

任务导读87

任务驱动87

使用技巧88

5.7.3 使用“变形”面板旋转及倾斜对象88

任务导读88

任务驱动89

使用技巧89

5.7.4 使用“变形”面板翻转对象89

任务导读89

任务驱动90

使用技巧90

5.7.5 自由变形对象91

任务导读91

任务驱动91

5.8 形状的重叠92

5.8.1 切割形状92

任务导读92

任务驱动92

5.8.2 融合形状93

任务导读93

任务驱动93

5.9 本章小结94

Chapter 06 使用文字对象创建文字特效95

6.1 文本工具概述95

6.1.1 文本字段的类型95

6.1.2 文字的输入96

任务导读96

任务驱动96

应用工具97

参数解析98

6.2 文字输入状态98

任务导读98

任务驱动98

参数解析99

6.3 设置文字属性99

任务导读99

任务驱动100

参数解析101

6.4 设置段落属性102

任务导读102

任务驱动102

参数解析102

6.5 设置文本类型103

6.5.1 静态文本103

6.5.2 动态文本104

6.5.3 输入文本106

6.6 对文字进行整体变形107

任务导读107

任务驱动107

6.7 对文字进行局部变形108

任务导读108

任务驱动108

使用技巧109

6.8 本章实例:书籍封面设计111

6.9 本章小结114

Chapter 07 使用滤镜和图层混合添加特效115

7.1 如何使用滤镜115

7.2 应用滤镜特效116

7.2.1 “投影”滤镜效果117

任务导读117

任务驱动117

参数解析117

使用技巧118

7.2.2 “模糊”滤镜效果118

任务导读118

任务驱动119

参数解析119

7.2.3 “发光”滤镜效果119

任务导读119

任务驱动119

参数解析119

7.2.4 “斜角”滤镜效果120

任务导读120

任务驱动120

参数解析121

7.2.5 “渐变发光”滤镜效果121

任务导读121

任务驱动122

参数解析122

7.2.6 “渐变斜角“滤镜效果122

任务导读122

任务驱动123

参数解析123

7.2.7 “调整颜色”滤镜效果123

任务导读123

任务驱动124

参数解析124

7.3 使用混合模式创建复合图像124

7.4 混合模式综合示例126

7.5 本章小结127

Chapter 08 动画制作轻松上手128

8.1 动画基础知识128

8.1.1 动画的原理128

8.1.2 动画的单元―帧128

8.1.3 帧频129

任务导读130

任务驱动130

参数解析130

8.1.4 使用绘图纸工具130

任务导读130

任务驱动131

参数解析132

8.1.5 移动整个动画132

任务导读132

任务驱动132

8.2 使用帧133

8.2.1 插入关键帧134

任务导读134

任务驱动134

使用技巧134

8.2.2 插入普通帧135

8.2.3 选择帧135

8.2.4 移动帧135

8.2.5 删除帧135

8.2.6 复制帧136

8.2.7 延伸帧137

任务导读137

任务驱动137

使用技巧137

8.2.8 翻转帧137

8.3 使用图层137

8.3.1 图层的用途138

8.3.2 图层的基本操作138

8.3.2.1 添加图层139

任务导读139

任务驱动139

8.3.2.2 选取图层139

任务导读139

任务驱动139

8.3.2.3 移动图层141

8.3.2.4 复制图层141

任务导读141

任务驱动141

8.3.2.5 删除图层142

任务导读142

任务驱动142

8.3.2.6 创建运动引导层143

任务导读143

任务驱动143

8.3.3 改变图层的状态143

任务导读143

任务驱动144

使用技巧146

8.3.4 使用图层文件夹管理图层147

8.3.4.1 添加图层文件夹148

8.3.4.2 组织图层文件夹148

任务导读148

任务驱动148

8.3.4.3 展开或折叠图层文件夹148

任务导读148

任务驱动149

8.3.5 用“分散到图层“命令自动分配图层149

任务导读149

任务驱动149

8.4 使用场景150

8.4.1 场景的用途151

8.4.2 添加和删除场景151

任务导读151

任务驱动151

8.4.3 调整场景播放顺序151

8.5 本章小结152

Chapter 09 使用元件和库组织动画素材153

9.1 什么是元件153

9.2 元件的类型154

任务导读154

任务驱动154

参数解析154

9.3 建立元件155

9.3.1 创建图形元件155

任务导读155

任务驱动155

使用技巧156

9.3.2 创建影片剪辑157

任务导读157

任务驱动157

使用技巧158

9.3.3 创建按钮159

任务导读159

任务驱动159

使用技巧162

9.4 建立实例162

9.5 编辑实例163

9.5.1 交换实例元件163

任务导读163

任务驱动163

9.5.2 改变实例类型164

任务导读164

任务驱动164

参数解析164

9.5.3 改变实例颜色165

任务导读165

任务驱动165

参数解析165

9.5.4 分离实例166

任务导读166

任务驱动166

9.5.5 调用其他影片中的元件167

任务导读167

任务驱动167

9.6 查看实例信息167

任务导读168

任务驱动168

9.7 库界面169

9.8 管理库170

9.8.1 创建库元素170

任务导读170

任务驱动170

9.8.2 重命名库元素171

任务导读171

任务驱动171

9.8.3 建立库文件夹171

任务导读171

任务驱动171

9.9 使用库文件172

9.10 编辑库文件173

9.10.1 编辑元件173

任务导读173

任务驱动173

9.10.2 编辑声音173

任务导读173

任务驱动174

9.10.3 编辑位图174

任务导读174

任务驱动174

参数解析175

9.11 使用公用库175

9.12 本章实例176

9.12.1 七彩按钮176

9.12.2 网页链接提示按钮179

9.13 本章小结181

Chapter 10 使用外部图片、声音和视频182

10.1 使用外部图片182

10.1.1 导入图片183

任务导读183

任务驱动184

使用技巧185

10.1.2 去除图片背景185

任务导读185

任务驱动185

10.1.3 转换为矢量图形186

任务导读186

任务驱动186

参数解析187

使用技巧187

10.1.4 用位图填充187

任务导读187

任务驱动187

10.1.5 运用矢量图188

10.1.5.1 导入矢量图形188

任务导读188

任务驱动188

10.1.5.2 优化图形188

任务导读188

任务驱动189

10.2 使用声音189

10.2.1 Flash支持的声音类型189

10.2.2 导入声音190

任务导读190

任务驱动190

10.2.3 为影片添加声音191

任务导读191

任务驱动191

10.2.4 为按钮添加音效192

任务导读192

任务驱动192

10.2.5 设置播放效果和播放类型194

任务导读194

任务驱动194

参数解析195

10.2.6 使用声音编辑器编辑声音195

任务导读195

任务驱动195

参数解析196

10.2.7 输出声音196

任务导读196

任务驱动197

参数解析197

10.3 使用视频199

10.3.1 Flash支持的视频类型199

10.3.2 为影片添加视频199

任务导读199

任务驱动200

10.4 本章小结207

Chapter 11 Flash动画高级技巧208

11.1 制作逐帧动画208

11.1.1 逐帧动画的特点及用途208

11.1.2 绘制逐帧动画209

任务导读209

任务驱动209

11.1.3 导入逐帧动画209

任务导读209

任务驱动210

11.2 制作形状补间动画211

11.2.1 制作简单变形211

任务导读211

任务驱动211

参数解析212

11.2.2 控制变形212

任务导读212

任务驱动212

使用技巧213

11.3 制作动作补间动画213

任务导读213

任务驱动214

应用工具215

参数解析216

11.4 制作引导动画216

任务导读216

任务驱动216

参数解析218

11.5 制作遮罩动画218

11.5.1 遮罩动画的特点及用途219

11.5.2 遮罩动画的制作步骤219

任务导读219

任务驱动219

使用技巧221

11.6 本章实例:制作网页广告222

11.7 本章小结225

Chapter 12 轻松掌握ActionScript 3.0226

12.1 ActionScript 3.0概述226

12.2 ActionScript 3.0的术语227

12.3 使用“动作”面板228

12.3.1“动作”面板229

任务导读229

任务驱动229

12.3.2 语法高亮显示229

12.3.3 语法检查230

任务导读230

任务驱动230

12.3.4 编程习惯231

12.4 ActionScript 3.0的开发环境232

12.4.1 使用Flash CS4IDE232

任务导读233

任务驱动233

12.4.2 使用Flex Builder2234

任务导读234

任务驱动234

12.5 显示列表和显示对象236

12.5.1 显示列表和显示对象概述236

12.5.2 创建显示对象239

任务导读239

任务驱动239

使用技巧240

12.5.3 显示显示对象240

任务导读240

任务驱动240

12.5.4 加载外部文件243

任务导读243

任务驱动243

12.6 ActionScript的语法245

12.6.1 点操作符245

12.6.2 界定符245

12.6.3 字母的大小写246

12.6.4 注释246

12.6.5 保留字和关键字247

12.6.6 常量248

12.6.7 运算符249

12.6.8 控制语句252

12.7 本章小结253

Chapter 13 ActionScript 3.0面向对象编程技术254

13.1 数据类型254

13.1.1 字符串254

任务导读255

任务驱动255

使用技巧256

13.1.2 数值257

任务导读257

任务驱动257

13.1.3 布尔型258

任务导读258

任务驱动258

13.1.4 MovieClip对象259

13.1.5 对象259

13.1.6 数组对象260

13.1.7 未定义261

13.1.8 检测数据类型261

任务导读261

任务驱动262

13.2 变量262

13.2.1 变量名263

13.2.2 变量类型263

13.2.3 变量的作用域263

13.2.4 变量的声明264

13.2.5 变量的使用265

13.3 函数266

13.3.1 预定义函数266

13.3.2 自定义函数268

13.3.3 函数的使用269

13.4 类270

任务导读271

任务驱动271

13.5 从类中创建一个对象273

任务导读273

任务驱动273

13.6 创建自定义的类275

13.6.1 自定义类的函数使用276

13.6.2 创建一个自定义类276

任务导读276

任务驱动277

13.7 从Product类中创建两个对象279

任务导读279

任务驱动279

13.8 关于扩展现有的类280

13.9 本章小结280

Chapter 14 实用组件的应用281

14.1 使用组件281

14.1.1 查看Flash组件281

任务导读281

任务驱动282

14.1.2 系统组件类型282

14.1.3 下载和安装组件283

任务导读283

任务驱动283

14.1.4 如何使用组件283

任务导读283

任务驱动283

14.2 拾色器285

任务导读286

任务驱动286

14.3 滑块287

任务导读287

任务驱动287

14.4 列表290

任务导读290

任务驱动290

14.5 加载291

任务导读292

任务驱动292

14.6 数字输入框292

任务导读292

任务驱动293

14.7 进度栏294

任务导读294

任务驱动294

14.8 滚动窗格296

任务导读296

任务驱动296

14.9 方格列表297

任务导读297

任务驱动298

使用技巧298

14.10 视频播放器299

任务导读299

任务驱动299

14.11 本章小结300

Chapter 15 测试和优化flash作品301

15.1 下载测试Flash影片301

15.1.1 流媒体与缓冲301

15.1.2 下载测试302

15.1.2.1 使用播放控制栏302

任务导读302

任务驱动302

参数解析302

15.1.2.2 使用专用测试窗口303

任务导读303

任务驱动303

参数解析306

15.2 优化Flash影片307

15.2.1 优化位图、声音和视频307

15.2.2 减少对CPU的占用307

15.2.3 分散加载压力308

15.2.4 优化元件与动画308

15.2.5 优化图形、文本及颜色309

15.3 本章小结310

Chapter 16 影片的输出和发布311

16.1 优化Flash影片311

16.2 输出动画312

任务导读312

任务驱动312

16.2.1 输出SWF影片313

任务导读313

任务驱动313

16.2.2 输出GIF动画313

任务导读313

任务驱动314

参数解析314

16.2.3 输出JPEG序列314

任务导读314

任务驱动315

参数解析315

16.3 影片的发布设置315

16.3.1 指定输出文件类型315

任务导读315

任务驱动315

16.3.2 发布Flash影片316

任务导读316

任务驱动316

参数解析317

16.3.3 发布HTML318

任务导读318

任务驱动318

参数解析319

16.3.4 发布GIF动画320

任务导读320

任务驱动320

参数解析321

16.4 发布预览322

任务导读322

任务驱动322

16.5 生成可执行文件322

任务导读322

任务驱动322

16.6 本章小结323

Chapter 17 广告动画设计324

17.1 Flash广告设计基础知识324

17.1.1 设计形式324

17.1.2 设计流程324

17.1.3 设计分析326

17.2 Flash广告设计327

17.2.1 设计效果327

17.2.2 设计步骤328

17.3 本章小结341

Chapter 18 MTV动画短片设计342

18.1 Flash MTV设计基础342

18.2 前期准备工作342

18.2.1 准备音乐素材343

18.2.2 撰写MTV剧本347

18.2.3 人物设定和场景设定348

18.3 实现动画效果349

18.3.1 制作人物原画和背景原画349

18.3.2 合成人物原画和背景原画350

18.3.3 添加歌词351

18.3.4 设置声音同步351

18.3.5 标注歌词位置352

18.3.6 制作歌词元件353

18.3.7 将歌词添加到动画354

18.4 预载loading和按钮的制作358

18.4.1 loading的制作358

18.4.2 制作控制影片播放按钮360

18.5 制作动画362

18.6 本章小结374

Chapter 19 程序开发设计375

19.1 SWF播放器的开发设计375

19.1.1 实例说明375

19.1.2 相关知识377

19.1.3 制作程序的入口界面377

19.1.4 制作程序的播放控制界面378

19.1.5 制作调节控制器381

19.2 计算器的开发设计385

19.2.1 实例说明385

19.2.2 相关知识386

19.2.3 制作结果显示部分387

19.2.4 布置数字按钮388

19.2.5 布置符号按钮390

19.2.6 初始化全局变量393

19.3 本章小结393

Chapter 20 Google搜索设计394

20.1 Google Web API概述394

20.2 运行环境要求394

20.3 屏幕创作环境395

20.4 创建Google搜索应用程序396

20.4.1 构造表单应用程序396

20.4.2 添加loading动画399

20.4.3 连接组件和数据源401

20.5 添加动作脚本405

20.6 本章小结408

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