图书介绍

Visual Basic程序设计 第2版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Visual Basic程序设计 第2版
  • 谭浩强等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302086206
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:338页
  • 文件大小:67MB
  • 文件页数:353页
  • 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

目录1

第1章程序设计的基本知识1

1.1 为什么要学习Visual Basic1

1.1.1 BASIC语言是最容易掌握的计算机语言1

1.1.2 Windows的出现使Visual Basic应运而生1

1.1.3 Visual Basic的基本特点3

1.2程序设计的有关概念4

1.2.1结构化程序设计4

1.2.2面向对象程序设计5

第2章设计一个简单的Visual BaSic应用程序7

2.1 启动Visual Basic7

2.2一个简单的应用程序9

2.3开发Visual Basic应用程序的步骤18

2.4如何运行与保存程序19

2.5离开Visual Basic环境应用程序能否运行20

习题21

第3章Visual BaSic的基本语法22

3.1数据类型22

3.1.1基本数据类型22

3.1.2用户自定义类型24

3.2变量25

3.2.1变量名和变量值25

3.2.2变量的声明25

3.3标准函数27

3.4.1算术运算符30

3.4运算符和表达式30

3.4.2关系运算符31

3.4.3逻辑运算符31

3.5基本语句32

3.5.1赋值语句32

3.5.2条件语句33

3.5.3循环语句38

3.6数组42

3.7子程序45

3.7.1子程序的定义45

3.7.2子程序的调用48

3.7.4 Sub Main过程50

3.7.3用Exit Sub退出子程序50

3.7.5变量的作用域51

3.8函数54

3.8.1函数的定义54

3.8.2函数的调用54

3.8.3用Exit Function语句退出函数调用56

3.9文件的操作56

3.9.1顺序文件的概念57

3.9.2顺序文件的打开和关闭57

3.9.3顺序文件的写操作58

3.9.4顺序文件的读操作60

3.9.6随机文件的打开和关闭62

3.9.5随机文件的概念62

3.9.7随机文件的写操作63

3.9.8随机文件的读操作64

习题65

第4章窗体67

4.1窗体设计举例67

4.2多窗体72

4.2.1建立多窗体72

4.2.2设置启动窗体75

4.3属性、事件和方法的概念76

4.3.1属性(Propertity)76

4.3.2事件(Event)77

4.3.3方法(Method)78

4.4窗体属性79

4.5事件79

4.5.1 鼠标事件79

4.5.2键盘事件83

4.5.3其他事件86

4.6窗体的方法86

习题88

第5章使用文本框和标签输入输出文字信息90

5.1使用文本框处理字符信息90

5.1.1文本框的简单使用90

5.1.2文本框的属性、事件和方法98

5.1.3字体与字体大小的控制105

5.2使用标签控件显示字符信息107

习题109

第6章命令按钮、复选框、单选按钮和框架111

6.1命令按钮111

6.1.1 使用Enabled属性使命令按钮可用或不可用111

6.1.2用Visible属性使命令按钮“不可见”115

6.1.3 Default属性和Cancel属性115

6.2复选框118

6.3单选按钮122

6.4框架124

6.5控件数组128

习题131

第7章列表框、组合框和滚动条132

7.1列表框132

7.1.1 向列表框添加项目132

7.1.2从列表框中删除项目135

7.1.3列表框的常用属性136

7.2组合框140

7.2.1组合框的使用141

7.2.2组合框的属性和方法144

7.3滚动条144

习题149

8.1消息框152

第8章对话框152

8.2输入对话框157

8.3自定义对话框162

8.4通用对话框166

8.4.1“打开”(Open)对话框168

8.4.2“保存”(Save As)对话框172

8.4.3“颜色”(Color)对话框173

8.4.4“字体”(Font)对话框175

8.4.5“打印”(Print)对话框178

习题180

第9章图片框、图像框和计时器184

9.1图片框184

9.2图像框187

9.3计时器191

9.4利用图片框和计时器设计简单动画199

习题204

第10章菜单设计206

10.1概述206

10.2设计菜单207

10.2.1建立菜单208

10.2.2编写代码212

10.3菜单的控制216

10.3.1有效性控制216

10.3.2菜单项的复选标记218

10.4建立弹出式菜单219

10.3.3在程序运行时增减菜单项219

习题221

第11章文件系统控件224

11.1驱动器列表框225

11.2目录列表框226

11.3文件列表框227

11.4如何运用文件系统控件229

11.4.1文件操作命令229

11.4.2文件系统控件的属性236

习题241

12.1用直线控件画线242

第12章图形242

12.2用形状控件画出几何图形244

12.3用Pset方法画点247

12.4用Line方法画线和矩形250

12.4.1用Line方法绘制直线250

12.4.2用Line方法绘制矩形252

12.5用Circle方法画圆、椭圆、圆弧及扇形255

12.5.1用Circle方法绘制圆255

12.5.2用Circle方法绘制椭圆257

12.5.3用Circle方法绘制圆弧及扇形258

12.6使用PaintPicture方法261

12.7窗体和控件的图形属性262

习题264

13.1多文档界面的特性266

13.2建立多文档界面266

第13章多文档界面266

13.3关于MDl的进一步讨论271

13.3.1有关的属性、事件271

13.3.2例题272

13.3.3 MDI应用程序中的菜单276

习题277

第14章建立和访问数据库279

14.1概述279

14.2.1创建数据库280

14.2创建数据库和表280

14.2.2创建表281

14.3输入和编辑数据283

14.4用数据控件访问数据库284

习题286

第15章对象的链接与嵌入——使用OLE控件287

15.1如何使用OLE控件287

15.2嵌入对象与链接对象的区别289

15.3在程序中利用属性创建嵌入和链接对象290

15.4如何编辑OLE对象292

习题293

16.1 ActiveX控件简介294

第1 6章ActiveX控件294

16.2使用ActiveX控件296

16.2.1 状态栏296

16.2.2工具栏299

16.2.3进度条301

16.2.4 SSTab控件的使用304

16.2.5网格控件306

16.3自己创建控件——用户ActiveX控件308

16.3.1怎样创建ActiveX控件308

16.3.2使用向导定制控件315

习题320

17.1多媒体控件简介322

第17章多媒体控件322

17.2利用多媒体控件播放歌曲323

17.3动手制作一个CD播放机324

17.4多媒体控件常用的事件和属性329

习题331

第1 8章错误处理程序332

18.1 Err对象332

18.2捕获错误333

18.3编写错误处理程序334

18.4集中错误处理程序336

习题337

参考文献338

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