图书介绍
3DS MAX2012模型制作基础与案例 生物篇【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 杨院院编 著
- 出版社: 西安:西北工业大学出版社
- ISBN:9787561236574
- 出版时间:2013
- 标注页数:271页
- 文件大小:121MB
- 文件页数:282页
- 主题词:生物模型-计算机辅助设计-三维动画软件-高等职业教育-教材
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图书目录
基础篇3
第1章 3DS MAX 2012简介3
1.1 3DS MAX 2012新增功能3
1.2 3DS MAX 2012的安装、启动和退出12
1.2.1 3DS MAX 2012的安装13
1.2.2 3DS MAX 2012的启动15
1.2.3 3DS MAX 2012的退出15
1.3 3DS MAX 2012系统配置和设置15
1.3.1 3DS MAX 2012的系统配置15
1.3.2设置系统参数16
1.3.3视口配置18
1.3.4栅格和捕捉设置21
1.3.5单位设置22
本章小结22
第1章 人体结构概述23
2.1人体的整体结构和比例23
2.1.1人体的整体比例23
2.1.2头部24
2.1.3躯干24
2.1.4手臂和腿25
2.2男女骨骼的对比26
2.2.1肩宽对比26
2.2.2胸腔对比26
2.2.3骨盆对比27
2.3面部结构27
2.3.1东方人和西方人的面部结构对比27
2.3.2产生表情的面部肌肉28
2.3.3颞肌和咬肌控制29
本章小结30
第3章 生物建模基础工具简介31
3.1多边形面板31
3.2选择32
3.3软选择33
3.4编辑顶点34
3.5编辑边36
3.6编辑边界38
3.7编辑多边形39
3.8编辑几何体41
3.9顶点属性43
3.10多边形:材质ID43
3.11多边形:平滑组44
3.12细分曲面44
3.13细分置换45
3.14绘制变形46
本章小结46
案例篇50
第4章 女性人体建模50
4.1头部模型制作50
4.1.1眼睛模型制作50
4.1.2鼻子模型制作53
4.1.3嘴巴模型制作56
4.1.4额头、脸部及后脑模型制作60
4.1.5耳朵模型制作63
4.2身体模型制作68
4.3腿部模型制作70
4.4胳膊模型制作71
4.5胸部模型制作72
4.6模型细节调整75
4.7手模型制作78
4.8脚模型制作83
4.9服饰模型制作89
4.10设置材质、灯光效果92
4.10.1设置材质效果93
4.10.2设置灯光效果94
本章小结95
第5章 男性人体建模96
5.1头部模型制作96
5.1.1头部模型基本结构的制作96
5.1.2头部模型细节调节100
5.2耳朵模型制作102
5.3身体模型制作107
5.4手模型制作110
5.5脚模型制作116
5.6合并模型118
5.7制作头发效果119
5.8设置材质、灯光效果120
5.8.1设置材质效果120
5.8.2设置灯光效果122
本章小结123
第6章 制作小孩模型124
6.1头部建模124
6.1.1制作眼睛模型125
6.1.2制作鼻子模型128
6.1.3嘴巴模型及头部轮廓的制作133
6.1.4制作耳朵模型141
6.2制作身体模型142
6.3制作四肢模型和头发效果146
6.3.1制作四肢模型146
6.3.2制作头发效果147
6.4设置材质、灯光效果147
6.4.1设置材质效果147
6.4.2设置灯光效果148
本章小结150
第7章 制作狗模型151
7.1制作身体模型151
7.2制作头部和四肢模型154
7.2.1制作头部模型154
7.2.2制作四肢模型156
7.3制作尾巴和爪子模型157
7.3.1制作尾巴模型157
7.3.2制作爪子模型159
7.4制作五官模型161
7.4.1制作耳朵模型161
7.4.2制作眼睛模型162
7.4.3制作鼻子模型164
7.4.4制作嘴巴模型165
7.5设置材质、灯光效果167
7.5.1设置材质效果167
7.5.2设置灯光效果170
本章小结171
第8章 制作狮子模型172
8.1制作身体模型172
8.2制作四肢和尾巴模型175
8.2.1制作四肢模型175
8.2.2制作尾巴模型178
8.3制作头部模型179
8.4整体细节调节183
8.5设置材质、灯光效果185
8.5.1设置材质效果185
8.5.2设置毛发效果186
8.5.3设置灯光效果187
本章小结187
第9章 制作金鱼模型188
9.1制作身体模型188
9.2制作尾巴模型190
9.3制作鱼鳍模型191
9.4设置材质效果193
本章小结194
第10章 卡通人物建模195
10.1制作头部模型195
10.2制作身体模型199
10.3制作腿部模型201
10.4制作手模型203
10.5制作衣服模型204
10.6制作头发模型206
10.7展开UV207
10.8设置材质、灯光效果210
10.8.1设置材质效果210
10.8.2设置灯光效果211
本章小结212
第11章 制作马模型213
11.1头部及身体建模213
11.1.1制作身体和头部轮廓模型213
11.1.2制作耳朵模型220
11.2制作腿部模型222
11.3细化头部结构230
11.4最终细化阶段240
11.5制作鬃毛模型243
11.6设置材质、灯光效果245
11.6.1设置材质效果245
11.6.2设置灯光效果246
本章小结246
第12章 汽车人建模247
12.1制作头部模型247
12.1.1制作头盔模型247
12.1.2制作耳朵模型250
12.1.3制作嘴巴模型251
12.1.4制作眼睛和鼻子模型252
12.2制作身体模型254
12.2.1制作车身模型254
12.2.2制作轮胎模型257
12.3制作胳膊模型257
12.4制作腿部模型262
12.5制作汽车人标志266
12.6设置材质、灯光效果268
12.6.1设置材质效果268
12.6.2设置灯光效果270
本章小结271
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