图书介绍
Direct 6.0实用教程 6.5版适用【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 吴权威,吕琳琳编著 著
- 出版社: 青岛:青岛出版社
- ISBN:7543619830
- 出版时间:1998
- 标注页数:416页
- 文件大小:18MB
- 文件页数:426页
- 主题词:
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图书目录
第一章 多媒体系统1
第一节 什么是多媒体(Multimedia)1
第二节 多媒体电脑系统1
第三节 电脑多媒体系统的应用4
第四节 电脑多媒体编辑系统简介7
第五节 多媒体资料制作工具9
第六节 多媒体相关信息9
自我突破习题11
第二章 因特网上的Shockwave12
第一节 Shockwave12
什么是Shockwave12
安装ShockwaveforDirector12
第二节 游览Shockwave网站15
Shockwave导览中心15
好玩的多媒体游戏15
Macromedia的Director多媒体走廊18
Yahoo的Shockwave搜寻网站22
第三节 Shockwave多媒体教学网站22
自我突破习题27
第三章 多媒体世界28
第一节 CD播放程序28
最现代化的音响——自动播放音乐CD28
启动CD播放程序28
CD播放方式与时间显示29
输入音乐CD的相关资料31
第二节 音量控制33
调整音量大小33
音源的分类34
设定音量控制的内容34
进阶控制35
启动媒体播放程序36
第三节 媒体播放程序36
选择媒体的种类37
开启媒体文件37
选择播放的位置38
第四节 录音程序40
启动录音程序40
设定声音的来源和音量40
声音的品质42
自行检查录音功能是否正常43
调整声音的效果44
录音程序的声音编辑功能45
第五节 关于多媒体的二三事47
设定自动播放CD47
使用音效卡的音源发声功能49
设定启动Windows95的声音50
自我突破习题51
第四章 认识Director6.053
第一节 Director6.0简介53
Director6.0的功能特色53
启动Director6.054
第二节 演出的舞台Stage54
设定舞台的形式和尺寸54
设定舞台的位置55
第三节 ControlPanel56
显示与关闭ControlPanel56
ControlPanel的按键57
第四节 演员表Cast57
开启与关闭Cast窗口57
认识Cast窗口58
演员的类型59
设定Cast窗口的形式60
开启与关闭Score窗口62
第五节 剧本编写Score62
认识Score窗口63
第六节 关于Director6.0的二三事65
载入影片文件65
播放影片66
自我突破习题67
第五章 编辑影片的基本技巧69
第一节 制作演员的方法69
Paint演员69
Text演员70
插入图形演员71
插入声音演员72
搬移演员74
复制演员74
删除演员75
调整演员的大小76
第二节 安排演出的演员76
把演员拖移到舞台上76
搬移演员的位置78
复制舞台上的Sprite79
第三节 Sprite的编辑技巧80
调整Sprite显示的时间81
搬移Sprite的位置81
复制Score窗口中的Sprite82
册除Sprite83
插入Keyframe84
调整Keyframe的位置84
移除Keyframe85
反转Sprite的移动85
第四节 设定Sprite的属性86
设定Sprite的Ink模式86
设定Sprite为Trails(留下轨迹)87
设定Sprite的Blend88
第五节 关于编辑技巧的二三事90
把演员拖移到Score窗口上90
在舞台上调整Keyframe91
设定演员出现的方式92
第六节 应用范例93
神奇的魔术师93
声波97
图片展示101
自我突破习题104
第六章 动画制作技巧106
第一节 直线运动106
大小不变106
大小改变107
相对运动108
平滑曲线运动110
第二节 曲线运动110
圆形运动113
第三节 演员的变形115
扭曲的演员115
滚动的演员118
第四节 影片演员121
把动态的Sprite变成影片演员121
影片演员的直线运动122
影片演员的曲线运动123
插入影片文件125
第五节 关于动画的二三事127
逐渐消失的小球127
调整Sprite的次序128
对齐舞台上Sprite的位置129
微调舞台上Sprite的位置131
从网络上取得动画文件(gifs文件)131
把gifs文件转换到Director中133
原子图137
第六节 应用范例137
园中飞舞的小鸟142
旋转棋151
跑马灯效果的文字159
自我突破习题162
第七章 互动式影片设计165
第一节 画面流向控制165
设定影片重复播放165
设定重复播放同一画面(停格)169
按鼠标左键到下一个画面173
按任意键到下一个画面176
音效播完后到下一个画面179
第二节 常用事件与互动设计180
指定播放音效180
设定用鼠标指标按一下演员的反应183
设定鼠标指标经过演员时的反应187
变更鼠标指标189
第三节 菜单设计191
静态式菜单设计191
隐藏式菜单设计194
第四节 影片进阶控制197
指定播放起始画面197
串接影片文件198
playmovie与gotomovie200
第五节 关于互动影片的二三事202
TheMousecast命令的应用202
编辑Lingo命令205
清除Sprite的行为模式(Behavior)206
关于LingoScript的类别207
常用的流向控制命令208
婚纱照片展示209
第六节 应用范例209
“快乐音乐教室”教学游戏菜单设计212
水果展示220
龟兔赛跑223
自我突破习题225
第八章 演员制作工具Paint228
第一节 认识Paint窗口228
启动与关闭Paint窗口228
认识Paint窗口环境229
绘图工具的操作方法231
图形的选取232
图形的复制与删除234
第二节 绘图工具237
认识工具按钮237
色墨效果239
渐层240
图形样式242
第三节 关于Paint窗口的二三事244
设定图形演员的相关信息244
把天才画家的图形复制到Cast窗口中244
第四节 应用范例246
制作几何图形246
制作渐层演员251
制作“Director”字样254
制作特殊文字259
自我突破习题264
第九章 演员制作工具Text Tool265
第一节 Text窗口的认识与操作265
开启与关闭Text窗口265
认识Text窗口266
设定文字演员的属性266
设定文字的颜色266
开启与关闭Tool工具箱267
第二节 Tool工具箱的认识与操作267
Tool工具箱的认识268
第三节 演员实作练习270
制作文字演员270
制作形状演员272
制作按钮274
自我突破习题276
第十章 影片的测试与包装278
第一节 影片的测试与除错278
用Message窗口查看变量的变化278
用Watcher窗口侦查变量的变化279
用Debugger窗口除错281
第二节 影片的包装283
产生独立的Projector影片283
产生视频影片285
打印影片288
产生Shockwave影片289
第三节 关于测试与包装的二三事290
影响播放速度的原因290
在Director中载入与裁剪视频影片290
在影片中播放影片293
用Director的影片连接Excel的图表295
自我突破习题297
第十一章 多媒体网页制作298
第一节 把Shockwave影片放到HomePage中298
撰写HTML文件298
用浏览器测试HTML文件299
用WS_FTP把文件传送到网站上301
检查网站上的影片302
第二节 多媒体互动网页303
建立网页连接303
建立影片连接307
从网络上更新文字资料308
可更换内容的走马灯影片310
第三节 关于多媒体网页的二三事312
设定UNIXServer的Shockwave服务312
设定Shockwave的资料流选项314
上网寻找关于Shockwave的资料315
自我突破习题316
第一节 连连看317
影片编辑317
第十二章 专题制作317
互动设计323
第二节 选择题325
影片编辑325
互动设计330
第三节 计算题库333
影片编辑333
互动设计335
影片编辑338
第四节 拼图游戏338
互动设计341
第五节 自制电子书——音乐家的故事348
影片编辑348
互动设计356
第六节 记忆力游戏361
影片编辑361
互动设计366
第七节 智慧盘376
影片编辑376
互动设计385
自我突破习题394
附录396
附录一 Lingo的事件程序396
附录二 常用Lingo字典401
附录三 海峡两岸计算机术语对照416
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