图书介绍

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计算机图形图像应用教程
  • 黄地龙,洪志全编著 著
  • 出版社: 浦东电子出版社
  • ISBN:7900346813
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:201页
  • 文件大小:25MB
  • 文件页数:208页
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图书目录

第1章 图形图像概述1

1.1 计算机图形与图像处理技术1

1.1.1 计算机图形技术1

1.1.2 计算机图像处理技术2

1.1.3 计算机图形学与图像处理技术的关系2

1.2 计算机图形技术的应用与发展动向3

1.3 计算机图形系统4

1.3.1 计算机图形系统的组成4

1.3.2 计算机图形系统的基本功能5

1.3.3 计算机绘图系统输入与输出设备6

1.3.4 计算机绘图软件系统10

1.4 图形软件设计与程序语言的关系12

思考与练习14

第2章 C++Builder语言与图形设计15

2.1 基本概念与操作界面15

2.1.1 基本概念15

2.1.2 C++Builder操作界面16

2.2 创建C++Builder应用程序21

2.2.1 创建C++Builder应用程序22

2.2.2 用Application Wizard自动创建应用程序22

2.3 用户界面设计23

2.3.1 菜单设计24

2.3.2 工具栏设计25

2.3.3 状态栏设计与应用26

2.3.4 窗体布局的设计27

2.3.5 对话框的设计28

2.4 C++Builder基本图形与图像类32

2.4.1 Tpen类32

2.4.2 TBrush类34

2.4.3 TCanvas类35

思考与练习39

第3章 C++Builder图形程序设计41

3.1 平面曲线图绘制程序设计41

3.1.1 抛物线的绘制41

3.1.2 星形线图案绘制44

3.1.3 四叶环瑰线图案的绘制46

3.2 统计图绘制程序设计48

3.2.1 饼状图48

3.2.2 直方图的绘制49

思考与练习53

第4章 图形变换55

4.1 二维图形变换55

4.1.1 二维图形矩阵表示法和变换矩阵55

4.1.2 基本变换矩阵56

4.1.3 齐次坐标与平移变换60

4.1.4 组合变换64

4.2 三维图形变换66

4.2.1 基本变换67

4.2.2 三维图形组合变换74

4.3 二维图形变换实例程序设计76

4.3.1 通用二维图形基本变换程序设计76

4.3.2 图形组合变换实例程序设计80

思考与练习83

第5章 平面几何投影变换85

5.1 投影与投影变换及其分类85

5.1.1 投影与投影变换的定义85

5.1.2 平面几何投影的分类85

5.2 透视投影86

5.2.1 透视投影变换矩阵与特性86

5.2.2 一点、二点、三点透视投影87

5.3 平行投影88

5.3.1 正投影89

5.3.2 斜投影92

5.4 三维图形的绘制93

5.4.1 三维立体的数据结构描述93

5.4.2 凸面体的消隐方法94

5.4.3 三维绘图程序设计96

思考与练习109

第6章 OpenGL三维图形设计110

6.1 OpenGL基本知识110

6.1.1 OpenGL概述110

6.1.2 创建OpenGL应用程序111

6.1.3 OpenGL变量和函数的约定115

6.2 OpenGL基本绘图对象与图形程序设计116

6.2.1 基本绘图控制命令116

6.2.2 OpenGL二维绘图程序设计120

6.3 OpenGL的坐标变换126

6.3.1 视点—模型变换126

6.3.2 投影变换130

6.3.3 视口变换131

6.3.4 图形裁剪面133

6.3.5 矩阵堆栈的操作命令133

6.3.6 综合图形坐标变换实例134

6.4 OpenGL中的光照处理143

6.4.1 OpenGL的光照模拟144

6.4.2 光照处理步骤与处理函数144

6.4.3 光照处理综合实例150

6.5 OpenGL中的纹理映射155

6.5.1 纹理定义155

6.5.2 纹理滤波156

6.5.3 纹理映射方式157

6.5.4 纹理缠绕方式157

思考与练习161

第7章 数字图像处理163

7.1 数字图像处理基础163

7.1.1 图像处理技术分类163

7.1.2 数字图像处理的特点163

7.1.3 数字图像处理方法164

7.1.4 数字图像处理内容164

7.2 数字图像基础165

7.2.1 数字图像构成166

7.2.2 图像分辨率167

7.2.3 图像模式与颜色范围168

7.2.4 数字图像格式169

7.3 图像控件及应用170

7.3.1 图像控件171

7.3.2 Windows API函数171

7.4 数字图像处理技术172

7.4.1 图像加载172

7.4.2 图像演示173

7.4.3 图像几何处理176

7.4.4 图像增强与统计181

7.4.5 像点变换处理185

7.4.6 图像存储195

7.4.7 图像打印195

7.5 图像其它处理196

7.5.1 图像到图形转换196

7.5.2 光栅图像矢量化方法197

7.5.3 图像复原198

7.5.4 数字成像原理200

7.5.5 图像保护技术200

思考与练习201

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