图书介绍

多媒体技术与应用【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

多媒体技术与应用
  • 李建芳,江红,余青松编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社;北京:北京交通大学出版社
  • ISBN:9787512113220
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:247页
  • 文件大小:87MB
  • 文件页数:260页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第1章 概论1

1.1 多媒体技术的基本概念1

1.1.1 媒体的概念1

1.1.2 多媒体的概念1

1.1.3 多媒体技术的特征和关键技术2

1.1.4 多媒体计算机系统2

1.2 多媒体技术的发展4

1.2.1 多媒体技术的发展历史4

1.2.2 多媒体技术的发展现状4

1.2.3 多媒体技术的发展趋势6

1.3 多媒体技术的应用6

1.4 流媒体技术6

1.4.1 流媒体的概念6

1.4.2 流媒体的主流技术7

1.4.3 流媒体技术的应用领域7

1.5 小结8

习题8

第2章 多媒体计算机硬件10

2.1 音频信息采集与播放10

2.2 视频信息采集与显示10

2.2.1 视频采集卡11

2.2.2 摄像头12

2.2.3 数码摄像机14

2.2.4 数码投影仪16

2.3 图形图像信息输入设备19

2.3.1 扫描仪19

2.3.2 数码相机21

2.4 多媒体存储设备23

2.4.1 磁存储系统23

2.4.2 光存储系统26

2.4.3 闪存27

2.5 其他多媒体设备28

2.5.1 笔输入28

2.5.2 触摸屏28

2.5.3 操纵杆29

2.5.4 打印机29

2.5.5 机顶盒30

2.6 小结31

习题31

第3章 音频33

3.1 声音33

3.1.1 声音的概念33

3.1.2 声音的原理33

3.1.3 声音的传播33

3.1.4 乐音的基本特性34

3.1.5 声音的应用35

3.1.6 声音的危害35

3.2 音频信号36

3.2.1 音频参数36

3.2.2 音频处理36

3.2.3 音频格式37

3.3 MIDI接口和音乐合成39

3.3.1 MIDI术语39

3.3.2 MIDI文件39

3.3.3 MIDI应用39

3.4 语音输入/输出技术39

3.4.1 语音要素40

3.4.2 语音合成40

3.4.3 语音识别40

3.5 小结40

习题41

第4章 视频43

4.1 模拟视频43

4.1.1 电视基本原理43

4.1.2 黑白电视信号43

4.1.3 彩色电视信号44

4.1.4 彩色电视制式44

4.2 数字视频45

4.2.1 数字视频的采样45

4.2.2 数字视频的格式46

4.3 数字电视46

4.3.1 数字电视分类47

4.3.2 数字电视标准47

4.4 视频点播与交互电视48

4.4.1 VOD工作过程48

4.4.2 VOD系统构成49

4.4.3 VOD的现状与未来50

4.5 小结50

习题51

第5章 色彩、图形与图像52

5.1 色彩的基本概念52

5.1.1 色彩三要素52

5.1.2 三原色53

5.2 色彩模型53

5.2.1 RGB色彩模型53

5.2.2 CMYK色彩模型54

5.2.3 Lab色彩模型54

5.2.4 HSI色彩模型54

5.2.5 YUV色彩模型54

5.3 图形图像基础55

5.3.1 数字图像的种类55

5.3.2 分辨率与颜色深度56

5.3.3 图形图像素材的获取56

5.4 图像文件格式57

5.5 图像处理软件58

5.6 小结61

习题61

第6章 动画63

6.1 动画的视觉原理63

6.2 计算机动画的分类63

6.3 计算机动画的特点64

6.4 动画制作软件65

6.5 小结68

习题68

第7章 多媒体数据压缩技术69

7.1 多媒体数据压缩概述69

7.1.1 压缩的重要性69

7.1.2 冗余的种类69

7.1.3 压缩的方法70

7.1.4 压缩的理论基础71

7.2 常用的无损数据压缩方法72

7.2.1 香农-范诺编码与哈夫曼编码72

7.2.2 算术编码75

7.2.3 行程编码78

7.2.4 词典编码79

7.3 常用的有损数据压缩方法79

7.3.1 预测编码80

7.3.2 变换编码81

7.4 数据压缩标准83

7.4.1 数字音频压缩标准84

7.4.2 数字视频压缩标准84

7.5 小结86

习题86

第8章 图像处理基础88

8.1 Photoshop窗口组成88

8.2 Photoshop基本操作90

8.2.1 打开文件90

8.2.2 旋转图像90

8.2.3 修改画布大小91

8.2.4 修改图像大小92

8.2.5 存储文件93

8.2.6 改变屏幕显示模式94

8.2.7 选取颜色94

8.2.8 新建文件96

8.2.9 光标设置97

8.2.10 撤销与恢复操作97

8.3 基本工具的使用98

8.3.1 缩放工具98

8.3.2 抓手工具99

8.3.3 矩形选框工具99

8.3.4 椭圆选框工具102

8.3.5 套索工具103

8.3.6 多边形套索工具103

8.3.7 磁性套索工具104

8.3.8 魔棒工具105

8.3.9 快速选择工具105

8.3.10 移动工具105

8.3.11 裁切工具107

8.3.12 画笔工具108

8.3.13 油漆桶工具110

8.3.14 渐变工具110

8.3.15 文字工具111

8.3.16 形状工具113

8.3.17 橡皮擦工具113

8.3.18 仿制图章工具114

8.3.19 修补工具115

8.3.20 修复画笔工具115

8.3.21 模糊工具与锐化工具116

8.3.22 涂抹工具117

8.3.23 减淡工具与加深工具117

8.3.24 海绵工具117

8.4 小结119

习题120

第9章 图像处理提高122

9.1 图层122

9.1.1 图层概述122

9.1.2 图层基本操作与应用案例123

9.1.3 图层样式126

9.1.4 图层混合模式131

9.1.5 图层蒙版133

9.2 色彩调整135

9.3 滤镜141

9.4 路径145

9.5 通道149

9.5.1 颜色通道149

9.5.2 Alpha通道151

9.6 小结153

习题153

第10章 动画制作155

10.1 Flash CS4窗口组成155

10.2 Flash基本动画的制作158

10.2.1 逐帧动画的制作158

10.2.2 补间动画的制作161

10.2.3 制作遮罩动画172

10.2.4 制作元件动画175

10.3 小结177

习题178

第11章 音频与视频处理180

11.1 音频处理180

11.1.1 波形编辑视图下的音频基本操作181

11.1.2 多轨编辑视图下的混音与合成185

11.2 视频处理188

11.2.1 新建视频项目文件188

11.2.2 窗口组成190

11.2.3 输入与管理素材190

11.2.4 编辑素材192

11.2.5 保存项目文件,输出影片198

11.2.6 综合案例:合成视频短片“你那里下雪了吗”198

11.3 小结203

习题203

第12章 多媒体创作工具205

12.1 Director简介205

12.1.1 Director的主要功能205

12.1.2 Director的工作原理205

12.1.3 Director的工作环境205

12.1.4 Director电影的创作步骤207

12.2 Director的基本操作208

12.2.1 Director电影的创建、保存和打开208

12.2.2 默认环境布局和基本属性设置208

12.2.3 舞台的设置与使用209

12.2.4 演员的导入和创建210

12.2.5 剧本的设置与使用214

12.2.6 精灵的设置与使用215

12.2.7 Director电影的发布216

12.3 制作简单的动画220

12.3.1 帧连帧动画221

12.3.2 关键帧动画222

12.3.3 实时录制动画224

12.3.4 胶片环动画225

12.4 行为与交互226

12.4.1 行为库的应用227

12.4.2 行为的附着227

12.4.3 行为的设置227

12.5 脚本与交互230

12.5.1 脚本的功能230

12.5.2 脚本的创建231

12.5.3 触发事件231

12.5.4 使用脚本实现导航233

12.6 声音和视频的使用236

12.6.1 声音的使用236

12.6.2 数字视频的使用239

12.7 小结243

习题243

参考文献247

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