图书介绍

Visual C++面向对象与可视化程序设计【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Visual C++面向对象与可视化程序设计
  • 黄维通编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302038368
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:376页
  • 文件大小:39MB
  • 文件页数:390页
  • 主题词:VC

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图书目录

第1篇 Visual C++基础知识3

第1章 C++基础知识3

1.1 C++的发展历程3

1.2一个简单的C++程序3

1.3数据类型4

1.3.1 C++的基本数据类型4

1.3.2复合数据类型4

1.4常量及其定义8

1.5变量9

1.6指针10

1.6.1指针的类型及其定义10

1.6.2指针的初始化10

1.7 C++中的控制结构11

1.6.4引用类型11

1.6.3字符串指针11

1.7.1条件语句12

1.7.2循环语句13

1.7.3转移语句14

1.8函数15

1.9类与对象16

1.9.1类的定义16

1.9.2对象17

1.9.3内联函数19

1.10构造函数和析构函数20

1.10.1构造函数20

1.10.2析构函数22

1.11.1函数重载23

1.11方法重载23

1.11.2操作符重载25

1.12友元27

1.13 this指针28

1.14继承30

1.14.1派生类30

1.14.2多重继承31

1.15多态性和虚拟函数32

1.15.1多态性32

1.15.2虚拟函数33

1.15.3虚拟析构函数36

1.16流37

习题37

2.1 Visual C++及其开发环境概述38

第2章Visual C++6.0开发环境38

2.2 Visual C++6.0的菜单栏39

2.2.1 File菜单39

2.2.2 Edit菜单41

2.2.3 View菜单42

2.2.4 Insert菜单46

2.2.5 Project菜单47

2.2.6 Build菜单48

2.2.7 Tools菜单50

2.3 Visual C++6.0的工具栏54

2.3.1工具栏的构成54

2.4项目与项目工作区55

2.4.1创建新的项目工作区55

2.3.2工具栏的定制与修改55

2.4.2项目工作区窗口56

2.5资源与资源编辑器58

2.6联机帮助59

习题60

第3章 Windows编程基础61

3.1 Windows编程基础知识61

3.1.1窗口62

3.1.2事件驱动63

3.1.3句柄和Windows消息63

3.2 Windows应用程序常用消息65

3.3 Windows中的事件驱动程序设计66

3.4.2源程序组成结构68

3.4.1 Windows应用程序的组成68

3.4 Windows应用程序的基本结构68

3.4.3应用程序举例74

习题77

第2篇 使用API函数进行可视化编程81

第4章Windows的图形设备接口及Windows绘图81

4.1图形设备接口81

4.1.1图形设备接口的一些基本概念81

4.1.2图形刷新83

4.1.3获取设备环境85

4.1.4映像模式85

4.2绘图工具和颜色的设置与应用88

4.2.1画笔的应用88

4.2.2画刷的应用89

4.3常用绘图函数90

4.2.3颜色的设置90

4.4应用实例93

习题103

第5章 文本的输出方法与字体的设置104

5.1设置文本的设备环境104

5.1.1字体句柄104

5.1.2创建自定义字体105

5.1.3设置字体和背景颜色105

5.2文本的输出过程106

5.3文本输出与字体设置编程实例108

习题116

第6章Windows应用程序对键盘与鼠标的响应117

6.1应用程序对键盘动作的响应117

6.2键盘响应编程实例120

6.3应用程序对鼠标动作的响应127

6.4鼠标响应编程实例130

习题134

第7章 资源在Windows编程中的应用135

7.1菜单资源、加速键资源及其应用135

7.1.1菜单资源的创建过程135

7.1.2菜单项的操作139

7.1.3菜单的动态创建141

7.1.4加速键资源的创建过程142

7.1.5菜单与加速键应用实例144

7.2位图资源及其应用151

7.2.1位图的概念151

7.2.2位图资源的创建过程151

7.2.3位图资源应用实例153

7.3对话框资源及其应用156

7.3.1模态对话框的编程方法157

7.3.2模态对话框应用实例160

7.3.3非模态对话框的编程方法166

7.3.4非模态对话框应用实例167

7.4通用对话框资源及其应用173

7.4.1通用对话框的创建过程173

7.4.2通用对话框应用实例175

7.5图标资源及其应用180

7.5.1图标资源的操作180

7.5.2图标资源应用实例181

习题183

第8章Windows标准控件在可视化编程中的应用185

8.1控件概述185

8.2常用子窗口型控件操作函数187

8.3按钮控件188

8.3.1按钮控件的分类及其特点188

8.3.2按钮控件的创建过程189

8.3.3按钮控件与应用程序之间的消息传递191

8.3.4按钮控件应用实例191

8.4滚动条控件197

8.4.1滚动条控件的特点与分类197

8.4.2滚动条控件的创建198

8.4.3常用滚动条操作函数199

8.4.4滚动条控件应用实例201

8.5静态控件210

8.5.1静态控件的特点210

8.5.2静态控件的创建210

8.5.3静态控件消息的发送211

8.5.4静态控件应用实例212

8.6列表框控件215

8.6.1列表框控件的特点215

8.6.2列表框控件的创建215

8.6.3列表框控件与应用程序之间的消息传递216

8.6.4列表框控件应用实例218

8.7编辑框控件221

8.7.1编辑框控件的特点221

8.7.2编辑框控件的创建222

8.7.3编辑框控件与应用程序之间的消息传递222

8.7.4编辑框控件应用实例223

8.8组合框控件228

8.8.1组合框控件的特点228

8.8.3组合框控件与应用程序之间的消息传递229

8.8.2组合框控件的创建229

8.8.4组合框控件应用实例230

习题233

第9章 文件及剪贴板操作234

9.1文件操作234

9.1.1 Windows 98文件操作的特点234

9.1.2常用的文件操作函数234

9.1.3文件操作应用实例238

9.2文件中剪贴板的操作247

9.2.1向剪贴板发送文本248

9.2.2获取剪贴板中的文本250

9.2.3剪贴板应用实例251

习题257

10.1 MFC概述261

第3篇 使用MFC进行可视化编程261

第10章 MFC基础知识261

10.2 MFC中类的组织结构及主要的类的简介263

10.2.1 MFC中类的组织结构263

10.2.2根类264

10.2.3应用程序体系结构类265

10.2.4可视对象类265

10.2.5通用类267

10.2.6 OLE类268

10.2.7 ODBC数据库类268

10.3 MFC中的全局函数与全局变量269

10.4应用程序向导269

习题274

11.1编辑框类的结构及其方法275

第11章 编辑框类及其应用275

11.2编辑框类编程实例278

习题288

第12章 菜单类及其应用289

12.1菜单类简介289

12.1.1菜单289

12.1.2菜单资源模板289

12.1.3菜单类的结构及其方法290

12.2菜单类编程实例293

习题300

第13章 滚动条类及其应用301

13.1滚动条类简介301

13.1.1滚动条类的结构及其方法301

13.1.2创建与初始化滚动条类302

13.2滚动条类编程实例303

习题310

第14章 按钮类与列表框类及其应用312

14.1按钮类与列表框类简介312

14.1.1按钮类的结构及其方法312

14.1.2列表框类的结构及其方法315

14.2按钮类及列表框类编程实例321

习题336

第15章 工具条类及其应用338

15.1工具条类简介338

15.1.1工具条338

15.1.2工具条资源模板338

15.1.3工具条类的结构及其方法339

15.2工具条类编程实例345

习题350

第16章 文档-视图结构及其应用351

16.1概述351

16.1.1单文档界面与多文档界面351

16.1.2文档-视图结构352

16.2文档类的结构及其方法352

16.3构造文档类的派生类356

16.4视图类的结构及其方法357

16.5视图类的派生类360

16.6文档模板类的结构及其方法362

16.7 SDI与MDI编程实例367

习题374

参考文献376

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