图书介绍
中文版3ds Max 2013从新手到高手【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 时代印象,曹茂鹏,瞿颖键编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115312686
- 出版时间:2013
- 标注页数:499页
- 文件大小:157MB
- 文件页数:509页
- 主题词:三维动画软件
PDF下载
下载说明
中文版3ds Max 2013从新手到高手PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章初步认识3ds Max201325
1.1 3ds Max2013可以做什么26
1.2 3ds Max2013对软硬件配置的需求26
1.2.1可以流畅运行3ds Max2013的硬件配置26
1.2.2运行3ds Max2013的最佳系统平台27
1.3 3ds Max2013与第三方插件27
1.3.13ds Max模型插件27
1.3.23ds Max渲染插件27
1.3.33ds Max特效插件27
1.3.4第三方插件的使用和管理27
1.43ds Max2013的工作界面28
1.4.1安装3ds Max201328
1.4.2运行3ds Max201328
1.4.33ds Max界面构成29
1.4.4标题栏29
1.4.5菜单栏30
新手练习——设置文件自动备份31
1.4.6主工具栏32
新手练习——调出隐藏的工具栏32
新手练习——使用过滤器选择场景中的灯光33
新手练习——使用“按名称选择”工具选择对象33
新手练习——使用“套索选择区域”工具选择对象34
新手练习——使用“选择并移动”工具制作酒杯塔35
新手练习——使用“选择并缩放”工具调整花瓶的形状36
新手练习——使用“选择并缩放”工具调整花瓶的形状37
1.4.7视口区域40
新手练习——视口布局设置41
新手练习——自定义视口颜色42
1.4.8命令面板43
1.4.9时间尺44
新手练习——调节时间线滑块来观察动画效果45
1.4.10状态栏45
1.4.11时间控制按钮45
1.4.12视图控制按钮45
新手练习——使用所有视图中可用的控件46
新手练习——使用透视图和正交视图中可用的控件47
新手练习——使用摄影机视图中可用的控件48
新手练习——3ds Max2013故障恢复方法49
新手练习——熟悉项目工作流程49
第2章3ds Max的模型世界51
2.1极致模型世界52
2.1.1建模是三维制作的第一步52
2.1.2好模型才能够渲染出好效果52
2.1.3重点掌握多边形建模方法53
2.1.4参数化对象与可编辑对象53
新手练习——修改参数化对象54
2.23ds Max的常用建模方法54
2.2.1内置几何体建模54
2.2.2复合对象建模55
2.2.3二维图形建模55
2.2.4多边形建模56
2.2.5面片建模57
2.2.6 NURBS建模57
2.2.7特殊建模方法58
第3章内置几何体建模59
3.1标准基本体60
3.1.1长方体60
新手练习——制作简约餐桌椅60
新手练习——制作创意书架62
3.1.2圆锥体63
3.1.3球体63
新手练习——制作西瓜64
3.1.4几何球体64
3.1.5圆柱体65
新手练习——制作简约茶几65
3.1.6管状体66
新手练习——制作落地灯66
3.1.7圆环67
新手练习——制作圆环67
3.1.8四棱椎68
3.1.9茶壶68
3.1.10平面68
高手进阶——制作项链68
高手进阶——制作钟表69
3.2扩展基本体70
3.2.1异面体70
3.2.2切角长方体71
3.2.3切角圆柱体71
新手练习——制作路标71
3.2.4胶囊73
3.2.5 L-Ext/C-Ext73
3.2.6软管73
新手练习——制作欧式柱74
3.3 mental ray75
3.3.1源对象76
3.3.2代理文件76
3.3.3显示76
3.3.4预览窗口76
3.3.5动画支持76
新手练习——把座椅转换为mental ray代理对象77
3.4门77
3.4.1枢轴门78
3.4.2推拉门78
3.4.3折叠门78
3.5窗79
3.6楼梯79
3.6.1“参数”卷展栏79
3.6.2“侧弦”卷展栏80
3.6.3“支撑梁”卷展栏80
3.6.4“栏杆”卷展栏80
3.7 AEC扩展80
3.7.1植物80
3.7.2栏杆81
3.7.3墙82
第4章3ds Max的修改器83
4.1修改面板84
4.2修改器的排序84
4.3启用与禁用修改器84
4.4编辑修改器85
4.5塌陷修改器堆栈85
4.6修改器的分类86
4.6.1选择修改器86
4.6.2世界空间修改器86
4.6.3对象空间修改器86
4.7常用修改器87
4.7.1FFD87
新手练习——制作窗帘87
4.7.2弯曲89
新手练习——制作空心管89
4.7.3扭曲90
4.7.4锥化90
4.7.5拉伸90
4.7.6挤压91
4.7.7推力91
4.7.8松弛91
4.7.9涟漪91
新手练习——制作水波效果92
4.7.10波浪92
4.7.11倾斜93
4.7.12切片93
4.7.13球形化93
4.7.14影响区域93
4.7.15镜像94
4.7.16替换94
4.7.17保留94
4.7.18壳94
新手练习——制作冰淇淋模型95
4.7.19置换96
4.7.20噪波97
4.7.21晶格97
高手进阶——制作水晶灯97
第5章复合对象建模99
5.1复合对象的命令面板100
5.2变形100
5.3散布101
新手练习——制作遍山野花102
5.4一致103
5.5连接104
5.6水滴网格105
5.7图形合并106
新手练习——制作戒指107
5.8布尔108
5.9地形109
5.10放样111
5.11网格化111
5.12ProBoolean111
高手进阶——制作烟灰缸113
5.13 ProCuttler114
第6章二维图形建模115
6.1样条线116
6.1.1线116
新手练习——制作卡通猫咪117
6.1.2文本119
新手练习——制作创意字母119
6.1.3螺旋线120
6.1.4其他样条线120
6.2扩展样条线120
6.2.1墙矩形120
6.2.2通道120
6.2.3角度121
6.2.4 T形121
6.2.5宽法兰121
新手练习——制作简约皮椅121
6.3可编辑样条线123
6.3.1把样条线转换为可编辑样条线123
6.3.2编辑样条线124
新手练习——制作休闲椅126
6.4使用修改器编辑样条线128
6.4.1挤出128
新手练习——制作卡通小熊128
新手练习——制作台历129
6.4.2车削131
新手练习——制作置物架131
新手练习——制作镜子133
高手进阶制作台灯134
高手进阶——制作水晶灯136
6.4.3倒角138
新手练习——制作牌匾139
6.4.4倒角剖面140
新手练习——制作三维文字140
6.4.5横截面141
6.4.6曲面141
6.4.7删除样条线141
6.4.8规格化样条线141
6.4.9圆角/切角141
6.4.10修剪/延伸142
6.4.11可渲染样条线142
6.4.12扫描143
高手进阶——制作小号145
第7章多边形建模147
7.1网格建模148
7.1.1将对象转换为可编辑网格148
7.1.2编辑网格对象148
新手练习——制作床头柜151
新手练习——制作不锈钢餐叉153
高手进阶——制作中式圆桌154
7.1.3面挤出155
7.1.4法线156
7.1.5细化156
7.1.6 STL检查156
7.1.7补洞157
7.1.8优化157
新手练习——优化椅子模型157
7.1.9 MultiRes(多分辨率)158
7.1.10顶点焊接159
7.1.11对称159
新手练习——制作字母休闲椅159
7.1.12编辑法线160
7.1.13四边形网格化161
7.1.14ProOptimizer(专业优化器)161
新手练习——优化台灯模型162
7.1.15顶点绘制162
7.1.16平滑162
7.1.17网格平滑163
7.1.18涡轮平滑164
7.2面片建模165
7.2.1将对象转化为可编辑面片165
7.2.2编辑面片165
7.2.3删除面片167
7.3多边形建模168
7.3.1将对象转换为多边形168
7.3.2编辑多边形对象168
新手练习——制作咖啡杯173
新手练习——制作齿轮177
高手进阶——制作垃圾桶179
高手进阶——制作钻戒182
第8章Graphite建模185
8.1调出Graphite建模工具186
8.2切换Graphite建模工具的显示状态186
8.3 Graphite建模工具的参数186
8.3.1“多边形建模”面板186
8.3.2“修改选择”面板187
8.3.3“编辑”面板188
8.3.4“几何体(全部)”面板188
8.3.5“子对象”面板188
8.3.6“循环”面板189
8.3.7“细分”面板189
8.3.8“三角剖分”面板189
8.3.9“对齐”面板189
8.3.10“可见性”面板190
8.3.11“属性”面板190
新手练习——制作简约躺椅190
高手进阶——制作不锈钢保温杯192
第9章NURBS建模195
9.1创建NURBS对象196
9.1.1NURBS对象类型196
9.1.2创建NURBS对象196
新手练习——制作植物197
9.1.3转换NURBS对象198
9.2编辑NURBS对象198
9.2.1“常规”卷展栏198
9.2.2“显示线参数”卷展栏199
9.2.3“曲面/曲线近似”卷展栏199
9.2.4“创建点/曲线/曲面”卷展栏200
9.3 NURBS创建工具箱200
9.3.1创建点的工具200
9.3.2创建曲线的工具200
9.3.3创建曲面的工具200
新手练习——制作花瓶201
新手练习——制作创意椅子201
第10章摄影机203
10.1真实摄影机的结构204
10.1.1传统相机成像过程204
10.1.2数码相机成像过程204
10.2摄影机的相关术语204
10.2.1镜头204
10.2.2焦平面205
10.2.3光圈205
10.2.4快门206
10.2.5胶片感光度206
10.33ds Max中的摄影机206
10.3.1目标摄影机207
新手练习——制作药片景深效果208
新手练习——制作运动模糊效果209
10.3.2VRay物理摄影机210
新手练习——测试VRay物理摄影机的缩放因子212
新手练习——测试VRav物理摄影机的光晕213
新手练习——测试VRav物理摄影机的光圈数215
第11章灯光217
11.1灯光的应用218
11.1.1灯光的作用218
11.1.23ds Max灯光的基本属性218
11.1.33ds Max灯光的照明原则219
11.1.43ds Max灯光的分类220
11.2光度学灯光221
11.2.1目标灯光221
新手练习——制作射灯效果222
高手进阶——制作餐厅的夜景效果223
11.2.2自由灯光226
11.2.3 mr天空门户226
11.3标准灯光226
11.3.1目标聚光灯226
新手练习——测试在视图中显示软阴影228
新手练习——制作化妆间光照效果229
高手进阶——制作餐厅夜景效果230
11.3.2Free Spot232
11.3.3目标平行光232
11.3.4自由平行光232
新手练习——制作场景的阴影效果232
高手进阶——制作日光效果233
11.3.5泛光234
高手进阶——制作烛光效果235
11.3.6天光236
11.3.7 mr Area Omni237
新手练习——制作荧光棒效果237
11.3.8 mr Area Spot238
新手练习——渲染闹钟场景238
高手进阶——制作焦散效果239
11.4VRay灯光241
11.4.1 VR灯光241
新手练习——测试VRay灯光的属性242
新手练习——制作灯带效果243
新手练习——制作台灯效果245
11.4.2VR太阳246
11.4.3 VRay天空247
新手练习——制作室外阳光效果247
新手练习——制作朦胧日光效果248
高手进阶——室内玄关的夜景效果250
高手进阶——制作中式卧室的日景效果252
高手进阶——制作试衣间夜景效果254
高手进阶——制作欧式餐厅夜景效果255
11.4.4VRayIES257
第12章材质与贴图259
12.1初识材质260
12.1.1什么是材质260
12.1.2材质的制作流程261
12.2材质编辑器261
12.2.1菜单栏261
12.2.2材质球示例窗263
12.2.3工具按钮栏263
12.2.4参数控制区264
新手练习——制作绒布材质265
12.3材质资源管理器266
12.3.1场景面板267
12.3.2材质面板268
12.4材质/贴图浏览器268
12.4.1材质/贴图浏览器的基本功能268
12.4.2材质/贴图浏览器的构成269
12.5标准材质269
12.5.1标准材质270
新手练习——制作图书274
新手练习——制作发光装饰品274
高手进阶——制作雪山效果276
12.5.2混合材质278
新手练习——制作窗帘278
高手进阶——制作雕花玻璃279
12.5.3双面材质280
12.5.4墨水油漆材质280
新手练习——制作卡通效果281
12.5.5多维/子对象材质282
12.5.6虫漆材质283
12.5.7顶/底材质283
12.5.8壳材质283
12.5.9合成材质283
12.5.10无光/投影材质284
12.6 VRay材质284
12.6.1VRayMtl材质284
新手练习——制作沙发材质287
新手练习——制作黄金材质288
新手练习——制作陶瓷材质289
新手练习——制作皮手套材质289
高手进阶——制作车漆材质290
高手进阶——制作水材质291
高手进阶——制作水晶材质292
12.6.2VRay材质包裹器293
12.6.3 VRay快速SSS293
12.6.4VRay覆盖材质294
12.6.5 VRay发光材质294
12.6.6 VRay双面材质294
12.6.7 VRay混合材质294
高手进阶——制作钻戒效果图295
高手进阶——制作银器材质296
12.7程序贴图297
12.7.1认识程序贴图297
12.7.2位图(2D贴图)299
新手练习——制作木质衣柜303
12.7.3棋盘格(2D贴图)303
12.7.4渐变(2D贴图)304
12.7.5平铺(2D贴图)304
高手进阶——制作瓷砖效果305
12.7.6细胞(3D贴图)306
新手练习——制作皮革材质306
12.7.7不透明度贴图307
新手练习——制作树叶材质308
12.7.8衰减程序贴图308
高手进阶——制作水墨效果309
12.7.9噪波程序贴图309
12.7.10斑点程序贴图310
12.7.11泼溅程序贴图310
12.7.12混合程序贴图310
12.7.13颜色校正程序贴图310
12.7.14法线凹凸程序贴图310
12.8 VRay程序贴图311
12.8.1VRayHDRI311
12.8.2VRay位图过滤311
12.8.3 VRay合成贴图311
12.8.4VRay污垢312
12.8.5 VRay线框贴图312
12.8.6 VRay颜色313
12.8.7 VRay贴图313
第13章环境与效果315
13.1环境316
13.1.1背景与全局照明316
新手练习——为场景加载环境贴图316
新手练习——测试全局照明效果317
13.1.2曝光控制318
新手练习——测试自动曝光控制318
新手练习——测试伪彩色曝光控制319
新手练习——测试线性曝光控制319
新手练习——测试对数曝光控制320
13.1.3大气321
新手练习——制作火柴燃烧效果322
新手练习——制作树林雾效323
高手进阶——制作街道浓雾场景324
高手进阶——为卧室添加体积光325
13.2效果326
13.2.1镜头效果326
高手进阶——制作各种镜头特效327
13.2.2模糊329
高手进阶——制作奇幻场景330
13.2.3亮度和对比度331
新手练习——调整场景的亮度和对比度331
13.2.4色彩平衡332
新手练习——调整场景的色调332
13.2.5文件输出332
13.2.6胶片颗粒333
新手练习——制作复古颗粒特效333
第14章渲染335
14.1显示器的校色336
14.1.1显示器对比度的调节方法336
14.1.2显示器亮度的调节方法336
14.1.3显示器伽马值的调整方法336
14.2渲染的基本常识336
14.2.1渲染基本概念336
14.2.2常用渲染器的类型336
14.3渲染的基本参数设置337
14.3.1渲染命令337
14.3.2渲染设置337
14.3.3渲染设置的“公用”选项卡338
14.3.4渲染设置的“Render Elements(渲染元素)”选项卡341
14.3.5渲染帧窗口343
14.4mental ray渲染器343
14.4.1“渲染器”选项卡344
14.4.2“间接照明”选项卡351
14.4.3“处理”选项卡358
新手练习——渲染打火机361
14.5 VRay渲染器362
14.5.1VRay选项卡362
14.5.2“间接照明”选项卡369
14.5.3“设置”选项卡375
新手练习——制作卧室效果图377
新手练习——制作卫生间效果图381
高手进阶——制作现代风格餐厅效果图384
第15章毛发系统389
15.1毛发390
15.2Hai和Fur(WSM)修改器390
15.2.1“选择”卷展栏390
15.2.2“工具”卷展栏390
15.2.3“设计”卷展栏391
15.2.4“常规参数”卷展栏391
15.2.5“材质参数”卷展栏392
15.2.6 “mr参数”卷展栏392
15.2.7“海市蜃楼参数”卷展栏392
15.2.8“成束参数”卷展栏392
15.2.9卷发参数”卷展栏393
15.2.10“纽结参数”卷展栏393
15.2.11“多股参数”卷展栏393
15.2.12“动力学”卷展栏393
15.2.13“显示”卷展栏393
15.2.14“随机化参数”卷展栏394
新手练习——制作牙刷394
新手练习——制作仙人掌394
新手练习——制作玩具小能395
高手进阶——制作扫帚396
高手进阶——制作毛笔397
高手进阶——制作头发398
高手进阶——制作头发摆动效果399
15.3 VRay毛皮400
15.3.1“参数”卷展栏400
15.3.2“贴图”卷展栏401
15.3.3“视口显示”卷展栏401
新手练习——制作草地401
高手进阶——制作床盖402
第16章粒子系统403
16.1粒子系统概述404
16.2各种粒子详解404
16.2.1PF Source(粒子流源)404
新手练习——制作手写字动画405
16.2.2“雪”407
新手练习——制作雪花飘落动画407
16.2.3“暴风雪”408
新手练习——制作散落的花瓣409
16.2.4“粒子云”410
新手练习——制作弹力球410
16.2.5“喷射”412
新手练习——制作雨天场景412
16.2.6“超级喷射”413
新手练习——制作烟花动画415
高手进阶——制作吹泡泡动画417
高手进阶——制作金鱼吐泡泡动画418
16.2.7“粒子阵列”419
第17章空间扭曲421
17.1空间扭曲概述422
17.2常用空间扭曲介绍422
17.2.1力422
新手练习——制作标志动画425
新手练习——制作水流LOGO426
17.2.2导向器427
新手练习——制作爆炸特效428
17.2.3几何/可变形429
高手进阶——制作汽车爆 炸动画429
17.2.4基于修改器430
第18章动力学系统431
18.1了解动力学432
18.2创建动力学MassFX432
18.2.1MassFX工具432
18.2.2模拟工具436
18.2.3刚体创建工具436
新手练习——制作弹力球动力学刚体动画438
新手练习——制作多米诺骨牌动力学刚体动画439
新手练习——制作茶壶下落动力学刚体动画439
新手练习——制作球体撞墙运动学刚体动画440
高手进阶——制作汽车碰撞运动学刚体动画441
18.3 mCloth(布料)修改器442
18.3.1mCloth(布料)修改器默认参数442
18.3.2Cloth(布料)修改器子对象参数444
新手练习——制作毛巾动画445
新手练习——制作床单下落动画446
新手练习——制作布料下落动画447
第19章动画基础449
19.1动画概述450
19.2动画制作工具450
19.2.1关键帧设置450
新手练习——制作风车旋转动画451
新手练习——制作茶壶扭曲动画451
19.2.2播放控制器452
19.2.3时间配置452
19.3曲线编辑器452
19.3.1“关键点控制”工具栏453
19.3.2“关键点切线”工具栏453
19.3.3“切线动作”工具栏453
19.3.4“关键点输入”工具栏454
19.3.5“导航”工具栏454
19.4约束454
19.4.1附着约束454
19.4.2曲面约束455
19.4.3路径约束455
新手练习——制作金鱼游动动画455
高手进阶——制作写字动画456
新手练习——制作摄影机动画457
新手练习——制作星形发光图458
19.4.4位置约束458
19.4.5链接约束458
19.4.6注视约束459
新手练习——制作人物眼神动画459
19.4.7方向约束460
19.5变形器460
19.5.1“变形器”修改器460
新手练习——制作露珠变形动画461
高手进阶——制作人物面部表情动画462
19.5.2路径变形(WSM)修改器463
高手进阶——作植物生长动画463
第20章角色动画系统465
20.1骨骼466
20.1.1创建骨骼466
20.1.2修改骨骼466
20.1.3父子骨骼467
20.1.4添加关节468
新手练习——创建线性IK468
新手练习——创建父子骨骼469
高手进阶——为 变形金刚创建骨骼469
20.2IK解算器470
20.2.1HI解算器470
20.2.2HD解算器471
20.2.3 IK肢体解算器472
20.2.4样条线IK解算器472
新手练习——制作爬行动画472
20.3 Biped473
20.3.1Biped创建参数473
20.3.2Biped运动参数475
20.3.3 Biped模式参数479
新手练习——利用Biped为人体设置骨骼480
高手进阶——利用Biped制作人体行走动画481
高手进阶——利用Bipcd制作搬箱子动画482
20.4蒙皮483
20.4.1“参数”卷展栏483
20.4.2“镜像参数”卷展栏484
20.4.3“显示”卷展栏484
20.4.4“高级参数”卷展栏484
20.4.5 “Gizmo”,卷展栏485
新手练习——为讨象蒙皮485
20.5群组对象486
20.5.1“设置”卷展栏487
20.5.2“解算”卷展栏487
20.5.3“优先级”卷展栏488
20.5.4“平滑”卷展栏488
20.5.5“碰撞”卷展栏489
20.5.6“几何体”卷展栏489
20.5.7“全局剪辑控制器”卷展栏489
高手进阶——制作群集动画489
第21章CAT角色动画系统493
21.1CAT对象概述494
21.2创建CAT对象494
21.2.1CAT肌肉494
21.2.2肌肉股494
21.2.3 CAT父对象495
新手练习——制作动物行走动画495
新手练习——制作恐龙动画496
高手进阶——制作飞龙爬树动画498
热门推荐
- 3731467.html
- 1293679.html
- 559618.html
- 2805633.html
- 1915473.html
- 3034883.html
- 898595.html
- 3060844.html
- 1116525.html
- 1512938.html
- http://www.ickdjs.cc/book_23516.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2488441.html
- http://www.ickdjs.cc/book_180581.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1727630.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2013602.html
- http://www.ickdjs.cc/book_169182.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2891366.html
- http://www.ickdjs.cc/book_160316.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3893003.html
- http://www.ickdjs.cc/book_337712.html