图书介绍

中文Pro/ENGINEER野火版3.0工业设计实例与操作【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

中文Pro/ENGINEER野火版3.0工业设计实例与操作
  • 温建民,石玉祥,范立红等编著 著
  • 出版社: 北京:兵器工业出版社
  • ISBN:7801726944
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:376页
  • 文件大小:113MB
  • 文件页数:387页
  • 主题词:工业设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0

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图书目录

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0概述1

1.1 初识Pro/ENGINEER Wildfire 3.01

1.1.1 Pro/E能给用户带来什么1

1.1.2 CAD技术发展概述3

1.1.3 Pro/E系统的产生与发展4

1.1.4 Pro/E Wildfire 3.0的新增功能5

1.2 Pro/E Wildfire 3.0的建模准则6

1.2.1 参数化设计6

1.2.2 特征建模7

1.2.3 全相关的单一数据库7

1.3 主要功能模块7

1.3.1 草绘模块7

1.3.2 零件模块8

1.3.3 装配模块8

1.3.4 曲面模块8

1.3.5 工程图模块8

1.4.1 运行环境9

1.4 Pro/E的基本运行环境与安装9

1.4.2 Pro/E Wildfire 3.0简体中文版的安装10

1.5 进入Pro/E Wildfire 3.0世界12

1.5.1 操作实例1——打开Pro/E文件12

1.5.2 操作实例2——浏览对象13

1.6 Pro/E Wildfire 3.0的工作界面简介14

1.7 下拉主菜单17

1.8 小结18

1.9 习题18

2.1.1 操作实例1——进入二维草绘环境19

第2章 Pro/E Wildfire 3.0的草绘模块19

2.1 二维草绘环境的设置19

2.1.2 操作实例2——二维草绘环境的设置20

2.1.3 操作实例3——设置系统颜色21

2.2 绘制基本几何图元22

2.2.1 操作实例4——直线的绘制22

2.2.2 操作实例5——中心线的绘制23

2.2.3 操作实例6——矩形的绘制24

2.2.4 圆的绘制24

2.2.5 弧的绘制25

2.2.6 圆角的绘制27

2.2.7 绘制样条曲线28

2.2.8 点的生成28

2.2.9 坐标系的生成28

2.2.10 操作实例7——文本的生成28

2.3 几何图元的编辑操作29

2.3.1 选择几何图元29

2.3.2 操作实例8——复制几何图元30

2.3.3 操作实例9——镜像几何图元31

2.3.4 操作实例10——移动几何图元32

2.3.5 操作实例11——缩放和旋转几何图元32

2.3.6 修剪几何图元32

2.4 约束设定34

2.5 尺寸的标注和修改36

2.5.1 尺寸的标注36

2.5.2 尺寸的修改39

2.7 习题40

2.6 小结40

第3章 特征分类与基准特征41

3.1 特征的分类41

3.1.1 实体特征41

3.1.2 曲面特征42

3.1.3 基准特征42

3.2 三维实体造型的基础知识42

3.2.1 三维实体造型设计的基本原理43

3.2.2 草绘平面的设置43

3.2.3 参考平面的设置44

3.3 基准特征概述45

3.3.1 基准特征的显示状态46

3.3.2 重新命名基准特征47

3.3.3 新建基准特征的方法48

3.4 基准平面48

3.4.1 操作实例——新建基准平面48

3.4.2 基准平面的编辑定义50

3.5 其他基准特征51

3.7 习题53

3.6 小结53

4.1 创建三维基础实体特征的基本方法54

4.2 创建拉伸实体特征54

第4章 创建三维实体特征的基本方法54

4.2.1 创建拉伸实体特征的方法55

4.2.2 操作实例1——创建拉伸实体特征56

4.3 创建旋转实体特征59

4.3.1 创建旋转实体特征的方法59

4.3.2 操作实例2——创建旋转实体特征61

4.4.1 创建扫描实体特征的方法62

4.4 创建扫描实体特征62

4.4.2 操作实例3——创建扫描实体特征64

4.5 创建混合实体特征65

4.5.1 创建混合实体特征的方法66

4.5.2 操作实例4——创建平行混合实体特征67

4.5.3 操作实例5——创建旋转混合实体特征69

4.5.4 操作实例6——创建一般混合实体特征72

4.6 小结75

4.7 习题76

第5章 创建放置实体特征77

5.1 工程特征与构造特征概述77

5.2 创建孔特征78

5.2.1 创建孔特征的基本方法78

5.2.2 创建草绘直孔79

5.2.3 创建标准孔80

5.2.4 操作实例1——创建直孔特征81

5.2.5 操作实例2——创建草绘孔特征83

5.2.6 操作实例3——创建标准孔特征84

5.3 创建倒圆角特征和倒角特征86

5.3.1 创建倒圆角特征的方法86

5.3.2 操作实例4——创建倒圆角特征87

5.3.3 创建倒角特征的方法90

5.3.4 操作实例5——创建倒角特征和拐角倒角特征91

5.4 创建拔模特征93

5.4.1 创建拔模特征的方法93

5.4.2 操作实例6——创建拔模特征95

5.5 创建壳特征96

5.5.1 创建壳特征的方法97

5.5.2 操作实例7——创建壳特征98

5.6 创建筋特征98

5.6.1 创建筋特征的方法98

5.6.2 操作实例8——创建筋特征99

5.7 创建管道特征100

5.7.1 创建管道特征的方法101

5.7.2 操作实例9——创建管道特征102

5.8 小结103

5.9 习题104

第6章 创建曲面特征105

6.1 创建基本曲面特征105

6.1.1 操作实例1——创建拉伸曲面特征105

6.1.2 操作实例2——创建旋转曲面特征106

6.1.3 操作实例3——创建扫描曲面特征107

6.1.4 操作实例4——创建混合曲面特征109

6.1.5 操作实例5——创建平曲面特征110

6.1.6 操作实例6——创建偏移曲面特征111

6.1.7 操作实例7——创建曲面的倒圆角特征和倒角特征113

6.2 创建高级曲面特征114

6.2.1 操作实例8——创建边界混合曲面特征115

6.2.2 操作实例9——创建圆锥曲面特征116

6.2.3 操作实例10——创建N侧曲面特征118

6.2.4 操作实例11——创建螺旋扫描曲面特征120

6.2.5 操作实例12——将切面混合到曲面122

6.2.6 操作实例13——将剖面混合到曲面123

6.2.8 操作实例15——创建可变剖面扫描曲面特征125

6.2.7 操作实例14——创建在曲面间混合曲面特征125

6.3 通过曲面特征创建实体特征127

6.3.1 操作实例16——直接使用曲面生成实体特征127

6.3.2 操作实例17——使用面组为边界移除实体材料129

6.3.3 操作实例18——使用曲面替换创建实体特征130

6.4 小结132

6.5 习题132

7.1.1 曲面特征的合并命令介绍133

第7章 编辑曲面特征133

7.1 曲面特征的合并133

7.1.2 操作实例1——合并曲面特征134

7.2 曲面特征的裁剪135

7.2.1 操作实例2——使用拉伸方法裁剪曲面特征135

7.2.2 操作实例3——使用旋转方法裁剪曲面特征137

7.2.3 操作实例4——使用面组方法裁剪曲面特征138

7.2.4 操作实例5——使用曲线裁剪曲面特征140

7.2.5 操作实例6——使用顶点倒圆角裁剪曲面特征142

7.2.6 操作实例7——使用侧面影像裁剪曲面特征143

7.3 延伸曲面特征144

7.3.1 创建延伸曲面特征的方法144

7.3.2 操作实例8——创建延伸曲面特征146

7.4 用草绘约束偏移曲面特征147

7.4.1 用草绘约束偏移曲面特征的方法147

7.4.2 操作实例9——用草绘约束偏移曲面特征147

7.5 创建带有拔模的偏移曲面特征148

7.5.1 创建带有拔模的偏移曲面特征方法148

7.5.2 操作实例10——创建带有拔模的偏移曲面特征149

7.6.1 操作实例11——移动曲面特征150

7.6 曲面特征的转换150

7.6.2 操作实例12——镜像曲面特征152

7.7 创建曲面拔模特征153

7.7.1 创建曲面拔模特征的方法154

7.7.2 操作实例13——创建曲面拔模特征154

7.8 小结155

7.9 习题155

8.1.1 特征复制方法156

第8章 特征的基本操作156

8.1 特征的复制156

8.1.2 操作实例1——使用新参考进行特征复制158

8.1.3 操作实例2——相同参考特征复制及镜像复制161

8.1.4 操作实例3——使用移动方式进行平移特征复制163

8.1.5 操作实例4——使用移动方式进行旋转特征复制165

8.2 特征的阵列168

8.2.1 特征阵列的类型168

8.2.2 操作实例5——创建一维尺寸阵列169

8.2.3 操作实例6——创建二维尺寸阵列173

8.2.4 操作实例7——创建旋转特征阵列175

8.2.5 操作实例8——创建表阵列179

8.2.6 操作实例9——创建参照阵列特征180

8.2.7 操作实例10——创建填充阵列特征182

8.2.8 操作实例11——创建方向阵列特征183

8.2.9 操作实例12——创建轴阵列特征186

8.4.1 利用模型树窗口进行特征的修改188

8.4 特征的修改与再生188

8.3 创建特征镜像188

8.4.2 操作实例13——【编辑】选项的用法190

8.4.3 操作实例14——【编辑定义】选项的基本用法192

8.4.4 通过菜单进行特征的修改193

8.4.5 菜单管理器中的特征操作193

8.5 小结194

8.6 习题194

9.1.1 装配设计的基本方法195

9.1 装配模块综述195

第9章 装配模块195

9.1.2 进入装配模块196

9.2 由底向上装配197

9.2.1 零件的空间定位197

9.2.2 零件的放置199

9.2.3 零件的封装201

9.2.4 操作实例1——由底向上设计装配件202

9.3.1 在装配过程中创建零件207

9.3 由顶向下装配207

9.3.2 零件的装配布局209

9.3.3 操作实例2——利用装配布局生成装配件210

9.3.4 操作实例3——利用骨架图生成装配件215

9.4 装配件的分解222

9.4.1 装配件的分解命令222

9.4.2 操作实例4——生成装配件的分解视图223

9.5 小结224

9.6 习题225

10.1.1 图纸设置226

第10章 制作平面工程图226

10.1 工程图基本设置226

10.1.2 操作实例1——图纸设置228

10.2 各种视图的生成与修改229

10.2.1 生成视图的菜单介绍229

10.2.2 操作实例2——创建各向正交视图231

10.2.3 操作实例3——创建辅助视图234

10.2.4 操作实例4——创建细节视图237

10.2.5 操作实例5——修改视图239

10.2.6 草绘工程图241

10.3 创建视图的各种标注项目241

10.3.1 创建注释241

10.3.2 尺寸标注242

10.3.3 手工尺寸标注243

10.3.4 尺寸公差标注243

10.3.5 操作实例6——几何公差标注244

10.4.1 操作实例7——创建全剖视图248

10.4 创建各种剖视图248

10.4.2 操作实例8——创建半剖视图252

10.4.3 操作实例9——创建旋转剖视图256

10.4.4 操作实例10——创建局部剖视图259

10.5 小结261

10.6 习题262

第11章 直齿轮的参数化设计263

11.1 直齿轮的基础知识263

11.2 设置直齿轮的缺省参数264

11.3 创建齿轮三维实体模型265

11.4 直齿轮的参数化造型应用282

11.5 齿根圆半径大于基圆半径的直齿轮设计284

11.6 小结285

11.7 习题285

第12章 骨架图模拟机构运动286

12.1 建立骨架图零件286

12.2 创建曲柄滑块机构的各个零件292

12.3 组装曲柄滑块机构293

12.4 设置映射键以便模拟机构运动299

12.6 习题300

12.5 小结300

第13章 凸轮实际轮廓曲面的参数化设计301

13.1 凸轮轮廓曲线的方程301

13.2 数学表达式的推导302

13.3 在Pro/E中建立凸轮轮廓曲线的数学表达式303

13.4 凸轮的参数化造型设计过程305

13.5 凸轮的参数化造型设计应用314

13.7 习题315

13.6 小结315

第14章 减速器的装配设计316

14.1 减速器的装配方法316

14.2 低速轴的装配317

14.3 高速轴的装配322

14.4 减速器的装配324

14.5 小结333

14.6 习题333

15.1 滚动轴承零件分析334

第15章 滚动轴承组合设计334

15.2 滚动轴承的设计335

15.2.1 操作实例1——外圈的三维实体造型设计335

15.2.2 操作实例2——内圈的三维实体造型设计337

15.2.3 操作实例3——保持架的三维实体造型设计338

15.2.4 操作实例4——滚动体的造型设计344

15.2.5 操作实例5——滚动轴承的装配设计344

15.3 小结355

15.4 习题356

第16章 汤匙的造型设计357

16.1 汤匙轮廓线设计357

16.2 创建汤匙的骨架曲线364

16.3 创建汤匙曲面372

16.4 利用曲面特征生成汤匙实体特征373

16.5 小结375

16.6 习题375

参考文献376

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