图书介绍

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Visual Basic程序设计教程
  • 韩立毛,赵雪梅编著 著
  • 出版社: 南京:南京大学出版社
  • ISBN:9787305136764
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:291页
  • 文件大小:34MB
  • 文件页数:304页
  • 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Visual Basic概述1

1.1 Visual Basic的引入1

1.1.1 问题与引例1

1.1.2 Visual Basic的概念1

1.2 Visual Basic的特点与版本2

1.2.1 Visual Basic的主要特点2

1.2.2 Visual Basic的版本3

1.3 Visual Basic的集成开发环境3

1.3.1 Visual Basic的启动与退出3

1.3.2 Visual Basic的集成开发环境5

1.4 Visual Basic中的对象和事件驱动8

1.4.1 Visual Basic中的对象8

1.4.2 Visual Basic中的事件驱动9

1.5 Visual Basic工程的概念与操作9

1.5.1 Visual Basic工程的概念9

1.5.2 Visual Basic工程的基本操作10

1.6 Visual Basic的简单应用11

1.6.1 创建可执行应用程序11

1.6.2 简单应用实例12

练习题115

第2章 窗体与常用标准控件18

2.1 窗体与常用标准控件的引入18

2.1.1 问题与引例18

2.1.2 窗体和常用控件的概念18

2.2 窗体19

2.2.1 窗体的常用属性19

2.2.2 窗体的常用方法22

2.2.3 窗体的常用事件23

2.3 常用标准控件24

2.3.1 标签24

2.3.2 文本框25

2.3.3 命令按钮27

2.3.4 单选按钮、复选框和框架28

2.3.5 列表框和组合框31

2.3.6 图片框与图像框34

2.3.7 直线和形状35

2.3.8 滚动条37

2.3.9 时钟38

2.4 窗体与标准控件的应用39

2.4.1 默认属性与Tab顺序39

2.4.2 应用实例39

练习题242

第3章 Visual Basic语言基础46

3.1 Visual Basic语言的引入46

3.1.1 问题与引例46

3.1.2 Visual Basic语言基础46

3.2 算法与流程图47

3.2.1 算法的概念及特性47

3.2.2 算法的描述48

3.2.3 结构化程序设计50

3.3 基本数据类型52

3.3.1 数值型52

3.3.2 字符串型53

3.3.3 日期型54

3.3.4 逻辑型54

3.3.5 对象型54

3.3.6 变体型54

3.4 常量和变量54

3.4.1 命名规则54

3.4.2 常量55

3.4.3 变量56

3.5 运算符和表达式57

3.5.1 运算符57

3.5.2 表达式59

3.6 常用标准函数60

3.6.1 算术函数60

3.6.2 字符串函数60

3.6.3 转换函数61

3.6.4 日期函数62

3.6.5 格式化函数62

3.7 应用举例63

练习题369

第4章 顺序结构程序设计72

4.1 顺序结构程序设计的引入72

4.1.1 问题与引例72

4.1.2 顺序结构的概念72

4.2 数据的输入与输出73

4.2.1 输入框函数73

4.2.2 消息框函数与语句73

4.3 赋值语句75

4.3.1 格式与执行过程75

4.3.2 赋值时的类型转换76

4.3.3 使用注意点76

4.4 顺序结构程序设计77

4.4.1 源程序书写规范77

4.4.2 可视化编程基本步骤77

4.4.3 应用实例78

练习题482

第5章 选择结构程序设计84

5.1 选择结构程序设计的引入84

5.1.1 问题与引例84

5.1.2 选择结构的概念84

5.2 条件语句85

5.2.1 单分支结构85

5.2.2 双分支结构87

5.2.3 多分支结构90

5.3 情况选择语句92

5.3.1 情况选择语句及执行过程92

5.3.2 情况选择语句应用举例94

5.4 选择结构的嵌套95

5.4.1 选择结构的嵌套95

5.4.2 选择结构的嵌套举例95

5.5 条件函数97

5.5.1 条件函数的格式与功能97

5.5.2 条件函数的应用98

5.6 选择结构程序设计及应用实例98

5.6.1 选择结构程序设计98

5.6.2 应用实例98

练习题5106

第6章 循环结构程序设计111

6.1 循环结构程序设计的引入111

6.1.1 问题与引例111

6.1.2 循环的概念112

6.2 当型循环结构112

6.2.1 当型循环结构及执行过程112

6.2.2 当型循环应用举例113

6.3 条件型循环结构114

6.3.1 条件型循环结构及执行过程114

6.3.2 条件型语句应用举例116

6.4 计数型循环结构117

6.4.1 计数型循环结构及执行过程117

6.4.2 计数型循环应用举例118

6.5 循环结构的嵌套与辅助控制121

6.5.1 循环嵌套的概念121

6.5.2 循环嵌套的执行122

6.5.3 循环嵌套的注意点124

6.5.4 无条件转移124

6.5.5 退出循环125

6.6 循环结构程序设计及常用算法应用126

6.6.1 循环结构程序设计126

6.6.2 循环结构程序设计实例126

6.6.3 累加与累乘130

6.6.4 求最值131

6.6.5 穷举法132

6.6.6 迭代法133

练习题6134

第7章 数组及其应用146

7.1 数组的引入146

7.1.1 问题与引例146

7.1.2 数组的概念146

7.2 数组的定义与引用147

7.2.1 数组的定义147

7.2.2 数组的引用148

7.3 固定数组148

7.3.1 固定数组的定义149

7.3.2 数组的输入与输出150

7.3.3 固定数组的应用举例151

7.4 动态数组153

7.4.1 动态数组的定义153

7.4.2 动态数组的举例154

7.5 数组操作相关函数与语句156

7.5.1 数组初始化函数156

7.5.2 维界函数157

7.5.3 数组清除语句158

7.5.4 数组整体操作语句158

7.6 控件数组159

7.6.1 控件数组的概念159

7.6.2 控件数组的建立159

7.6.3 控件数组的举例160

7.7 数组程序设计及常用算法应用162

7.7.1 数组程序设计162

7.7.2 数组程序设计实例162

7.7.3 查找算法163

7.7.4 排序算法166

练习题7172

第8章 过程与模块化程序设计181

8.1 过程与模块化程序设计的引入181

8.1.1 问题与引例181

8.1.2 应用程序的结构181

8.2 子过程182

8.2.1 子过程的概念182

8.2.2 通用过程的建立182

8.2.3 通用过程的调用184

8.3 函数过程185

8.3.1 函数过程的概念185

8.3.2 函数过程的建立185

8.3.3 函数过程的调用186

8.4 参数传递187

8.4.1 按位置与指名传送187

8.4.2 值传递和地址传递188

8.4.3 数组参数的传递190

8.4.4 可选参数192

8.5 过程的嵌套和递归及控制192

8.5.1 过程的嵌套调用193

8.5.2 过程的递归调用193

8.5.3 过程的结束与退出196

8.6 变量与过程的作用域196

8.6.1 变量的作用域196

8.6.2 过程的作用域199

8.7 鼠标与键盘事件过程201

8.7.1 鼠标事件过程201

8.7.2 键盘事件过程204

8.7.3 拖放206

8.8 程序调试209

8.8.1 错误类型209

8.8.2 调试工具与窗口210

8.8.3 调试方法212

8.9 过程与模块化程序设计及常用算法应用213

8.9.1 过程与模块化程序设计213

8.9.2 过程与模块化程序设计实例213

8.9.3 数值积分217

8.9.4 数制转换218

8.9.5 矩阵乘法220

8.9.6 方程求根221

练习题8222

第9章 文件及其应用237

9.1 文件的引入237

9.1.1 问题与引例237

9.1.2 文件的概念237

9.1.3 文件的处理240

9.2 文件操作语句与函数240

9.2.1 文件缓冲区与文件指针240

9.2.2 文件的打开241

9.2.3 文件的关闭242

9.2.4 其他相关函数242

9.3 顺序文件243

9.3.1 顺序文件的打开或建立243

9.3.2 向顺序文件中写数据244

9.3.3 从顺序文件中读数据245

9.3.4 顺序文件的关闭245

9.3.5 顺序文件应用举例245

9.4 随机文件250

9.4.1 随机文件的打开或建立250

9.4.2 向随机文件中写数据250

9.4.3 从随机文件中读数据250

9.4.4 向随机文件中添加记录251

9.4.5 从随机文件中删除记录251

9.4.6 随机文件的关闭251

9.4.7 随机文件应用举例251

9.5 二进制文件253

9.5.1 二进制文件的打开或建立253

9.5.2 向二进制文件中写数据254

9.5.3 从二进制文件中读数据254

9.5.4 二进制文件的存储254

9.5.5 二进制文件的关闭255

9.5.6 二进制文件应用举例255

9.6 文件管理控件256

9.6.1 驱动器列表框256

9.6.2 目录列表框257

9.6.3 文件列表框258

9.6.4 组合使用文件管理控件259

9.7 文件的基本操作262

9.7.1 复制文件262

9.7.2 删除文件262

9.7.3 更名文件262

练习题9263

第10章 界面设计269

10.1 界面设计的引入269

10.1.1 问题与引例269

10.1.2 界面设计的概念269

10.2 对话框270

10.2.1 通用对话框270

10.2.2 文件对话框271

10.2.3 颜色对话框273

10.2.4 字体对话框274

10.2.5 打印对话框275

10.2.6 帮助对话框276

10.3 菜单设计277

10.3.1 菜单设计器277

10.3.2 弹出式菜单280

10.4 多窗体设计282

10.4.1 相关语句和方法282

10.4.2 添加多个窗体283

10.4.3 多窗体程序的举例283

10.4.4 多窗体程序的执行与保存285

练习题10286

参考文献291

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