图书介绍
Photoshop Web梦幻图形设计【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- (美)Laurie Ulrich著;杜大鹏等译 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508411641
- 出版时间:2002
- 标注页数:305页
- 文件大小:114MB
- 文件页数:330页
- 主题词:
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图书目录
第1章 理解Web图形的需求1
1.1 处理Web安全文件格式1
1.1.1 识别Web安全格式2
1.1.2 选择正确的图像格式2
1.2 在Web上使用颜色4
1.3 在Photoshop中从事Web工作6
1.4 下章内容展望8
第2章 Photoshop界面9
2.1 概述9
2.2 使用菜单和选项栏10
2.3 使用工具箱11
2.3.1 掌握选择和移动工具13
2.3.2 设置前景色和背景色18
2.3.3 使用Photoshop的绘图工具20
2.3.4 使用阴影和填充工具25
2.3.5 使用文本工具键入文字并格式化28
2.3.6 理解修饰工具31
2.3.7 使用视图和模式40
2.3.8 使用调板43
2.4 自定义Photoshop界面45
2.5 下章内容展望47
第3章 为Web创建原始艺术作品48
3.1 开始一幅新图像48
3.2 使用富有创造性的Photoshop工具49
3.2.1 画形状49
3.2.3 绘制任意线条53
3.2.2 画直线53
3.2.4 施加填充54
3.2.5 编辑图像58
练习项目:创建标志61
3.3 使用图层效果62
3.4 保存艺术作品64
3.4.1 保存PSD文件以便保留图层64
3.4.2 保存文件为Web所用66
练习项目:创建并保存JPEG图像71
3.5 下章内容展望73
第4章 修饰用在Web上的图像74
4.1 在Photoshop中扫描图像74
4.2 打开并编辑Illustrator图像76
4.4 使用蒙板和选区78
4.3 导入矢量图形78
4.4.1 施加滤镜80
4.4.2 调节亮度和对比度82
4.5 编辑摄影内容84
4.5.1 去掉不想要的内容85
4.5.2 清洁照片87
4.6 用图层调板控制图像91
4.7 使用动作92
4.7.1 记录一个新动作93
4.7.2 测试和调试动作95
4.7.3 在动作集中保存动作95
练习项目:编辑照片以备Web所用96
4.8 下章内容展望97
5.1 使用Web调色板98
5.1.1 理解颜色模型98
第5章 将印刷颜色及样式与Web页面匹配98
5.1.2 找出最接近的Web安全匹配99
5.2 建立与印刷材料匹配的Web内容101
5.2.1 扫描印刷材料102
5.2.2 保持观感的一致性103
练习项目:使用扫描的图像建立与已有的行销材料匹配的图形104
5.3 下章内容展望106
第6章 为Web设计图形文本107
6.1 为什么创建图形文本107
6.2 创建文本对象108
6.2.1 键入文本108
6.2.2 编辑文本109
6.2.3 移动或是改变文字图层的尺寸109
6.2.5 改变图层顺序110
6.2.4 到处移动文本110
6.2.6 变换文字图层111
6.3 使用文字格式化工具113
6.3.1 显示有帮助作用的文本调板114
6.3.2 选择正确的字体114
6.3.3 施加字号115
6.3.4 改变文本颜色117
6.3.5 改变文本对齐和方位118
6.3.6 按形状弯曲119
6.4 将文本用作蒙板120
6.5 向文字图层施加效果120
6.5.1 调节效果121
6.5.2 施加样式122
6.6 为Web保存图形文本123
练习项目:建立图形文本对象124
6.7 下章内容展望125
第7章 创建Web导航工具126
7.1 从形状和线条建立按钮126
7.1.1 为按钮元素创建图层126
7.1.2 绘制形状和线条127
7.1.3 对齐并分布形状128
7.1.4 向按钮元素施加颜色128
7.1.5 定位图像内容129
7.1.6 施加效果130
7.1.7 链接和锁定图层131
7.2.1 为按钮创建文本133
7.2.2 格式化按钮文本133
7.2 键入并格式化按钮文本133
7.2.3 定位按钮文本134
7.2.4 链接按钮及其文本134
7.3 创建用于翻滚动画的按钮版本135
7.3.1 使用Save As创建两个版本的按钮136
7.3.2 调节效果以创建按下的按钮136
练习项目:为Web页面创建Home和Back按钮137
7.4 创建导航栏140
7.4.1 为导航栏组件创建图层141
7.4.2 绘制主栏142
7.4.3 向主栏选项卡上添加文本143
7.4.4 为每个所代表的页面创建一种版本的导航栏144
练习项目:创建导航栏145
7.5 下章内容展望148
8.1.1 背景图像指导原则149
第8章 创建背景与临摹图像149
8.1 为什么使用背景图像149
8.1.2 在Web页面上试验背景图像154
练习项目:创建背景图像155
8.2 使用临摹图像157
8.2.1 创建临摹图像157
8.2.2 将临摹图像应用于Web页面159
练习项目:创建临摹图像161
8.3 下章内容展望162
第9章 使用Photoshop建立页面原型163
9.1 使用Photoshop作为页面布局工具163
9.1.1 设计原型页面布局164
9.1.2 使用标尺和页面参考线166
9.1.3 插入形状和线条170
9.1.4 添加文本和图形171
9.1.5 定位页面元素172
9.2 在线张贴设计175
练习项目:建立页面原型176
9.3 下章内容展望177
第10章 ImageReady界面简介178
10.1 ImageReady的功能178
10.1.1 动画GIF文件178
10.1.2 翻滚图像179
10.1.3 图像映射179
10.2 理解动画效果在Web设计中的作用180
10.3 使用ImageReady工具181
10.3.1 启动ImageReady应用程序181
10.3.2 Photoshop与ImageReady工具的对比:其中有什么不同183
10.3.3 使用动画(Animation)窗口185
10.3.4 使用翻滚窗口192
10.3.5 使用图像映射工具195
10.3.6 使用其他ImageReady调板197
10.4 下章内容展望200
第11章 制作动画与翻滚效果201
11.1 创建动画201
11.1.1 建立图像元素201
11.1.2 建立动画帧205
11.1.3 制作中介动画帧211
11.1.4 自定义动画213
11.1.5 保存动画215
练习项目:创建动画GIF图像216
11.2 创建翻滚效果219
11.2.1 建立翻滚元素221
11.2.2 处理翻滚状态223
11.2.3 裁切翻滚图像225
11.2.4 测试翻滚效果227
11.2.5 保存翻滚图像227
11.2.6 在Web页面上放置翻滚效果229
练习项目:创建翻滚效果229
11.3 下章内容展望231
第12章 为动态效果切割图像232
12.1 为什么要对图像切片232
12.2 使用切片工具233
12.2.1 对图像切片233
12.2.2 编辑切片238
12.2.3 设置切片选项241
12.3 保存被切片的图像242
12.3.1 以Photoshop格式保存切片后的图像242
12.3.2 为Web保存切片242
12.4 在表格中使用图像切片244
练习项目:将大型图像切片以便用于Web页面表格中245
12.5 下章内容展望249
第13章 向LiveMotion发送Photoshop图像250
13.1 LiveMotion可做什么250
13.1.1 基本的LiveMotion界面简介250
13.1.2 显示窗口和调板253
13.2 创建LiveMotion组件254
13.2.1 理解组件254
13.2.2 处理对象、形状和图层255
13.3 插入Photoshop图像256
13.4 使图像形成动画258
13.4.1 设置动画持续时间258
13.4.2 插入关键帧258
13.4.3 播放动画260
13.4.4 保存和导出LiveMotion动画260
练习项目:使用已有的LiveMotion文件,向组件中添加Photoshop图像261
13.5 下章内容展望264
第14章 在Macromedia Flash中使用Photoshop图像265
14.1 Flash可做什么265
14.2 Flash界面的简短介绍265
14.2.1 Flash工具266
14.2.2 使用Flash的时间线268
14.2.3 理解Flash的工作区269
14.3 插入Photoshop图像271
14.4 在Flash中使图像成为动画272
14.4.1 使用帧273
14.4.2 中介处理帧273
14.4.3 使用形状中介处理276
14.4.4 设置动画定时和重复276
14.4.5 测试动画278
14.5 保存及发布动画278
14.5.1 保存Flash文件278
14.5.2 以Flash和HTML格式发布电影279
14.5.3 自定义发布设置279
练习项目:使用已有的Flash电影,向Flash的一帧中添加Photoshop图像280
14.6 下章内容展望283
15.1 什么是所见即所得的设计应用程序284
第15章 使用Photoshop进行所见即所得的Web设计284
15.2 所见即所得软件的工作区简介285
15.3 在所见即所得的环境中插入图像287
15.3.1 在页面上定位图像287
15.3.2 向表格中插入图像288
15.3.3 创建交互图像290
15.3.4 改变图像的尺寸290
15.3.5 将图像转化为链接291
15.3.6 处理热区292
15.4 Photoshop与Fireworks的对比296
练习项目:将Photoshop插入Dreamweaver页面298
15.5 本章小结300
网上的内容304
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