图书介绍
3ds max 2009室内效果图完美表现【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 解本巨,徐丽,朱仁成等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121109799
- 出版时间:2010
- 标注页数:336页
- 文件大小:111MB
- 文件页数:346页
- 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 2009
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图书目录
第1章 室内设计基础知识1
1.1 区分几个概念2
1.2 室内设计的发展趋势2
1.3 室内装饰设计基础3
1.3.1 室内装饰设计要素4
1.3.2 室内装饰设计的基本原则5
1.3.3 室内环境的色彩设计6
1.3.4 室内陈设的选择与布置7
1.4 室内装饰设计的基本阶段8
1.5 效果图的前期、中期与后期9
1.5.1 常用的建模方法9
1.5.2 灯光的处理11
1.5.3 后期修饰12
1.6 制作室内效果图的主要工具12
1.6.1 3ds max 2009简介12
1.6.2 V-Ray渲染器简介17
1.6.3 Photoshop CS4简介25
第2章 家装效果图装饰设计概述31
2.1 家装效果图的设计原则32
2.1.1 客厅的设计32
2.1.2 卧室的设计35
2.1.3 书房的设计36
2.1.4 餐厅的设计38
2.1.5 卫生间的设计39
2.2 家具模型尺寸比例40
2.3 效果图常用材质的编辑技巧43
2.3.1 V-Ray金属材质43
2.3.2 V-Ray玻璃材质47
2.3.3 V-Ray布料材质51
2.3.4 V-Ray木纹材质56
第3章 小户型客厅的表现59
3.1 设计效果60
3.2 设计分析60
3.3 创建客厅模型61
3.3.1 制作客厅框架61
3.3.2 制作客厅吊顶72
3.3.3 合并家具造型75
3.4 调整客厅空间材质78
3.4.1 设置场景基础材质78
3.4.2 设置沙发组合的材质85
3.4.3 设置吊灯的材质88
3.4.4 设置场景装饰材质91
3.5 创建相机视图94
3.6 布置空间灯光95
3.7 场景的渲染输出97
3.7.1 测试渲染97
3.7.1 最终成品渲染98
3.8 后期处理100
第4章 大中户型客厅的表现107
4.1 设计效果108
4.2 设计分析108
4.3 制作客厅模型109
4.3.1 创建基本框架109
4.3.2 制作吊顶造型116
4.3.3 制作阳台造型120
4.3.4 合并室内模型124
4.4 创建相机127
4.5 布置空间灯光128
4.5.1 模拟室外光源128
4.5.2 模拟室内光源129
4.5.3 创建辅助光源131
4.5.4 场景初试渲染133
4.6 调整客厅材质135
4.6.1 设置场景基础材质135
4.6.2 设置场景家具材质139
4.6.3 设置场景装饰材质144
4.7 场景的渲染输出146
4.8 后期处理150
第5章 豪华别墅客厅的表现153
5.1 设计效果154
5.2 设计分析154
5.3 客厅空间的材质154
5.3.1 设置主体材质155
5.3.2 设置家具与饰装材质159
5.4 模拟室外环境与贴图164
5.5 设置相机与灯光165
5.5.1 基本渲染设置165
5.5.2 设置相机166
5.5.3 设置灯光167
5.6 最终渲染输出173
5.7 后期处理174
第6章 工装效果图装饰设计概述177
6.1 工装的设计原则178
6.2 办公家具的尺寸比例178
6.3 光源的作用180
6.4 介绍几种灯光实例182
6.4.1 壁灯效果182
6.4.2 光带效果183
6.4.3 日光效果185
6.4.4 夜景效果186
第7章 酒店豪华包间的表现189
7.1 设计效果190
7.2 设计分析190
7.3 创建酒店包间模型190
7.3.1 建立模型框架191
7.3.2 制作墙饰与窗户196
7.3.3 创建吊顶造型与合并线架203
7.4 渲染初试设置208
7.5 编辑包间的材质209
7.5.1 设置场景材质209
7.5.2 设置艺术吊顶材质216
7.5.3 设置餐桌及其他材质219
7.6 设置相机与灯光221
7.7 最终渲染输出227
7.8 后期处理228
第8章 接待室的天光表现235
8.1 设计效果236
8.2 设计分析236
8.3 接待室模型的建立236
8.3.1 创建空间框架模型237
8.3.2 创建基本墙饰模型244
8.3.3 创建窗框与窗帘模型248
8.3.4 创建吊顶与地毯模型251
8.3.5 合并室内线架254
8.4 调整接待室的材质256
8.5 设置初试渲染参数262
8.6 布置空间的灯光262
8.8 最终渲染输出267
8.9 后期处理268
第9章 住宅楼入户门厅的表现273
9.1 设计效果274
9.1.1 设计分析274
9.2 制作入户门厅模型274
9.3 编辑门厅的材质291
9.3.1 创建相机291
9.3.2 设置初试渲染参数292
9.3.3 编辑门厅空间的材质293
9.4 布置空间灯光299
9.5 最终渲染输出302
9.6 后期处理304
第10章 酒店大堂的艺术表现309
10.1 设计效果310
10.2 设计分析310
10.3 调整大堂的材质311
10.3.1 主体材质的设置311
10.3.2 大堂艺术吊灯材质318
10.3.3 确定观察视角319
10.4 渲染初试参数设置320
10.5 布置空间灯光321
10.6 最终渲染输出331
10.7 后期处理333
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