图书介绍

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数字化设计
  • 王玉新编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111116305
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:293页
  • 文件大小:26MB
  • 文件页数:310页
  • 主题词:数字技术-应用-产品-设计

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图书目录

第1章 面向产品创新的数字化产品开发1

1.1 新产品开发的过程1

1.2 数字化产品开发基础4

1.2.1 面向产品创新的数字化产品开发4

1.2.2 数字化产品建模9

1.2.3 数字计算系统14

1.3 数字化产品设计平台17

1.3.1 CATIA系统18

1.3.2 UGS软件系统32

1.4.1 实体模型的描述36

1.4 参数化建模36

1.4.2 参数化建模38

1.4.3 零件的参数描述42

1.5 数字化产品建模的方法44

1.5.1 二维建模44

1.5.2 三维建模方法46

第2章 产品的快速建模技术54

2.1 基于特征的产品建模技术54

2.1.1 特征的描述54

2.1.2 面向应用的特征种类59

2.1.3 基于特征的产品模型64

2.1.4 产品的特征造型67

2.1.5 利用特征进行产品造型70

2.1.6 基于特征产品建模的应用实例74

2.2 “后台预置”装配技术80

2.2.1 数字化装配80

2.2.2 面向装配的设计体系结构85

2.2.3 产品的“后台预置”装配技术89

2.3 相似设计92

2.3.1 相似性设计方法92

2.3.2 基于三维平台的相似性设计97

第3章 产品的快速创新设计105

3.1 基于功能的设计105

3.1.1 功能的分类106

3.1.2 功能分析109

3.1.3 功能综合114

3.1.4 功能分解与重组方法的不足116

3.2 功能结构映射的变异设计方法117

3.2.1 功能结构映射的变异方法117

3.2.2 FBS分解与变异123

3.2.3 基于FBS的变异设计的实现127

3.3 逻辑推理的变异方法134

3.3.1 运动链再生方法134

3.3.2 图论的方法147

4.1.1 KBE技术的体系结构155

4.1 KBE技术155

第4章 产品开发的KBE技术155

4.1.2 KBE关键技术158

4.2 KBE的知识处理162

4.2.1 知识的表达162

4.2.2 基于知识的推理171

4.3 UGS的KBE技术--KDA179

第5章 面向对象的产品开发技术182

5.1 面向对象的产品开发的必要性182

5.1.1 三维设计平台的优点与不足182

5.1.2 面向对象的产品开发的必要性183

5.2.1 CATIA系统186

5.2 三维平台的二次开发环境186

5.2.2 UGS系统193

5.2.3 SolidWorks200

5.2.4 MDT系统206

5.3 二次开发的实例208

5.3.1 零件的设计208

5.3.2 空间机构组成的复杂系统的快速装配210

5.3.3 凸轮机构的设计212

第6章 产品的工业美学设计218

6.1 工业美学设计的原则218

6.1.1 造型要素218

6.1.2 形式美学法则220

6.1.3 机械产品造型的特点225

6.2 计算机辅助工业美学设计CAID226

6.2.1 三维参数化平台工业造型的特点226

6.2.2 三维设计平台的工业美学设计模块228

6.2.3 CATIA曲面造型实例231

6.3 基于形态要素的量化美学设计236

6.3.1 工业美学设计的形态要素236

6.3.2 基于遗传算法的量化美学设计238

7.1 虚拟产品创新设计自动化理论251

7.1.1 三维设计平台的优点与不足251

第7章 虚拟产品创新设计自动化方法251

7.1.2 基于三维平台产品创新设计的特点253

7.2 三维虚拟机构创新设计系统(VCM2.0)257

7.2.1 创新原理257

7.2.2 三维虚拟机械创新设计系统的构成258

7.2.3 三维虚拟机械创新设计系统VCM2.0273

7.3 面向对象的产品设计实277

7.3.1 方案设计277

7.3.2 运动分析281

7.3.3 三维造型282

7.3.4 后台预置装配287

参考文献290

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