图书介绍
3ds Max2012中文版效果图制作标准教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 董青等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111364344
- 出版时间:2012
- 标注页数:242页
- 文件大小:97MB
- 文件页数:254页
- 主题词:三维动画软件,3DS MAX 2012-教材
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图书目录
第1章 认识3ds Max 20121
1.1熟悉3ds Max 2012的新增功能1
1.2效果图制作的过程3
1.2.1建立模型3
1.2.2设置材质3
1.2.3创建灯光4
1.2.4渲染合成输出4
1.3 3ds Max 2012系统界面5
1.3.1命令菜单区6
1.3.2工具栏9
1.3.3命令面板区11
1.3.4视图区12
1.3.5动画控制区12
1.3.6视图控制区13
1.3.7 MAX脚本输入区14
1.4思考与练习14
第2章3ds Max 2012基础知识15
2.1 3ds Max 2012的基本概念15
2.1.1对象15
2.1.2层级结构17
2.1.3视图18
2.1.4空间坐标系统21
2.1.5轴心22
2.2 3ds Max 2012的基本操作22
2.2.1选择对象22
2.2.2捕捉24
2.2.3变换对象25
2.2.4复制27
2.2.5对齐工具27
2.2.6镜像与阵列28
2.3创建模型前的准备工作29
2.4控制操作界面和快捷键31
2.4.1了解3ds Max 2012中的视口31
2.4.2使用视图控制区的按钮和快捷键32
2.4.3控制摄影机视图33
2.4.4关于视口的其他几项操作33
2.4.5最大化视口34
2.4.6配置视口36
2.4.7加载视口背景图像37
2.5综合演练——制作花蕊37
2.6思考与练习41
第3章 创建标准基本体和扩展基本体42
3.1创建标准基本体42
3.1.1创建标准基本体卷展栏42
3.1.2长方体44
3.1.3球体46
3.1.4几何球体47
3.1.5圆柱体和管状物48
3.1.6圆锥体49
3.1.7圆环50
3.1.8四棱锥52
3.1.9茶壶53
3.1.10平面53
3.2创建扩展基本体54
3.2.1异面体54
3.2.2环形结55
3.2.3切角长方体57
3.2.4切角圆柱体58
3.2.5 L-Ext和C-Ext58
3.2.6环形波59
3.2.7油罐、胶囊和纺锤62
3.2.8球棱柱和棱柱63
3.2.9软管64
3.3综合演练65
3.4思考与练习68
第4章 二维样条线的创建与编辑69
4.1创建样条线线型69
4.1.1【对象类型】卷展栏69
4.1.2【线】卷展栏70
4.1.3矩形71
4.1.4圆和圆环72
4.1.5椭圆73
4.1.6弧73
4.1.7多边形74
4.1.8星形75
4.1.9文本77
4.1.10螺旋线77
4.1.11截面79
4.2编辑二维样条线81
4.2.1二维样条线编辑卷展栏81
4.2.2渲染81
4.2.3插值82
4.2.4选择83
4.2.5几何体83
4.3综合演练——制作铁艺窗87
4.4思考与练习89
第5章 复合建模91
5.1复合建模的类型91
5.2布尔运算91
5.3放样93
5.3.1放样概念93
5.3.2放样前的准备93
5.3.3截面图形编辑95
5.3.4放样变形97
5.4综合演练——制作罗马柱105
5.5思考与练习108
第6章 编辑修改对象109
6.1修改器命令面板109
6.2对二维线型使用修改器110
6.2.1【车削】命令110
6.2.2【挤出】命令111
6.2.3【倒角】命令112
6.2.4【倒角剖面】命令112
6.3三维模型修改命令114
6.3.1【弯曲】命令114
6.3.2【锥化】命令116
6.3.3【扭曲】命令118
6.3.4【噪波】命令118
6.3.5 【FFD4×4×4】命令119
6.4综合演练——制作长廊120
6.5思考与练习122
第7章 高级建模124
7.1高级建模方式的简介124
7.2网格建模125
7.2.1公用属性125
7.2.2顶点模式127
7.2.3边模式129
7.2.4面模式130
7.3面片建模135
7.3.1面片的相关概念135
7.3.2使用编辑面片修改器136
7.3.3面片对象的次对象模式137
7.4多边形建模141
7.4.1公用属性卷展栏141
7.4.2顶点编辑142
7.4.3边编辑143
7.4.4边界编辑144
7.4.5多边形和元素编辑145
7.5 NURBS建模149
7.5.1 NURBS建模简介149
7.5.2创建NURBS对象149
7.5.3编辑NURBS对象151
7.6综合演练——制作卡通人物156
7.7思考与练习162
第8章 材质基础应用163
8.1材质编辑器163
8.2材质基本操作165
8.3标准材质165
8.3.1【明暗器基本参数】卷展栏165
8.3.2 【Blinn基本参数】卷展栏169
8.3.3【贴图】卷展栏170
8.4复合材质171
8.4.1【顶/底】材质171
8.4.2【多维/子对象】材质172
8.4.3【光线跟踪】材质173
8.4.4【混合】材质176
8.5综合演练——制作场景中的材质177
8.6思考与练习178
第9章 贴图基础应用180
9.1贴图类型180
9.1.1【渐变】贴图180
9.1.2【衰减】贴图182
9.1.3【位图】贴图183
9.1.4【凹凸】通道184
9.1.5【光线跟踪】贴图185
9.1.6【噪波】贴图187
9.2贴图坐标设置189
9.3综合演练——客厅材质贴图191
9.4思考与练习192
第10章 灯光与摄影机194
10.1灯光的类型194
10.1.1【标准】灯光194
10.1.2【光度学】灯光195
10.2灯光参数196
10.2.1【常规参数】卷展栏196
10.2.2【强度/颜色/衰减】卷展栏197
10.2.3【高级效果】卷展栏197
10.2.4目标平行光参数设置199
10.2.5夜间简单室内灯光设置199
10.3高级照明201
10.3.1光线跟踪201
10.3.2光能传递203
10.4摄影机203
10.4.1摄影机的种类203
10.4.2创建【目标摄影机】203
10.4.3创建【自由摄影机】204
10.4.4设置【摄影机】参数204
10.5综合演练——多视角观察室内灯光206
10.6思考与练习207
第11章mental ray渲染器209
11.1 mental ray渲染器的基本使用方法和参数设置209
11.1.1 mental ray渲染器的基本使用方法209
11.1.2 mental ray渲染器的基本参数面板210
11.2 mental ray渲染器的间接照明215
11.2.1【焦散和全局照明(GI) 】卷展栏215
11.2.2【最终聚集】卷展栏217
11.2.3【重用(最终聚焦和全局照明磁盘缓存)】卷展栏218
11.3 mental ray的渲染功能219
11.3.1 mental ray渲染器的光线跟踪功能219
11.3.2 mental ray渲染器的焦散功能222
11.3.3 mental ray渲染器的全局照明功能223
11.3.4 mental ray渲染器的景深效果225
11.3.5 mental ray渲染器的运动模糊效果226
11.4综合演练——使用mental ray渲染卫生间226
11.5思考与练习231
第12章 综合实例——制作楼梯效果图232
12.1楼梯效果图模型的制作232
12.2楼梯效果图材质的调配234
12.3合并其他构件237
12.4楼梯摄影机、灯光的调整237
12.5渲染输出240
12.6思考与练习242
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