图书介绍
Pro/ENGINEER中文野火版5.0高级应用教程 增值版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 北京兆迪科技有限公司 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111559269
- 出版时间:2017
- 标注页数:351页
- 文件大小:54MB
- 文件页数:365页
- 主题词:机械设计-计算机辅助设计-应用软件-教材
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图书目录
第1章 软件的基本设置1
1.1 设置Windows操作系统的环境变量1
1.2 创建用户文件目录2
1.3 设置软件的启动目录2
1.4 系统配置文件config3
1.4.1 设置系统配置文件config.pro3
1.4.2 配置文件config的加载顺序3
1.5 设置界面配置文件config.win4
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具5
2.1 创建模型关系5
2.1.1 关于关系5
2.1.2 创建关系举例12
2.2 设置用户参数16
2.2.1 关于用户参数16
2.2.2 创建用户参数举例16
2.3 用户自定义特征17
2.3.1 关于用户自定义特征17
2.3.2 创建用户自定义特征18
2.3.3 放置用户自定义特征23
2.4 Pro/ENGINEER软件中的族表24
2.4.1 关于族表24
2.4.2 创建零件族表25
2.4.3 创建装配族表27
2.5 创建和使用快捷键29
第3章 高级基准特征31
3.1 基准点的高级创建方法31
3.1.1 创建曲面上的基准点31
3.1.2 创建曲面的偏距基准点32
3.1.3 在曲线与曲面的相交处创建基准点33
3.1.4 在坐标系原点处创建基准点33
3.1.5 在指定的坐标位置创建基准点34
3.1.6 在三个曲面相交处创建基准点35
3.1.7 利用两条曲线创建基准点36
3.1.8 创建某点的偏距以创建基准点36
3.1.9 创建域点37
3.2 坐标系的高级创建方法38
3.2.1 利用一点和两个边(轴)创建坐标系38
3.2.2 利用两个相交的边(轴)创建坐标系39
3.2.3 创建偏距坐标系39
3.2.4 创建与屏幕正交的坐标系40
3.2.5 利用一个平面和两个边(轴)创建坐标系41
3.2.6 从文件创建坐标系42
3.2.7 坐标系的应用42
3.3 基准曲线的高级创建方法43
3.3.1 从文件创建基准曲线43
3.3.2 利用剖截面创建基准曲线44
3.3.3 从方程创建基准曲线44
3.3.4 用曲面求交创建基准曲线45
3.3.5 用修剪创建基准曲线46
3.3.6 沿曲面创建偏移基准曲线47
3.3.7 垂直于曲面创建偏移基准曲线47
3.3.8 由曲面边界创建偏移基准曲线49
3.3.9 创建投影基准曲线50
3.3.10 创建包络基准曲线51
3.3.11 创建二次投影基准曲线52
3.3.12 基准曲线应用范例——在特殊位置创建筋特征52
3.4 图形特征53
3.4.1 图形特征基础53
3.4.2 图形特征应用范例——凸轮的设计54
3.5 参照特征57
3.5.1 关于参照特征57
3.5.2 参照特征应用范例57
3.6 计算特征58
3.6.1 关于计算特征58
3.6.2 创建计算特征58
第4章 其他高级特征60
4.1 复杂的拔模特征60
4.1.1 草绘分割的拔模特征60
4.1.2 根据枢轴曲线拔模61
4.1.3 拔模特征的延伸相交62
4.2 混合特征的选项64
4.2.1 混合选项简述64
4.2.2 混合选项应用举例65
4.3 扫描混合特征68
4.3.1 扫描混合特征简述68
4.3.2 创建扫描混合特征的一般过程68
4.3.3 重定义扫描混合特征的轨迹和截面72
4.3.4 扫描混合特征选项说明74
4.3.5 扫描混合特征的应用78
4.4 可变截面扫描特征84
4.4.1 可变截面扫描特征简述84
4.4.2 可变截面扫描特征选项说明85
4.4.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向86
4.4.4 用“垂直于投影”确定截面的法向87
4.4.5 用“恒定法向”确定截面的法向88
4.4.6 使用X轨迹线89
4.4.7 使用轨迹线控制特征的形状89
4.4.8 可变截面扫描特征应用范例1——异形壶的设计90
4.4.9 可变截面扫描特征应用范例2——转向盘的设计92
4.5 轴特征92
4.6 唇特征94
4.6.1 唇特征的一般创建过程94
4.6.2 唇特征应用范例——显示器唇口的设计98
4.7 法兰特征99
4.8 环形槽特征100
4.9 耳特征101
4.10 槽特征102
4.11 环形折弯特征103
4.12 管道特征106
4.13 特征阵列的高级操作108
4.13.1 填充阵列108
4.13.2 表阵列110
第5章 特征的变形工具112
5.1 特征的扭曲112
5.1.1 进入扭曲操控板112
5.1.2 特征的变换工具113
5.1.3 特征的扭曲工具114
5.1.4 骨架工具115
5.1.5 特征的拉伸工具117
5.1.6 特征的折弯工具117
5.1.7 特征的扭转工具119
5.1.8 特征的雕刻工具119
5.2 实体自由形状120
5.3 局部推拉122
5.4 半径圆顶123
5.5 剖面圆顶124
5.5.1 扫描类型的剖面圆顶124
5.5.2 混合类型的剖面圆顶125
第6章 装配高级功能127
6.1 在装配体中创建零件127
6.1.1 概述127
6.1.2 在装配体中创建零件举例127
6.2 挠性元件的装配130
6.3 装配中的布尔运算操作132
6.3.1 元件合并132
6.3.2 元件切除134
6.3.3 创建相交零件134
6.3.4 创建镜像零件135
6.4 元件的替换136
6.4.1 元件替换的一般操作过程137
6.4.2 替换失败的处理139
6.5 骨架零件模型简介141
6.5.1 概述141
6.5.2 骨架零件模型的创建和应用142
6.6 自顶向下设计鼠标145
第7章 模型的外观设置与渲染147
7.1 概述147
7.1.1 关于模型的外观设置与渲染147
7.1.2 外观与渲染的主要术语148
7.1.3 外观与渲染的操作菜单149
7.2 模型的外观149
7.2.1 “外观管理器”对话框149
7.2.2 “基本”外观152
7.2.3 “图”外观156
7.2.4 关于模型外观的保存159
7.2.5 修改打开模型的外观159
7.2.6 系统图形库159
7.3 设置模型的透视图161
7.4 光源设置162
7.4.1 关于光源162
7.4.2 创建点光源163
7.4.3 创建聚光灯165
7.5 房间布置165
7.6 模型的渲染167
7.6.1 渲染的config.pro文件设置167
7.6.2 “渲染控制”工具栏168
7.6.3 PhotoRender和Photolux渲染器168
7.6.4 一个不锈钢零件的外观处理及渲染171
7.6.5 在模型上贴图(贴花)及渲染179
7.7 Photolux渲染器的特殊效果185
7.7.1 反射设置185
7.7.2 色调映射设置186
7.7.3 设置背景186
7.7.4 设置景深186
第8章 ISDX曲面模块191
8.1 ISDX曲面基础191
8.1.1 ISDX曲面的特点191
8.1.2 进入ISDX曲面模块191
8.1.3 ISDX曲面模块用户界面及菜单192
8.1.4 ISDX模块入门196
8.2 创建ISDX曲线200
8.2.1 ISDX曲线基础200
8.2.2 创建自由ISDX曲线200
8.2.3 创建平面ISDX曲线203
8.2.4 创建COS曲线204
8.2.5 创建下落曲线207
8.2.6 点的类型209
8.3 ISDX曲线的编辑212
8.3.1 ISDX曲线的曲率图213
8.3.2 ISDX曲线上点的编辑214
8.3.3 在ISDX曲线上添加点224
8.3.4 删除ISDX曲线225
8.3.5 删除ISDX曲线上的点226
8.3.6 分割ISDX曲线226
8.3.7 组合ISDX曲线227
8.3.8 延伸ISDX曲线228
8.3.9 ISDX曲线的复制和移动229
8.4 创建ISDX曲面231
8.5 编辑ISDX曲面233
8.6 ISDX曲面的连接236
8.7 ISDX曲面的修剪239
8.8 ISDX曲面设计范例1——手把的改进240
8.9 ISDX曲面设计范例2——面板252
8.10 ISDX曲面设计范例3——勺子252
8.11 ISDX曲面设计范例4——吸尘器盖253
第9章 机构模块与运动仿真254
9.1 概述254
9.1.1 术语254
9.1.2 进入和退出机构模块254
9.1.3 机构模块菜单255
9.1.4 命令按钮介绍256
9.1.5 创建一个机构装置并进行运动仿真的一般过程257
9.2 连接与连接类型258
9.2.1 连接258
9.2.2 销钉接头259
9.2.3 圆柱接头261
9.2.4 滑动杆接头261
9.2.5 平面接头262
9.2.6 球接头263
9.2.7 轴承接头263
9.2.8 刚性接头264
9.2.9 焊缝接头265
9.3 主体265
9.3.1 关于主体265
9.3.2 加亮主体266
9.3.3 重定义主体266
9.4 拖移267
9.4.1 概述267
9.4.2 “拖动”对话框简介267
9.4.3 点拖动269
9.4.4 主体拖移269
9.4.5 使用“快照”作为机构装置的分解状态270
9.4.6 在拖移操作之前锁定主体270
9.5 运动仿真范例270
9.5.1 装配一个机构装置——启盖器270
9.5.2 运动轴设置286
9.5.3 定义伺服电动机287
9.5.4 修复失败的装配293
9.5.5 建立运动分析并运行机构294
9.5.6 结果回放、动态干涉检查与制作播放文件296
9.5.7 测量299
9.5.8 轨迹曲线简介301
9.5.9 模型树303
9.6 创建齿轮机构303
9.7 创建凸轮机构311
9.8 创建带传动311
第10章 动画模块312
10.1 概述312
10.2 创建动画的一般过程313
10.2.1 进入动画模块313
10.2.2 创建动画314
10.2.3 建立事件323
10.2.4 建立时间与视图间的关系324
10.2.5 建立时间与显示间的关系325
10.2.6 建立时间与透明间的关系327
10.3 动画综合练习329
第11章 产品的逆向设计336
11.1 逆向工程概述336
11.2 逆向工程设计前的准备工作336
11.3 逆向工程范例337
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