图书介绍

3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录
  • 刘志珍编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302312123
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:294页
  • 文件大小:101MB
  • 文件页数:305页
  • 主题词:室内装饰设计-计算机辅助设计-三维动画软件-教材

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图书目录

第1课 室内效果图理论基础2

1.1室内设计和室内效果图2

1.1.1室内设计2

1.1.2室内效果图2

1.2室内效果图的发展3

1.3室内效果图的制作标准4

1.3.1空间要素4

1.3.2色彩要素5

1.3.3光影要求5

1.3.4装饰要素6

1.3.5装饰材料的质感6

1.3.6装饰材料的质感运用7

1.3.7绿化和小品要素7

1.4常用室内效果图制作软件8

1.4.1 AutoCAD8

1.4.2 3ds Max8

1.4.3 Photoshop8

1.4.4 VRay9

1.5室内效果图的制作流程9

1.6VRay在室内效果图中的应用10

1.7课后练习10

第2课 初识3ds Max 201212

2.1 3ds Max 2012新增功能12

2.1.1 3ds Max的建模12

2.1.2 3ds Max的渲染和灯光12

2.1.3 3ds Max的质感模拟13

2.1.4 3ds Max的动画13

2.1.5 3ds Max的粒子系统14

2.1.6 3ds Max的动力学14

2.2 3ds Max的工作界面14

2.2.1标题栏15

2.2.2菜单栏16

2.2.3工具栏16

2.2.4视图区16

2.2.5视图的控制区17

2.2.6命令面板17

2.2.7提示栏和动画控制区17

2.3自定义视图布局17

2.4设置右键菜单18

2.5使用3ds Max制作小实例19

2.6课后练习26

第3课 创建三维模型28

3.1创建标准几何体28

3.1.1长方体的创建28

3.1.2球体和几何球体的创建29

3.1.3圆柱体、管状体和圆环的创建29

3.1.4圆锥体和四棱锥体的创建30

3.1.5茶壶和平面的创建30

3.2创建扩展基本体30

3.3创建复合对象31

3.3.1Boolean(布尔)32

3.3.2ProBoolean(超级布尔)32

3.4对象的变换操作33

3.4.1移动操作33

3.4.2旋转操作33

3.4.3缩放工具34

3.5制作简单的室内小造型34

3.6课后练习40

第4课 修改三维几何体42

4.1弯曲42

4.2锥化43

4.3扭曲43

4.4晶格44

4.5贴图置换44

4.6编辑多边形45

4.6.1顶点45

4.6.2边47

4.6.3边界48

4.6.4多边形、元素49

4.7使用修改命令制作室内小造型49

4.8课后练习54

第5课 绘制二维图形56

5.1使用AutoCAD图纸56

5.2绘制图形57

5.3可编辑样条线的使用57

5.3.1转换可编辑样条线57

5.3.2样条线对象修改器58

5.4调整顶点59

5.5调整样条线60

5.6调整样条线61

5.7绘制铁艺62

5.8课后练习66

第6课 将二维图形转换为三维图形68

6.1挤出68

6.2倒角68

6.3车削69

6.4倒角剖面70

6.5放样70

6.6制作瓦罐73

6.7课后练习78

第7课 创建室内家具模型80

7.1制作小台灯80

7.2制作休闲椅84

7.3制作液晶电视90

7.4制作烛台94

7.5制作办公桌97

7.6制作吧台105

7.7课后练习110

第8课 材质基础112

8.1材质编辑器112

8.1.1菜单栏112

8.1.2示例窗112

8.1.3工具列113

8.1.4工具行114

8.1.5活动界面114

8.2标准材质115

8.2.1标准材质的基本参数115

8.2.2贴图使用116

8.2.3贴图坐标118

8.3复合材质120

8.3.1多维/子对象材质120

8.3.2双面材质120

8.3.3混合材质121

8.4课后练习122

第9课 常见室内家具材质的设置124

9.1理想的漫反射表面材质124

9.2光滑表面材质125

9.3透明类玻璃材质126

9.4凹凸表面类材质128

9.5高反光金属材质130

9.6课后练习131

第10课 灯光与摄影机的使用134

10.1灯光的类型134

10.1.1标准灯光134

10.1.2光度学135

10.2灯光的使用原则136

10.3常见的灯光设置方法136

10.4摄影机的设置137

10.5摄影机特效139

10.6本课小结140

第11课 效果图的渲染142

11.1渲染的概念142

11.2渲染器的使用142

11.2.1默认渲染器142

11.2.2Mental Ray渲染器144

11.2.3VUE文件渲染器147

11.3高级光能的使用147

11.3.1光线跟踪147

11.3.2光能传递149

11.4渲染元素152

11.5课后练习154

第12课 VRay渲染器156

12.1VRay简介156

12.2V-Ray的使用流程157

12.3V-Ray物体158

12.3.1V-Ray代理158

12.3.2V-Ray毛发158

12.3.3V-Ray平面和球体159

12.3.4V-Ray置换160

12.4V-Ray渲染器参数160

12.4.1【V-Ray基项】选项卡160

12.4.2【VR-间接照明】选项卡162

12.5课后练习164

第13课 V-Ray基本操作166

13.1设置主光源166

13.2设置补光167

13.3预览渲染170

13.4渲染光子图171

13.5渲染ID彩图172

13.6渲染最终效果图173

13.7课后练习174

第14课 V-Ray材质的应用176

14.1VRayMtl材质176

14.1.1VRayMtl材质参数176

14.1.2使用VRayMtl调制金属材质177

14.2其他V-Ray材质179

14.2.1V-Ray材质包裹器179

14.2.2V-Ray覆盖材质180

14.2.3V-Ray发光材质180

14.2.4V-Ray混合材质181

14.2.5V-Ray双面材质181

14.3V-Ray贴图181

14.3.1VR-贴图182

14.3.2VR-线框贴图182

14.3.3VR-合成贴图183

14.3.4VR-污垢183

14.3.5VRayHDRI183

14.3.6V-Ray位图过滤184

14.3.7V-Ray颜色184

14.4课后练习184

第15课 V-Ray灯光和摄影机的应用186

15.1V-Ray灯光186

15.2VRayIES光源187

15.3V-Ray太阳188

15.4V-Ray穹顶摄影机189

15.5V-Ray物理摄像机189

15.6课后练习192

第16课 制作客厅效果图194

16.1设计理念194

16.2制作流程分析194

16.3空间模型的搭建195

16.3.1创建墙体195

16.3.2创建吊顶199

16.3.3创建其他事物201

16.4调制材质206

16.5模型调入丰富空间210

16.6设置摄影机211

16.7设置灯光212

16.8渲染输出215

16.9后期处理216

16.10课后练习218

第17课 制作卧室效果图220

17.1设计理念220

17.2制作流程分析220

17.3空间模型的搭建221

17.3.1创建墙体221

17.3.2创建装饰墙223

17.3.3创建其他事物224

17.4调制材质228

17.5模型调入丰富空间230

17.6设置摄影机231

17.7设置灯光232

17.8渲染输出236

17.9后期处理237

17.10课后练习240

第18课 制作书房效果图242

18.1设计理念242

18.2制作流程分析242

18.3空间模型的搭建243

18.4调制材质250

18.5模型调入丰富空间252

18.6设置摄影机253

18.7设置灯光254

18.8渲染输出259

18.9后期处理260

18.10课后练习262

第19课 制作厨房效果图264

19.1设计理念264

19.2制作流程分析264

19.3空间模型的搭建265

19.3.1创建墙体265

19.3.2创建装饰墙269

19.3.3创建其他事物272

19.4调制材质277

19.5模型调入丰富空间281

19.6设置摄影机282

19.7设置灯光283

19.8渲染输出287

19.9后期处理288

19.10课后练习294

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