图书介绍

3DS MAX 7室内效果图设计经典 中文版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3DS MAX 7室内效果图设计经典 中文版
  • 朱仁成,江英霞编著 著
  • 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
  • ISBN:7560615090
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:329页
  • 文件大小:108MB
  • 文件页数:356页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 7.0

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图书目录

目录1

第1章 室内效果图的基础知识1

1.1 室内设计基础知识3

1.1.1 室内装饰、装修和设计3

1.1.2 室内设计的风格3

1.1.3 室内设计要考虑的几个因素4

1.1.4 室内设计的色彩5

1.1.5 室内效果图的表现技术5

1.2.1 菜单栏和工具栏6

1.2 3ds max 7中文版概述6

1.2.2 命令面板7

1.2.3 视图区8

1.2.4 视图控制区10

1.3 与效果图有关的基础操作13

1.3.1 单位的设置13

1.3.2 对象的选择操作13

1.3.3 对象的复制15

1.3.4 打通贴图通道19

1.4 本章小结20

第2章 卧室效果图的制作21

2.1 卧室模型的制作23

2.1.1 地面与墙体的制作23

2.1.2 装饰墙的制作26

2.1.3 吊顶的制作及其它28

2.2 编辑卧室的材质31

2.2.1 编辑地板材质31

2.2.2 编辑木材质31

2.2.3 编辑墙体材质32

2.2.5 编辑窗帘材质34

2.2.4 编辑地毯材质34

2.3 相机的设置与构件的合并36

2.3.1 设置相机36

2.3.2 合并室内构件37

2.4 灯光的设置与渲染输出40

2.4.1 灯光的设置40

2.4.2 渲染输出45

2.5 后期处理46

2.6 本章小结50

第3章 客厅效果图的制作51

3.1.1 地面与墙体的制作53

3.1 客厅模型的制作53

3.1.2 吊顶与装饰墙的制作57

3.1.3 室内构件的合并66

3.2 编辑客厅的材质68

3.2.1 编辑墙体材质68

3.2.2 编辑木纹材质68

3.2.3 编辑地板材质69

3.2.4 编辑玻璃材质69

3.2.6 编辑金属材质70

3.2.5 编辑窗帘材质70

3.3 相机、灯光的设置与渲染输出71

3.3.1 相机与灯光的设置71

3.3.2 渲染输出81

3.4 后期处理83

3.5 本章小结86

第4章 办公室效果图的制作87

4.1 家具构件的制作89

4.1.1 茶几的制作89

4.1.2 办公桌的制作97

4.2.1 整体框架的制作107

4.2 办公室模型的制作107

4.2.2 相机的设置110

4.2.3 装饰墙与筒灯的制作112

4.3 编辑办公室的材质114

4.3.1 编辑地板材质114

4.3.2 编辑墙体材质115

4.3.3 编辑装饰墙材质115

4.3.4 编辑金属材质116

4.3.5 编辑顶灯槽材质116

4.3.6 编辑光带材质117

4.4 室内构件的合并118

4.3.7 编辑筒灯材质118

4.5 灯光的设置与渲染输出121

4.5.1 灯光的设置121

4.5.2 渲染输出126

4.6 后期处理127

4.7 本章小结132

第5章 休闲活动室效果图的制作133

5.1 休闲活动室模型的制作135

5.1.1 地面与墙体的制作135

5.1.2 吊顶造型的制作139

5.1.3 室内构件的合并143

5.2 编辑休闲活动室的材质145

5.2.1 编辑墙材质145

5.2.2 编辑地板材质145

5.2.3 编辑灯材质146

5.2.4 编辑金属材质147

5.2.5 编辑大理石材质147

5.2.6 编辑塑钢材质148

5.3 相机、灯光的设置与渲染输出148

5.3.1 相机与灯光的设置148

5.3.2 渲染输出153

5.4 后期处理154

5.5 本章小结162

第6章 接待室效果图的制作163

6.1 接待室模型的制作165

6.1.1 地面与墙体的制作165

6.1.2 吊顶的制作168

6.1.3 筒灯的制作175

6.1.4 立柱与装饰墙的制作177

6.1.5 外部线架的合并182

6.2.2 编辑灯槽材质184

6.2 编辑接待室的材质184

6.2.1 编辑墙体材质184

6.2.3 编辑装饰墙材质185

6.2.4 编辑胡桃木材质186

6.2.5 编辑地毯材质187

6.2.6 编辑地板材质187

6.2.7 编辑灯材质188

6.2.8 编辑金属材质188

6.3.1 设置相机与灯光189

6.3 相机、灯光的设置与渲染输出189

6.3.2 渲染输出194

6.4 后期处理195

6.5 本章小结198

第7章 经理室效果图的制作199

7.1 经理室模型的制作201

7.1.1 基本框架的制作201

7.1.2 艺术墙的制作205

7.1.3 吊顶的制作210

7.2.1 编辑地面材质214

7.2.2 编辑墙体材质214

7.2 编辑经理室的材质214

7.2.3 编辑光晕材质216

7.2.4 编辑金属材质217

7.2.5 编辑实木材质217

7.2.6 编辑玻璃材质218

7.2.7 编辑大理石材质219

7.2.8 编辑装饰画材质219

7.2.9 编辑筒灯材质220

7.2.10 编辑塑钢材质220

7.3 合并其它构件221

7.4 相机、灯光的设置与渲染输出225

7.4.1 设置相机225

7.4.2 创建灯光226

7.4.3 渲染输出230

7.5 后期处理231

7.6 本章小结238

第8章 会议室效果图的制作239

8.1 会议室模型的制作241

8.1.1 地面的制作241

8.1.2 右墙面的制作243

8.1.3 左墙面的制作250

8.1.4 正墙面的制作257

8.1.5 吊顶的制作263

8.1.6 相机的设置267

8.2 室内构件的合并268

8.3 灯光的设置与渲染输出270

8.4 后期处理276

8.5 本章小结280

第9章 大厅效果图的制作281

9.1 大厅模型的制作283

9.1.1 地面及拼花的制作283

9.1.2 墙体的制作287

9.1.3 门窗的制作290

9.1.4 柜台的制作295

9.1.5 柱子与踢角板的制作300

9.1.6 顶部造型的制作302

9.1.7 外部线架的合并311

9.2 相机、灯光的设置与渲染输出313

9.2.1 相机与灯光的设置313

9.2.2 渲染输出323

9.3 后期处理324

9.4 本章小结329

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