图书介绍
Visual Basic 6.0编程经验和技巧【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 赖阿福编著 著
- 出版社: 青岛:青岛出版社
- ISBN:7543620154
- 出版时间:1999
- 标注页数:403页
- 文件大小:174MB
- 文件页数:418页
- 主题词:
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图书目录
第一节 第一个工程1
启动Visual Basic6.01
第一章 快速入门1
建立新工程2
设计第一个工程3
第二节 修改第一个工程6
修改工程6
总结10
练习题10
第一节 常用的菜单和工具栏11
主菜单11
第二章 工具11
工程资源管理器12
控件工具箱12
属性窗口14
布局窗口15
第二节 窗体设计的技巧16
位置、尺寸调整技巧16
选取多个控件17
对齐、间距、调整大小17
容器中的问题18
剪切、复制、贴上18
图片属性的设定18
颜色属性的设定19
字体的设定20
第三节 程序编辑的技巧20
编辑窗口20
插入程序20
一般文字编辑器的功能21
第四节 辅助工具23
对象游览器23
MSDN24
第三章 开始程序设计26
第一节 最基本的观念26
Visual Basic语言的组成26
运算符号28
类型符号30
其他的符号30
最基本的输出——Print31
运用文字方块作为输入工具32
多个文字方块作为输入项34
练习题35
第二节 流程控制语句36
If…Then语句36
If…Then…Else语句37
嵌套的If…Then39
Select Case语句40
练习题42
第三节 循环语句44
语法44
嵌套循环结构47
中途离开循环结构49
练习题50
第四节 对象51
对象变量51
对象变量的应用52
练习题54
数组的定义55
第一节 数组与用户自定义类型55
第四章 程序的组织55
数组的使用56
范例58
自定义类型60
练习题62
第二节 过程63
完成一个自己的程序63
程序的参数65
递归程序68
其他形式的程序68
第三节 字符串70
运算70
练习题70
分解72
转换73
练习题76
第四节 模块的使用76
一般模块76
对象类别模块83
练习题85
第五章 控件的介绍(一)86
第一节 命令钮控件86
按键启动命令钮86
给命令钮加上图片87
命令钮的背景颜色89
练习题90
第二节 圆钮和外框90
圆钮(OptionButton)90
外框(Frame)92
应用实例93
练习题95
第三节 核取方块和标签95
核取方块(CheckBox)95
标签(Label)97
应用范例98
练习题100
清单方块(ListBox)101
第四节 清单方块101
多重选择102
用清单方块排序103
练习题108
第五节 下拉式清单方块109
下拉式清单方块(ComboBox)109
选取数据109
练习题111
第六章 控件的介绍(二)112
第一节 文字方块(TextBox)112
文字方块的特性112
猜数字游戏113
第二节 对话框控件(CommandDialog)116
练习题116
使用“对话框”控件117
文书编辑器118
练习题122
第三节 计时器控件(Timer)123
跑马灯设计123
闹钟124
练习题126
第四节 影像和形状126
影像的放大126
用影像完成动画128
用卷轴改变颜色130
练习题130
第五节 卷轴和图片方块130
绘图134
铁卷门136
练习题138
第七章 窗体与菜单控件139
第一节 菜单控件139
使用菜单编辑器139
菜单与程序的连接140
子菜单142
练习题143
Visible属性144
第二节 可变动菜单144
Index属性145
Checked属性148
练习题150
第三节 快显菜单150
图形界面的设计150
快捷菜单工程设计151
练习题152
第四节 MDI窗体153
MDI窗体简介153
MDI窗体实作153
练习题156
WindowList(显示窗口列表)属性156
第八章 事件的处理157
第一节 Click事件DblClick事件157
找出Click的位置157
DblClick事件的分辨159
练习题162
第二节 MouseMove事件162
移动鼠标162
判断鼠标停在哪个控件上163
第三节 DragDrop事件165
应用DragDrop事件165
模拟的拖曳167
练习题169
第四节 键盘事件170
键盘事件的基本知识170
打字游戏设计171
练习题173
第五节 Resize事件174
Resize事件的基本处理174
图片的Resize事件175
练习题177
第六节 窗体的启动与关闭177
启动窗体时发生的事件177
安全的关闭178
练习题180
第九章 控件数组的应用181
第一节 制作图形浏览工具181
图形浏览工具的规划181
图形浏览工具的程序182
可选择浏览目录的图形183
练习题184
第二节 井字棋184
井字棋游戏画面的属性的设计184
井字棋游戏的分析185
井字棋游戏的程序186
踩地雷画面和属性的设计191
练习题191
第三节 踩地雷191
踩地雷游戏分析192
踩地雷游戏的程序193
练习题198
第四节 生命游戏的设计198
生命游戏的规则与规划199
生命游戏分析200
生命游戏的程序200
小小画家的规划204
画图方法的介绍204
第五节 小小画家204
练习题204
小小画家的程序206
练习题209
第十章 数据库文件的处理210
第一节 数据库的基本认识210
组成数据库的单位210
处理数据库的文件211
与处理文件相关的语句和函数211
第二节 循序数据文件的范例211
循序文件的基本观念211
亲朋好友通讯录工程的规划212
通讯录的程序214
练习题217
第三节 随机数据文件218
随机数护文件的基本观念218
学生成绩处理工程的规划219
学生数据处理的程序221
练习题231
第四节 数据控件231
数据控件的基本概念231
数据库处理的基本概念233
图书数据管理工程的规划234
图书数据管理工程的程序237
练习题239
第十一章 设计用户控件240
第一节 用户控件的基本概念240
设计用户控件240
控件事件的设计241
控件属性的设计242
控件方法的设计242
控件名称与图标及编译242
控件的使用243
控件在不同阶段的比较244
控件的基本程序245
第二节 可变大小的控件245
练习题245
设计控件的属性246
设计控件的的外观247
设计控件的的方法248
设计控件的的事件250
使用工程群组测试250
测试工程的设计250
第三节 用户控件在工程中的应用251
复制菜单251
窗体的属性和菜单设计252
新增菜单的相关程序253
程序的修改253
程序的复制253
练习题254
第四节 用户控件在HomePage中的应用254
改变工程的属性254
把窗体改成控件255
编译成OCX文件255
将OCX文件放在网页上255
练习题257
第一节 日期时间模块258
万年历258
第十二章 使用系统对象258
时钟260
练习题262
第二节 Screen对象263
屏幕保护程序263
工程的改进265
练习题266
第三节 Printer 对象266
打印的测试266
文字的打印268
图形的打印271
第四节 剪贴簿的应用272
文字的剪贴272
练习题272
图形的剪贴273
驱动控制面板274
练习题276
第五节 文件系统对象276
设定引用项目276
找出所有驱动器277
显示文件夹和文件278
练习题283
第一节 基本的除错方法284
错误的类型284
第十三章 除错284
让程序暂停285
对象错误的处理286
第二节 活用除错工具288
“监视”窗口288
监视区域变量助记词监视堆栈289
‘立即“窗口290
练习题290
第三节 解决错误290
除错指令的方法291
拦截子程序的错误291
文件错误的处理292
第四节 避免错误的技巧294
最常发生错误的时候294
练习题294
避免错误的技巧295
第十四章 多媒体程序设计298
第一节 MCI控件298
MCI控件简介298
歌曲点播机298
音乐闹钟300
练习题303
API函数304
播放MID文件304
第二节 用API函数播放音乐304
播放WAV文件307
练习题308
第三节 动画的基本认识309
原点动画309
单角色动画311
练习题312
第四节 多角色动画312
单画页重新绘制312
双画页交替绘制314
练习题315
变形蛇的基本移动316
第五节 多媒体游戏316
变形蛇游戏设计322
配上音效325
练习题326
第十五章 网络程序设计327
第一节 网络程序的基本概念327
Winsock控件简介327
设计双表单327
在两台电脑上测试329
第二节 交谈程序设计331
TCP的传送方式331
练习题331
交谈程序的Server334
交谈程序的Client337
交谈程序的的测试340
练习题341
第三节 网络游戏341
网络游戏的基本观念341
网络游戏的Server设计342
网络猜拳344
网络井字棋349
练习题352
使用API绘图354
各种绘图工具的分析355
坐标系统的认识356
第十六章 绘图软件的制作356
第一节 深入绘图的基本知识356
API绘图工程制作359
练习题361
第二节 绘图功能的整合361
窗体画面的说明362
各种工具的分析362
各属性选项与工具的点选设计363
各种工具的设计364
剪贴功能与放大缩小369
VBPAINT外表设计373
练习题373
第三节 加入菜单373
开启新文件和打开文件374
存储文件377
打印378
编辑功能380
练习题382
第四节 制作安装磁盘382
工程的图标382
生成可执行文件383
做成安装磁盘383
练习题385
RichText Box简介386
第十七章 文书软件的制作386
第一节 认识RichText Box386
RichText Box属性介绍387
RichText Box方法介绍387
RichText Box事件介绍388
第二节 文书编辑器389
窗体画面设计389
文件存取389
打印391
保留4个以前的文件392
第三节 字体的变化394
菜单的设计394
练习题394
缩排的设计395
定位点的设计396
练习题397
第四节 编辑功能397
运用API完成编辑功能397
插入其他对象文件399
在文件中插放文本文件399
练习题400
第五节 搜寻与取代400
搜寻功能设计400
取代功能设计402
练习题403
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