图书介绍

Maya 6入门标准教材【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Maya 6入门标准教材
  • (美)Dariush Derakhshani著;王军等译 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121006529
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:349页
  • 文件大小:92MB
  • 文件页数:365页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,Maya 6-教材

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图书目录

第1章 计算机图形和3D简介1

拥抱艺术2

计算机图形2

生产过程3

CG生产流程6

核心概念9

基本电影概念17

小结22

第2章 Maya界面23

屏幕布局24

浏览Maya24

面板和常用窗口34

Maya物体结构54

小结55

第3章 你的第一个Maya动画57

项目概述:太阳系58

制作前的过程:计划58

创建项目58

制作过程:创建和制作物体动画60

使用大纲图74

小结76

第4章 NURBS建模77

计划你的模型78

NURBS建模82

使用NURBS创建一把斧子91

编辑NURBS表面107

使用Artisan来造型NURBS109

建模建议111

小结111

第5章 多边形建模112

多边形基础113

将NURBS转换为多边形115

多边形编辑工具116

使用工具:构造一只简单的手120

在多边形网孔(表面)上创建细节区域126

平滑工具129

造型多边形工具129

建模复杂物体:多边形投石车130

有关多边形建模的几点建议144

小结145

第6章 关于建模的更多话题146

使用变形器进行建模:晶格147

细分表面151

建立茶壶155

小结162

第7章 Maya材质和纹理163

材质类型164

材质的属性170

给斧子添加纹理172

纹理和表面184

UV、多边形和图像:为梨子着色194

小结198

第8章 动画简介199

关键帧动画——弹跳球200

抛斧子207

物体替换221

投石车动画223

小结231

第9章 进一步的动画练习232

骨架和运动学233

创建骨架237

骨架:手246

反向运动257

基本关系:约束262

基本关系:设置受驱关键帧266

小结270

第10章 Maya灯光271

基本照明概念272

Maya灯光276

添加阴影283

照明效果287

使用和动画灯光的技巧292

小结294

第11章 Maya渲染295

渲染设置296

预览渲染:Render View窗口306

反射和折射307

使用摄像机309

运动模糊315

批渲染315

渲染酒瓶316

小结320

第12章 Maya动力学321

动力学概述322

刚体和柔体322

动力学动画:撞球台325

粒子动力学331

发射粒子331

粒子效果的动画:蒸汽337

Paint Effects简介345

小结349

继续学习349

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