图书介绍
最新Flash中文版动画设计高级教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 贺鹏,谢丽,倪培铭主编 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:9787515315690
- 出版时间:2013
- 标注页数:259页
- 文件大小:53MB
- 文件页数:271页
- 主题词:动画制作软件-教材
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图书目录
Part 01 理论篇2
Chapter 01 初识Flash CS52
1.1 初识Flash CS52
1.1.1 Flash的发展历史2
1.1.2 Flash的优势2
1.1.3 Flash的应用3
1.2 Flash动画设计的工作流程6
1.2.1 Flash动画的创意6
1.2.2 Flash动画的制作过程6
1.2.3 Flash动画的优化与输出6
1.3 Flash CS5新增功能介绍7
1.3.1 新的文本引擎7
1.3.2 “代码片断”面板7
1.3.3 基于XML的FLA源文件7
1.3.4 绘制工具7
1.3.5 骨骼工具的大幅改进8
1.3.6 ActionScript编辑器的增强8
1.3.7 Flash Builder集成8
1.3.8 Creative Suite集成8
1.4 图形图像的基础知识8
1.4.1 图像的像素和分辨率9
1.4.2 矢量图和位图9
拓展项目练习10
动画设计锦囊11
Chapter 02 掌握Flash的基本操作12
2.1 中文版Flash CS5的安装与启动12
2.1.1 安装Flash CS5的准备工作12
2.1.2 启动中文版Flash CS512
2.2 课堂练习——安装Flash CS513
2.3 中文版Flash CS5的两种操作界面14
2.3.1 中文版Flash CS5的初始界面14
2.3.2 中文版Flash CS5的工作界面14
2.4. 常用文档操作17
2.4.1 新建动画文档17
2.4.2 打开动画文档17
2.4.3 保存动画文档17
2.4.4 关闭动画文档17
2.5 辅助工具18
2.5.1 标尺18
2.5.2 网格18
2.5.3 辅助线19
2.6 课堂练习——新建动画文档并调出辅助工具19
2.7 动画环境设置20
2.7.1 设置文档属性20
2.7.2 设置舞台显示比例21
2.7.3 设置常用环境参数22
拓展项目练习24
动画设计锦囊25
Chapter 03 Flash动画图形的设计26
3.1 绘图工具26
3.1.1 线条工具26
3.1.2 钢笔工具组27
3.1.3 矩形工具组28
3.1.4 铅笔工具31
3.1.5 刷子工具组31
3.1.6 橡皮擦工具32
3.1.7 Deco工具32
3.2 课堂练习——绘制卡通人物33
3.3 颜色工具及面板35
3.3.1 墨水瓶工具35
3.3.2 颜料桶工具35
3.3.3 滴管工具36
3.3.4 “属性”面板36
3.3.5 “颜色”面板37
3.3.6 “样本”面板38
3.4 课堂练习——绘制背景图形38
3.5 查看工具41
3.5.1 手形工具41
3.5.2 缩放工具41
拓展项目练习42
动画设计锦囊43
Chapter 04 Flash动画图形的编辑44
4.1 选择对象的工具44
4.1.1 选择工具44
4.1.2 部分选取工具45
4.1.3 套索工具45
4.2 预览图形对象46
4.2.1 轮廓预览图形对象46
4.2.2 高速显示图形对象47
4.2.3 消除动画图形中的锯齿47
4.2.4 消除动画中的文字锯齿47
4.2.5 显示整个动画图形对象47
4.3 图形基本操作47
4.3.1 移动对象48
4.3.2 删除对象48
4.3.3 剪切对象48
4.3.4 复制和粘贴对象49
4.3.5 再制对象49
4.4 课堂练习——移动并复制图形49
4.5 变形动画图形对象52
4.5.1 自由变换对象52
4.5.2 扭曲对象53
4.5.3 封套对象54
4.5.4 旋转与倾斜对象54
4.5.5 缩放和旋转对象54
4.5.6 翻转对象55
4.5.7 取消变形操作55
4.6 合并图形对象55
4.6.1 联合对象55
4.6.2 交集对象56
4.6.3 打孔对象56
4.6.4 裁切对象56
4.7 课堂练习——音乐之夜57
4.8 排列与编辑图形对象60
4.8.1 “对齐”面板60
4.8.2 叠放对象62
4.9 组合动画图形对象62
4.9.1 组合对象62
4.9.2 编辑组63
拓展项目练习64
动画设计锦囊65
Chapter 05 文本的创建与编辑66
5.1 动画中使用的两种字体66
5.1.1 使用嵌入字体66
5.1.2 使用设备字体66
5.2 文本工具66
5.2.1 创建静态文本67
5.2.2 创建动态文本67
5.2.3 创建输入文本68
5.2.4 创建滚动文本68
5.2.5 创建TLF文本69
5.3 课堂练习——制作立体字71
5.4 设置文本属性74
5.4.1 设置文本的基本属性74
5.4.2 设置文本方向74
5.4.3 设置段落文本属性75
5.4.4 设置文本对齐方式75
5.5 变形文本77
5.5.1 整体缩放文本77
5.5.2 旋转与倾斜文本77
5.5.3 将文本转换为图形77
5.6 课堂练习——制作变形文字78
拓展项目练习80
动画设计锦囊81
Chapter 06 Flash图层和时间轴应用81
6.1 图层和时间轴的概念82
6.2 图层的基本操作83
6.2.1 创建图层83
6.2.2 命名图层83
6.2.3 选择图层84
6.2.4 删除图层84
6.2.5 复制图层84
6.2.6 排列图层顺序84
6.3 查看图层的状态85
6.3.1 显示与隐藏图层85
6.3.2 锁定图层85
6.3.3 显示图层的轮廓85
6.4 课堂练习——图层的应用86
6.5 图层文件夹的创建与管理88
6.5.1 创建图层文件夹88
6.5.2 组织图层文件夹88
6.6 分散到图层89
6.7 时间轴中的帧89
6.7.1 帧的3种基本类型89
6.7.2 设置帧频89
6.8 帧的编辑操作90
6.8.1 选择帧90
6.8.2 删除帧90
6.8.3 清除帧90
6.8.4 复制与粘贴帧90
6.8.5 移动帧91
6.8.6 翻转帧91
6.9 课堂练习——百叶窗效果的制作91
拓展项目练习93
Chapter 07 元件、库、实例的应用94
7.1 元件和库的概述94
7.2 元件的定义和类型94
7.2.1 元件的定义94
7.2.2 元件类型94
7.3 元件的创建95
7.3.1 创建元件95
7.3.2 转换元件96
7.3.3 删除元件97
7.3.4 利用文件夹管理元件97
7.4 编辑元件97
7.4.1 在当前位置编辑元件97
7.4.2 在新窗口中编辑元件98
7.4.3 在元件的编辑模式下编辑元件98
7.5 课堂练习——荷塘月色98
7.6 创建与编辑实例101
7.6.1 创建实例101
7.6.2 复制实例102
7.6.3 设置实例的颜色样式102
7.6.4 改变实例的类型103
7.6.5 分离实例104
7.6.6 调用其他影片中的元件104
7.6.7 交换实例104
7.6.8 查看实例信息104
7.7 “库”面板的常用操作105
7.7.1 在“库”面板中创建元件105
7.7.2 重命名库元素105
7.7.3 创建库文件夹105
7.7.4 调用库元素105
7.8 应用并共享库资源106
7.8.1 复制库资源106
7.8.2 实时共享库中的资源106
7.8.3 在创作时共享库中的资源106
7.8.4 解决库资源之间的冲突107
7.9 课堂练习——“库”面板的使用107
拓展项目练习109
Chapter 08 Flash时间轴动画设计110
8.1 逐帧动画110
8.1.1 逐帧动画的特点110
8.1.2 导入逐帧动画110
8.1.3 制作逐帧动画111
8.2 课堂练习——奔跑的马111
8.3 补间动画113
8.3.1 运动补间动画113
8.3.2 形状补间动画115
8.4 运动引导动画115
8.4.1 制作运动引导动画(单个)115
8.4.2 制作运动引导动画(多个)115
8.5 遮罩动画116
8.5.1 在遮罩层制作动画116
8.5.2 在被遮罩层制作动画117
8.6 滤镜动画117
8.6.1 滤镜效果117
8.6.2 滤镜动画的应用119
8.7 课堂练习——望远镜效果的制作120
拓展项目练习122
动画设计锦囊123
Chapter 09 音频与视频动画的应用124
9.1 声音的基础知识124
9.1.1 声音的格式124
9.1.2 声音的采样率124
9.1.3 声音的位深125
9.1.4 声道125
9.2 声音在Flash中的应用125
9.2.1 了解声音的两种类型125
9.2.2 可导入的音频格式126
9.2.3 在Flash中编辑声音126
9.3 Flash中声音的优化与输出128
9.3.1 优化声音128
9.3.2 输出声音129
9.4 在Flash中导入视频129
9.4.1 可导入的视频格式129
9.4.2 导入视频文件129
9.4.3 处理导入的视频文件130
9.5 课堂练习——视频的导入与播放130
拓展项目练习133
Chapter 10 ActionScript特效动画设计133
10.1 ActionScript的简介134
10.1.1 ActionScript的概述134
10.1.2 ActionScript 3.0的特点134
10.1.3 ActionScript 3.0的新增功能134
10.2 “ 动作”面板136
10.2.1 “动作”面板的组成136
10.2.2 “动作”面板中的工具137
10.3 ActionScript的语法基础138
10.3.1 对象和类138
10.3.2 变量与常量138
10.3.3 数据类型140
10.3.4 语法140
10.3.5 运算符141
10.3.6 条件语句141
10.3.7 循环语句143
10.3.8 函数146
10.4 ActionScript的控制与调试147
10.4.1 控制ActionScript147
10.4.2 调试ActionScript147
10.5 课堂练习——烟花特效148
10.6 ActionScript中的交互操作152
10.6.1 播放和停止播放动画152
10.6.2 跳到某一帧或场景152
10.6.3 跳到不同的URL地址153
10.6.4 获取鼠标位置153
10.6.5 捕获按键154
10.6.6 设置颜色154
10.6.7 设置声音控制154
10.6.8 冲突检测154
10.7 课堂练习——雪花特效155
拓展项目练习157
Chapter 11 Flash组件的应用158
11.1 初识组件158
11.1.1 组件的作用158
11.1.2 组件的类型158
11.2 组件的基本操作158
11.2.1 预览并查看组件159
11.2.2 设置组件实例的大小159
11.3 课堂练习——添加和删除组件159
11.4 常见UI组件的应用160
11.4.1 Button组件的应用160
11.4.2 CheckBox组件的应用161
11.4.3 ColorPicker组件的应用162
11.4.4 List组件的应用163
11.4.5 RadioButton组件的应用164
11.4.6 ProgressBar组件的应用165
11.4.7 ComboBox组件的应用165
11.4.8 ScrollPane组件的应用166
11.5 课堂练习——制作桌面日历167
拓展项目练习169
Chapter 12 影片后期处理全程设计170
12.1 测试影片的两种环境170
12.1.1 在编辑模式中测试170
12.1.2 在测试环境中测试170
12.2 优化影片171
12.2.1 优化动画171
12.2.2 优化元素和线条171
12.2.3 优化文本171
12.2.4 优化色彩171
12.3 发布及预览影片172
12.3.1 发布为Flash文件172
12.3.2 发布为HTML文件173
12.3.3 发布为GIF文件175
12.3.4 发布为JPEG文件176
12.3.5 发布为PNG文件176
12.3.6 发布为QuickTime文件178
12.3.7 发布预览178
12.4 课堂练习——发布动画178
12.5 导出影片179
12.5.1 导出动画文件179
12.5.2 导出动画图像文件179
拓展项目练习180
Part 02 行业应用篇182
Chapter 13 节日贺卡设计182
13.1 行业知识导航182
13.1.1 贺卡类广告的特点182
13.1.2 贺卡类广告的设计要求182
13.1.3 精彩贺卡类广告欣赏183
13.2 制作生日贺卡动画184
13.2.1 创意风格解析184
13.2.2 新建文件并导入素材184
13.2.3 合成背景纱窗动画185
13.2.4 合成礼物阴影动画187
13.2.5 合成蛋糕文本动画189
13.2.6 保存并测试动画190
拓展项目实训191
制作爱情贺卡动画191
制作母亲节贺卡动画191
制作友情贺卡动画191
制作教师节贺卡动画191
制作新婚贺卡动画191
制作祝福贺卡动画191
Chapter 14 动画短片设计192
14.1 行业知识导航192
14.1.1 动画短片的设计原则192
14.1.2 动画短片的创作流程192
14.1.3 优秀动画短片欣赏192
14.2 制作动画193
14.2.1 创意风格解析194
14.2.2 画面1的设计与制作194
14.2.3 画面2的设计与制作196
14.2.4 画面3的设计与制作199
14.2.5 按钮及音效的制作202
拓展项目实训204
愚公移山动画短片204
丰收的喜悦动画短片204
游乐园动画短片204
冬日友情动画短片204
新年快乐动画短片204
趣味类动画短片204
动画设计锦囊205
Chapter 15 线上游戏设计206
15.1 行业知识导航206
15.1.1 Flash游戏的特点206
15.1.2 常见的游戏类型206
15.2 翻牌游戏的制作208
15.2.1 创意风格解析208
15.2.2 开始界面的设计208
15.2.3 结束界面的设计210
15.2.4 计时功能的制作211
15.2.5 翻牌功能的实现212
拓展项目实训214
吃豆子214
打气泡214
勇闯关卡214
弹球游戏214
太鼓达人214
五子棋214
动画设计锦囊215
Chapter 16 音乐MV设计216
16.1 行业知识导航216
16.1.1 音乐MV的特点216
16.1.2 音乐MV的设计要求217
16.1.3 精彩的音乐MV欣赏217
16.2 音乐MV的制作218
16.2.1 创意风格解析218
16.2.2 画面1的设计与制作219
16.2.3 画面2的设计与制作221
16.2.4 画面3的设计与制作223
16.2.5 歌词的设计与制作227
拓展项目实训229
儿童歌曲229
小小眼睛229
生肖歌229
校园歌曲229
老鼠爱大米229
携手游人间229
Chapter 17 网络广告设计230
17.1 行业知识导航230
17.1.1 网络广告的分类230
17.1.2 网络广告的设计原则232
17.2 网络广告的制作233
17.2.1 创意风格解析233
17.2.2 准备并布局整个动画234
17.2.3 制作LED动画235
17.2.4 制作功能特点动画236
17.2.5 制作竹子特效动画240
17.2.6 保存并输出动画241
拓展项目实训242
饰品类广告的制作242
对联类广告的制作242
横幅类广告的制作242
宣传类广告的制作242
标识类广告的制作242
公益类广告的制作242
动画设计锦囊243
Chapter 18 交互网页设计244
18.1 行业知识导航244
18.1.1 Flash动画网站的特点244
18.1.2 Flash动画网站的制作流程244
18.1.3 Flash动画网站赏析245
18.2 交互网页的制作246
18.2.1 创意风格解析246
18.2.2 网页整体结构的设计247
18.2.3 网页中导航栏的设计251
18.2.4 网页动画的合成254
18.2.5 音效、脚本的添加257
18.2.6 保存并发布动画258
拓展项目实训259
婚庆公司网站259
动漫作品网站259
音乐视频网站259
电子产品网站259
互动游戏网站259
色彩艺术网站259
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