图书介绍
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- 本书编委会编 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505384120
- 出版时间:2003
- 标注页数:312页
- 文件大小:73MB
- 文件页数:325页
- 主题词:
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图书目录
第1章 初识Flash MX1
1.1 Flash MX简介1
1.1.1 Flash MX图形格式1
1.1.2 Flash MX的引用文件2
1.2 Flash MX操作界面3
1.2.1 常用工具栏5
1.2.2 工具箱5
1.2.3 时间线面板7
1.2.4 场景和舞台8
1.2.5 属性面板9
1.2.6 动作面板和其他浮动面板10
1.3 Flash MX文件操作10
1.3.2 保存文件11
1.3.1 新建文件11
1.3.3 打开文件12
1.3.4 关闭文件12
1.4 Flash动画特点13
1.5 Flash MX新功能13
习题(一)15
第2章 创建矢量图形16
2.1 直线工具16
2.1.1 设置线条颜色16
2.1.2 设置线条宽度17
2.1.3 设置线条样式17
2.2 铅笔工具18
2.3 椭圆工具20
2.3.1 设置颜色20
2.3.2 设置线条样式21
2.4 矩形工具22
2.3.3 使用椭圆工具绘制图形22
2.5 笔刷工具24
2.5.1 笔刷工具属性面板24
2.5.2 笔刷工具选项24
2.5.3 用笔刷绘制图形28
2.6 文本工具28
2.6.1 文本的输入28
2.6.2 文本格式的设置29
2.7 钢笔工具与次选工具32
2.7.1 钢笔工具32
2.7.2 次选工具34
习题(二)37
3.1 箭头工具39
3.1.1 选择对象39
第3章 编辑及辅助工具39
3.1.2 移动、删除、复制对象41
3.1.3 编辑对象41
3.2 套索工具42
3.3 渐变调整工具45
3.3.1 线性渐变调整45
3.3.2 圆形渐变调整46
3.4 墨水瓶工具48
3.5 油漆桶工具49
3.6 吸管工具51
3.6.1 吸取填充区域颜色属性51
3.6.2 吸取线条的属性52
3.6.3 吸取文字属性52
3.6.4 吸取位图图案53
3.7 橡皮擦工具54
3.7.1 橡皮擦工具的选项设置55
3.7.2 橡皮擦工具的使用方法57
3.8 抓手工具58
3.9 缩放工具59
3.10 色彩编辑61
3.10.1 颜色面板61
3.10.2 【Color Mixer】面板62
3.10.3 【Color Swatches】面板63
3.11 图形排列65
习题(三)69
第4章 动画制作基础71
4.1 时间线和帧71
4.1.1 时间线概述71
4.1.2 帧73
4.2 帧的编辑75
4.2.1 帧的选择75
4.2.3 帧的复制和粘贴76
4.2.2 插入帧76
4.2.4 帧的移动和删除77
4.2.5 动画帧的反转77
4.2.6 关键帧转换为普通帧77
4.2.7 制作闪烁字母77
4.3 逐帧动画80
4.4 运动渐变动画81
4.4.1 创建运动渐变动画81
4.4.2 设置运动渐变属性83
4.5 形状渐变动画86
4.5.1 形状渐变的创建86
4.5.2 图形线索89
4.6 洋葱皮模式93
4.6.1 洋葱皮模式93
4.6.3 编辑多帧模式94
4.6.2 洋葱皮轮廓模式94
4.6.4 修改洋葱皮标记96
习题(四)97
第5章 图像与符号99
5.1 导入图像99
5.1.1 导入图像99
5.1.2 导入图像应注意的问题100
5.2 编辑图像101
5.2.1 将图像转换为矢量图101
5.2.2 将图像转换为矢量色块102
5.2.3 设置图像资源属性103
5.3 符号库面板和符号105
5.3.1 符号库面板105
5.3.2 创建符号109
5.3.3 编辑符号109
5.3.4 符号的变形110
5.3.5 其他属性的调整111
5.3.6 为实例指定不同符号111
5.3.7 改变符号类型112
5.4 图形符号113
5.4.1 创建图形符号113
5.4.2 图形符号与影片剪辑符号117
5.5 影片剪辑符号118
5.5.1 创建影片剪辑符号118
5.5.2 将舞台中的对象转换为影片剪辑符号121
5.6 按钮符号124
5.6.1 创建按钮符号124
5.6.2 编辑按钮符号126
习题(五)128
6.1.1 层列表129
第6章 高级动画制作129
6.1 层概述129
6.1.2 层快捷菜单130
6.1.3 层属性对话框131
6.1.4 多层动画制作基础132
6.2 导向层140
6.2.1 创建导向层140
6.2.2 导向层应用141
6.3 遮罩层145
6.3.1 创建遮罩层145
6.3.2 使用遮罩层146
6.4 层的应用149
6.5 场景概述160
6.5.1 场景面板161
6.5.2 场景的应用162
6.6 场景应用实例167
习题(六)174
第7章 动画中的音频176
7.1 音频简介176
7.2 Flash MX中的数字音频177
7.2.1 导入格式177
7.2.2 导出格式177
7.3 添加音频177
7.3.1 导入音频文件177
7.3.2 合并声音到时间线上179
7.4 设置声音属性180
7.4.1 设置声音选项180
7.4.2 设置效果选项180
7.5 编辑和使用音频181
7.4.4 设置循环选项181
7.4.3 设置同步选项181
7.5.1 编辑音频182
7.5.2 为按钮添加音效183
7.6 音频输出185
7.6.1 设置音频输出属性185
7.6.2 设置声音属性187
7.6.3 动画输出音频的技巧187
习题(七)188
第8章 输出与发布动画189
8.1 动画测试189
8.1.1 测试简单动画189
8.1.2 测试复杂动画189
8.1.3 测试ActionScript语句193
8.2 动画优化194
8.3.1 动画或图片的输出195
8.3 动画输出195
8.3.2 输出格式196
8.4 动画发布197
8.4.1 发布动画197
8.4.2 文件发布设置198
8.4.3 发布预览和发布命令210
习题(八)212
第9章 ActionScript基础214
9.1 变量与函数214
9.1.1 变量214
9.1.2 变量命名规则215
9.1.3 变量定义与作用域216
9.1.4 运算符和表达式217
9.1.5 函数219
9.2.1 动作面板221
9.2 Flash编程基础221
9.2.2 ActionScript基本语法规则222
9.2.3 事件223
9.2.4 动作227
9.3 控制电影动作228
9.3.1 play语句228
9.3.2 stop语句228
9.3.3 gotoAndPlay语句228
9.3.4 gotoAndStop语句229
9.3.5 tellTarget语句229
9.4 条件控制语句229
9.4.1 if语句229
9.4.2 while语句230
9.5.1 编程习惯231
9.5 调试程序231
9.4.3 for语句231
9.5.2 推荐的编程方案232
9.5.3 调试程序232
习题(九)233
第10章 高级Actions编程234
10.1 ActionScript基本概念234
10.1.1 对象、方法和属性234
10.1.2 路径和阶层235
10.2 实现交互式动画237
10.2.1 Button事件237
10.2.2 MovieClip事件240
10.3 目标控制243
10.3.1 tellTarget的作用243
10.3.2 tellTarget的应用244
10.4 控制影片剪辑属性248
10.4.1 设置属性的方法249
10.4.2 调整影片剪辑的位置250
10.4.3 调整影片剪辑的比例和旋转属性252
10.4.4 设置影片剪辑的不透明度254
10.5 控制颜色属性256
10.6 使用ActionScript加载声音260
10.7 载入和卸载外部影片267
10.8 输入文本和动态文本269
10.8.1 输入文本属性面板269
10.8.2 动态文本属性面板270
10.8.3 交互文本271
习题(十)274
11.1 CheckBox组件275
11.1.1 CheckBox属性面板275
第11章 组件275
11.1.2 复选框的使用276
11.2 Combobox组件277
11.2.1 Combobox属性面板277
11.2.2 下拉菜单的使用278
11.3 ListBox组件279
11.4 PushButton组件280
11.5 RadioButton组件281
11.6 Scrollbar组件282
11.7 ScrollPane组件283
11.8 组件应用286
附录A Flash MX菜单命令294
附录B Flash电影和电影剪辑的属性和方法304
附录C 与电影剪辑目标相关的函数309
附录D Actions运算符310
习题答案312
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