图书介绍

Flash CS5动画制作项目教程 中文版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Flash CS5动画制作项目教程 中文版
  • 张晓华,邓国斌,孙志义主编;陶治,汪星逸副主编 著
  • 出版社: 北京:航空工业出版社
  • ISBN:9787802439528
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:212页
  • 文件大小:54MB
  • 文件页数:231页
  • 主题词:动画制作软件,Flash CS5-教材

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图书目录

项目一Flash动画制作入门2

任务一 初识Flash CS52

任务说明2

预备知识2

一、Flash动画的应用领域2

二、Flash动画的特点3

三、Flash动画创作流程3

任务实施4

一、启动Flash CS5并熟悉工作界面4

二、自定义Flash CS5工作界面6

任务二 制作第一个Flash动画7

任务说明7

预备知识7

一、Flash文档基本操作7

二、Flash动画制作原理9

任务实施10

一、新建Flash文档并设置属性10

二、制作小球弹跳动画10

三、预览动画12

四、保存和关闭Flash文档12

任务三 使用Flash CS5的辅助功能13

任务说明13

预备知识13

一、使用标尺、网格和辅助线13

二、操作的撤销和恢复14

任务实施15

一、缩放和平移视图15

二、排列图案16

项目总结17

课后操作17

项目二 绘制与填充图形20

任务一 绘制和调整线条20

任务说明20

预备知识20

一、使用“线条工具”20

二、使用“铅笔工具”21

三、使用“选择工具”22

任务实施——绘制热带鱼线稿23

制作思路23

制作步骤23

任务二 绘制自由曲线24

任务说明24

预备知识24

一、使用“钢笔工具”24

二、使用“部分选取工具”25

三、添加、删除和转换锚点25

任务实施——绘制桃心26

制作思路27

制作步骤27

任务三 绘制几何图形28

任务说明28

预备知识28

一、使用“矩形工具”28

二、使用“椭圆工具”29

三、使用“多角星形工具”30

任务实施30

一、绘制小松鼠线稿30

制作思路31

制作步骤31

二、绘制草原线稿33

制作思路34

制作步骤34

任务四 设置图形填充和轮廓(上)36

任务说明36

预备知识36

一、设置填充和笔触颜色36

二、使用“颜料桶工具”39

任务实施39

一、填充热带鱼39

制作思路39

制作步骤40

二、填充草原线稿41

制作思路41

制作步骤41

任务五 设置图形填充和轮廓(下)42

任务说明42

预备知识42

一、使用“渐变变形工具”42

二、使用“墨水瓶工具”43

三、使用“滴管工具”43

任务实施44

一、填充玩具熊44

制作思路44

制作步骤44

二、填充易拉罐46

制作思路46

制作步骤46

任务六 绘制填充、粒子和Deco图案48

任务说明48

预备知识48

一、使用“刷子工具”48

二、使用“喷涂刷工具”49

三、使用“Deco工具”50

任务实施——绘制积雪51

制作思路51

制作步骤52

项目总结53

课后操作53

项目三 编辑图形与创建文本56

任务一 对象的基本编辑56

任务说明56

预备知识56

一、选择舞台中的对象56

二、移动与复制对象57

三、群组、分离与排列对象58

四、对齐对象58

任务实施——制作蝴蝶图形59

制作思路59

制作步骤59

任务二 对象的变形操作60

任务说明60

预备知识61

一、使用“任意变形工具”61

二、使用“变形”面板62

任务实施——绘制风车63

制作思路64

制作步骤64

任务三在三维空间移动和旋转对象65

任务说明65

预备知识66

一、使用“3D旋转工具”66

二、使用“3D平移工具”66

任务实施——绘制向日葵图形67

制作思路67

制作步骤67

任务四 修改图形70

任务说明70

预备知识70

一、平滑、伸直和优化图形70

二、扩展填充71

三、柔化填充边缘71

四、将线条转换为填充72

任务实施——制作雪花图形72

制作思路72

制作步骤72

任务五 创建和美化文字73

任务说明73

预备知识73

一、Flash中文本的类型73

二、创建文本73

三、美化文本75

任务实施——制作指示牌75

制作思路76

制作步骤76

项目总结77

课后操作78

项目四 动画基础与逐帧动画82

任务一 认识和操作帧82

任务说明82

预备知识82

一、帧的类型和创建82

二、帧的编辑方法83

三、设置帧的显示状态85

四、使用绘图纸功能85

任务实施——制作飞碟飞行动画86

制作思路86

制作步骤87

任务二 认识和操作图层89

任务说明89

预备知识89

一、图层的作用89

二、图层的创建和编辑90

三、隐藏、锁定图层和显示图层轮廓线91

四、使用图层文件夹92

任务实施——绘制山中行车背景92

制作思路92

制作步骤93

任务三 动画类型及逐帧动画的创建95

任务说明95

预备知识95

一、逐帧动画95

二、补间动画96

三 、逐帧动画的创建方法96

任务实施——制作小熊走路动画97

制作思路97

制作步骤97

项目总结99

课后操作99

项目五 使用元件、实例与库102

任务一 元件的类型与创建102

任务说明102

预备知识102

一、元件的作用102

二、元件的类型103

三、创建和应用元件103

任务实施——制作蜜蜂飞翔动画104

制作思路104

制作步骤105

任务二 编辑元件和元件实例107

任务说明107

预备知识107

一、编辑元件107

二、编辑元件实例107

任务实施——制作闪电动画108

制作思路108

制作步骤108

任务三 元件应用技巧110

任务说明110

预备知识110

一、图形元件应用技巧110

二、影片剪辑应用技巧111

三、按钮元件应用技巧111

任务实施111

一、制作闪闪星光动画111

制作思路111

制作步骤112

二、制作动态按钮112

制作思路113

制作步骤113

任务四 使用“库”面板与公用库114

任务说明114

预备知识115

一、使用“库”面板115

二、使用公用库115

任务实施——管理元件116

制作思路116

制作步骤116

项目总结118

课后操作119

项目六 创建补间动画122

任务一创建传统补间动画122

任务说明122

预备知识122

任务实施——制作日夜交替动画123

制作思路124

制作步骤124

任务二 创建基于对象的补间动画126

任务说明126

预备知识126

一、创建补间动画126

二、编辑补间动画的帧128

三、动画编辑器的应用130

任务实施——制作接篮球动画132

制作思路132

制作步骤132

任务三 创建形状补间动画135

任务说明135

预备知识135

一、创建形状补间动画135

二、使用形状提示136

任务实施——制作倒果汁动画137

制作思路138

制作步骤138

项目总结140

课后操作141

项目七 创建高级动画144

任务一 创建遮罩动画144

任务说明144

预备知识144

任务实施——制作百叶窗效果动画146

制作思路146

制作步骤146

任务二 创建路径引导动画148

任务说明148

预备知识149

任务实施——制作飞行特技动画150

制作思路150

制作步骤150

任务三 创建骨骼动画152

任务说明152

预备知识153

一、“骨骼工具”的使用153

二、“绑定工具”的使用155

任务实施——制作滑板男孩动画156

制作思路157

制作步骤157

任务四场景和动画预设158

任务说明158

预备知识159

一、组织多场景动画159

二、动画预设的应用160

任务实施——制作节约用水动画161

制作思路161

制作步骤161

项目总结165

课后操作166

项目八 应用外部素材168

任务一 应用外部图形与图像168

任务说明168

预备知识168

一、Flash CS5支持的图形与图像168

二、导入图形或图像168

三、编辑位图169

四、设置位图输出属性171

任务实施——制作电影海报动画172

制作思路172

制作步骤172

任务二 应用视频175

任务说明175

预备知识175

一、导入视频175

二、设置视频178

任务实施——制作小狗看电影动画179

制作思路180

制作步骤180

任务三 应用声音182

任务说明182

预备知识182

一、导入和添加声音182

二、编辑声音183

三、设置输出音频186

任务实施——制作老鼠爱大米音乐动画187

制作思路187

制作步骤187

项目总结194

课后操作195

项目九ActionScript 3.0入门及动画发布198

任务一ActionScript 3.0入门198

任务说明198

预备知识198

一、ActionScript 3.0简介198

二、输入代码的方法199

三、实例名称和路径199

四、使用“代码片断”面板200

任务实施201

一、自定义鼠标光标201

制作思路201

制作步骤201

二、控制影片播放202

制作思路203

制作步骤203

三、控制视频播放204

制作思路204

制作步骤205

任务二 输出与发布动画206

任务说明206

预备知识206

一、测试Flash作品206

二、导出Flash作品206

三、发布Flash作品207

任务实施209

一、将小熊走路动画导出为GIF动画209

二、测试、导出和上传老鼠爱大米音乐动画209

项目总结211

课后操作212

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