图书介绍
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- 杨佩理,周洪斌编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111256816
- 出版时间:2010
- 标注页数:262页
- 文件大小:134MB
- 文件页数:270页
- 主题词:JAVA语言-程序设计-教材
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图书目录
第一篇 Java语言入门篇2
第一讲 Java语言快速入门2
一、Java的起源和发展历程2
二、Java语言的工作原理及特点3
三、Java开发环境的建立5
四、第一个Java程序的编译和运行6
第二讲 Java中的数据类型和运算11
一、Java输入/输出的初步运用11
二、Java的标识符和保留字12
三、Java的基本数据类型13
四、Java基本数据类型转换16
五、Java中的运算18
第三讲 Java结构化编程24
一、分支结构24
二、循环结构28
三、循环控制和循环嵌套30
四、Java结构化编程综合33
第二篇 面向对象篇38
第四讲 类的定义和使用38
一、面向对象程序设计思想38
二、类的定义39
三、对象的创建和对象引用41
四、静态变量和静态方法的运用43
第五讲 对象的初始化47
一、用构造方法确保初始化47
二、方法的重载49
三、this关键字51
四、对象的初始化过程53
第六讲 类的封装56
一、软件包的创建和使用56
二、成员访问权限修饰符59
三、类的访问权限修饰符62
第七讲 类的继承64
一、无继承时多类协作64
二、类继承的实现65
三、类继承时方法的重写68
四、super关键字69
五、阻止类的继承70
第八讲 类的多态73
一、对象的类型转换73
二、抽象类和抽象方法74
三、接口的创建和使用76
第九讲 Java中的数组和字符串80
一、Java中的数组80
二、String字符串84
三、StringBuffer字符串86
四、Java中命令行参数的用法88
第十讲 Java资源结构91
一、Java资源库概述91
二、java.lang包中常用的基础类92
三、java.util包中常用的工具类96
四、查阅Java文档理解Java资源98
第三篇 数据流应用篇104
第十一讲 Java中的异常处理104
一、异常和异常处理机制104
二、异常的封装和分类105
三、异常处理的实现106
四、建立自己的异常类109
第十二讲 文件管理和I/O入门113
一、File类和文件管理113
二、数据流的封装概述115
三、RandomAccessFile文件操作117
第十三讲 Java中的字符流122
一、Reader和Writer122
二、FileReader和FileWriter123
三、其他字符I/O流124
第十四讲 Java中的字节流129
一、InputStream和OutputStream129
二、FileInputStream和FileOutputStream131
三、其他字节I/O流132
第四篇 Java GUI编程篇138
第十五讲 Java GUI编程入门138
一、Java GUI编程概述138
二、用JFrame类创建窗口界面140
三、Java GUI常用组件143
第十六讲 Java GUI布局管理149
一、Java GUI布局管理概述149
二、常用的基本布局管理150
三、用面板JPanel实现分块布局153
四、“计算器界面”项目的解析设计155
第十七讲 Java GUI事件处理158
一、Click me程序的解析设计158
二、ActionEvent事件的侦听处理159
三、常用事件及其相应的侦听器接口162
四、KeyEvent和MouseEvent事件的侦听处理163
五、“计算器”项目的解析设计166
第十八讲 Java GUI编程进阶170
一、JColorChooser和JFileChooser170
二、Java Editor项目的解析设计173
三、更丰富的组件使用175
四、“调查表”项目的解析设计177
第十九讲 Java GUI菜单和工具栏181
一、给GUI应用程序添加菜单181
二、Java Editor项目的界面更新183
三、为组件定制弹出式菜单185
四、给GUI应用程序添加工具栏187
第五篇 高级应用篇192
第二十讲 Java多线程程序设计192
一、初识Java多线程192
二、线程的生命周期194
三、多线程程序设计方法195
四、线程的优先级和同步197
五、“龟兔赛跑”模拟程序的解析设计198
第二十一讲 Java Applet编程201
一、初识Java Applet201
二、Java Applet的生命周期202
三、Graphics类和图形图像绘制203
四、Applet中的参数和参数传递206
五、“时钟Applet”的解析设计208
第二十二讲 Java多媒体编程210
一、Image对象和图像显示210
二、声音播放的实现212
三、“飞行动画Applet”的解析设计215
第二十三讲 Java网络编程217
一、IP地址与InetAddress类217
二、TCP/IP体系结构与URL类的使用218
三、Socket网络编程220
四、多线程“Socket聊天程序”的解析设计223
第二十四讲 JDBC数据库编程226
一、JDBC简介226
二、数据库连接的实现227
三、数据库基本操作230
四、“用户注册”程序的解析设计233
附录239
附录A 上机实训和指导240
附录B 课程设计任务和指导253
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