图书介绍

Director 7.0应用与制作实例【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Director 7.0应用与制作实例
  • 王伟编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030063031
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:328页
  • 文件大小:14MB
  • 文件页数:332页
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图书目录

第1章 Director 7.0快速入门1

1.1 初识Director1

1.2 Director中的主要窗口2

1.2.1 Cast窗口2

1.2.2 Stage窗口7

1.2.3 Score窗口8

1.3 使用Control Panel 播放电影12

1.4 使用墨水效果12

1.5 实例效果:飞驰的跑车17

第2章 剧组与剧组成员23

2.1 剧组---轻松组织媒体元素23

2.1.1 内部剧组24

2.1.2 外部剧组25

2.1.3 剧组成员的内制与外制28

2.2 Cast窗口的首选项设置30

2.3 剧组成员及其属性设置32

2.3.1 图像剧组成员33

2.3.2 声音剧组成员36

2.3.3 形状剧组成员37

2.3.4 文本剧组成员39

2.3.5 域剧组成员41

2.3.6 按钮剧组成员43

2.3.7 数字视频剧组成员45

2.3.8 电影嵌套剧组成员47

2.3.9 其他剧组成员48

2.4 实例效果:南极企鹅48

第3章 电影DIY53

3.1 动画原理53

3.2 Score窗口与动画控制53

3.2.1帧、通道与单元53

3.2.2 速度特效通道与帧速控制54

3.2.3 调色板特效通道与颜色控制55

3.2.4 转场特效通道与帧间过渡效果设置62

3.2.5 声音特效通道与声音设置64

3.2.6 脚本特效通道与脚本设置65

3.3 基本技巧66

3.3.1 剧组成员的分类、移位和搜索66

3.3.2 生成播放程序68

3.4 制作无脚本电影70

3.4.1 用内置式动作创建电影71

3.4.2 编辑内置式状态74

3.5 实例效果:简单的浏览器75

3.5.1 实例效果说明75

3.5.2 制作过程75

第4章 基本动画技巧79

4.1 Paint窗口79

4.1.1 打开Paint 窗口79

4.1.2 工具箱80

4.1.3 效果工具栏96

4.1.4 标尺99

4.1.5 Paint窗口中的墨水效果99

4.2 录制动画102

4.2.1 常用动画技术102

4.2.2 单步录制动画103

4.2.3 实时录制动画107

4.2.4 关键帧录制动画110

4.2.5 动画的输出113

4.3 制作动画的技巧114

4.3.1 从空间到时间114

4.3.2 从剧组到时间117

4.3.3 反向播放电影119

4.4 制作嵌套播放的影片120

4.5 实例效果:加菲猫与欧迪狗121

4.5.1 实例效果说明122

4.5.2 制作过程122

第5章 高级动画技巧128

5.1 图形的过滤128

5.1.1 安装过滤器128

5.1.2 应用过滤器128

5.2 洋葱皮技术131

5.2.1 洋葱皮工具栏131

5.2.2 应用洋葱皮技术制作动画133

5.2.3 应用洋葱皮技术设置背景135

5.4 颜色循环141

5.5 动作143

5.5.1 Behavior的库调色板143

5.5.2 动作检查器147

5.6 实例效果:逍遥飘逸的文字149

5.6.1 实例效果说明150

5.6.2 制作方法150

第6章 使用多媒体组件154

6.1 三维动画---视觉的美感154

6.1.1 使用二维软件生成三维效果154

6.1.2 使用三维软件制作三维动画155

6.2. 声音的嵌入---听觉的享受156

6.2.1 声音文件的格式156

6.2.2 内部声音与外部声音158

6.2.3 使用声音特效通道设置声音158

6.2.4 通过 Lingo脚本控制声音精灵160

6.3 文本描述164

6.3.1 点阵文本164

6.3.2 一般文本166

6.3.3 域文本167

6.3.4 工具文本168

6.3.5 通过特效通道制作文本动画169

6.3.6 通过 Lingo脚本控制域文本成员171

6.4 数字视频179

6.4.1 数字视频的主要格式179

6.4.2 数字视频的导入和导出179

6.4.3 用 Lingo脚本控制数字视频182

6.5 实例效果:多媒体文本检索器183

第7章 在Internet 上展示自己 ----Shockwave技术187

7.1 Internet与Director187

7.2 创建 Shockwave电影187

7.3 创建包含Shockwave 电影的 Web页189

7.4 用小巧的Aftershock 编辑Shockwave 电影191

7.5 实例效果:冲浪195

第8章 Lingo语言初步198

8.1 变量198

8.1.1 变量命名规则198

8.1.2 局部变量198

8.1.3 全局变量200

8.2. 列表206

8.2.1 列表的类型206

8.2.2 创建列表207

8.2.3 管理与操作列表208

8.2.4 特殊列表224

8.3 符号与表达式226

8.4 条件语句228

8.5 循环语句230

8.5.1 repeat while230

8.5.2 repeat with230

8.5.3 repeat with...in233

8.5.4 设置循环变量的增量233

8.5.5 循环嵌套234

8.6 处理程序参数与返回值234

8.6.1 处理程序的参数234

8.6.2 处理程序的返回值237

8.7 实例效果:交互式的数学计算题238

第9章 Lingo在Director 中的应用241

9.1 Script窗口241

9.1.1 工具栏241

9.1.2 脚本区242

9.2 事件处理243

9.3 脚本类型与消息层次244

9.3.1 精灵脚本244

9.3.2 剧组成员脚本244

9.3.3 帧脚本244

9.3.4 电影脚本245

9.3.5 父脚本245

9.3.6 实例演示245

9.3.7 消息的层次和传递248

9.4 重要的基本Lingo 命令254

9.4.1 Go命令255

9.4.2 Play命令257

9.4.3 Set命令259

9.4.4 update Stage命令260

9.5 实例效果:自制电影播放器260

第10章 Lingo高级编程技巧265

10.1 精灵的属性265

10.1.1 精灵的位置属性265

10.1.2 精灵的其他属性272

10.2 木偶化277

10.2.1 精灵的木偶化277

10.2.2 特效通道的木偶化278

10.3 调试Lingo 脚本282

10.3.1 Message窗口282

10.3.2 Debugger窗口284

10.4 定制窗口中的电影286

10.4.1 建立窗口287

10.4.2 定制窗口290

10.4.3 窗口中的事件297

10.5 多窗口的管理301

10.5.1 管理舞台的负责人---tell命令301

10.5.2 事件的处理303

10.6 定制鼠标指针304

10.7 实例效果:多窗口电影播放器306

第11章 创作效果特例309

11.1 日出东方309

11.2 古墓丽影311

11.3 幻影效果315

11.4 片头动画317

11.5 屏幕保护319

11.6 金曲一览321

11.7 光明与黑暗324

11.8 程序菜单326

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