图书介绍
中文版Flash MX 2004短期培训教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 导向科技编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115135681
- 出版时间:2005
- 标注页数:178页
- 文件大小:47MB
- 文件页数:189页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-技术培训-教材
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图书目录
第1课 Flash MX 2004基础知识1
1.1 课堂讲解1
1.1.1 Flash MX 2004概述1
1.1.2 启动与退出Flash MX 20043
1.1.3 Flash MX2004的操作界面4
1.1.4 文档的基本操作5
1.新建文档5
2.保存文档6
3.打开文档6
1.1.5 动画场景的设置6
1.设置场景大小6
2.设置背景颜色7
3.网格和标尺7
1.1.6 Flash动画制作的基本步骤8
1.策划动画8
2.收集素材8
3.制作动画8
4.调试动画9
5.测试动画9
6.发布动画9
1.1.7 如何学好Flash MX 20049
1.打好基础9
2.注重实践9
3.从优秀的作品中吸取经验9
4.学习与探讨相结合9
1.2 上机实战10
1.2.1 创建Flash文档10
1.2.2 设置Flash的场景10
1.3 课后练习11
1.填空题11
2.判断题11
3.问答题12
4.上机操作题12
第2课 矢量图形的创建13
2.1 课堂讲解13
2.1.1 绘制线条13
1.线条工具13
2.铅笔工具15
3.钢笔工具16
2.1.2 绘制简单图形18
1.椭圆工具18
2.矩形工具19
3.刷子工具20
2.1.3 输入文本21
1.输入文字21
2.修改文字22
3.文字属性设置22
2.2 上机实战22
2.3 课后练习25
1.填空题25
2.判断题26
3.问答题26
4.上机操作题26
第3课 图形的编辑27
3.1 课堂讲解27
3.1.1 选择图形27
1.选择工具27
2.套索工具29
3.1.2 编辑图形30
1.任意变形工具30
2.部分选取工具32
3.用选择工具编辑图形33
3.1.3 擦除图形35
3.1.4 辅助工具35
1.手形工具35
2.缩放工具35
3.1.5 图形的基本操作36
1.群组与打散图形36
2.图形的排列36
3.2 上机实战37
3.2.1 制作产品包装盒37
3.2.2 绘制圣诞老人轮廓38
3.3 课后练习40
1.填空题40
2.判断题40
3.选择题40
4.问答题40
5.上机操作题40
第4课 为图形填色41
4.1 课堂讲解41
4.1.1 颜料桶工具41
4.1.2 墨水瓶工具42
1.填充线条颜色42
2.为色块添加边框43
4.1.3 滴管工具43
1.获取色块颜色43
2.对位图进行采样43
4.1.4 混色器的使用44
1.填充颜色44
2.填充位图46
4.1.5 填充变形工具46
4.2 上机实战47
1.绘制灯笼48
2.制作横幅和背景字49
3.绘制餐桌和凳子50
4.3 课后练习51
1.填空题51
2.判断题52
3.选择题52
4.问答题52
5.上机操作题52
第5课 素材和元件的使用53
5.1 课堂讲解53
5.1.1 素材概述53
1.素材的类型53
2.素材的来源55
5.1.2 引用素材55
1.导入图片素材55
2.导入声音素材56
3.导入视频素材56
5.1.3 编辑素材57
1.将位图转换为矢量图57
2.设置位图格式58
3.编辑声音59
5.1.4 素材库的使用60
1.“库”面板的使用60
2.公用库的使用60
3.使用已有动画的库61
5.1.5 创建元件61
1.创建图形元件61
2.创建按钮元件62
3.创建影片剪辑元件62
5.2 上机实战63
5.3 课后练习64
1.填空题64
2.判断题64
3.问答题64
4.上机操作题64
第6课 帧的使用65
6.1 课堂讲解65
6.1.1 帧的概述65
1.帧的概念与作用65
2.帧的类型65
3.帧的显示状态66
6.1.2 编辑帧66
1.创建帧66
2.选择帧67
3.删除帧67
4.复制/移动帧68
5.翻转帧68
6.设置帧频68
6.2 上机实战69
6.3 课后练习70
1.填空题70
2.判断题70
3.问答题70
4.上机操作题70
第7课 基本动画的制作71
7.1 课堂讲解71
7.1.1 动画的基本类型&.71
7.1.2 制作动作补间动画72
7.1.3 制作形状补间动画73
1.一般的变形动画73
2.通过形状提示控制变形动画74
7.1.4 制作色彩变幻动画75
7.1.5 制作逐帧动画76
7.2 上机实战77
7.2.1 制作涟漪效果77
7.2.2 运动的广告条文字78
7.3 课后练习80
1.填空题80
2.判断题80
3.问答题80
4.上机操作题80
第8课 图层的使用81
8.1 课堂讲解81
8.1.1 图层的概念及作用81
8.1.2 图层的类型82
8.1.3 图层的编辑83
1.创建图层83
2.选取图层84
3.重命名图层84
4.复制/移动图层85
5.删除图层85
6.隐藏与锁定图层85
7.设置图层属性86
8.管理多图层87
8.2 上机实战87
8.3 课后练习89
1.填空题89
2.判断题89
3.问答题90
4.上机操作题90
第9课 多层动画的制作91
9.1 课堂讲解91
9.1.1 制作多层叠加动画91
9.1.2 制作遮罩动画91
9.1.3 制作多层遮罩动画93
9.1.4 制作引导动画93
1.引导动画的制作方法94
2.制作引导动画需注意的问题95
9.1.5 制作多层引导动画96
9.2 上机实战96
9.2.1 制作百叶窗效果97
9.2.2 毛笔写字效果99
9.3 课后练习101
1.填空题101
2.判断题101
3.问答题102
4.上机操作题102
第10课 Action语句基础103
10.1 课堂讲解103
10.1.1 Action语句与动作面板103
10.1.2 变量105
1.变量名105
2.变量的类型105
3.变量的作用范围105
4.设置变量106
10.1.3 函数106
1.定义函数106
2.为函数传递参数107
10.1.4 表达式和运算符107
1.数值表达式和运算符107
2.字符串表达式和运算符107
3.逻辑表达式和运算符107
10.1.5 Action语法规则108
1.点语法108
2.大括号108
3.分号108
4.圆括号109
5.字母的大小写109
6.关键字109
7.注释109
10.2 上机实战109
1.制作影片剪辑元件110
2.编辑场景及添加语句111
10.3 课后练习112
1.填空题112
2.判断题112
3.问答题112
4.上机操作题112
第11课 Action语句的应用113
11.1 课堂讲解113
11.1.1 stop113
11.1.2 goto113
1.gotoAndPlay114
2.gotoAndStop114
11.1.3 play114
11.1.4 if114
11.1.5 else115
11.1.6 else if116
11.1.7 for116
11.1.8 while117
11.1.9 do while118
11.1.10 getURL118
11.1.11 on119
11.2 上机实战119
11.3 课后练习123
1.填空题123
2.判断题123
3.问答题123
4.上机操作题123
第12课 交互式动画的制作125
12.1 课堂讲解125
12.1.1 动画的交互性125
12.1.2 随心所欲看动画125
1.控制动画的播放过程125
2.影片剪辑的属性设置126
12.1.3 动态按钮的制作126
12.1.4 菜单的制作128
1.制作主菜单128
2.制作菜单命令130
3.制作“弹出菜单”影片剪辑元件130
12.2 上机实战131
1.制作Windows背景132
2.设置“运行”菜单的响应134
12.3 课后练习135
1.填空题135
2.判断题135
3.问答题136
4.上机操作题136
第13课 Flash组件的使用137
13.1 课堂讲解137
13.1.1 按钮138
1.创建按钮138
2.设置按钮属性138
13.1.2 复选框138
1.创建复选框138
2.设置复选框属性138
13.1.3 下拉列表框139
1.创建下拉列表框139
2.设置下拉列表框属性139
13.1.4 列表框140
1.创建列表框140
2.设置列表框属性140
13.1.5 单选项140
1.创建单选项140
2.设置单选项属性141
13.1.6 滚动条141
1.创建滚动条141
2.设置滚动条属性141
13.2 上机实战142
1.创建背景及文本143
2.添加组件144
3.添加Action语句146
13.3 课后练习147
1.填空题147
2.判断题147
3.问答题147
4.上机操作题148
第14 课动画的优化、输出与发布149
14.1 课堂讲解149
14.1.1 测试动画149
14.1.2 优化动画151
14.1.3 输出动画152
1.Flash动画的输出格式152
2.如何输出动画152
14.1.4 发布动画154
1.设置发布作品的格式154
2.如何将Flash作品发布到网上154
14.2 上机实战156
14.3 课后练习157
1.填空题157
2.判断题158
3.问答题158
4.上机操作题158
第15课 综合实例159
15.1 课堂讲解159
15.1.1 实例目标159
1.枫叶小筑159
2.水果蛇159
15.1.2 制作分析160
1.枫叶小筑160
2.水果蛇161
15.2 上机实战161
15.2.1 制作“枫叶小筑”161
1.制作需要的元件161
2.制作场景动画163
3.制作首页166
4.添加语句和背景音乐169
15.2.2 水果蛇170
1.创建“蛇”170
2.创建“苹果”元件170
3.制作按钮元件171
4.制作“隐形按钮”171
5.添加语句172
6.制作游戏界面176
15.3 课后练习177
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