图书介绍

Java核心技术 卷1 基础知识 原书第10版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Java核心技术 卷1 基础知识 原书第10版
  • (美)凯 S.霍斯特曼(Cay S.Horstmann) 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111547426
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:711页
  • 文件大小:123MB
  • 文件页数:728页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计

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图书目录

第1章 Java程序设计概述1

1.1 Java程序设计平台1

1.2 Java“白皮书”的关键术语2

1.2.1 简单性2

1.2.2 面向对象2

1.2.3 分布式3

1.2.4 健壮性3

1.2.5 安全性3

1.2.6 体系结构中立4

1.2.7 可移植性4

1.2.8 解释型5

1.2.9 高性能5

1.2.10 多线程5

1.2.11 动态性5

1.3 Java applet与Internet6

1.4 Java发展简史7

1.5 关于Java的常见误解9

第2章 Java程序设计环境12

2.1 安装Java开发工具包12

2.1.1 下载JDK12

2.1.2 设置JDK13

2.1.3 安装库源文件和文档15

2.2 使用命令行工具16

2.3 使用集成开发环境18

2.4 运行图形化应用程序21

2.5 构建并运行applet23

第3章 Java的基本程序设计结构28

3.1 一个简单的Java应用程序28

3.2 注释31

3.3 数据类型32

3.3.1 整型32

3.3.2 浮点类型33

3.3.3 char类型34

3.3.4 Unicode和char类型35

3.3.5 boolean类型35

3.4 变量36

3.4.1 变量初始化37

3.4.2 常量37

3.5 运算符38

3.5.1 数学函数与常量39

3.5.2 数值类型之间的转换40

3.5.3 强制类型转换41

3.5.4 结合赋值和运算符42

3.5.5 自增与自减运算符42

3.5.6 关系和boolean运算符42

3.5.7 位运算符43

3.5.8 括号与运算符级别44

3.5.9 枚举类型45

3.6 字符串45

3.6.1 子串45

3.6.2 拼接46

3.6.3 不可变字符串46

3.6.4 检测字符串是否相等47

3.6.5 空串与Null串48

3.6.6 码点与代码单元49

3.6.7 String API50

3.6.8 阅读联机API文档52

3.6.9 构建字符串54

3.7 输入输出55

3.7.1 读取输入55

3.7.2 格式化输出58

3.7.3 文件输入与输出61

3.8 控制流程63

3.8.1 块作用域63

3.8.2 条件语句63

3.8.3 循环66

3.8.4 确定循环69

3.8.5 多重选择:switch语句72

3.8.6 中断控制流程语句74

3.9 大数值76

3.10 数组78

3.10.1 for each循环79

3.10.2 数组初始化以及匿名数组80

3.10.3 数组拷贝81

3.10.4 命令行参数81

3.10.5 数组排序82

3.10.6 多维数组85

3.10.7 不规则数组88

第4章 对象与类91

4.1 面向对象程序设计概述91

4.1.1 类92

4.1.2 对象93

4.1.3 识别类93

4.1.4 类之间的关系94

4.2 使用预定义类95

4.2.1 对象与对象变量95

4.2.2 Java类库中的LocalDate类98

4.2.3 更改器方法与访问器方法100

4.3 用户自定义类103

4.3.1 Employee类103

4.3.2 多个源文件的使用105

4.3.3 剖析Employee类106

4.3.4 从构造器开始106

4.3.5 隐式参数与显式参数108

4.3.6 封装的优点109

4.3.7 基于类的访问权限111

4.3.8 私有方法111

4.3.9 final实例域112

4.4 静态域与静态方法112

4.4.1 静态域112

4.4.2 静态常量113

4.4.3 静态方法114

4.4.4 工厂方法115

4.4.5 main方法115

4.5 方法参数118

4.6 对象构造123

4.6.1 重载123

4.6.2 默认域初始化123

4.6.3 无参数的构造器124

4.6.4 显式域初始化125

4.6.5 参数名125

4.6.6 调用另一个构造器126

4.6.7 初始化块127

4.6.8 对象析构与finalize方法130

4.7 包131

4.7.1 类的导入131

4.7.2 静态导入133

4.7.3 将类放入包中133

4.7.4 包作用域136

4.8 类路径137

4.8.1 设置类路径139

4.9 文档注释140

4.9.1 注释的插入140

4.9.2 类注释140

4.9.3 方法注释141

4.9.4 域注释142

4.9.5 通用注释142

4.9.6 包与概述注释143

4.9.7 注释的抽取143

4.10 类设计技巧144

第5章 继承147

5.1 类、超类和子类147

5.1.1 定义子类147

5.1.2 覆盖方法149

5.1.3 子类构造器150

5.1.4 继承层次153

5.1.5 多态154

5.1.6 理解方法调用155

5.1.7 阻止继承:final类和方法157

5.1.8 强制类型转换158

5.1.9 抽象类160

5.1.10 受保护访问165

5.2 Object:所有类的超类166

5.2.1 equals方法166

5.2.2 相等测试与继承167

5.2.3 hashCode方法170

5.2.4 toString方法172

5.3 泛型数组列表178

5.3.1 访问数组列表元素180

5.3.2 类型化与原始数组列表的兼容性183

5.4 对象包装器与自动装箱184

5.5 参数数量可变的方法187

5.6 枚举类188

5.7 反射190

5.7.1 Class类190

5.7.2 捕获异常192

5.7.3 利用反射分析类的能力194

5.7.4 在运行时使用反射分析对象198

5.7.5 使用反射编写泛型数组代码202

5.7.6 调用任意方法205

5.8 继承的设计技巧208

第6章 接口、lambda表达式与内部类211

6.1 接口211

6.1.1 接口概念211

6.1.2 接口的特性217

6.1.3 接口与抽象类218

6.1.4 静态方法218

6.1.5 默认方法219

6.1.6 解决默认方法冲突220

6.2 接口示例222

6.2.1 接口与回调222

6.2.2 Comparator接口224

6.2.3 对象克隆225

6.3 lambda表达式231

6.3.1 为什么引入lambda表达式231

6.3.2 lambda表达式的语法232

6.3.3 函数式接口234

6.3.4 方法引用235

6.3.5 构造器引用237

6.3.6 变量作用域237

6.3.7 处理lambda表达式239

6.3.8 再谈Comparator242

6.4 内部类242

6.4.1 使用内部类访问对象状态244

6.4.2 内部类的特殊语法规则247

6.4.3 内部类是否有用、必要和安全248

6.4.4 局部内部类250

6.4.5 由外部方法访问变量250

6.4.6 匿名内部类252

6.4.7 静态内部类255

6.5 代理258

6.5.1 何时使用代理259

6.5.2 创建代理对象259

6.5.3 代理类的特性262

第7章 异常、断言和日志264

7.1 处理错误264

7.1.1 异常分类265

7.1.2 声明受查异常267

7.1.3 如何抛出异常269

7.1.4 创建异常类270

7.2 捕获异常271

7.2.1 捕获异常271

7.2.2 捕获多个异常273

7.2.3 再次抛出异常与异常链274

7.2.4 finally子句275

7.2.5 带资源的try语句278

7.2.6 分析堆栈轨迹元素280

7.3 使用异常机制的技巧282

7.4 使用断言285

7.4.1 断言的概念285

7.4.2 启用和禁用断言286

7.4.3 使用断言完成参数检查287

7.4.4 为文档假设使用断言288

7.5 记录日志289

7.5.1 基本日志289

7.5.2 高级日志289

7.5.3 修改日志管理器配置291

7.5.4 本地化292

7.5.5 处理器293

7.5.6 过滤器296

7.5.7 格式化器296

7.5.8 日志记录说明296

7.6 调试技巧304

第8章 泛型程序设计309

8.1 为什么要使用泛型程序设计309

8.1.1 类型参数的好处309

8.1.2 谁想成为泛型程序员310

8.2 定义简单泛型类311

8.3 泛型方法313

8.4 类型变量的限定314

8.5 泛型代码和虚拟机316

8.5.1 类型擦除316

8.5.2 翻译泛型表达式317

8.5.3 翻译泛型方法318

8.5.4 调用遗留代码319

8.6 约束与局限性320

8.6.1 不能用基本类型实例化类型参数320

8.6.2 运行时类型查询只适用于原始类型321

8.6.3 不能创建参数化类型的数组321

8.6.4 Varargs警告322

8.6.5 不能实例化类型变量323

8.6.6 不能构造泛型数组323

8.6.7 泛型类的静态上下文中类型变量无效325

8.6.8 不能抛出或捕获泛型类的实例325

8.6.9 可以消除对受查异常的检查326

8.6.10 注意擦除后的冲突327

8.7 泛型类型的继承规则328

8.8 通配符类型330

8.8.1 通配符概念330

8.8.2 通配符的超类型限定331

8.8.3 无限定通配符334

8.8.4 通配符捕获334

8.9 反射和泛型337

8.9.1 泛型Class类337

8.9.2 使用Class<T>参数进行类型匹配338

8.9.3 虚拟机中的泛型类型信息338

第9章 集合344

9.1 Java集合框架344

9.1.1 将集合的接口与实现分离344

9.1.2 Collection接口346

9.1.3 迭代器347

9.1.4 泛型实用方法349

9.1.5 集合框架中的接口352

9.2 具体的集合353

9.2.1 链表355

9.2.2 数组列表362

9.2.3 散列集363

9.2.4 树集366

9.2.5 队列与双端队列369

9.2.6 优先级队列371

9.3 映射372

9.3.1 基本映射操作372

9.3.2 更新映射项375

9.3.3 映射视图376

9.3.4 弱散列映射377

9.3.5 链接散列集与映射378

9.3.6 枚举集与映射379

9.3.7 标识散列映射380

9.4 视图与包装器381

9.4.1 轻量级集合包装器382

9.4.2 子范围382

9.4.3 不可修改的视图383

9.4.4 同步视图384

9.4.5 受查视图384

9.4.6 关于可选操作的说明385

9.5 算法388

9.5.1 排序与混排389

9.5.2 二分查找391

9.5.3 简单算法392

9.5.4 批操作394

9.5.5 集合与数组的转换394

9.5.6 编写自己的算法395

9.6 遗留的集合396

9.6.1 Hashtable类397

9.6.2 枚举397

9.6.3 属性映射398

9.6.4 栈399

9.6.5 位集399

第10章 图形程序设计403

10.1 Swing概述403

10.2 创建框架407

10.3 框架定位409

10.3.1 框架属性411

10.3.2 确定合适的框架大小411

10.4 在组件中显示信息415

10.5 处理2D图形419

10.6 使用颜色426

10.7 文本使用特殊字体429

10.8 显示图像435

第11章 事件处理439

11.1 事件处理基础439

11.1.1 实例:处理按钮点击事件441

11.1.2 简洁地指定监听器445

11.1.3 实例:改变观感447

11.1.4 适配器类450

11.2 动作453

11.3 鼠标事件459

11.4 AWT事件继承层次465

11.4.1 语义事件和底层事件466

第12章 Swing用户界面组件469

12.1 Swing和模型-视图-控制器设计模式469

12.1.1 设计模式469

12.1.2 模型-视图-控制器模式470

12.1.3 Swing按钮的模型-视图-控制器分析473

12.2 布局管理概述474

12.2.1 边框布局477

12.2.2 网格布局478

12.3 文本输入481

12.3.1 文本域482

12.3.2 标签和标签组件483

12.3.3 密码域484

12.3.4 文本区485

12.3.5 滚动窗格485

12.4 选择组件488

12.4.1 复选框488

12.4.2 单选钮490

12.4.3 边框493

12.4.4 组合框496

12.4.5 滑动条499

12.5 菜单504

12.5.1 菜单创建504

12.5.2 菜单项中的图标507

12.5.3 复选框和单选钮菜单项508

12.5.4 弹出菜单508

12.5.5 快捷键和加速器510

12.5.6 启用和禁用菜单项511

12.5.7 工具栏515

12.5.8 工具提示516

12.6 复杂的布局管理518

12.6.1 网格组布局520

12.6.2 组布局528

12.6.3 不使用布局管理器537

12.6.4 定制布局管理器537

12.6.5 遍历顺序541

12.7 对话框541

12.7.1 选项对话框542

12.7.2 创建对话框551

12.7.3 数据交换554

12.7.4 文件对话框559

12.7.5 颜色选择器569

12.8 GUI程序排错573

12.8.1 调试技巧573

12.8.2 让AWT机器人完成工作576

第13章 部署Java应用程序580

13.1 JAR文件580

13.1.1 创建JAR文件580

13.1.2 清单文件581

13.1.3 可执行JAR文件582

13.1.4 资源583

13.1.5 密封585

13.2 应用首选项的存储586

13.2.1 属性映射586

13.2.2 首选项API591

13.3 服务加载器596

13.4 applet598

13.4.1 一个简单的applet599

13.4.2 applet HTML标记和属性602

13.4.3 使用参数向applet传递信息603

13.4.4 访问图像和音频文件608

13.4.5 applet上下文609

13.4.6 applet间通信609

13.4.7 在浏览器中显示信息项610

13.4.8 沙箱611

13.4.9 签名代码612

13.5 Java Web Start614

13.5.1 发布Java Web Start应用614

13.5.2 JNLP API617

第14章 并发624

14.1 什么是线程624

14.1.1 使用线程给其他任务提供机会629

14.2 中断线程632

14.3 线程状态635

14.3.1 新创建线程635

14.3.2 可运行线程635

14.3.3 被阻塞线程和等待线程636

14.3.4 被终止的线程636

14.4 线程属性638

14.4.1 线程优先级638

14.4.2 守护线程639

14.4.3 未捕获异常处理器639

14.5 同步640

14.5.1 竞争条件的一个例子641

14.5.2 竞争条件详解644

14.5.3 锁对象646

14.5.4 条件对象648

14.5.5 synchronized关键字653

14.5.6 同步阻塞656

14.5.7 监视器概念657

14.5.8 Volatile域658

14.5.9 final变量659

14.5.10 原子性659

14.5.11 死锁661

14.5.12 线程局部变量663

14.5.13 锁测试与超时665

14.5.14 读/写锁666

14.5.15 为什么弃用stop和suspend方法667

14.6 阻塞队列668

14.7 线程安全的集合673

14.7.1 高效的映射、集和队列674

14.7.2 映射条目的原子更新675

14.7.3 对并发散列映射的批操作676

14.7.4 并发集视图678

14.7.5 写数组的拷贝679

14.7.6 并行数组算法679

14.7.7 较早的线程安全集合680

14.8 Callable与Future681

14.9 执行器685

14.9.1 线程池685

14.9.2 预定执行689

14.9.3 控制任务组690

14.9.4 Fork-Join框架691

14.9.5 可完成Future694

14.10 同步器696

14.10.1 信号量696

14.10.2 倒计时门栓697

14.10.3 障栅697

14.10.4 交换器698

14.10.5 同步队列698

14.11 线程与Swing698

14.11.1 运行耗时的任务699

14.11.2 使用Swing工作线程703

14.11.3 单一线程规则708

附录A Java关键字710

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