图书介绍

中文版Flash 8实用教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

中文版Flash 8实用教程
  • 程凤娟,徐帆,尹辉编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302121249
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:304页
  • 文件大小:88MB
  • 文件页数:317页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

中文版Flash 8实用教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 Flash动画的基础知识1

1.1 教学目标1

1.2 理论指导1

1.2.1 动画的基础知识1

1.2.2 初识Flash动画5

1.2.3 Flash 8的工作界面9

1.3 上机实验17

1.4 思考练习20

1.4.1 填空题20

1.4.2 选择题20

1.4.3 问答题21

1.4.4 操作题21

2.2.1 创建Flash文档23

2.2 理论指导23

2.1 教学目标23

第2章 Flash 8的基本操作23

2.2.2 Flash动画的制作步骤29

2.2.3 设置Flash 8的工作环境30

2.3 上机实验31

2.3.1 更改Flash 8工作环境参数31

2.3.2 自定义快捷键方案32

2.4 思考练习33

2.4.1 填空题33

2.4.2 选择题34

2.4.3 问答题34

2.4.4 操作题34

第3章 绘制图形35

3.1 教学目标35

3.2 理论指导35

3.2.1 使用基本绘图工具35

3.2.2 设置绘图工具的笔触样式44

3.3 上机实验45

3.3.1 绘制星空45

3.3.2 绘制熊猫46

3.3.3 绘制冰淇淋筒48

3.4 思考练习49

3.4.1 填空题49

3.4.2 选择题49

3.4.3 问答题49

3.4.4 操作题49

第4章 填充图形51

4.1 教学目标51

4.2 理论指导51

4.2.1 色彩的应用51

4.2.2 选择对象52

4.2.3 使用填充工具56

4.3 上机实验62

4.4 思考练习64

4.4.1 填空题64

4.4.2 选择题64

4.4.3 问答题65

4.4.4 操作题65

第5章 创建文本对象67

5.1 教学目标67

5.2 理论指导67

5.2.1 创建文本67

5.2.2 设置文本属性70

5.3 上机实验73

5.3.1 创建静态文本73

5.3.2 编辑文本属性74

5.3.3 编辑文本格式75

5.4.3 问答题76

5.4.2 选择题76

5.4.4 操作题76

5.4 思考练习76

5.4.1 填空题76

第6章 编辑文本对象77

6.1 教学目标77

6.2 理论指导77

6.2.1 选择文本77

6.2.3 文本变形78

6.2.4 创建文本效果78

6.2.2 分离文本78

6.2.5 使文本链接到URL79

6.2.6 替换系统中缺少的字体79

6.3 上机实验81

6.3.1 分离文本对象为填充图形81

6.3.2 创建浮雕文本效果82

6.3.3 应用滤镜创建文本效果83

6.3.4 替换缺少的字体84

6.4.1 填空题85

6.4 思考练习85

6.4.2 选择题86

6.4.3 问答题86

6.4.4 操作题86

第7章 导入素材87

7.1 教学目标87

7.2 理论指导87

7.2.1 导入图形图像87

7.2.2 编辑导入的位图图像92

7.2.3 导入视频文件96

7.3 上机实验97

7.3.1 导入位图图像98

7.3.2 设置位图图像的属性98

7.3.3 使用位图图像填充99

7.3.4 分离和编辑位图图像100

7.3.5 转换位图图像为矢量图形100

7.4.2 选择题101

7.4 思考练习101

7.4.1 填空题101

7.4.3 问答题102

7.4.4 操作题102

第8章 编辑对象103

8.1 教学目标103

8.2 理论指导103

8.2.1 简单编辑对象103

8.2.2 使用自由变形工具105

8.2.3 使用“填充变形”工具107

8.2.4 分组、层叠和对齐对象108

8.2.5 使用图形编辑工具111

8.3 上机实践114

8.3.1 复制对象并应用变形效果114

8.3.2 使用“任意变形”工具编辑对象115

8.3.3 制作倒影效果115

8.3.4 编辑位图填充效果116

8.4.2 选择题117

8.4 思考练习117

8.4.1 填空题117

8.4.3 问答题118

8.4.4 操作题118

第9章 使用图层119

9.1 教学目标119

9.2 理论指导119

9.2.1 图层概述119

9.2.2 使用引导层125

9.2.3 使用遮罩层125

9.3 上机实验126

9.3.1 复制“时间轴”面板中的图层127

9.3.2 制作星体运动动画127

9.3.3 创建遮罩效果128

9.3.4 创建聚光灯效果129

9.4.1 填空题132

9.4.2 选择题132

9.4 思考练习132

9.4.3 问答题133

9.4.4 操作题133

第10章 使用元件、实例和库135

10.1 教学目标135

10.2 理论指导135

10.2.1 创建与编辑元件135

10.2.2 创建与编辑实例139

10.2.3 使用库资源142

10.3 上机实验146

10.3.1 创建“图形”元件146

10.3.2 制作“影片剪辑”元件147

10.3.3 制作“按钮”元件148

10.4 思考练习149

10.4.1 填空题149

10.3.4 交换元件实例149

10.4.2 选择题150

10.4.3 问答题150

10.4.4 操作题150

第11章 制作动画(一)151

11.1 教学目标151

11.2 理论指导151

11.2.1 认识帧151

11.2.2 帧的基本操作155

11.2.3 设置时间轴特效158

11.2.4 编辑时间轴特效164

11.3 上机实验164

11.3.1 扩展关键帧164

11.3.2 制作时间轴特效动画166

11.4 思考练习167

11.4.1 填空题167

11.4.3 问答题168

11.4.2 选择题168

第12章 制作动画(二)169

12.1 教学目标169

12.2 理论指导169

12.2.1 制作逐帧动画169

12.2.2 制作补间动画170

12.2.3 制作路径动画172

12.3 上机实验174

12.3.1 制作逐帧动画——烛光摇曳174

12.3.2 制作补间形状动画——字母变形175

12.3.3 制作补间动作动画——小车移动176

12.3.4 制作开放路径动画——滑雪运动178

12.4 思考练习180

12.4.1 填空题180

12.4.2 选择题180

12.4.4 操作题181

12.4.3 问答题181

第13章 认识ActionScript语言183

13.1 教学目标183

13.2 理论指导183

13.2.1 ActionScript概述183

13.2.2 认识“动作”面板186

13.2.3 认识“行为”面板188

13.2.4 动作脚本编写流程188

13.3.1 创建自定义指针动画189

13.3 上机实验189

13.3.2 控制视频的播放191

13.4 思考练习193

13.4.1 填空题193

13.4.2 选择题194

13.4.3 问答题194

13.4.4 操作题194

14.2 理论指导195

14.2.1 ActionScript语法基础195

14.1 教学目标195

第14章 ActionScript开发基础195

14.2.2 ActionScript的数据类型198

14.2.3 变量200

14.2.4 运算符202

14.2.5 调用和创建函数207

14.3 上机实验210

14.4.2 选择题214

14.4.1 填空题214

14.4 思考练习214

14.4.3 问答题215

第15章 ActionScript基本控制动作217

15.1 教学目标217

15.2 理论指导217

15.2.1 时间轴的控制217

15.2.2 浏览器/网络的动作219

15.2.3 影片剪辑的控制222

15.2.4 判断类动作控制226

15.2.5 循环类动作控制229

15.3 上机实验230

15.4 思考练习233

15.4.1 填空题233

15.4.2 选择题233

15.4.3 问答题233

16.2.1 声音的基础知识235

16.2 理论指导235

16.1 教学目标235

第16章 在动画中添加声音235

16.2.2 导入与编辑声音237

16.2.3 压缩并导出声音242

16.3 上机实验244

16.3.1 创建按钮元件并添加声音244

16.3.2 使用MP3压缩方式压缩声音246

16.4.3 问答题247

16.4.2 选择题247

16.4.1 填空题247

16.4 思考练习247

16.4.4 操作题248

第17章 测试与发布动画249

17.1 教学目标249

17.2 理论指导249

17.2.1 测试影片249

17.2.2 发布影片253

17.2.3 导出影片256

17.3 上机实验257

17.3.1 影片下载性能的测试258

17.3.2 以GIF文件格式导出Flash文档259

17.4 思考练习259

17.4.1 填空题259

17.4.2 选择题260

17.4.3 问答题260

17.4.4 操作题260

18.2.2 使用按钮的响应事件261

18.2.1 元件的制作和应用261

第18章 综合实例应用261

18.2 理论指导261

18.1 教学目标261

18.2.3 使用ActionScript语言中的判断和循环语句262

18.2.4 使用onClipEvent动作262

18.2.5 获取系统时间262

18.2.6 运用场景构架动画262

18.3 上机实验263

18.3.1 闪烁的焰火263

18.3.2 雪花飞舞267

18.3.3 残影特效270

18.3.4 蜻蜓点水274

18.3.5 迷你闹钟279

18.3.6 多媒体课件285

附录 思考练习参考答案295

热门推荐