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网页制作 Flash平台 Flash MX职业技能培训教程 操作员级【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

网页制作 Flash平台 Flash MX职业技能培训教程 操作员级
  • 全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编写 著
  • 出版社: 北京:北京希望电子出版社
  • ISBN:7900118381
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:277页
  • 文件大小:150MB
  • 文件页数:287页
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图书目录

第1章 焕然一新的Flash MX1

1.1 Flash Mx简介1

1.1.1 关于Flash MX1

1.1.2 Flash MX新增功能2

1.2 系统需求5

1.3 安装与启动Flash MX6

1.3.1 Flash MX的女装6

1.3.2 启动Flash MX10

1.3.3 删除F1ash MX12

1.4 Flash MX的文件操作13

1.4.1 新建文件13

1.4.2 保存文件13

1.4.3 关闭文件14

1.4.4 打开文件15

1.4.5 文件的切换16

1.5 认识F1ash MX的功能窗口和菜单16

1.5.1 标题栏17

1.5.2 菜单栏17

1.5.3 工具栏23

1.5.4 绘图工具箱24

1.5.5 舞台窗口24

1.6 Flash MX创作环境设置25

1.6.1 系统参数设置25

1.6.2 快捷键的设置28

1.7 创建一个最简单的动画示例30

1.7.1 创建新动画文件30

1.7.2 设置动画的属性31

1.7.3 完成关键帧制作33

小结38

习题38

第2章 绘图工具箱的使用39

2.1 绘图工具39

2.1.1 铅笔工具39

2.1.2 直线工具40

2.1.3 矩形工具42

2.1.4 椭圆工具43

2.1.5 笔刷工具44

2.1.6 钢笔工具47

2.1.7 文字工具48

2.2 填充工具54

2.2.1 墨水瓶工具54

2.2.2 吸管工具55

2.2.3 漆桶工具56

2.3 编辑工具59

2.3.1 箭头选择工具59

2.3.2 次选择工具62

2.3.3 套索工具62

2.3.4 橡皮工具63

2.3.5 新增工具65

2.4 辅助工具69

2.4.1 手工具69

2.4.2 放大镜工具69

2.5 创作示例70

2.5.1 绘制五星红旗70

2.5.2 绘制一个光碟72

2.5.3 制作一张扑克牌72

小结74

习题74

第3章 Flash MX动画制作基础知识75

3.1 F1ashMX动画场景75

3.1.1 设置场景属性75

3.1.2 动画场景管理76

3.2 帧操作78

3.2.1 帧的类型78

3.2.2 帧的状态和表示方法78

3.2.3 帧的创建80

3.2.4 帧的编辑81

3.2.5 创建帧的标签82

3.2.6 扩展帧的内容82

3.3 层操作83

3.3.1 创建新居83

3.3.2 层的相关操作83

3.3.3 编辑层85

3.3.4 设置层的属性86

3.3.5 层操作实例87

3.4 对象操作90

3.4.1 对象的概念90

3.4.2 编辑对象90

3.4.3 群组与锁定对象97

3.4.4 导入图形图像98

3.5 创建符号与实体102

3.5.1 符号的类型102

3.5.2 创建符号104

3.5.3 在库窗口中的符号操作113

3.5.4 编辑实体116

3.5.5 设置实体属性118

3.6 Components(组件)122

3.6.1 CheckBox(复选框)123

3.6.2 ComboBox(组合框)124

3.6.3 ListBox(列表框)125

3.6.4 Scro11Bar(滚动条)126

3.6.5 Scro11Pane(滚动面)127

3.7 颜色编辑129

3.7.1 使用颜色样本130

3.7.2 使用Color Mixer(颜色混和器)面板132

3.7.3 选择和编辑填充样式134

小结135

习题136

第4章 动画制作137

4.1 基本动画制作137

4.1.1 制作平移效果的动画138

4.1.2 制作旋转效果的动画141

4.1.3 制作缩放效果的动画145

4.1.4 制作变形效果的动画148

4.1.5 制作渐变色功画153

4.2 高级动画的制作153

4.2.1 导引层的使用153

4.2.2 遮罩层的使用159

4.3 帧动画161

4.3.1 帧并帧动画162

4.3.2 洋葱皮动画制作165

4.4 导入Video文件动画167

小结170

习题170

第5章 Action交互动画171

5.1 给按钮分配动作171

5.2 给帧分配动作176

5.3 使用动作语句179

5.3.1 添加动作语句179

5.3.2 删除和移动动作语句180

5.3.3 常用动作语句180

5.4 使用函数表达式198

5.4.1 使用运算符198

5.4.2 使用系统函数201

5.5 使用属性语句202

5.6 使用If语句205

5.7 Components(组件)语句208

5.8 创作实例之一209

5.8.1 创建菜单209

5.8.2 创建可输入的文本域218

5.9 创作实例之二220

5.10 创作实例之三227

小结231

习题231

第6章 声音的使用232

6.1 数字声音概念232

6.2 向F1ash中添加声效232

6.2.1 向层中添加声音233

6.2.2 为按钮添加声音234

6.2.3 删除声音235

6.3 编辑声音235

6.3.1 卢吝属性面板236

6.3.2 声效编辑对话框237

6.4 制作Flash的MTV239

小结241

习题242

第7章 文件的发布和输出243

7.1 测试F1ash影片243

7.2 发布F1ash影片245

7.2.1 设置F1ash影片发布格式245

7.2.2 预览Flash影片251

7.2.3 发布Flash影片253

小结254

习题254

第8章 综合实例255

8.1 网页背景制作255

8.2 创建动态文字256

8.3 创建文字遮罩效果257

8.4 创建动画剪辑259

8.5 添加按钮262

8.6 给网页添加输入域264

8.7 Flash与互联网266

8.7.1 互联网简介266

8.7.2 Flash动画发布到互联网267

小结272

习题272

附录 Flash MX常用快捷键273

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