图书介绍
21世纪高等学校数字媒体艺术专业规划教材 Maya2017三维建模技法从入门到实战 微课版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 周京来著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302505983
- 出版时间:2018
- 标注页数:326页
- 文件大小:40MB
- 文件页数:341页
- 主题词:三维动画软件-高等学校-教材
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图书目录
第1章 初识Maya 20171
1.1 Maya软件介绍和应用领域3
1.2 Maya 2017新增功能5
1.2.1 Modeling(建模模块)5
1.2.2 Rigging(装备模块)6
1.2.3 Animation(动画模块)7
1.2.4 FX(特效模块)7
1.2.5 Rendering(渲染模块)8
1.3 软件安装10
1.3.1 安装Maya 2017所需的系统配置10
1.3.2 Maya 2017软件的安装11
1.4 Maya界面简介19
1.4.1 Maya界面UI19
1.4.2 项目管理23
1.5 Maya界面菜单25
1.5.1 浮动菜单25
1.5.2 自定义快捷菜单26
1.6 建模理论基础27
1.6.1 三维坐标27
1.6.2 三维空间28
1.6.3 三维建模30
1.6.4 建模技术32
1.6.5 LOD技术34
1.6.6 建模布线35
1.6.7 建模方法42
1.7 建模规律与建模技巧44
1.7.1 建模规律44
1.7.2 建模技巧45
1.8 习题47
第2章 Maya基础入门49
2.1 Maya基础操作51
2.1.1 视图布局和切换51
2.1.2 视图操作53
2.1.3 视图显示54
2.2 对象组件55
2.3 操作对象56
2.3.1 选择工具56
2.3.2 套索工具56
2.3.3 绘制选择工具56
2.3.4 移动工具57
2.3.5 旋转工具57
2.3.6 缩放工具58
2.4 组合物体58
2.5 大纲视图59
2.6 删除历史记录60
2.7 修改对象轴心60
2.8 捕捉对象61
2.9 对齐对象62
2.10 复制物体62
2.11 镜像物体64
2.11.1 复制加缩放64
2.11.2 镜像65
2.12 多边形建模常用工具68
2.12.1 建模工具包68
2.12.2 建模工具包选择模式70
2.12.3 建模工具包选择选项71
2.12.4 软选择72
2.12.5 建模工具包选择约束和变换约束73
2.12.6 建模工具包的命令和工具74
2.12.7 建模工具包的自定义工具架80
2.13 NURBS建模常用命令81
2.13.1 NURBS概述81
2.13.2 NURBS组件82
2.13.3 绘制NURBS曲线84
2.13.4 编辑曲线86
2.13.5 创建曲面89
2.13.6 编辑曲面93
2.14 习题99
第3章 Maya基础建模101
3.1 苹果多边形建模103
3.1.1 创建基本形103
3.1.2 创建大形106
3.1.3 模型细化106
3.2 苹果曲面建模110
3.2.1 曲面造型111
3.2.2 曲线造型113
3.3 火箭多边形建模116
3.3.1 创建参考图117
3.3.2 创建基本形119
3.3.3 模型细化124
3.4 习题127
第4章 Maya道具建模129
4.1 战斧建模131
4.1.1 创建项目工程132
4.1.2 导入参考图133
4.1.3 创建战斧模型136
4.2 战刀建模147
4.2.1 创建项目工程148
4.2.2 导入参考图149
4.2.3 创建战刀模型149
4.3 习题156
第5章 Maya场景建模157
5.1 古建八角亭建模159
5.1.1 创建项目工程164
5.1.2 制作台基和檐柱166
5.1.3 制作枋168
5.1.4 制作倒挂楣子171
5.1.5 制作台阶和栏杆173
5.1.6 制作角梁和风铃180
5.1.7 制作额枋188
5.1.8 制作神兽189
5.1.9 制作屋顶和垂脊191
5.1.10 制作椽和重檐层199
5.1.11 制作宝顶201
5.1.12 优化场景202
5.2 习题205
第6章 Maya卡通角色建模207
6.1 卡通老虎头像建模209
6.1.1 创建项目工程209
6.1.2 参考图的设置210
6.1.3 模型的创建215
6.1.4 模型的布线与调整227
6.2 习题234
第7章 Maya Q版角色建模235
7.1 Q版角色初音未来建模237
7.1.1 创建项目工程243
7.1.2 创建头部245
7.1.3 创建头发与发夹256
7.1.4 创建耳机259
7.1.5 创建衣服261
7.1.6 创建胳膊、手掌与腿263
7.2 习题267
第8章 Maya游戏角色建模269
8.1 阴阳师晴明角色建模271
8.1.1 创建项目工程272
8.1.2 设置参考图274
8.1.3 创建狩衣与裙摆278
8.1.4 创建裤子与鞋子286
8.1.5 创建饰品290
8.1.6 创建胳膊与手掌304
8.1.7 创建头部309
8.1.8 创建头发与发套320
8.1.9 创建帽子321
8.2 习题325
参考文献326
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