图书介绍
多媒体应用基础 第2版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 刘甘娜,朱文胜等编 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:7040079240
- 出版时间:1998
- 标注页数:278页
- 文件大小:29MB
- 文件页数:288页
- 主题词:多媒体(学科: 高等学校 学科: 教材)
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图书目录
第一章 导论1
1.1 多媒体基本概念1
1.1.1 多媒体与多媒体技术的涵义1
1.1.2 多媒体应用系统中的媒体元素4
1.2 多媒体计算机系统组成9
1.2.1 多媒体计算机系统层次结构9
1.2.2 多媒体计算机系统的基本组成10
1.2.3 计算机多媒体设备13
1.3.1 多媒体技术的应用23
1.3 多媒体技术的应用与发展23
1.3.2 多媒体技术研究方向27
1.4 多媒体关键技术28
1.4.1 多媒体计算机系统要解决的关键技术29
1.4.2 多媒体应用设计中的关键技术33
1.5 多媒体网络应用技术41
1.5.1 计算机局域网LAN(Local Area Network)41
1.5.2 远程计算机网络43
1.5.3 因特网(Internet)43
习题与思考题45
2.1.1 音频概述46
2.1 多媒体音频46
第二章 多媒体环境的建立46
2.1.2 多媒体音频的关键技术47
2.2 音频卡50
2.2.1 声卡的功能50
2 2.2 声卡的结构50
2.23 声卡芯片的技术分类51
2.2.4 3D音效的原理52
2.3.1 声卡的安装步骤53
2.3.2 声卡接口53
2.3 声卡的安装53
2.3.3 安装声卡驱动程序54
2.4 多媒体视频55
2.4.1 数字视频技术55
2 4.2 显示卡的工作原理56
2 4.3 显卡安装步骤59
2.4.4 显示器61
2.4.5 Windows 95显示效果的设置64
2.5 CD-ROM驱动器64
2.5.1 CD-ROM驱动器的工作原理64
2.5.3 CD-ROM驱动器的安装65
2.5.2 主要性能指标65
2.5.4 安装光驱常见问题67
2.5.5 光盘数据存放格式70
2.6 视频采集卡70
2.7 DVD驱动器73
2.8 光盘刻录机75
2.9 数码相机接口76
习题与思考题78
第三章 多媒体素材的制作79
3.1 2 文字的新型输入方法80
3.1.1 文本与图形文字80
3.1 文字的制作80
3.1.3 文字的编辑排版81
3.1.4 美术字的制作83
3.2 音频数据的制作85
3.2.1 Windows的录音机程序85
3.2.2 音量设置和调节86
3.2.3 波形文件的编辑处理88
3.3 图像数据的制作90
3.3.1 Photoshop简介91
3.3.2 绘图与编辑功能95
3.3.3 图像扫描与处理97
3.3.4 常用图像处理方法和特技102
3.4 动画制作软件108
3.4.1 Animator Studio概述108
3.4.2 Animator Studio中工具简介111
3.4.3 三维动画制作软件3DS MAX简介113
习题与思考题120
3.5 后期合成制作软件120
3.5.1 数字视频图像的制作方式120
3.5.2 视频编辑软件120
3.5.3 Premiere窗口122
3.5.4 视频合成的基本步骤123
3.5.5 Premiere的流程窗口及使用126
3.5.6 剪辑的编辑和处理127
3.5.7 Premiere 5.0中新增功能129
第四章 多媒体应用设计原理131
4.1 多媒体应用工程化设计131
4.1.1 多媒体软件工程概述131
4 1.2 螺旋模型开发各阶段工作简介134
4 2.1 多媒体应用设计的选题与分析报告140
4.2 多媒体应用基本设计原则140
4 2.2 多媒体脚本(Script)设计141
4.2.3 创意设计144
4.3 人机界面设计与屏幕设计原则145
4.3.1 多媒体人机界面设计原则145
4.3.2 用户心理学——认知原则的应用148
4.3.3 界面结构设计与实现153
4.3.4 人机界面设计的评价160
4.3.5 人机界面的发展161
习题与思考题164
5.1.1 多媒体创作工具的功能与特性165
第五章 多媒体/超媒体应用系统创作工具165
5.1 创作工具概述165
5.1.2 多媒体创作工具的类型167
5.1.3 多媒体创作工具的评测与选择171
5.2 基于流程图的创作工具Authorware Professional174
5.21 概述174
5.2.2 主界面屏幕组成及菜单系统177
5.2.3 Authorware的动画功能180
5.2.4 Authorware的交互功能182
5.2.5 应用程序的创建过程187
5.3.1 ToolBook功能特点188
5.3 基于描述语言的创作工具Multimedia ToolBook简介188
5.3.2 用ToolBook进行多媒体应用设计步序190
5.33 ToolBook的应用190
5.4 基于时间线的创作工具Director191
5.4.1 概述191
5.4.2 舞台(Stage)窗口193
5 4.3 动画制作194
5.4.4 用Director创建“电影”195
5.5.1 系统简介196
5.5 超媒体积件创作系统HIAS196
5.5.2 课件制作198
习题与思考题205
第六章 Visual Basic多媒体程序设计206
6.1 Visual Basic多媒体开发环境206
6.1.1 Visual Basic与Windows206
6.1.2 Windows多媒体服务概述206
6.1.3 MCI设备类型206
6.1.4 多媒体文件类型208
6.2.1 Visual Basic的特点209
6.2 如何使用Visual Basic设计多媒体程序209
6.2.2 Visual Basic设计多媒体程序入门210
6.3 利用对象链接嵌入OLE开发多媒体软件212
6.3.1 如何在Visual Basic中使用OLE开发多媒体软件212
6.3.2 注册表与OLE213
6.4 用Visual Basic编写的几种简单效果程序214
6.4.1 活动图标214
6.4.2 关于“透明”216
6.5 MCI指令219
6.5.1 使用MCI指令控制多种媒体设备220
6.5.2 MCI指令详细列表及操作范例222
6.6 MCI媒体控制对象227
6.6.1 MCI 32.OCX简介227
6.6.2 媒体控制对象的重要属性和常用事件228
6.7 Visual Basic的API函数调用233
6.7.1 与多媒体有关的API函数234
6.7.2 高级波形函数236
6.7 3 与绘图有关的函数236
6.8 Visual Basic程序设计的几个问题240
习题与思考题246
7.1.1 使用HTML编辑器制作文字247
第七章 网络多媒体应用设计247
7.1 网络多媒体制作247
7.1.2 声音制作248
7.1.3 图像制作251
7.1.4 视频与动画的制作252
7.1.5 网络多媒体制作与发布253
7.2 一些实用的网页制作软件254
7.2.1 怎样选择网页制作软件254
7.2.2 网页的动态技术257
7.2.3 JavaScript262
7.2.4 制作网页注意事项266
7.3 网络多媒体的播放269
7.3.1 Netscape不兼容文件的播放269
7.3.2 虚拟现实的播放270
7.3.3 图像特殊效果的播放271
7.3.4 声音的播放272
7.3.5 视频播放272
7.4 网络多媒体的应用272
7.5 如何提高上网效率276
习题与思考题278
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