图书介绍
Flash 8中文版完全自学手册【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 龙马工作室编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115153027
- 出版时间:2006
- 标注页数:486页
- 文件大小:225MB
- 文件页数:504页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8
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图书目录
第1章 欢迎进入Flash世界3
1.1 认识Flash3
第1篇 起步篇3
1.1.1 使用Flash可以做什么5
1.1.2 矢量绘图6
1.1.3 动画设计7
1.1.4 强大的编程功能8
1.2.1 Flash Basic 8和Flash Professional 8共有的新功能9
1.2 Flash 8的新增功能9
1.2.2 Flash Professional 8中的新功能13
1.2.3 ActionScript 2.0的增强功能15
1.3.2 Flash 8的安装16
1.3.1 Flash 8的运行环境16
1.3 Flash 8的安装、启动与退出16
1.3.3 Flash 8的启动与退出18
1.4.1 使用【开始】页19
1.4 了解工作区19
1.4.3 认识时间轴20
1.4.2 认识舞台20
1.4.5 使用面板和【属性】检查器21
1.4.4 使用【工具】面板21
1.4.7 使用图层23
1.4.6 关于菜单栏和编辑栏23
1.5.1 常规24
1.5 首选参数的设置24
1.5.2 ActionScript25
1.5.4 剪贴板27
1.5.3 自动套用格式27
1.5.5 绘画28
1.5.6 文本29
1.5.7 警告30
1.7.1 填空题31
1.7 课堂练习31
1.6 专家点拨31
1.7.3 问答题32
1.7.2 选择题32
2.2 Flash文档的基本操作33
2.1 从Flash影片的播放说起33
第2章 用来设计Flash影片的文件——Flash文档33
2.2.1 新建Flash文档34
2.2.2 打开Flash文档36
2.2.3 保存和关闭Flash文档37
2.3 从模板创建Flash文档39
2.3.1 幻灯片演示文稿40
2.3.3 测验41
2.3.2 广告41
2.3.4 演示文稿42
2.3.5 照片幻灯片放映43
2.3.6 表单应用程序46
2.4.2 输出动画48
2.4.1 优化Flash影片48
2.4 影片的优化与发布48
2.4.3 影片的发布设置51
2.4.4 发布预览55
2.5 专家点拨56
2.4.5 生成可执行文件56
2.6.3 实例题58
2.6.2 选择题58
2.6 课堂练习58
2.6.1 填空题58
3.1 Flash工具简介59
第3章 Flash影片制作的基本操作59
3.2.1 选取对象60
3.2 对象的简单操作60
3.2.2 移动对象61
3.2.3 复制对象62
3.2.4 删除对象63
3.3.2 缩放工具64
3.3.1 手形工具64
3.2.5 移动定位点64
3.3 使用查看工具64
3.4 排列对象65
3.4.2 运用实例66
3.4.1 对齐面板66
3.5.1 创建组67
3.5 对象的编组67
3.5.2 编辑组68
3.6.1 变形面板69
3.6 变形对象69
3.5.3 分离组69
3.6.2 缩放对象70
3.6.3 旋转及倾斜对象71
3.6.4 翻转对象72
3.6.5 自由变形73
3.7.1 初始影片浏览器74
3.7 使用影片浏览器定位需要编辑的对象74
3.7.3 弹出式菜单75
3.7.2 影片浏览器的功能75
3.8.2 练习提示77
3.8.1 练习效果77
3.8 练习与指导77
3.9 专家点拨79
3.10.2 选择题80
3.10.1 填空题80
3.10 课堂练习80
3.10.3 问答题81
4.1.2 相关知识85
4.1.1 构成Flash形状的基本元素85
第2篇 矢量动画篇85
第4章 使用绘画工具绘制矢量图画85
4.1 选择工具85
4.1.3 应用示例86
4.2 部分选取工具87
4.2.2 应用示例88
4.2.1 相关知识88
4.3.1 相关知识89
4.3 直线工具89
4.4.1 相关知识90
4.4 套索工具90
4.3.2 应用示例90
4.4.2 应用示例91
4.5.1 相关知识92
4.5 钢笔工具92
4.5.2 应用示例93
4.6.1 相关知识94
4.6 椭圆工具94
4.7.1 相关知识95
4.7 矩形工具95
4.6.2 应用示例95
4.8.1 相关知识96
4.8 多角星形工具96
4.7.2 应用示例96
4.8.2 应用示例97
4.9.1 相关知识98
4.9 铅笔工具98
4.9.2 应用示例99
4.10.1 相关知识100
4.10 刷子工具100
4.11.1 相关知识101
4.11 墨水瓶工具101
4.10.2 应用示例101
4.12.1 相关知识102
4.12 颜料桶工具102
4.11.2 应用示例102
4.12.2 应用示例103
4.13.1 相关知识104
4.13 滴管工具104
4.14.1 相关知识105
4.14 橡皮擦工具105
4.13.2 应用示例105
4.15 查看工具106
4.14.2 应用示例106
4.16.1 笔触颜色与填充色107
4.16 颜色工具107
4.15.1 移动工具107
4.15.2 放大工具107
4.16.2 颜色的设置108
4.17.1 形状的切割111
4.17 形状的重叠111
4.18 任意变形工具112
4.17.2 形状的融合112
4.18.2 应用示例113
4.18.1 相关知识113
4.19.1 练习目的与效果114
4.19 练习与指导114
4.19.2 练习提示115
4.20.3 制作过程117
4.20.2 相关知识117
4.20 综合实例117
4.20.1 实例说明117
4.21 专家点拨120
4.22.2 选择题121
4.22.1 填空题121
4.22 课堂练习121
4.22.3 问答题122
5.1.1 相关知识123
第5章 使用文字工具编排文字123
5.1.2 应用示例124
5.2.2 应用示例125
5.2.1 相关知识125
5.2 输入文字125
5.3.1 相关知识126
5.3 输入状态126
5.4.1 相关知识127
5.4 字符设置127
5.3.2 应用示例127
5.4.2 应用示例128
5.5.1 相关知识129
5.5 段落设置129
5.5.2 应用示例130
5.6.1 相关知识131
5.6 文本类型131
5.7.2 应用示例134
5.7.1 相关知识134
5.6.2 应用示例134
5.7 整体变形134
5.8.2 应用示例135
5.8.1 相关知识135
5.8 局部变形135
5.9.1 实例说明136
5.9 综合实例136
5.9.3 制作过程137
5.9.2 相关知识137
5.10.1 练习效果141
5.10 练习与指导141
5.10.2 练习提示142
5.11 专家点拨144
5.12.1 填空题145
5.12 课堂练习145
5.12.3 问答题146
5.12.2 选择题146
6.1 图层的用途147
第6章 使用图层编排影片147
6.2.2 选取图层148
6.2.1 添加图层148
6.2 图层的基本操作148
6.2.3 移动图层149
6.2.4 拷贝图层150
6.2.5 删除图层151
6.3 改变图层的状态152
6.3.2 锁定图层153
6.3.1 显示/隐藏图层153
6.3.3 轮廓模式154
6.3.4 图层属性设置155
6.4 局部显示与遮罩图层156
6.4.1 创建遮罩图层157
6.5.1 添加图层文件夹159
6.5 用图层文件夹管理图层159
6.4.2 编辑遮罩图层159
6.4.3 取消遮罩159
6.5.3 展开/折叠图层文件夹160
6.5.2 组织图层文件夹160
6.6 用分散到图层自动分配图层161
6.7.3 制作过程162
6.7.2 相关知识162
6.7 综合实例162
6.7.1 实例说明162
6.8.1 练习效果168
6.8 练习与指导168
6.9 专家点拨170
6.10.2 选择题171
6.10.1 填空题171
6.10 课堂练习171
6.10.3 问答题172
7.2 元件的类型173
7.1 什么是元件173
第7章 利用元件和库组织影片173
7.3.1 创建图形元件174
7.3 建立元件174
7.3.2 创建影片剪辑175
7.3.3 创建按钮177
7.4 建立实例180
7.3.4 启用按钮180
7.5.1 为实例另外指定一个元件181
7.5 编辑实例181
7.5.2 改变实例类型182
7.5.3 改变颜色效果183
7.5.4 分离实例184
7.6 查看实例信息185
7.5.5 调用其他影片中的元件185
7.7 库界面187
7.8.1 创建库元素188
7.8 管理库188
7.8.3 库文件夹189
7.8.2 重命名189
7.10 库文件的编辑190
7.9 使用库文件190
7.10.1 编辑元件191
7.10.3 编辑位图192
7.10.2 编辑声音192
7.12.2 相关知识194
7.12.1 实例说明194
7.12 综合实例194
7.12.3 制作过程195
7.13.2 练习提示200
7.13.1 练习效果200
7.13 练习与指导200
7.14 专家点拨204
7.15.2 选择题205
7.15.1 填空题205
7.15 课堂练习205
7.15.3 问答题206
8.1 图片的应用207
第8章 使用图片、音频和视频207
8.1.1 导入图片208
8.1.2 给图片去背景210
8.1.3 转为矢量图形211
8.1.4 用位图填充212
8.2.2 优化图形213
8.2.1 导入矢量图形213
8.2 矢量图运用213
8.3 使用滤镜和混合模式214
8.3.1 从Fireworks PNG文件中导入滤镜和混合215
8.3.3 应用滤镜216
8.3.2 如何使用滤镜216
8.3.4 关于混合模式219
8.3.5 混合模式示例220
8.4.1 实例说明223
8.4 综合实例223
8.4.3 制作过程224
8.5.1 声音类型234
8.5 Flash音频简介234
8.5.2 导入声音235
8.6.1 为影片添加声音236
8.6 添加声音236
8.6.2 给按钮添加音效238
8.6.3 【属性】检查器240
8.6.4 声音编辑器241
8.7 声音的输出242
8.7.1 控制按钮的使用243
8.7.2 压缩类型的设置244
8.8.2 练习提示246
8.8.1 练习效果246
8.8 练习与指导246
8.8.3 练习效果247
8.8.4 练习提示248
8.9 专家点拨250
8.10.2 选择题251
8.10.1 填空题251
8.10 课堂练习251
8.10.3 问答题252
9.1.1 动画原理253
9.1 基本知识253
第9章 动画的制作1253
9.1.3 帧频255
9.1.2 延伸帧255
9.1.4 绘图纸256
9.1.5 移动整个动画258
9.2.2 直接导入259
9.2.1 制作逐帧动画259
9.2 逐帧动画259
9.3.1 添加时间轴特效260
9.3 使用时间轴特效260
9.3.2 时间轴特效设置262
9.3.3 编辑时间轴特效266
9.3.4 删除时间轴特效267
9.5.1 填空题268
9.5 课堂练习268
9.4 专家点拨268
9.5.3 问答题269
9.5.2 选择题269
10.1.1 渐变运动271
10.1 制作补间动画271
第10章 动画的制作2271
10.1.2 轨迹动画273
10.2.1 简单变形275
10.2 制作形状补间动画275
10.2.2 控制变形277
10.3.3 制作过程278
10.3.2 相关知识278
10.3 综合实例278
10.3.1 实例说明278
10.4.1 练习效果283
10.4 练习与指导283
10.4.2 练习提示284
10.6.1 填空题286
10.6 课堂练习286
10.5 专家点拨286
10.6.3 问答题287
10.6.2 选择题287
11.1 Flash 8中的Action Script291
第11章 Flash编程基础291
第3篇 程序设计篇291
11.2 动作脚本中的术语292
11.3.1 【动作】面板294
11.3 【动作】面板的使用294
11.3.3 语法高亮显示和语法检查295
11.3.2 使用外部编辑器295
11.3.5 编程习惯296
11.3.4 语法错误显示296
11.4.1 绝对路径、相对路径和动态路径297
11.4 了解动画的层次结构297
11.5 为帧添加动作300
11.4.2 加载外部文件300
11.6 为对象添加动作301
11.7 动作脚本的执行302
11.8.1 点操作符303
11.8 动作脚本的语法303
11.8.2 界定符304
11.8.5 关键字305
11.8.4 注释305
11.8.3 字母的大小写305
11.8.7 操作符306
11.8.6 常量306
11.8.8 条件语句309
11.9.1 实例说明310
11.9 综合实例310
11.9.3 制作过程311
11.9.2 相关知识311
11.10.2 练习提示312
11.10.1 练习效果312
11.10 练习与指导312
11.12.1 填空题313
11.12 课堂练习313
11.11 专家点拨313
11.12.3 问答题314
11.12.2 选择题314
12.1 理解基于屏幕的文档和屏幕创作环境315
第12章 使用屏幕制作演示幻灯315
12.1.1 文档结构和层次316
12.1.2 幻灯屏幕和表单屏幕317
12.1.4 撤消和重做命令318
12.1.3 使用【屏幕结构】面板318
12.2 创建基于屏幕的新文档319
12.1.5 使用屏幕关联菜单319
12.2.1 向一个文档添加屏幕320
12.2.3 设置屏幕的属性和参数322
12.2.2 命名屏幕322
12.2.5 为屏幕设置参数(仅适用于专业版)324
12.2.4 为屏幕指定动作脚本类和注册点324
12.2.6 选择并移动屏幕326
12.3 使用【行为】面板为屏幕创建控件和转变过程327
12.3.2 使用【动作】面板向屏幕添加转变过程328
12.3.1 使用【行为】面板给屏幕添加控件328
12.4.2 关于以屏幕模式使用影片浏览器330
12.4.1 在屏幕模式中使用查找和替换330
12.4 屏幕模式中的文档操作330
12.5.1 屏幕的实例名、类名和注册点331
12.5 以屏幕模式使用时间轴331
12.5.3 关于在屏幕模式中使用组件332
12.5.2 屏幕是如何用动作脚本来相互作用的332
12.6.1 实例说明333
12.6 综合实例333
12.6.3 制作过程334
12.6.2 相关知识334
12.7 专家点拨338
12.8.2 选择题339
12.8.1 填空题339
12.8 课堂练习339
12.8.3 问答题340
13.1.1 字符串341
13.1 数据类型341
第13章 动作脚本面向对象编程341
13.1.2 数值343
13.1.4 MovieClip对象344
13.1.3 布尔型344
13.1.6 数组对象345
13.1.5 对象345
13.1.7 未定义346
13.1.8 检测数据类型347
13.2.2 变量的类型348
13.2.1 变量名348
13.2 变量348
13.2.4 变量的声明349
13.2.3 变量的作用域349
13.2.5 变量的使用350
13.3.2 自定义函数352
13.3.1 预定义函数352
13.3 函数352
13.3.3 函数的使用354
13.4 类、对象和路径355
13.5 从类中创建一个对象356
13.6 创建自定义的类358
13.6.1 为方法返回值指定数据类型359
13.6.2 创建一个自定义类360
13.7 从Product类中创建两个对象362
13.8 关于扩展现有的类363
13.9.3 制作过程364
13.9.2 相关知识364
13.9 综合实例364
13.9.1 实例说明364
13.9.6 制作过程367
13.9.5 相关知识367
13.9.4 实例说明367
13.10.2 练习提示372
13.10.1 练习效果372
13.10 练习与指导372
13.10.3 练习效果374
13.10.4 练习提示375
13.11 专家点拨376
13.12.2 选择题377
13.12.1 填空题377
13.12 课堂练习377
13.12.3 问答题378
14.1 常用交互控制技术379
第14章 动作脚本编程的常用技术379
14.2 跟踪鼠标381
14.3.1 Key对象383
14.3 响应键盘事件383
14.3.2 事件的监听器384
14.4.2 色彩的合成386
14.4.1 Color对象386
14.4 控制颜色386
14.5.1 用按钮控制声音强度388
14.5 控制声音388
14.6.1 冲突检测的方法—hitTest389
14.6 元件轮廓间的冲突检测389
14.5.2 调整声音平衡度389
14.6.2 精确冲突检测390
14.7 程控遮罩391
14.8.1 Input Text框393
14.8 程控文本框393
14.8.2 动态文本框395
14.8.3 HTML标记的使用396
14.8.4 指定文本格式397
14.8.5 控制文本框属性398
14.9.1 Selection对象399
14.9 操纵文本框中的文字399
14.9.2 TextField对象401
14.10 使用绘图函数404
14.11 操作麦克风405
14.12.1 实例说明407
14.12 综合实例407
14.12.3 制作过程408
14.12.2 相关知识408
14.13.1 练习效果411
14.13 练习与指导411
14.13.2 练习提示412
14.15.2 选择题413
14.15.1 填空题413
14.14 专家点拨413
14.15 课堂练习413
14.15.3 问答题414
15.1.2 应用示例415
15.1.1 介绍415
第15章 应用程序中组件的使用415
15.1 Button415
15.2.1 介绍416
15.2 CheckBox416
15.2.2 应用示例417
15.3.2 应用示例418
15.3.1 介绍418
15.3 ComboBox418
15.4.2 应用示例419
15.4.1 介绍419
15.4 Label419
15.5.2 应用示例420
15.5.1 介绍420
15.5 List420
15.7.1 介绍421
15.7 NumericStepper421
15.6 Loader421
15.6.1 介绍421
15.6.2 应用示例421
15.7.2 应用示例422
15.8.1 介绍423
15.8 RadioButton423
15.8.2 应用示例424
15.9.2 应用示例425
15.9.1 介绍425
15.9 ProgressBar425
15.10.2 应用示例426
15.10.1 介绍426
15.10 ScrollPane426
15.11.2 应用示例428
15.11.1 介绍428
15.11 Window428
15.12.3 制作过程430
15.12.2 相关知识430
15.12 综合实例430
15.12.1 实例说明430
15.14.1 填空题433
15.14 课堂练习433
15.13 专家点拨433
15.14.3 问答题434
15.14.2 选择题434
16.1.2 相关知识437
16.1.1 实例说明437
第4篇 实战篇437
第16章 制作动画特效437
16.1 可爱的大象437
16.1.3 制作过程438
16.2.1 实例说明440
16.2 花瓣雨440
16.2.2 相关知识441
16.2.3 制作过程442
16.3 水滴445
16.3.2 相关知识446
16.3.1 实例说明446
16.3.3 制作过程447
16.4.1 实例说明449
16.4 数字树449
16.4.2 制作过程450
16.4.3 代码详解452
17.1.1 实例说明453
17.1 广告片头制作453
第17章 制作实用工具453
17.1.3 制作过程454
17.1.2 相关知识454
17.2.1 实例说明459
17.2 SWF播放器459
17.2.3 制作程序的入口的界面461
17.2.2 相关知识461
17.2.4 制作程序的播放控制界面462
17.2.5 制作调节控制器464
17.3.1 实例说明467
17.3 计算器467
17.3.2 相关知识468
17.3.4 布置数字按钮469
17.3.3 制作结果显示部分469
17.3.5 布置符号按钮473
17.4.1 实例说明476
17.4 右键导航476
17.3.6 初始化全局变量476
17.4.2 相关知识477
17.4.3 制作过程478
17.5.1 实例说明480
17.5 迷你导航480
17.5.2 相关知识481
17.5.3 制作过程482
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