图书介绍
突出重围 中文版3ds max 7快速入门与提高【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 苏苏等编著 著
- 出版社: 北京:中国宇航出版社
- ISBN:7801445139
- 出版时间:2006
- 标注页数:270页
- 文件大小:45MB
- 文件页数:278页
- 主题词:
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图书目录
第1章 概述1
1.1 软件简介4
1.2 工作流程5
第2章 操作7
2.1 选择对象8
2.1.1 直接选择8
2.1.2 过滤选择9
2.1.3 范围选择9
2.1.4 按名称选择10
2.1.5 根据颜色选择11
2.2 变换11
2.2.1 移动12
2.2.2 旋转13
2.2.3 缩放14
2.2.4 精确变换15
2.2.5 变换中心16
2.2.6 坐标系18
2.3 克隆对象19
2.3.1 克隆19
2.3.2 变换克隆21
2.3.3 阵列22
2.3.4 间隔工具24
2.3.5 镜像25
2.4 视口操作与设置26
2.4.1 视口布局26
2.4.2 视口切换28
2.4.3 视口背景29
2.4.4 视口显示30
2.4.5 视口控制31
2.5 互动问答33
第3章 基本建模37
3.1 标准基本体38
3.1.1 命令概述38
3.1.2 实例制作39
3.1.3 技能提高48
3.1.4 提高练习50
3.2 扩展基本体51
3.2.1 命令概述51
3.2.2 实例制作52
3.2.3 技能提高54
3.2.4 提高练习54
3.3 二维曲线55
3.3.1 命令概述55
3.3.2 实例制作55
3.3.3 技能提高64
3.3.4 提高练习65
3.4 案例赏析66
3.5 互动问答66
第4章 修改建模67
4.1 挤出、编辑网格、FFD修改——椅子68
4.1.1 命令概述68
4.1.2 实例制作68
4.1.3 技能提高73
4.1.4 提高练习74
4.2 倒角剖面、旋转、倒角、锥化、扭曲修改——艺术造型桌子75
4.2.1 命令概述75
4.2.2 实例制作75
4.2.3 技能提高78
4.2.4 提高练习79
4.3 置换、噪波和波浪修改建模——山水79
4.3.1 命令概述79
4.3.2 实例制作79
4.3.3 技能提高82
4.3.4 提高练习83
4.4 案例赏析83
4.5 互动问答84
第5章 高级建模85
5.1 可编辑几何体建模86
5.1.1 命令概述86
5.1.2 制作过程86
5.1.3 技能提高90
5.1.4 提高练习91
5.2 布尔合成建模94
5.2.1 命令概述94
5.2.2 实例制作94
5.2.3 技能提高98
5.2.4 提高练习99
5.3 放样合成99
5.3.1 命令概述100
5.3.2 实例制作100
5.3.3 技能提高113
5.3.4 提高练习114
5.4 面片建模115
5.4.1 命令概述115
5.4.2 实例制作115
5.4.3 技能提高124
5.4.4 提高练习124
5.5 NURBS建模125
5.5.1 命令概述125
5.5.2 实例制作125
5.5.3 技能提高135
5.5.4 提高练习136
5.6 AEC插件建模——别墅136
5.6.1 命令概述137
5.6.2 实例制作137
5.6.3 技能提高146
5.6.4 提高练习147
5.7 案例赏析147
5.8 互动问答147
第6章 材质与贴图149
6.1 材质编辑器的简单使用150
6.1.1 命令概述150
6.1.2 实例制作150
6.1.3 技能提高152
6.1.4 提高练习153
6.2 标准材质——多变的茶壶153
6.2.1 命令概述153
6.2.2 实例制作153
6.2.3 技能提高158
6.2.4 提高练习158
6.3 漫画材质——机器人159
6.3.1 命令概述159
6.3.2 实例制作160
6.3.3 技能提高161
6.3.4 提高练习162
6.4 其他材质162
6.5 位图贴图162
6.5.1 命令概述162
6.5.2 实例制作162
6.5.3 技能提高165
6.5.4 提高练习165
6.6 贴图类型166
6.6.1 命令概述166
6.6.2 实例制作166
6.6.3 技能提高169
6.6.4 提高练习169
6.7 其他常见贴图170
6.7.1 命令概述170
6.7.2 实例制作170
6.7.3 技能提高174
6.7.4 提高练习176
6.8 贴图坐标177
6.8.1 命令概述177
6.8.2 实例制作177
6.8.3 技能提高179
6.8.4 提高练习179
6.9 建筑材质设置181
6.10 自然场景材质应用185
6.11 案例赏析189
6.12 互动问答190
第7章 灯光191
7.1 标准光源照明192
7.1.1 命令概述192
7.1.2 实例制作192
7.1.3 技能提高200
7.1.4 提高练习200
7.2 灯光特效201
7.2.1 命令概述201
7.2.2 实例制作202
7.2.3 技能提高206
7.2.4 提高练习207
7.3 案例赏析208
7.4 互动问答208
第8章 渲染209
8.1 扫描线渲染场景210
8.1.1 命令概述210
8.1.2 实例制作210
8.1.3 技能提高212
8.2 光跟踪器215
8.2.1 命令概述215
8.2.2 实例制作215
8.2.3 技能提高216
8.2.4 提高练习217
8.3 光能传递217
8.3.1 命令概述217
8.3.2 实例制作217
8.3.3 技能提高220
8.3.4 提高练习221
8.4 环境与曝光设置221
8.4.1 命令概述222
8.4.2 实例制作222
8.4.3 技能提高223
8.4.4 提高练习224
8.5 mental ray渲染器渲染场景224
8.5.1 命令概述224
8.5.2 实例制作(1)——景深特效224
8.5.3 实例制作(2)——散焦特效225
8.5.4 实例制作(3)——SSS材质227
8.5.5 技能提高228
8.5.6 提高练习229
8.6 渲染特效229
8.6.1 命令概述229
8.6.2 实例制作229
8.6.3 技能提高232
8.6.4 提高练习233
8.7 案例赏析233
8.8 互动问答234
第9章 动画235
9.1 参数动画236
9.1.1 命令概述236
9.1.2 实例制作236
9.1.3 技能提高238
9.1.4 提高练习239
9.2 变换与约束动画239
9.2.1 命令概述239
9.2.2 实例制作239
9.2.3 技能提高244
9.2.4 提高练习244
9.3 角色动画245
9.3.1 命令概述245
9.3.2 实例制作245
9.3.3 技能提高249
9.3.4 提高练习250
9.4 粒子动画250
9.4.1 命令概述250
9.4.2 实例制作251
9.4.3 技能提高255
9.4.4 提高练习255
9.5 案例赏析255
9.6 互动问答256
第10章 综合实例257
10.1 室内效果图258
10.2 游历动画268
10.3 全景输出269
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