图书介绍
Pro/ENGINEER 2000i零件设计实训教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 东岳等编写 著
- 出版社: 北京:北京希望电子出版社
- ISBN:7900088466
- 出版时间:2002
- 标注页数:316页
- 文件大小:83MB
- 文件页数:333页
- 主题词:
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图书目录
第1章 Pro/ENGINEER 2000i基本常识1
1.1 Pro/ENGINEER 2000i的特点1
1.1.1 基于特征的建模方式1
1.1.2 参数化设计2
1.1.3 父/子关系2
1.1.4 软件的模块化与设计的关联性3
1.2 认识Pro/ENGINEER 2000i的工作环境3
1.2.1 启动Pro/ENGINEER4
1.2.2 菜单栏5
1.2.3 工具栏5
1.2.4 信息区6
1.2.5 在线帮助区与在线帮助7
1.2.6 菜单管理器与命令序列8
1.2.7 模型结构树与特征对话框10
1.2.8 鼠标的特殊功能10
1.3 使用Pro/ENGINEER进行工作的一般流程10
1.3.1 创建零件10
1.3.2 绘制装配图12
1.3.3 绘制工程图13
1.3.4 设计修改14
1.4 思考与练习14
第2章 绘制零件15
2.1 创建和命名零件15
2.2 创建基准平面和坐标系16
2.3 创建实体隆起特征17
2.3.1 开始创建特征17
2.3.2 设置草绘参考面19
2.4 使用草绘模块绘制草绘图20
2.4.1 绘制草绘图21
2.4.2 对齐草绘图22
2.4.3 标注草绘图的尺寸23
2.4.4 重新生成24
2.4.5 修改标注尺寸值25
2.4.6 定义隆起深度26
2.4.7 预览和接受特征26
2.4.8 保存零件28
2.5 思考与练习28
第3章 创建孔、切削和特征关系式30
3.1 操作准备30
3.1.1 对零件进行加工的主要步骤30
3.1.2 导入零件的方法31
3.2 为零件增加孔32
3.2.1 指定位置类型33
3.2.2 指定放置平面33
3.2.3 指定标准尺寸参考33
3.2.4 指定拉伸方向和拉伸长度33
3.2.5 指定孔径33
3.3 手工添加切削特征34
3.3.1 切削特征的特点35
3.3.2 创建切削特征的步骤35
3.4 使用意图管理器进行草绘44
3.4.1 删除特征的方法44
3.4.2 使用意图管理器草绘图形的方法46
3.4.3 在剖面图中应用设计意图52
3.4.4 更多的草绘模块绘图工具53
3.5 数据库功能54
3.5.1 零件特征列表54
3.5.2 命名零件特征57
3.5.3 父/子关系58
3.6 尺寸修改与特征关系60
3.6.1 修改尺寸标注60
3.6.2 创建特征关系式62
3.6.3 有关关系式的更多内容64
3.7 保存零件65
3.8 思考与练习65
第4章 旋转圆角、倒角及沟槽68
4.1 创建基本特征69
4.1.1 创建基准面69
4.1.2 设置绘图平面与参考平面69
4.1.3 不使用意图管理器创建基本特征71
4.1.4 使用意图管理器创建基本特征77
4.1.5 定义隆起长度79
4.2 添加旋转80
4.2.1 旋转特征的特点80
4.2.2 创建旋转特征的步骤80
4.3 添加沟槽85
4.3.1 利用切削特征创建沟槽85
4.3.2 镜像特征87
4.4 添加孔88
4.4.1 创建第一个孔88
4.4.2 镜像拷贝孔90
4.4.3 使用镜像的过程中可能遇到的问题91
4.5 添加圆角91
4.5.1 创建外圆角92
4.5.2 创建内圆角92
4.6 增加倒角93
4.6.1 创建倒角特征93
4.6.2 重定义倒角特征94
4.7 可能出现的错误95
4.8 思考与练习96
第5章 建模实用工具、父/子关系及3R98
5.1 创建模型98
5.1.1 利用隆起特征创建基本模型99
5.1.2 利用切削特征创建沟槽与孔105
5.2 获取模型信息110
5.2.1 查看再生序列(Regeneration Sequence)110
5.2.2 查看特征信息与特征列表111
5.2.3 查看父/子关系112
5.2.4 查看特征参考114
5.3 隐藏和恢复特征114
5.3.1 隐藏特征114
5.3.2 恢复被隐藏的特征116
5.4 修改特征定义-3R116
5.4.1 修改零件特征的基本步骤116
5.4.2 删除特征与改变特征参考117
5.4.3 使用Redefine命令改变孔形状119
5.4.4 使用Redefine命令改变孔特征的尺寸标注方案121
5.4.5 使用Redefine命令改变孔特征的对齐方式121
5.4.6 利用Redefine命令改变沟槽特征123
5.4.7 利用Reorder命令改变再生顺序125
5.4.8 插入新特征125
5.5 思考与练习126
第6章 绘图工具和基准面128
6.1 基准面和基准轴128
6.1.1 基准面与基准轴约束128
6.1.2 定义基准轴和基准面129
6.2 创建刀具基本特征131
6.2.1 绘制剖面图形131
6.2.2 创建草绘关系式138
6.2.3 设置特征隆起方向与深度138
6.2.4 创建同轴孔138
6.3 创建第一个齿139
6.3.1 利用偏移方法创建基准面139
6.3.2 创建齿140
6.3.3 创建孔141
6.4 创建第二个齿142
6.4.1 创建新基准面142
6.4.2 创建齿和孔143
6.5 创建第三个齿147
6.5.1 利用临时性基准面辅助创建孔147
6.5.2 利用临时基准面辅助创建齿149
6.6 思考与练习150
第7章 旋转特征、阵列拷贝和烤贝152
7.1 创建旋转特征152
7.1.1 旋转隆起152
7.1.2 旋转切削156
7.2 阵列特征158
7.2.1 创建环形阵列--带螺孔的法兰盘158
7.2.2 组特征的阵列拷贝163
7.3 拷贝特征167
7.3.1 相同参考拷贝167
7.3.2 平移拷贝170
7.3.3 旋转拷贝172
7.3.4 镜像拷贝175
7.4 思考与练习176
第8章 扫描和混成177
8.1 扫描(Sweep)177
8.1.1 利用闭合剖面、开放轨迹线创建S型支架177
8.1.2 利用开放剖面、闭合轨迹线创建草坪喷头180
8.2 混成(Blend)184
8.2.1 直线、平行混成184
8.2.2 抽壳命令186
8.2.3 平滑、旋转混成186
8.3 思考与练习189
第9章 创建工程图190
9.1 工程图概述190
9.2 L型支架190
9.2.1 创建零件191
9.2.2 创建L型支架的工程图193
9.2.3 关联性分析202
9.2.4 获取工程图的硬拷贝204
9.3 带轮205
9.3.1 创建带轮206
9.3.2 创建工程图209
9.4 思考与练习217
第10章 装配基础218
10.1 创建装配零件218
10.1.1 修改带轮(Pulley)219
10.1.2 创建轮轴(Axle)219
10.1.3 创建基座(Base)223
10.1.4 创建螺栓(Bolt)223
10.1.5 创建套筒(Bushing)224
10.1.6 创建垫片(Washer)224
10.2 装配约束条件225
10.2.1 贴合约束(Mate)225
10.2.2 贴合偏移约束(Mate Offset)225
10.2.3 对齐约束(Align)225
10.2.4 对齐偏移约束(Align Ooffset)226
10.2.5 方向约束(Orient)226
10.2.6 插入约束(Insert)226
10.3 装配零件227
10.3.1 装配件设计重点227
10.3.2 创建子零件228
10.3.3 创建主体零件232
10.3.4 设定颜色235
10.4 思考与练习236
第11章 装配操作237
11.1 获取装配件信息237
11.1.1 查看装配件部件信息及零件特征信息237
11.1.2 使用模型结构材238
11.2 装配件特征240
11.2.1 创建装配件特征240
11.2.2 隐藏和恢复装配件特征241
11.3 装配件和零件的修改242
11.3.1 修改独立的零件242
11.3.2 增加装配件特征244
11.3.3 在装配模式下创建零件247
11.4 创建装配件分解视图248
11.5 修改零件的显示状态249
11.6 创建装配图250
11.7 思考与练习252
附录A Pro/ENGINEER 2000i操作基础253
A.1 文件操作253
A.1.1 设置工作目录253
A.1.2 新建文件254
A.1.3 打开文件255
A.1.4 输入与输出文件257
A.1.5 保存与备份文件258
A.1.6 打印文件258
A.1.7 关闭窗口与清除内存中的文件259
A.1.8 删除文件260
A.2 信息查询261
A.2.1 查看或创建材料清单BOM261
A.2.2 查看特征与模型信息262
A.2.3 切换尺寸方式263
A.2.4 显示全局引用视图264
A.3 调整视图显示265
A.3.1 刷新屏幕与恢复缺省视图265
A.3.2 着色模式与线框模式266
A.3.3 视图的平移、缩放、旋转与视图方向调整266
A.3.4 视图的保存与使用270
A.3.5 设置模型显示、基准显示选项271
A.3.6 设置模型彩色外观及环境灯光272
A.3.7 视图高级控制277
A.3.8 创建与管理图层278
A.4 使用工具279
A.4.1 设置系统操作环境279
A.4.2 编辑与加载配置文件280
A.4.3 设置配色方案280
A.4.4 使用轨迹文件282
A.5 使用应用程序、分析、窗口与帮助菜单282
A.5.1 应用程序菜单282
A.5.2 分析菜单283
A.5.3 窗口控制与帮助的使用283
附录B 草绘模块使用详解285
B.1 草绘模块简介285
B.1.1 Sketcher工具栏285
B.1.2 Sketcher菜单栏286
B.1.3 使用意图管理器绘制图形时的特点286
B.1.4 不使用意图管理器绘制图形时的特点289
B.2 基本元素绘制方法291
B.2.1 点与直线、中心辅助线的绘制291
B.2.2 矩形的绘制293
B.2.3 圆弧的绘制293
B.2.4 圆的绘制294
B.2.5 绘制其他图形295
B.3 图形编辑299
B.3.1 相交操作(Intersect)300
B.3.2 修剪操作(Trim)301
B.3.3 分割操作(Divide)302
B.3.4 镜像操作(Mirror)302
B.3.5 移动图形操作(Move Entity)303
B.3.6 图形元素的移动与删除303
B.4 尺寸标注与修改304
B.4.1 手工标注尺寸的方法305
B.4.2 脆弱尺寸的强化309
B.4.3 尺寸元素的移动、修改与删除310
B.5 约束条件的运用310
B.5.1 隐含约束条件311
B.5.2 约束条件的删除与增加311
B.5.3 各种约束条件的意义312
B.6 常用绘图技巧312
B.6.1 重新生成失败的基本原因313
B.6.2 SADRMR操作顺序313
B.6.3 图形绘制技巧313
B.6.4 尺寸的自动标注314
B.6.5 图形输入/输出及绘图环境设置314
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