图书介绍

中文CorelDRAW 12平面设计精彩范例【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

中文CorelDRAW 12平面设计精彩范例
  • 李莹,廖红霞等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111165276
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:356页
  • 文件大小:105MB
  • 文件页数:380页
  • 主题词:图形软件,CorelDRAW 12

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图书目录

有言在先1

第0篇 CorelDRAW 12基础1

目录1

0.1 CorelDRAW软件简介2

0.1.1 CorelDRAW 12的几种应用程序2

0.1.2 CorelDRAW 12 相关软件2

0.1.2.1 CorelDRAW 12与Photoshop3

0.1.2.2 CorelDRAW 12与3ds max3

0.1.2.3 CorelDRAW 12与AutoCAD3

0.1.3 CorelDRAW 12的启动与退出3

0.1.3.1 CorelDRAW 12的启动3

0.1.4.1 标题栏4

0.1.4.2 菜单栏4

0.1.4 CorelDRAW 12的工作界面4

0.1.3.2 CorelDRAW 12 的退出4

0.1.4.3 标准工具栏5

0.1.4.4 属性栏5

0.1.4.5 工具箱5

0.1.4.6 调色板5

0.1.4.7 泊坞窗6

0.1.4.8 标尺6

0.1.4.9 绘图页面6

0.1.4.10 页面控制栏6

0.1.4.11 状态栏6

0.1.5 自定义工作界面6

0.2 基本概念与文件格式7

0.2.1 矢量图与位图7

0.2.1.1 矢量图像7

0.2.1.4 曲线8

0.2.1.2 位图图像8

0.2.1.3 对象8

0.2.1.5 属性9

0.2.1.6 路径9

0.2.1.7 轮廓线9

0.2.2 色彩模式9

0.2.2.1 RGB模式9

0.2.2.2 CMYK模式10

0.2.2.3 HSB模式10

0.2.2.4 Lab模式10

0.2.2.5 黑白模式10

0.2.2.6 索引色模式10

0.2.3 分辨率11

0.2.4 文件格式11

0.2.2.7 灰度模式11

0.2.4.1 CDR格式12

0.2.4.2 JPEG(.JPG;.JPE)格式12

0.2.4.3 GIF(.GIF)格式12

0.2.4.4 BMP(.BMP;.RLE)格式12

0.2.4.5 TIFF(.TIF)格式12

0.3 CorelDRAW 12的基本操作12

0.3.1 管理图形文件12

0.3.1.1 新建图形文件12

0.3.1.2 打开图形文件13

0.3.1.3 保存图形文件13

0.3.1.4 导入图形文件15

0.3.1.5 导出图形文件15

0.3.2.1 在工具属性栏中设置页面大小16

0.3.2.2 在“选项”对话框中设置页面大小16

0.3.2 设置页面大小和方向16

0.3.3 设置版面样式17

0.3.3.1 打开“选项”对话框17

0.3.3.2 设置多页面文件18

0.3.3.3 添加和删除页面18

0.3.4 设置标尺、网格和辅助线19

0.3.4.1 设置标尺19

0.3.4.2 设置网格20

0.3.4.3 设置辅助线20

0.3.5 控制视图和查看模式21

0.3.5.1 用缩放工具管理视图21

0.3.5.2 使用查看模式显示图形22

0.4.2 移动对象23

0.4.1 选取对象23

0.4 图形对象的编辑23

0.4.3 缩放对象24

0.4.4 旋转与倾斜对象24

0.4.5 镜像、复制对象与删除图形25

0.4.6 撤销和恢复图形操作25

0.5 对象的组合与排列25

0.5.1 群组对象和取消对象组合25

0.5.1.1 群组对象26

0.5.1.2 取消对象的组合26

0.5.2 多个对象的对齐和分布26

0.5.2.1 多个对象的对齐26

0.5.2.2 多个对象的分布27

0.5.3 多个对象的排列28

0.5.4 对象的造型28

0.5.4.2 焊接对象29

0.5.4.1 结合对象29

0.5.4.3 修剪对象30

0.5.4.4 相交对象31

第1篇 文字特效33

实例1 霓虹灯文字34

1.1 软件知识点34

1.2 实例分析34

1.2.1 制作特点34

1.2.2 创意分析34

1.2.3 技术要领35

1.2.3.1 美术字文本的输入35

1.2.3.2 编辑文本的属性35

1.2.3.4 交互式调和工具的运用36

1.2.3.5 复制图形36

1.2.3.3 调色板的运用36

1.3 操作过程37

1.4 本例小结39

1.5 举一反三39

实例2 渐变文字40

2.1 软件知识点40

2.2 实例分析40

2.2.1 制作特点40

2.2.2 创意分析40

2.2.3 技术要领40

2.2.3.1 线性渐变41

2.2.3.2 矩形工具的使用42

2.3 操作过程42

2.4 本例小结43

2.5 举一反三44

3.2.2 创意分析45

3.2.1 制作特点45

3.2.3 技术要领45

3.1 软件知识点45

实例3 图像文字45

3.2 实例分析45

3.2.3.1 通过菜单命令裁剪位图46

3.2.3.2 使用形状工具裁剪位图46

3.3 操作过程47

3.4 本例小结48

3.5 举一反三48

4.2.1 制作特点49

4.2.2 创意分析49

4.2.3 技术要领49

4.2 实例分析49

4.1 软件知识点49

实例4 阴影文字49

4.2.3.1 制作对象的阴影效果50

4.2.3.2 缩放对象50

4.3 操作过程50

4.4 本例小结51

4.5 举一反三51

第2篇 POP广告53

实例5 音乐大赛54

5.1 软件知识点54

5.2 实例分析54

5.2.1 制作特点54

5.2.2 创意分析54

5.2.4.2 设置文本间距55

5.2.4.1 设置文本的排列方向55

5.2.4.3 拆分文本55

5.2.4 技术要领55

5.2.3 构图分析55

5.2.4.4 选取隐藏对象56

5.2.4.5 图形的再制56

5.2.4.6 使用基本形状工具绘制预设形状56

5.2.4.7 螺纹工具的运用56

5.2.4.8 群组和取消组合57

5.3 操作过程57

5.3.1 输入文字57

5.3.2 绘制装饰图案和导入卡通60

5.4 本例小结64

5.5 举一反三64

6.2.2 创意分析65

6.2.1 制作特点65

6.2 实例分析65

6.1 软件知识点65

实例6 李记西瓜65

6.2.3 构图分析66

6.2.4 技术要领66

6.2.4.1 椭圆工具的运用66

6.2.4.2 设置轮廓线的颜色和宽度66

6.2.4.3 交互式变形工具的运用67

6.3 操作过程68

6.3.1 绘制西瓜68

6.3.2 手绘POP字体70

6.3.3 组合手绘效果的POP广告图形与文字73

6.4 本例小结77

6.5 举一反三77

7.2.2 创意分析78

7.2.1 制作特点78

7.2 实例分析78

实例7 烛光晚餐78

7.1 软件知识点78

7.2.3 构图分析79

7.2.4 技术要领79

7.2.4.1 使用形状工具调整字间距79

7.2.4.2 交互式透明工具的运用79

7.3 操作过程80

7.3.1 创建花边和导入烛光卡通80

7.3.2 输入文字内容81

7.3.3 绘制装饰图案84

7.4 本例小结86

7.5 举一反三86

第3篇 产品设计87

8.2.1 制作特点88

8.2.2 创意分析88

实例8 数码相机广告88

8.2 实例分析88

8.1 软件知识点88

8.2.3 构图分析89

8.2.4 技术要领89

8.2.4.1 绘制饼形89

8.2.4.2 标准填充工具的运用90

8.2.4.3 图纸工具的运用90

8.2.4.4 交互式网状填充工具的运用91

8.3 操作过程91

8.3.1 制作数码相机的机身92

8.3.2 制作数码相机镜头部分98

8.3.3 宣传广告的画面设计制作105

8.4 本例小结110

8.5 举一反三111

实例9 手机112

9.1 软件知识点112

9.2 实例分析112

9.2.1 制作特点112

9.2.2 创意分析112

9.2.3 构图分析113

9.2.4 技术要领113

9.2.4.1 贝塞尔工具的运用113

9.2.4.2 增加和删除节点114

9.2.4.3 尖突、平滑和对称节点114

9.3 操作过程115

9.3.1 绘制手机主架115

9.3.2 绘制机身按键120

9.3.3 绘制手机盖上的按钮和屏幕129

9.4 本例小结132

9.5 举一反三133

第4篇 人物图形135

实例10 琵琶行136

10.1 软件知识点136

10.2 实例分析136

10.2.1 制作特点136

10.2.2 创意分析136

10.2.3 构图分析137

10.2.4 技术要领137

10.2.4.1 使用形状工具编辑线条的形状137

10.2.4.2 直线和曲线间的转换137

10.3 操作过程138

10.3.1 绘制人物头部138

10.3.2 绘制衣物、琵琶、背景等142

10.4 本例小结145

10.5 举一反三146

实例11 脸谱147

11.1 软件知识点147

11.2 实例分析147

11.2.1 制作特点147

11.2.2 创意分析147

11.2.3 构图分析148

11.2.4 技术要领148

11.3 操作过程148

11.3.1 绘制并填充脸谱148

11.3.2 创建脸谱背景152

11.5 举一反三154

11.4 本例小结154

第5篇 包装与招贴设计155

实例12 烟包装156

12.1 软件知识点156

12.2 实例分析156

12.2.1 制作特点156

12.2.2 创意分析156

12.2.3 构图分析157

12.2.4 技术要领157

12.3 操作过程157

12.3.1 创建整条香烟的立体效果图157

12.3.2 创建烟盒的立体效果图164

12.5 举一反三171

12.4 本例小结171

实例13 酒包装173

13.1 软件知识点173

13.2 实例分析173

13.2.1 制作特点173

13.2.2 创意分析173

13.2.3 构图分析174

13.2.4 技术要领174

13.3 操作过程175

13.3.1 创建酒包装的平面图175

13.3.2 创建包装的立体效果图181

13.4 本例小结185

13.5 举一反三185

14.2.1 制作特点187

14.2.2 创意分析187

实例14 招贴设计187

14.2 实例分析187

14.1 软件知识点187

14.2.3 构图分析188

14.2.4 技术要领188

14.3 操作过程188

14.3.1 创建招贴背景188

14.3.2 导入中国结图像和产品190

14.3.3 输入招贴内容192

14.4 本例小结195

14.5 举一反三196

第6篇 封面设计197

15.2.1 制作特点198

15.2 实例分析198

15.2.2 创意分析198

实例15 书籍封面设计198

15.1 软件知识点198

15.2.3 构图分析199

15.2.4 技术要领199

15.3 操作过程200

15.3.1 书籍封面图形的制作200

15.3.2 书籍封面版式的编排204

15.4 本例小结206

15.5 举一反三206

16.2 实例分析207

16.2.1 制作特点207

16.2.2 创意分析207

16.1 软件知识点207

实例16 数码相册样本设计207

16.2.3 构图分析208

16.2.4 技术要领208

16.2.4.1 通过“格式化文本”对话框设置字符间距208

16.2.4.2 裁剪位图209

16.2.4.3 设置辅助线210

16.2.4.4 利用工具箱设置图形轮廓线宽度211

16.3 操作过程211

16.3.1 数码摄影人物图片的处理211

16.3.2 数码相册样本文字的处理215

16.4 本例小结218

16.5 举一反三219

第7篇 装饰纹样设计221

17.2 实例分析222

17.2.1 制作特点222

实例17 装饰纹样222

17.1 软件知识点222

17.2.2 创意分析223

17.2.3 构图分析223

17.2.4 技术要领223

17.2.4.1 对齐图形对象223

17.2.4.2 分布图形对象224

17.3 操作过程225

17.3.1 绘制基本图形225

17.3.2 组合各部分图形229

17.4 本例小结232

17.5 举一反三232

18.2 实例分析234

18.2.2 创意分析234

18.2.1 制作特点234

18.1 软件知识点234

实例18 装饰画234

18.2.3 构图分析235

18.2.4 技术要领235

18.2.4.1 色彩的三种基本要素235

18.2.4.2 制作透视效果236

18.3 操作过程237

18.3.1 背景空间的制作237

18.3.2 制作窗户240

18.3.3 花卉的制作242

18.3.4 乐谱架的制作245

18.3.5 吉他的制作247

18.4 本例小结250

18.5 举一反三250

第8篇 其他效果253

19.2.2 创意分析254

19.2 实例分析254

19.2.1 制作特点254

实例19 房屋平面图254

19.1 软件知识点254

19.2.3 构图分析255

19.2.4 技术要领255

19.2.4.1 艺术笔工具的运用255

19.2.4.2 “变换”泊坞窗255

19.3 操作过程256

19.3.1 创建房屋墙体结构256

19.3.2 绘制窗户和门260

19.3.3 创建地板261

19.3.4 绘制家具263

19.4 本例小结272

19.5 举一反三272

20.2.1 制作特点274

20.2.2 创意分析274

20.1 软件知识点274

20.2 实例分析274

实例20 画册版式设计274

20.2.3 构图分析275

20.2.4 技术要领275

20.2.4.1 段落文本的输入275

20.2.4.2 使文字围绕图形275

20.2.4.3 使文本适合路径276

20.3 操作过程278

20.3.1 绘制基本图形278

20.3.2 段落文本的创建和设置279

20.3.3 图文并排的制作281

20.4 本例小结285

20.5 举一反三285

21.2.2 创意分析287

21.2.1 制作特点287

实例21 户外广告287

21.1 软件知识点287

21.2 实例分析287

21.2.3 构图分析288

21.2.4 技术要领288

21.3 操作过程288

21.4 本例小结292

21.5 举一反三292

第9篇 企业VI设计293

22.2.1 制作特点294

22.2.2 创意分析294

22.2.3 构图分析294

22.1 软件知识点294

实例22 VI之基本识别系统294

22.2 实例分析294

22.2.4 技术要领295

22.3 操作过程296

22.3.1 制作标志墨稿296

22.3.3 企业中文全称标准字规范297

22.3.4 标准图案用色规范297

22.3.2 标志的规范制作297

22.4 本例小结298

22.5 举一反三299

实例23 VI之办公用品系统300

23.1 软件知识点300

23.2 实例分析300

23.2.1 制作特点300

23.2.2 创意分析300

23.3.1 制作名片301

23.3 操作过程301

23.2.3 构图分析301

23.2.4 技术要领301

23.3.2 制作信封303

23.3.3 制作工作证304

23.3.4 制作手表305

23.4 本例小结312

23.5 举一反三312

实例24 VI之户外宣传系统313

24.1 软件知识点313

24.2 实例分析313

24.2.1 制作特点313

24.2.2 创意分析313

24.3 操作过程314

24.3.1 制作手提袋314

24.2.4 技术要领314

24.2.3 构图分析314

24.3.2 制作太阳伞317

24.3.3 制作旗帜广告320

24.3.4 制作灯箱广告321

24.4 本例小结323

24.5 举一反三323

实例25 VI之环境空间系统324

25.1 软件知识点324

25.2 实例分析324

25.2.1 制作特点324

25.2.2 创意分析324

25.3 操作过程325

25.3.1 绘制墙体和天花板325

25.2.4 技术要领325

25.2.3 构图分析325

25.3.2 绘制地面上的摆设333

25.4 本例小结337

25.5 举一反三337

实例26 VI之运输系统338

26.1 软件知识点338

26.2 实例分析338

26.2.1 制作特点338

26.2.2 创意分析338

26.2.3 构图分析339

26.2.4 技术要领339

26.3 操作过程339

26.3.1 绘制车身侧面广告339

26.3.2 绘制车身正面广告343

26.3.3 绘制尾厢广告347

26.4 本例小结348

26.5 举一反三348

实例27 VI之企业服饰系统349

27.1 软件知识点349

27.2 实例分析349

27.2.1 制作特点349

27.2.2 创意分析349

27.2.3 构图分析350

27.2.4 技术要领350

27.3 操作过程350

27.3.1 绘制冬季男女服饰350

27.3.2 绘制夏季男女服饰353

27.4 本例小结356

27.5 举一反三356

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